A股游戲公司業(yè)績預告:掙錢的少 虧錢的多 行業(yè)進入存量博弈時代
記者丨寧曉敏 見習生丨君平
出品丨鰲頭財經(theSankei)
A股游戲企業(yè)集體迎來股價上漲。

近日,網(wǎng)絡游戲板塊整體漲幅1.09%,盡管漲幅不大,但對游戲行業(yè)送來了復蘇的信號。3月1日,游戲股持續(xù)上漲,昆侖萬維漲幅超11%,愷英網(wǎng)絡(002517.SZ)、巨人網(wǎng)絡(002558.SZ)等漲幅均超4%。在這些企業(yè)中,不少游戲企業(yè)發(fā)布了2022業(yè)績預告,然而鰲頭財經統(tǒng)計了近30家A股上市企業(yè)業(yè)績預告發(fā)現(xiàn),國內游戲廠商的成績單并不如股價好看。
在這近30家企業(yè)中,有18家業(yè)績預估為虧損,9家企業(yè)由盈轉虧,凈利預增和由虧轉盈的只有7家。
愷英網(wǎng)絡
業(yè)績預告顯示,愷英網(wǎng)絡凈利潤為9.3億元到11.3億元,同比增長61.25%至95.93%;扣非凈利潤8.4億元至10.7億元,同比增長80.98%至130.53%。
但結合前三季度業(yè)績看,去年四季度愷英網(wǎng)絡表現(xiàn)不佳,去年前三季度愷英網(wǎng)絡凈利潤分別為2.48億元、3.79億元和2.87億元,以此計算其去年四季度凈利潤在1600萬元至2.16億元。
愷英網(wǎng)絡全年業(yè)績預增源于其傳奇類游戲具有較長生命力,同時2022年傳奇IP歸屬問題已經厘清,該類游戲核心用戶呈現(xiàn)年齡層較高、付費能力強的特征,在IP明晰后愷英可通過長效運營尋找新的發(fā)展機遇。
愷英網(wǎng)絡也在業(yè)績預告中表示,“本報告期內,公司運營的《原始傳奇》《天使之戰(zhàn)》《熱血合擊》《王者傳奇》《永恒聯(lián)盟》等多款游戲表現(xiàn)良好,收入和利潤顯著提升?!?/p>
完美世界
完美世界(002624.SZ)依靠《幻塔》取得了不錯的成績,也是A股游戲股中少有的凈利潤同比增長率接近300%的企業(yè)。
業(yè)績預告顯示,完美世界2022年凈利潤預計13.6億元至14.4億元,同比增長268.41%至290.08%;扣非凈利潤6.9億元至7.5億元,同比增長578.88%至637.92%。其中游戲業(yè)務預計實現(xiàn)凈利潤15.8億元至16.4億元,較上年同期增長119.35%至127.68%;扣非凈利潤預計為10.7億元至11.3億元,較上年同期增長 318.49%至 341.96%。
游戲收入的增加《幻塔》功不可沒,“《幻塔》于 2022 年 8 月正式上線海外市場,獲得全球多地玩家好評,驗證了公司立足全球的品類突破創(chuàng)新實力?!痘盟泛韧獾牧己帽憩F(xiàn)于報告期內貢獻主要業(yè)績增量?!蓖昝朗澜缭跇I(yè)績預告中表示。
掌趣科技
掌趣科技(300315.SZ)在2022年實現(xiàn)了扭虧為盈。業(yè)績預告顯示,2022年掌趣凈利潤預計8500萬至1.19億元,去年同期則為虧損12.44億元;扣非凈利潤為9000萬元至1.33億元,去年同期虧損12.39億元。

事實上,掌趣扭虧主要源于其2021年進行了計提大額商譽減值,故而2021 年度形成較大虧損,在商譽減值后,2022年的扭虧并不困難。
2022年掌趣科技積極踐行出海戰(zhàn)略,鰲頭財經了解到,2022年掌趣科技自研游戲《全民奇跡 2》在中國港澳臺、韓國、歐美、東南亞等多地區(qū)上線,《一拳超人:最強之男》在歐美上線。
世紀華通
世紀華通(002602.SZ)是近30家企業(yè)中的“預虧之王”,業(yè)績預告顯示,2022年度世紀華通預計凈虧損6億元至8億元,去年同期為盈利23.26億元;扣非凈利潤為虧損55億元至78億元,去年同期為盈利2.41億元。
掌趣科技扭虧為盈源于前一年度的商譽計提減值,而世紀華通2022年度由盈轉虧也是因為商譽。
世紀華通表示,“公司自2014年起陸續(xù)并購了上海天游軟件有限公司、無錫七酷網(wǎng)絡科技有限公司、DianDian Interactive Holding和點點互動(北京)科技有限公司以及上海盛趣科技(集團)有限公司等發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務板塊。上述并購交易使得公司商譽相應增加。
結合公司業(yè)務實際經營情況,基于謹慎性原則,公司初步判斷存在需要計提商譽減值準備的跡象。在本次業(yè)績預告測算中,暫估商譽計提減值準備450,000萬元至600,000萬元;此外公司擬對部分被投公司及其他資產計提部分減值準備及公允價值變動損益,與前述商譽減值準備合計為630,000萬元至830,000萬元?!?/p>
換言之,世紀華通的虧損源于此前收購的“溢價”減值,并不能完全說明公司在運營上出了問題,類似的情況之前在天神娛樂上也發(fā)生過。
不過值得注意的是,本次計提減值后世紀華通賬上的商譽仍有約116億至131億元。如果其收購的資產盈利能力不及預期,其未來還會出現(xiàn)商譽減值的情況。
奧飛娛樂
奧飛娛樂(002292.SZ)通過降本增效實現(xiàn)了虧損收窄。業(yè)績預告顯示,2022年奧飛娛樂預計凈虧損1.3億元至1.7億元,去年同期則為4.1億元;扣非凈利潤預計虧損1.6億元至2億元,去年同期則為虧損4.9億元。
“公司積極采取提升產品價格、優(yōu)化產品結構、持續(xù)降本增效等有效措施以及海運價格費用回落等外部環(huán)境因素好轉,公司前三季度營業(yè)收入以及毛利率較上年同期有所增長,其中第二季度、第三季度均實現(xiàn)正向利潤且延續(xù)環(huán)比改善趨勢,公司經營業(yè)績與疫情恢復、經濟復蘇呈現(xiàn)較明顯的正相關性?!眾W飛娛樂表示。
結語
國產游戲行業(yè)仍在“等春來”,近期公布的《2022年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入為2658.84億元,同比減少306.29億元,同比下跌10.33%。這是過去八年來我國游戲市場規(guī)模的首次下降。
與此同時,我國游戲玩家人數(shù)也由6.66億降至6.64億,游戲人口下降2000萬。這意味著我國游戲行業(yè)正式進入存量競爭時代。