最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

火焰紋章 系譜ts改造版簡要說明

2023-08-17 08:54 作者:非常菜的西瓜  | 我要投稿

感謝制作這款改版游戲的人員,以下內(nèi)容是游戲帶的說明檔

在玩家們第一次玩游戲之前,建議你先仔細看一下本rom附帶的所有說明文檔,可以幫助你盡快了解本改版的系統(tǒng)。如果你在游戲過程中遇到什么問題,也請首先查閱說明,也許可以馬上解決你的疑問。


☆特別聲明:

本rom由tata2007(孤獨之狼)制作,改造過程中借鑒了幾個日本改版(FE4 RM等)并引用了一些資源,在此鄭重表示感謝!原游戲版權(quán)屬于日本Nintendo公司,漢化版權(quán)屬于火花天龍劍漢化成員。本rom可以自由傳播,但是請不要用于商業(yè)目的。如果要使用此rom中的資源,只要在發(fā)布的時候注明來自TS改造版即可。轉(zhuǎn)載請保留此段說明,謝謝合作。


☆特別感謝:

FE4構(gòu)造體パッチ

圣戰(zhàn)系譜日本達人版(FE4 RM)

インフレの系譜

日本玩家542氏等制作的一些FE4相關(guān)補丁

火花天龍劍論壇

日本Nintendo公司

另外還得感謝各位玩家對TS版的熱情支持,尤其是以下幾位網(wǎng)友的建議、協(xié)助和鼓勵:

blacklvan、輪回、xiaomoshi、最終還是幻想、flamedragon002、ntccllk、knightfinn、andy509、無心無欲、linhui、linke0000000



************************

主要修改內(nèi)容

************************

一、擴容

★ROM容量增加到了6M字節(jié),以便為新增的內(nèi)容提供足夠的空間;

★對游戲中大量的參數(shù)進行了擴充;


二、人物能力

★敵方能力普遍增強,游戲難度較原版有明顯提升;

★我方能力、特技調(diào)整;

★調(diào)整了大多數(shù)我方角色的個人特技繼承限制,比如塞利斯可以繼承特殊劍技;

這方面的修改太多太零碎,具體細節(jié)還是到游戲中體會吧。


三、物品

★添加了一批新物品,詳情可以用專用修改器查看:

必殺劍 必殺系

必殺槍 必殺系

必殺斧 必殺系

統(tǒng)帥之劍 2次攻擊

統(tǒng)帥之槍 2次攻擊

統(tǒng)帥之斧 2次攻擊

黑暗之劍 無視防御

黑暗之槍 無視防御

黑暗之斧 無視防御

羅普特之劍 附帶羅普特之力

羅普特之靈 附帶羅普特之力

陽炎 無視防御

天雷 無視防御

暴風(fēng) 無視防御

勇者之炎 2次攻擊

勇者之雷 2次攻擊

勇者之風(fēng) 2次攻擊

必殺雷 必殺系

布拉基之劍 重甲+黑暗系特效, 破除羅普特之力

暗殺刃 極高的必殺率

突刺刃 騎甲特效

拜奧之劍 2次攻擊,無視防御,無法發(fā)動必殺

龍槍 飛行+劍士系特效

獵魔槍 法師系特效

龍斧 飛行+劍士系特效

勇士之斧 2次攻擊,射程1-2

鐵錘 騎甲特效

細弓 射程2-3

狙擊弓 法師+劍士系特效,無飛行特效

連弩 4回攻擊

月之弓 無視防御,無法發(fā)動必殺

突刺弓 騎甲特效,無飛行特效

死神 無視防御

再動之杖 使得已經(jīng)行動過的鄰近我方一人可以再次行動

流星之書 附帶流星特技

月光之書 附帶月光特技

太陽之書 附帶太陽特技

見切指輪 附帶見切特技

光之守護 封住對手的必殺,且不可魅惑/催眠/混亂

那加守護 破除羅普特之力

★增加了部分武器的使用限制,目前有:

