微軟計劃為Xbox制作3D類元宇宙應(yīng)用程序
近日,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉在 2021年Ignite 大會的一次演講中表示,微軟打算通過一系列包含虛擬環(huán)境的全新應(yīng)用程序,將數(shù)字世界和物理世界結(jié)合到一起。

“當我們談?wù)撛钪鏁r,我們既描述了一個新平臺,也描述了一種新的應(yīng)用類型。這與人們在上世紀90年代初期圍繞網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站所展開的討論類似?!奔{德拉說,“從某種意義上講,元宇宙使我們能夠?qū)⒂嬎闱度氍F(xiàn)實世界,同時將現(xiàn)實世界嵌入到計算中,從而讓任何數(shù)字空間都能給人帶來身臨其境的感覺?!?/span>
“過去多年以來,我們一直在討論構(gòu)建能夠反映現(xiàn)實世界的數(shù)字空間,但現(xiàn)在我們有機會進入數(shù)字世界并參與其中……我認為這是一次偉大的突破。你不再只能通過攝像鏡頭查看工廠車間,而是可以直接走進車間。你不再只能與同事進行視頻會議,還能與他們共處一室。你不再只是和朋友們一起玩某款游戲,還可以與朋友共同進入游戲?!?/span>
按照納德拉的說法,微軟會考慮為Xbox主機開發(fā)類元宇宙的應(yīng)用。
“你可以期待我們在游戲領(lǐng)域做些事情?!奔{德拉在接受彭博社采訪時說,“《光環(huán)》、《我的世界》、《微軟飛行模擬》等游戲就像元宇宙,但現(xiàn)在的問題是,我們能不能讓它們發(fā)展成為完整的3D世界?我們確實有這方面的計劃。”
標簽: