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命運(yùn)是自己從無(wú)限的可能性中抉擇而出的——古色迷宮輪舞曲

2021-12-05 19:22 作者:神代螢  | 我要投稿

????古色迷宮輪舞曲,2012.07.27發(fā)售,Yatagarasu(已倒閉)的作品,是一部評(píng)論兩極分化的作品,如果有連續(xù)且夠長(zhǎng)的空閑時(shí)間那么建議一試,就我個(gè)人而言是非常喜歡這個(gè)作品的,本文涉及大量劇透,且摻雜了極多個(gè)人情緒,一切基于個(gè)人理解寫(xiě)成,如想親自體驗(yàn)此游戲,請(qǐng)慎重選擇閱讀。

????必要先行信息:游戲內(nèi)時(shí)間為(姬野姐妹幼年、名波兄妹幼年——6月29日——7月6日——命運(yùn)之輪平息之后)

????命運(yùn)之輪中的人員:名波行人、名波行人、名波咲、Saki、相羽和奏、桐原一葉、姬野美月、姬野美星

????游戲內(nèi)管理員:古宮舞

????游戲內(nèi)普通npc:橋倉(cāng)卓也、雜賀恭平

????命運(yùn)之輪:所謂的輪是,包含名波行人在內(nèi)的人們所構(gòu)成的——要說(shuō)共同體,但又不是那么親昵的詞。像是集合體之類(lèi)的,將其歸納后,稱(chēng)其為命運(yùn)之輪,它們互相影響……產(chǎn)生了本不可能的瘋狂,導(dǎo)致了死亡的命運(yùn),作為其附帶結(jié)果,與名波行人的命運(yùn)互相影響的人們……命運(yùn)之輪中的人們,多少也會(huì)產(chǎn)生些現(xiàn)象,輪中之人的命運(yùn)互相影響。簡(jiǎn)單地說(shuō),有人遇禍,就有人得福,有人得,就有人失。如此簡(jiǎn)單的構(gòu)成,但是,瘋狂的輪中就另當(dāng)別論。誰(shuí)都有可能面臨悲劇。反正是瘋狂了。發(fā)生異常也是當(dāng)然的了。

以下內(nèi)容以游戲時(shí)間順序進(jìn)行(有bug的地方我盡量圓)

起因:

幼年姬野姐妹被虐待

幼年名波兄妹在打鬧時(shí),名波行人將名波咲的兔子玩偶(男爵)的一只耳朵扯掉

6月29日,名波咲回國(guó),名波咲將兄妹的照片交給了名波行人,名波行人去童話(huà)之森面試通過(guò)

6月30日,名波行人修復(fù)好兔子還給了名波咲

7月2日,名波行人將撲克牌——紅桃A縫進(jìn)了兔子體內(nèi)

7月3日,命運(yùn)之輪發(fā)狂,名波咲看到了因?yàn)槊\(yùn)之輪發(fā)狂而出現(xiàn)于此的saki,命運(yùn)之輪從此刻開(kāi)始扭曲,名波咲高燒

7月6日,名波咲在彌留之際祈禱,想要改寫(xiě)名波咲看到saki這個(gè)事象,因?yàn)殂U?,命運(yùn)之輪開(kāi)始進(jìn)一步扭曲,持續(xù)的瘋狂,將6月30日——7月6日鎖住形成了循環(huán)的迷宮。

結(jié)合故事未展現(xiàn)出的猜測(cè)(根據(jù)店長(zhǎng)的話(huà)):

店長(zhǎng)古宮舞在觀測(cè)到名波咲卷入扭曲的命運(yùn)之輪后開(kāi)始創(chuàng)作《少女與兔子》這個(gè)童話(huà)故事

名波咲在不斷循環(huán)的迷宮中持續(xù)經(jīng)歷這7日的事象,頭發(fā)、肌膚、眼睛均因?yàn)樯孛撀?,頭發(fā)由紅變銀,肌膚慘白失去溫度,瞳孔變紅——saki出現(xiàn)。

《少女與兔子》創(chuàng)作完成,另一個(gè)世界的觀測(cè)者(玩家)觀測(cè)到了這個(gè)故事,名波咲(saki)認(rèn)識(shí)到了自身軟弱的堅(jiān)強(qiáng),說(shuō)出了那句話(huà)語(yǔ)——助けて(救救我)

觀測(cè)者聽(tīng)到saki的話(huà)語(yǔ)后入局

古宮舞與參與到事件中的人們(包括玩家)制定計(jì)劃——引入命運(yùn)之輪外的人參與到命運(yùn)之輪中,用打破極限的命運(yùn)量恢復(fù)命運(yùn)之輪

名波兄妹將兄妹照作為記憶繼承點(diǎn)放入木盒,姬野兄妹將信作為記憶繼承點(diǎn)放入木盒。

計(jì)劃的方法為——利用扭曲的命運(yùn)之輪的七日循環(huán)讓外來(lái)觀測(cè)者與名波行人保持一定限度的融合,使其經(jīng)歷扭曲的命運(yùn)之輪的循環(huán)后部分與名波行人融合得以在不產(chǎn)生悖論的情況下使用多出來(lái)的命運(yùn)量改寫(xiě)名波咲的結(jié)局。

融合過(guò)程(第一輪回)(此間出現(xiàn)的第一視角名波行人均是玩家,未知視角的名波行人為其本人):

6月29日,名波行人獨(dú)居生活,收到童話(huà)之森的手寫(xiě)招聘廣告后前往面試并通過(guò),店長(zhǎng)在名波咲和名波行人的手機(jī)遙控下艱難完成面試

6月30日,saki從木箱中登場(chǎng)并詢(xún)問(wèn)名波行人經(jīng)歷事象的次數(shù)(記憶繼承點(diǎn)),宣告命運(yùn)之輪的瘋狂以及名波行人一周后將會(huì)迎來(lái)死亡的命運(yùn),saki未繼承記憶,saki解釋命運(yùn)之輪,saki以紅茶和硬幣游戲取信名波行人,saki告知名波行人要避免死亡必須要將命運(yùn)之輪恢復(fù)原狀且自己記憶缺失,saki入住童話(huà)之森。

7月1日,saki告知名波行人要注意每一個(gè)瞬間以及周?chē)娜耍\(yùn)之輪中的人與行人的命運(yùn)緊密相連,saki的兔子頭部被扯掉露出了藏于內(nèi)部的撲克牌——紅桃A,得到記憶的saki繼承記憶變回名波咲藏身于店長(zhǎng)房間內(nèi)(因?yàn)楫?dāng)前視角中所有人均為觀測(cè)過(guò)名波咲所以哪怕被觀測(cè)到也仍為saki的樣貌——店長(zhǎng)除外),未得到記憶的saki仍為saki,但是命運(yùn)的交匯可能是在現(xiàn)在、未來(lái)、過(guò)去亦或是其他可能性中。一葉親眼見(jiàn)到黑影未被襲擊,名波行人在回家路上接通電話(huà)(名波咲撥打)耽誤了回家時(shí)間躲過(guò)美月制造的火災(zāi),名波行人入住童話(huà)之森,店長(zhǎng)在不需要的時(shí)候均不在店內(nèi)與命運(yùn)之輪中的人接觸,保留空白視角。

7月2日,saki和名波行人遭遇搶劫事件,收到裝有名波兄妹照片的盒子,名波行人送一葉前往車(chē)站,在車(chē)站看到了黑影以及美月打出的標(biāo)語(yǔ)——《名波行人 如果沒(méi)有暗號(hào)的話(huà) 就請(qǐng)回去》,夜晚saki和名波行人推理命運(yùn)之輪,名波行人將兔子重新縫合

7月3日,saki與名波行人一起進(jìn)入鏡世界并成功從美月刀下逃脫,名波行人意識(shí)到名波咲撥打的暗號(hào),saki偷聽(tīng)店長(zhǎng)與美星的談話(huà)將內(nèi)容告知了名波行人——美星從三年前就打算自殺并將得到的保險(xiǎn)金給姐姐,名波行人告訴saki自己在晚上聽(tīng)到的腳步聲,兩人在晚上一起聽(tīng)見(jiàn)了腳步聲

7月4日,名波行人和saki調(diào)查幾次事件發(fā)生地,名波行人告知saki還有另一個(gè)saki,夜晚名波行人隱約點(diǎn)出美星狀態(tài)不對(duì)勁讓美月提高了警覺(jué),美月找到美星打開(kāi)盒子拿出信后兩人繼承記憶(猜測(cè)),并且在店內(nèi)設(shè)置了陷阱找了橋倉(cāng)卓也、雜賀恭平來(lái)幫忙,夜晚作戰(zhàn)失?。ㄖ链嗽谕婕疑系垡暯强芍猻aki名波行人是實(shí)施計(jì)劃者,名波咲未入場(chǎng),美星有死亡事件,一葉和青梅在一起,另外的人沒(méi)有在命運(yùn)之輪中,黑影為姬野美月)

7月5日,名波行人主動(dòng)與名波咲接頭,名波行人想要改變命運(yùn)(計(jì)劃1/3),夜晚名波行人在店內(nèi)準(zhǔn)備決戰(zhàn)陷阱,封鎖了后門(mén),出場(chǎng)人物中除姬野兄妹均在店內(nèi),美星跳樓,美月發(fā)狂,名波咲用電話(huà)告訴名波行人將saki帶回saki的房間后去店長(zhǎng)房間見(jiàn)自己,名波咲用撲克牌確認(rèn)名波行人還未繼承記憶,名波咲告知了名波行人何為“感質(zhì)”并用話(huà)語(yǔ)隱約暗示了視點(diǎn)不同并且說(shuō)明了記憶的問(wèn)題——記憶不同的同一個(gè)存在并不是同一個(gè)存在,如果兩個(gè)觀測(cè)中的saki在此相遇就會(huì)產(chǎn)生悖論,saki的存在本身會(huì)消失而名波咲則會(huì)被重新觀測(cè)到進(jìn)而出現(xiàn)。saki在房間里遇到名波行人(仍是玩家),名波行人帶領(lǐng)大家趁著名波行人與名波咲談話(huà)時(shí)離開(kāi)店,中途saki發(fā)覺(jué)不對(duì)勁返回店,店內(nèi)名波行人與美月戰(zhàn)斗中saki與saki相見(jiàn)引發(fā)悖論(美月助攻否定saki存在),名波行人(玩家)與未繼承記憶的saki約定恢復(fù)命運(yùn)之輪(計(jì)劃2/3),迷宮重構(gòu),循環(huán)再開(kāi)。

幕間:

繼承記憶的名波行人(玩家)與繼承全部記憶的姬野美月合作達(dá)成交易。

融合過(guò)程繼續(xù)(第一輪回)(此間出現(xiàn)的第一視角名波行人均是玩家,未知視角的名波行人為其本人):

名波咲出現(xiàn)

美月引導(dǎo)名波行人(玩家)開(kāi)始逐漸與名波行人(本人)融合,名波行人代號(hào)帽子屋。

名波行人跳躍到7月2日晚,在車(chē)站與美月對(duì)暗號(hào)后開(kāi)始行動(dòng)——誘導(dǎo)一葉使用命運(yùn)量穩(wěn)定和奏

名波行人與美月在鏡世界奪取了和奏的命運(yùn)量,名波行人給一葉設(shè)定了記憶蘇醒點(diǎn)

美月與名波行人談話(huà)點(diǎn)出異常點(diǎn),保證名波行人不會(huì)與玩家視點(diǎn)完全融合

美月和名波行人開(kāi)始誘導(dǎo)和奏打開(kāi)盒子

名波行人確認(rèn)名波咲繼承了記憶(saki消失后的輪回)

行人喚醒一葉的記憶,一葉代替和奏死去,美星帶來(lái)裝有信的盒子準(zhǔn)備重復(fù)跳樓的事象。

和奏打開(kāi)盒子,取得照片,名波行人殺死和奏得到照片,名波行人本人繼承記憶開(kāi)始演戲

名波行人和美月決定逼出saki,名波行人告知美月關(guān)于美星想要自殺的事情

名波行人意識(shí)到saki和名波咲之間的聯(lián)系

名波行人回到7月4日找到美月,探究美月的動(dòng)機(jī),美月在嘗試了自己一個(gè)人的所有的可能性后將命運(yùn)托付給了名波行人,拜托名波行人在美月做蠢事時(shí)阻止美月