羅普特之劍 敵軍專用

羅普特之靈 敵軍專用

黑暗之劍 敵軍專用

黑暗之槍 敵軍專用

黑暗之斧 敵軍專用

連弩 敵軍專用

陽炎 敵軍專用

暴風(fēng) 敵軍專用

天雷 敵軍專用

布拉基之劍 神血

拜奧之劍 拜奧沃夫及其子女專用

神劍巴爾姆克 夏南

月之弓 圣弓血統(tǒng),敵軍不受限制

地獄 暗黑魔法師/暗黑主教專用

冰狼 暗黑魔法師/暗黑主教專用

死神 曼弗羅伊/莫利剛專用

★某些特殊物品比如圣兵器有額外的耐久限制;

★除了圣杖之外,所有☆級物品不可以通過繼承的方式傳給子女,即使其已經(jīng)損壞。注意:夏南的神劍、法巴爾的圣弓通過劇情獲得,阿雷斯的魔劍、阿魯?shù)夏鹊牡貥寗t是登場指定,它們并非通過繼承而得,所以實際上不可繼承的☆級武器只有圣劍和圣風(fēng),它們在后面的章節(jié)可以入手;

★大多數(shù)特效武器具有不止一種特效,以增強其實用性;

★解除了遠程武器的移動限制;

★追擊指環(huán)改成了連續(xù)指環(huán),騎士殺手改成了突刺槍;

★沉默之杖改名為魅惑之杖,沉默之劍改名為魅惑之劍;

★光之守護可以完全防止對手的必殺,實際上也就封殺了對手的的[怒]和[奪命斬]特技;

★光之守護不防[重擊];

★大風(fēng)雪附帶催眠效果,冰狼附帶魅惑效果;

★武器附加狀態(tài)攻擊效果的發(fā)動率=(60-對手魔防)%;

★羅普特武器的效果更改為將對手攻擊力降低到1/4;

★圣杖效果變更——地圖上使用,距離15格范圍內(nèi)的我方全員HP回復(fù)到最大值,原版的復(fù)活效果取消;

★圣杖附加魔力、守備、魔防各10點;

★可以自由設(shè)定武器的必殺率;

★可以自由設(shè)定武器的附加數(shù)值,包括幸運,但雜兵類角色不享受幸運的補正。

★引入fe4_patch氏制作的全射程補丁,可以顯示1-15的射程;

★增加了一個武器LV,現(xiàn)在武器熟練度分為“*/A/B/C/D/-”6個等級;

★再動之杖、流星書、月光書、太陽書在流程中并未出現(xiàn),想用的話請自行修改;


四、職業(yè)

★部分職業(yè)使用武器種類增加,比如:勇者可以使用斧頭,領(lǐng)主騎士可以使用劍/槍/斧/弓等;

★增添部分職業(yè)的真實和MAP動畫,具體細節(jié)請到游戲中體會;

★完善了勇者職業(yè)的map戰(zhàn)斗動畫。以前為了讓勇者使用斧頭不得不犧牲其地圖動畫,現(xiàn)在終于可以二者兼得;

★修復(fù)了原版無法正常使用的天馬騎手職業(yè),并改名為天馬統(tǒng)帥。

★部分職業(yè)的形象變更;

★添加了幾個新職業(yè):

圣十字騎士(男)、圣魔法騎士(男)、戰(zhàn)女神(女)、天馬統(tǒng)帥、斧勇士(男)、鐵騎士

★重甲類職業(yè)具有額外的守備補正,其中下級職業(yè)def+5,上級職業(yè)def+10;

★皇帝不屬于重甲類職業(yè);

★人物可以多重轉(zhuǎn)職,通過模擬器的X,Y,R鍵切換,轉(zhuǎn)職表可以通過專用修改器查看;

★轉(zhuǎn)職等級改為18;

★每個職業(yè)都可以有必殺加成,目前設(shè)定有:勇者/盜賊戰(zhàn)士/天馬統(tǒng)帥+5,叢林騎士/狙擊手+10,劍圣+15,斧勇士+20;


五、計算公式和特技

★攻速計算公式更改為:攻速= 速度-[武器重量-(力量或者魔力)/2],最低為0;

★只要滿足條件,任何人均可以發(fā)動追擊和必殺;

★如果擁有[追擊]特技,只要攻速高于對手就可以追擊;否則必須自身攻速-對手攻速≥4才能夠追擊;

★如果擁有[必殺]特技,則必殺率+30;

★特效和必殺分離;

★特效時攻擊力+25,命中率+30;

★如果角色處于睡眠狀態(tài),其回避率在戰(zhàn)斗中將被忽略,而且其[祈禱]和[守護]特技的減對手命中性能也不再起作用??傊?,被催眠后將會完全喪失自身的回避;

★自身必殺率=(技術(shù)/2+武器必殺率+武器殺敵數(shù)/4+職業(yè)修正值)%;

★戰(zhàn)斗必殺率=(自身必殺率-對手的幸運)%;

★必殺發(fā)動時,傷害×3;

★[見切]不防必殺和特效;

★[見切]可以封住如下特技:[怒]、[流星]、[太陽]、[月光]、[天光]、[暗星]、[奪命斬]、[重擊]

★2回/4回攻擊武器都可以發(fā)動[連續(xù)];

★[連續(xù)]發(fā)動率=(攻速+10)%;

★[突擊]發(fā)動率=(攻速+10)%,如果當(dāng)前HP<30,則不發(fā)動;

★[伏擊]的判定更改:無條件先制攻擊;

★[怒]的發(fā)動效果:當(dāng)前HP低于一半后,自身必殺率=100。注意:最小射程≥3的遠程武器無法發(fā)動[怒];

★[大盾]發(fā)動率=(最大HP/2)%,發(fā)動后所受傷害-20,此效果是在判定必殺之前計算。注意:[大盾]的減傷害效果對防御無視武器無效;

★[祈禱]效果變更:當(dāng)前HP低于21之后,每減少1點HP增加5點回避;

★引入542氏制作的三劍技補丁type_c;

★[天光]的發(fā)動順序為:1st[太陽]、2nd[月光],發(fā)動率=技術(shù)%;

★[暗星]的攻守補正值為15,發(fā)動率=(幸運+15)%,其中幸運不包括武器附加值;

★如果角色擁有[天光]特技的同時,還有[流星]、[月光]、[太陽]、[暗星]中的任意一種,則天光永遠不會發(fā)動;

★[流星]發(fā)動后攻擊次數(shù)為4,發(fā)動率=速度%。如果手持2回攻擊武器,將會攻擊8次;

★[月光]發(fā)動后無視對手防御,同時也無視對手的[大盾]和[守護]的減傷害效果;

★[月光]、[太陽]發(fā)動后,對手的[大盾]不能發(fā)動;

★[月光]、[太陽]、[必中]發(fā)動后,無視對手的[守護]、[祈禱]而強制命中;

★[流星]、[太陽]、[月光]、[天光]、[暗星]5種特技,所有武器均可以發(fā)動;

★加入新特技[奪命斬],設(shè)定如下:

1、只有在必殺發(fā)動之后才進行判定;

2、如果對手有見切,則無法發(fā)動;

3、如果角色同時還擁有[太陽]、[月光]、[天光]、[暗星]四劍技中的任意一種,則[奪命斬]永遠不會發(fā)動;

4、如果武器帶有附加效果(二次攻擊除外),則無法發(fā)動;

5、在已經(jīng)發(fā)動必殺的前提下,[奪命斬]的發(fā)動率=50%;

6、發(fā)動后閃爍紫色光芒;

7、無視對手的[大盾]、[守護]等減傷害特技;

8、強制對手HP=0;

9、持有者增加20點必殺率。如果同時具有[必殺]和[奪命斬]特技,則忽略后者的20點必殺;

★加入新特技[重擊],設(shè)定如下:

1、只有命中后才進行判定;

2、對手有見切,則不會發(fā)動;

3、[重擊]的優(yōu)先級低于[太陽]、[月光]、[天光],如果后三者發(fā)動,則重擊不會發(fā)動;

4、如果武器帶有附加效果(二次攻擊、女性專用除外),則不會發(fā)動;

5、對手已經(jīng)處于睡眠狀態(tài),則不會發(fā)動;

6、在已經(jīng)命中的前提下,[重擊]的發(fā)動率=(30+自身幸運-對手幸運)%,其中幸運不包括武器附加值;

7、發(fā)動后閃爍黃顏色光芒;

8、擊暈對手使其昏睡3個回合;

9、因為[重擊]是擊暈對手而非魔法催眠,所以對綠色名字的敵人依然有效,同樣光之守護也防不了[重擊];

★加入新特技[必中],設(shè)定如下:

1、不被見切克制;

2、[必中]的優(yōu)先級低于[太陽]、[月光]、[天光],如果后三者發(fā)動,則必中不會發(fā)動;

3、如果武器帶有附加效果(二次攻擊、女性專用除外),則無法發(fā)動;

4、發(fā)動率=攻速%;

5、發(fā)動后閃爍白色光芒;

6、強制命中;

★加入新特技[守護],設(shè)定如下:

1、戰(zhàn)斗中當(dāng)前HP低于最大值的一半之后必定發(fā)動;

2、發(fā)動后所受的傷害減半,同時對手的命中減半;

3、[守護]的傷害減半效果在判定必殺之前計算;

4、如果同時還發(fā)動了[大盾],則先計算[大盾]的-20傷害之后再進行減半;

5、[守護]的所受傷害減半效果對防御無視武器無效;

6、如果處于睡眠狀態(tài)下,則[守護]的對手命中減半特性失效;

7、如果攻擊方發(fā)動了[月光],則被攻擊方的[守護]完全失效;

★加入新特技[勇將],設(shè)定如下:

1、如果當(dāng)前裝備是特定強力武器,則無法發(fā)動;

2、戰(zhàn)斗中當(dāng)前HP低于最大值的一半之后必定發(fā)動;

3、發(fā)動后實際攻擊力+10,實際戰(zhàn)斗命中率加倍;

4、特定強力武器包括:所有圣兵器、黑暗系列、羅普特系列、死神、陽炎、天雷、暴風(fēng);


六、系統(tǒng)及雜項

★雜兵也有個人特技和幸運;

★修改了人物界面,追加了攻速和必殺的顯示;

★能力數(shù)值達到上限后,將會顯示為綠色;

★武器附加數(shù)值改為黃顏色;

★人物界面最多可以顯示16個特技;

★可以顯示裝備附加特技;

★可以顯示超過5星的指揮;

★指揮效果變更為每顆星+8%命中/回避,最高可以10顆星;

★指揮在距離超過3格時依然有效,只是效果減半;

★人物被魅惑之后將無法使用任何武器/杖;

★修改了真實戰(zhàn)斗畫面中雙方的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)顯示,將等級(LEV)改為必殺率(CRT);

★增添了防止子代角色登場能力和成長率溢出的程序,相信對很多玩家有用;

★血統(tǒng)修正調(diào)整;

★引入fe4_patch氏制作的補丁,以修正斗技場成長率bug;

★禁止在斗技場中使用最小射程3以上的武器;

★角色持有資金上限為60000;

★如果人物的名字是綠色的,則表示其不吃特效且不可魅惑/催眠/混亂,但是不能防止[重擊];

★敵軍旁系可以使用星級武器,不過附加數(shù)值減半;

★兄妹/姐弟并肩主動攻擊的效果:命中率+30,必殺率+40;

★戀人并肩主動攻擊的效果:命中率+30,必殺率+40;

★三角攻擊的效果:命中率+30,必殺率+80;

★除了敵軍之外,我方也有三角攻擊,分別是上部的辛古爾德、阿雷克、諾伊修,以及下部的利夫、南娜、菲恩;

★添加了一些我方角色和敵軍重要boss在真實畫面中的專用配色或?qū)S眯蜗螅?/p>

★修改了AI判定,使得敵軍對我方物理系角色也可以使用魅惑(沉默)杖;

★修改了4章希爾維亞訪問某個村莊的事件,以避免原版的死機問題;

★原版第七章蕾麗婭訪問某村莊得到魔防劍的事件被取消,改為菲訪問得到連續(xù)指輪;

★圣弓改為第九章法巴爾與帕蒂對話后入手,原來的帕蒂幸運+1取消;

★阿魯?shù)夏仍诘诎撕偷诰耪侣暑I(lǐng)敵軍出擊時,我方對她的攻擊都是0傷害,以防止其被我軍殺死。當(dāng)她加入我軍之后,將不再享有此特性;


--------------------

v0.39b的變動

--------------------

1、取消了絕大多數(shù)雜兵的個人特技,降低了難度。


☆在你玩游戲之前,請先看以下建議:

1、如果你連原版都沒有玩過,那么建議你還是先把原版認真地通關(guān)一次再來玩ts版,否則難以感受系譜原作的精髓,同時也無法體會到ts版中的大量改動的用意所在。

2、如果你只喜歡原版,無法接受對原版的改動,那么這里就不是你該來的地方,請在開噴之前自覺離開,這樣對大家都是好事。

3、一些有關(guān)全局性的意見比如平衡性什么的希望大家能夠在認真玩一遍游戲的基礎(chǔ)上再提,如此將更有把握,作者也更容易接受。

4、本改版附帶的說明文檔不是拿來做擺設(shè)的,遇到問題的時候請先仔細地查看一遍,往往就可以迎刃而解。


☆特別提醒:

1、由于本改版的rom數(shù)據(jù)相對原版有巨大的變更,因此除了專用修改器之外,不要隨意使用其它任何修改器和補丁,否則可能導(dǎo)致無法預(yù)測的后果。

2、本改版的存檔格式已經(jīng)有所變化,因此在你第一次運行此游戲之前,請徹底刪除以前的系譜存檔文件(包括.srm和即時存檔文件)然后從頭開始游戲,不要使用其它版本的存檔,否則可能導(dǎo)致未知的問題。

3、不要使用代理人物!?。》駝t你會遇到各種尷尬的情況。


☆模擬器推薦:

1、請使用PC平臺上的uosnesw 2005或者snes9xw 1.4系列,效果完美。

2、據(jù)玩家反映,目前已有多種手機平臺可以完美模擬TS版,具體情況請自行百度或谷歌。

3、其它模擬器請參考后面的問題解答。



***************************

☆一些常見問題以及回答

***************************

1、為什么版本號一直采用0.xx而不使用大于1.0的數(shù)字呢?

回答:這個么,主要有兩個原因。首先,目前的系譜TS版主要是為了構(gòu)建一個較好的系統(tǒng)架構(gòu),以后在這個版本基礎(chǔ)之上通過修改人物和劇情什么的就可以推出新的中文改版,打一個不恰當(dāng)?shù)谋确骄褪怯悬c類似于作游戲引擎的意思,所以使用了小于1.0的版本號。其次,日本同行們已經(jīng)做出了N多的系譜改版,研究得也很深入,我特意將版本號取為0.xx,其中也包含了一種向前輩們致敬的意思。所以,不要因為版本號而誤以為ts版尚不成熟,實際上它已經(jīng)相當(dāng)穩(wěn)定了。


2、為什么用PSP無法正常模擬TS版?用電腦上的zsnes,snesgt好像也不行?

回答:這是因為TS版rom進行了擴容,而上述模擬器不能很好地支持這種擴容rom,這是模擬器的不足而并非rom的問題。建議大家使用電腦平臺上的UOSNESW 2005或者SNES9XW 1.4系列,可以完美地運行TS版?,F(xiàn)在手機上的snes9x EX 1.5.12也可以完美模擬了。

還有玩家問:為什么要擴容?原因很簡單:漢化版的rom剩余空間比日文版少了很多,對于TS版這樣需要增加大量新數(shù)據(jù)的改造來說不夠用,只好采用擴容的方法來解決,這么一說你應(yīng)當(dāng)明白了吧。


3、我用snes9xw 1.51會出現(xiàn)文字花版的情況,請問是什么原因造成的?

回答:漢化原版同樣也會出現(xiàn)這樣的情況,原因是snes9xw 1.51的某項設(shè)置,導(dǎo)致它和一些中文游戲兼容下降。你可以到模擬器目錄文件夾下尋找snes9x.cfg文件,打開后找到BlockInvalidVRAMAccess,把這個值原來的TURE改成FALSE即可解決。


4、我很想根據(jù)自己的要求來修改TS版rom,你覺得怎么樣?

