《戰(zhàn)國無雙5》劇情將更有深度!割草會變難
2021-02-28 14:49 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

《戰(zhàn)國無雙5》已經(jīng)正式定檔2021年6月24日發(fā)售,由于本次游戲采用水墨風(fēng)的畫面風(fēng)格,讓戰(zhàn)國無雙玩家覺得十分的新奇,那么本作除了畫面之外,劇情方面會有什么不同呢?光榮特庫摩社長近日在一次采訪中透露了一些關(guān)于本作的劇情走向。
光榮特庫摩社長鯉沼久史在接受媒體采訪時透露了一些關(guān)于新作《戰(zhàn)國無雙5》的最新信息,他表示本作是對應(yīng)新時代,以信長和光秀為主開啟的全新戰(zhàn)國無雙系列。從預(yù)告上來看貌似敵人會使用新的戰(zhàn)術(shù),對此鯉沼久史說:“在歷史上,日本就是從最初的刀槍逐漸演變成后來的弓和鐵炮,游戲中亦然,隨著故事的進(jìn)展、時代的向前邁進(jìn),更多新的戰(zhàn)術(shù)也相應(yīng)而生。
《戰(zhàn)國無雙5》將會比以往更深刻的描繪故事情節(jié),所以完全可以從游戲中了解到那個年代戰(zhàn)爭方式的演變,追加更多的兵種自不用說,就算是同一兵種依據(jù)戰(zhàn)術(shù)的不同,場景的變化強(qiáng)度也會不同?!?/p>
隨后媒體表示《無雙》系列給人的印象就是一騎當(dāng)千,可以用華麗的技能將敵人一網(wǎng)打盡,倘若向上述所言,恐怕一般小兵都會變得有威脅吧,對此鯉沼表示:當(dāng)然并不止敵人變強(qiáng),為此要記得用新的動作要素逐步去應(yīng)對。不僅和武將戰(zhàn)斗,和雜兵戰(zhàn)斗也是,這樣才能比以往更加充分感受到動作游戲所帶來的即時反映及應(yīng)對的感覺。


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