名波行人從美月口中得知姬野姐妹的過(guò)去以及美星也繼承了記憶

名波行人在阻止姬野姐妹的行動(dòng)前與名波咲談心,提及了感質(zhì)并讓名波咲用saki的語(yǔ)氣阻止自己做蠢事

名波行人阻止姬野姐妹失敗,名波行人發(fā)現(xiàn)壁櫥暗室中存放著用來(lái)裝saki的箱子

名波行人和美月瘋狂攪動(dòng)命運(yùn)量,在一百次后終于順著未消失的因果回到了第一次輪回saki消失的晚上,名波行人出現(xiàn)在saki的房間里,名波行人帶領(lǐng)大家從后門(mén)離開(kāi),在路上saki發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)帶大家返回店里,名波行人被美月襲擊,艱難爬回店里,此時(shí)僅存活姬野美月與名波行人,舞去往事象終結(jié)之地,當(dāng)前事象變成夾縫,名波行人與姬野美月無(wú)法跳躍,命運(yùn)之輪中除名波咲外所有人命運(yùn)量歸0,名波行人(本人)在名波行人(玩家視點(diǎn))的操作下來(lái)到事象終結(jié)之地使用“一切歸于無(wú)”

融合過(guò)程繼續(xù)(第二輪回)(此間出現(xiàn)的第一視角名波行人均是玩家,未知視角的名波行人為其本人):

重復(fù)直至名波行人阻止姬野姐妹,名波行人用金屬絲救下美月,穩(wěn)定住美月后穿越事象回到6月30日初次與saki相遇之時(shí)


6月30日,名波行人告訴了saki——“感質(zhì)”與saki的身份,saki告知名波行人接下來(lái)將要穿越的地點(diǎn)——6月29日,名波咲回國(guó)之時(shí),saki拜托名波行人平復(fù)命運(yùn)之輪。


6月29日,名波行人和名波咲均繼承了輪回中的記憶,名波行人發(fā)覺(jué)自己沒(méi)有名波咲在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的記憶,名波行人前往童話(huà)之森面試并通過(guò),回家后得知兔子的來(lái)歷以及看到了名波咲拿出的兄妹照片,名波咲繼承全部記憶,名波行人(本人)繼續(xù)演戲

6月30日,名波行人縫合兔子

7月2日,名波行人將紅桃A放進(jìn)兔子體內(nèi)

7月3日,名波咲發(fā)高燒,

7月4日,名波行人得知名波咲重病原因是名波咲和saki相遇了,名波行人與名波咲分別,在店長(zhǎng)的提示下穿越去往命運(yùn)之輪瘋狂之時(shí),名波行人試圖阻止名波咲與saki相視失敗,知曉了命運(yùn)之輪扭曲的起因,想起了第一次輪回美月和自己的談話(huà)——“感質(zhì)”

名波行人(本人)讓視點(diǎn)幫自己回到店里見(jiàn)到了saki,名波行人開(kāi)始縫制saki的服裝(第一次輪回時(shí)名波咲服裝的來(lái)歷)

舞與視點(diǎn)對(duì)話(huà),saki向名波行人說(shuō)明自己的狀態(tài)

計(jì)劃成功,存在與視點(diǎn)分離:

7月5日,名波行人成功將自身與視點(diǎn)分離(計(jì)劃成功)


名波行人(本人)將會(huì)依照自己的意志改變自身的命運(yùn),名波行人(視點(diǎn))將會(huì)依照自己以及saki的意志復(fù)原命運(yùn)之輪

名波行人(本人)失去穿越事象的能力由名波行人(視點(diǎn))來(lái)移動(dòng),美月將會(huì)繼續(xù)繼承記憶進(jìn)行協(xié)助

穿越回6月30日引導(dǎo)名波行人與店長(zhǎng),saki用紅桃A給自己做心里暗示(記憶繼承點(diǎn)),準(zhǔn)備懷表、紅茶、硬幣游戲,saki與名波行人的計(jì)劃行動(dòng)方式未被店長(zhǎng)得知觀測(cè),名波咲所需條件——美月助攻第一次輪回saki與名波咲相遇產(chǎn)生悖論,行人第二輪回穿越回來(lái)告知saki身份,而此時(shí)名波咲會(huì)告知行人飛往6月29日。

7月3日名波行人和視點(diǎn)沒(méi)能避免名波咲與saki相視


7月5日名波咲并未因高燒而死,但命運(yùn)量已經(jīng)枯竭,瀕死,追溯到?jīng)]有發(fā)狂的命運(yùn)之輪,此時(shí)名波咲也應(yīng)處于瀕死狀態(tài)——而命運(yùn)之輪扭曲的誘因是——名波行人告訴名波咲命運(yùn)只能由自己決定,命運(yùn)只能由自己改變,從而使名波咲在彌留之際祈愿。