回答:事實上我是不提倡玩家第一次玩ts版就進行修改的,因為游戲中的大多數(shù)數(shù)據(jù)都是作者經(jīng)過反復(fù)測試聽取大量的意見之后確定的,從0.01版開始結(jié)識ts版的老玩家們應(yīng)該很清楚這期間的無數(shù)次調(diào)整和變更,這樣做的目的就是為了給玩家們帶來一個更加成熟、平衡的游戲,希望玩家們能夠體會到這些設(shè)定背后的良苦用心。當(dāng)然由于個人能力的限制,ts版的設(shè)定肯定還有很多不盡如人意的地方,作者歡迎大家積極發(fā)表自己的意見和見解,一個良好的改版也離不開大家的支持,也許你的一個簡單意見就能夠使作者大受啟發(fā)。


5、為了方便,我使用了別人制作的一些fe4補丁,結(jié)果出bug了,為什么?

回答:TS版的數(shù)據(jù)相對于原版有了巨大的變更,因此不要對它使用任何針對原版或者其它版本的補丁,否則就可能出現(xiàn)各種莫名其妙的問題?;谕瑯拥睦碛?,也不要使用原版或者其它版本的修改器,否則后果自負。


6、能否使用以前其它版本的存檔來進行游戲?

回答:不要用。因為TS版的存檔格式已經(jīng)變動,使用以前的存檔或者其它版本的存檔很有可能導(dǎo)致bug,所以建議你在第一次玩TS版之前先將以前的存檔全部徹底刪除,然后從頭開始游戲。這里說的存檔包括.srm文件以及模擬器的即時存檔文件(.zst、.000之類)。當(dāng)然,TS各個版本之間的.srm存檔是可以兼容的,這點大家可以放心,但是即時存檔最好不要沿用。


7、為什么游戲后期選擇菜單中的“物品”察看我方的武器列表之時,個別物品的圖標(biāo)顯示不正確?

回答:這是因為游戲中所有物品的圖標(biāo)是需要保存在顯存里面的,TS版本增加了不少新物品,而snes主機的顯存容量很小,無法全部容納,因此出現(xiàn)這樣的情況不用奇怪,這是sfc硬件機能的制約造成的。


8、為什么不對劇情、人物之類作改動呢?就像某些改版那樣?

回答:從修改技術(shù)上講完全沒有問題。目前之所以沒有這么做,主要是基于以下考慮:

首先,劇情修改需要一個完善的劇本,而不是隨隨便便更換幾個角色,拼湊幾段對話就算交差。以前做多拉基亞776_ts改造版時曾經(jīng)就增加過一些新人物,并且認真地給他們添加了相關(guān)的劇情,但是這種努力換來的依然是某些玩家的冷言冷語,所以這次我不再干這種吃力不討好的事情。

其次,如果把更換人物、篡改劇情之類比作是換衣服和化裝的話,那么對系統(tǒng)的改造就是對身體內(nèi)部做手術(shù),從技術(shù)角度來講后者意義更大。日本達人版之所以被稱為“達人版”,就是因為它對系譜的系統(tǒng)進行了很多深入的改進,雖然沒有改動劇情和角色,但是并不妨礙我們對它的推崇。


9、我想使用代理人物來通關(guān),可以嗎?

回答:絕對不要使用代理人物!


火焰紋章 系譜ts改造版簡要說明的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
瑞金市| 渭源县| 朔州市| 特克斯县| 高雄县| 高台县| 保康县| 盈江县| 汤阴县| 广宁县| 峨边| 新兴县| 余庆县| 浮梁县| 察隅县| 抚顺县| 西华县| 西充县| 滦南县| 永新县| 镇远县| 买车| 枣阳市| 祁东县| 红桥区| 醴陵市| 图木舒克市| 永胜县| 临颍县| 宜君县| 阳西县| 浏阳市| 陆良县| 塔河县| 武安市| 开远市| 诏安县| 江门市| 长武县| 衡阳县| 萝北县|