改變名波咲的命運(yùn)需要規(guī)則外的命運(yùn)量——視點(diǎn)

saki堅(jiān)定了想要活下去的意志,美月引開(kāi)了事象中的名波行人,名波行人(本人+視點(diǎn))與saki前往病房,saki將感質(zhì)與命運(yùn)量交予名波咲后消失,名波行人(視點(diǎn))用名波行人(本人)的身體與名波咲告別后將命運(yùn)量交予名波咲后追上了消失的saki


夢(mèng)醒后,名波兄妹繼續(xù)生活下去,第一次輪回晚上產(chǎn)生悖論定下約定的Saki與視點(diǎn)一起走向了狂亂的命運(yùn)迷宮的出口——?dú)v經(jīng)重重困難之后在出口等待著的是不停重疊的主觀的消失的結(jié)局(一秒的幸福),并將這段記憶交給了名波行人本人與名波咲,美月飛躍前往小時(shí)候改寫(xiě)美月與美星的命運(yùn)成功。


????古色迷宮輪舞曲是一部非常非常非常折磨人的作品,尤其是當(dāng)流程走進(jìn)第二次輪回的時(shí)候,近乎重新打一遍劇情是讓人極其崩潰的,而且關(guān)鍵詞對(duì)玩家也不太友好,想要100%flow,274/274跟著攻略走都很容易看混,難度倒是不算太高,就是真的折磨。

????相應(yīng)的,雖然古色流程很折磨,但游戲帶來(lái)的體驗(yàn)感其實(shí)是很不錯(cuò)的,獨(dú)特的系統(tǒng)給這部游戲帶來(lái)了獨(dú)特的體驗(yàn),當(dāng)你完成全收集后帶來(lái)的滿(mǎn)足感也是很多別的作品難以比擬的(雖然也可能是出獄)

????就劇情而言,古色的故事中可以看到很多其他作品的影子,但不得不說(shuō)古色將meta時(shí)空穿越存在悖論等元素都結(jié)合的不錯(cuò),meta從很早開(kāi)始就有暗示且真實(shí)有用,時(shí)空穿越作為敘述結(jié)構(gòu)的載體甚至說(shuō)讓古色借此拔高了一個(gè)層次也不為過(guò),存在悖論作為主要矛盾引領(lǐng)著兩次劇情高潮(雖然bug也大多數(shù)出現(xiàn)在這里),店長(zhǎng)這個(gè)游戲內(nèi)gm的存在在關(guān)鍵點(diǎn)開(kāi)金手指的操作也只能說(shuō)是差強(qiáng)人意(畢竟這作基點(diǎn)有點(diǎn)亂,要圓的話(huà)還真能圓過(guò)去),前期用美月與命運(yùn)之輪注定主角的死亡來(lái)帶領(lǐng)故事走向第一個(gè)高潮確保故事的展開(kāi)以及鋪墊伏筆不會(huì)無(wú)聊,之后用視點(diǎn)與saki的約定以及名波兄妹改變命運(yùn)來(lái)引導(dǎo)故事走向結(jié)束,過(guò)度的倒是很不錯(cuò),謎語(yǔ)人行為有,但是影響并不大,某些hs場(chǎng)景加入的比較迷惑,最后故事邏輯上基本能自洽,盡力圓一下還是可以的,劇情可以給85分。

????加上系統(tǒng),我個(gè)人極其極其喜歡古色的系統(tǒng),本作的穿越事象的時(shí)空節(jié)點(diǎn)配上時(shí)空穿越非常棒,但是關(guān)鍵詞這個(gè)東西非常微妙,也是唯一讓我難受的,不過(guò)也不是因?yàn)殛P(guān)鍵詞多,而是因?yàn)橥蟿?dòng)關(guān)鍵詞之后放進(jìn)場(chǎng)景里的反應(yīng)框挺迷惑的,有些地方放過(guò)去不會(huì)被識(shí)別。這個(gè)系統(tǒng)終究還是只能親自去體驗(yàn),這也是這部作品評(píng)價(jià)兩極分化的元兇之一,在我個(gè)人看來(lái)加上系統(tǒng)之后本作我甚至可以給到90分。





命運(yùn)是自己從無(wú)限的可能性中抉擇而出的——古色迷宮輪舞曲的評(píng)論 (共 條)

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