【DOTA2周報(bào)】7.31c推出
本周全分段的使用率、勝率排行榜如下:


【本周總結(jié)】
在本周四上午更新了7.31c,部分英雄遭到了削弱,不過(guò)因?yàn)橛⑿蹟?shù)據(jù)截止到本周三,故上周的英雄數(shù)據(jù)并未受到太大影響。
【本周英雄】
因版本更新,本周英雄暫停一周。
【版本更新】
物品更新:
本次物品更新主要關(guān)注的還是冰眼的削弱以及新道具怨靈之契的加強(qiáng)。
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斯嘉蒂之眼
- 對(duì)近戰(zhàn)英雄的移動(dòng)/攻擊速度降低從25%/25調(diào)整為20%/30
- 對(duì)遠(yuǎn)程英雄的移動(dòng)/攻擊速度降低從50%/50調(diào)整為40%/60
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涉及冰眼的相關(guān)改動(dòng)如上,主要是削弱了移速降低的能力,并將這部分給予攻速補(bǔ)償,總的來(lái)說(shuō)是削弱了冰眼的粘人能力,增強(qiáng)的冰眼的正面能力。
大部分需要出冰眼的英雄都不會(huì)因?yàn)檫@5/10%的攻速而獲得比較大的正面提升,而5%的移速減少對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)也可以接受,不過(guò)10%的移速減少對(duì)于遠(yuǎn)程英雄來(lái)說(shuō)算是幫了大忙,冰眼對(duì)于遠(yuǎn)程英雄的壓制能力下降的會(huì)比較明顯。
總的來(lái)說(shuō),對(duì)于需要出冰眼的情況下,其他裝備還不足以替代冰眼,但是,面對(duì)遠(yuǎn)程英雄時(shí),對(duì)方的體驗(yàn)將得到提升。
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怨靈之契
- 弗拉迪米爾光環(huán)的作用范圍從900增加至1200
- 怨靈報(bào)復(fù)的傷害降低從25%增加至30%
- 怨靈報(bào)復(fù)的每秒傷害從25點(diǎn)增加至30點(diǎn)
- 施放怨靈報(bào)復(fù)會(huì)刪除之前產(chǎn)生的任何圖騰
- 光環(huán)的吸血效果從15%增加至18%
- 光環(huán)的魔法恢復(fù)從1.75點(diǎn)/秒增加至2點(diǎn)/秒
怨靈之契的相關(guān)更新如上,整體的提升比較高,但是并沒(méi)有改變目前團(tuán)隊(duì)裝尷尬的境地——貴。隨著DOTA2的不斷發(fā)展,大部分團(tuán)隊(duì)裝所能帶來(lái)的提升已經(jīng)十分有限,而這么有限的情況下團(tuán)隊(duì)裝的價(jià)格仍然居高不下,注定了他們冷板凳的局面,而加強(qiáng)后的怨靈之契在沒(méi)有完整體系的開(kāi)發(fā)下,是很難拿到比較高的出場(chǎng)率的。
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英雄更新:
本次英雄更新需要重點(diǎn)關(guān)注的主要是小小、獸。
小小
- 抓樹(shù)對(duì)建筑的額外傷害從55%/70%/85%/100%減少至40%/55%/70%/85%
- 扔樹(shù)的減速效果現(xiàn)在對(duì)樹(shù)木連擲同樣生效
- 長(zhǎng)大的抓樹(shù)時(shí)攻擊力加成倍數(shù)從40/45/50%減少至20/30/40%
- 15級(jí)天賦從+40% 長(zhǎng)大抓樹(shù)時(shí)攻擊力改為+10% 狀態(tài)抗性
- 20級(jí)天賦從+15% 狀態(tài)抗性改為+40% 長(zhǎng)大抓樹(shù)時(shí)攻擊力
本次改動(dòng)中主要還是對(duì)于小小的各項(xiàng)削弱,還有將小小的15級(jí)天賦和20級(jí)天賦互換,延后了小小的強(qiáng)勢(shì)期,但是并沒(méi)有從根本上解決問(wèn)題,小小作為一個(gè)力量英雄,在本身屬性超模的情況下也有著不低的輸出,這才是小小的問(wèn)題。
總的來(lái)說(shuō),小小雖然遭到了削弱,但是并沒(méi)有傷到筋骨,仍然可以繼續(xù)拿來(lái)上分。
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獸
- 突具有穿透戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的音效
- 踏的基礎(chǔ)傷害從20/35/50/65點(diǎn)減少至12/28/44/60點(diǎn)
- 踏的攻擊力百分比從40%減少至35%
- 咤的每層疊加攻擊力從15/25/35/45點(diǎn)減少至10/20/30/40點(diǎn)
- 咤的每層疊加移動(dòng)速度減緩從10%減少至8%
- 咤的最低觸發(fā)傷害從35點(diǎn)增加至50點(diǎn)
- 魔晶升級(jí)砸的傷害從275點(diǎn)提升至300點(diǎn)
- 20級(jí)天賦從+30% 踏攻擊力系數(shù)減少至+25%
獸整體也被小幅削弱,相對(duì)比較關(guān)鍵的削弱在咤的最低觸發(fā)傷害提高至50點(diǎn),這樣前期獸不再能輕易的依靠自己的身板獲得線(xiàn)上的優(yōu)勢(shì),不過(guò)由于機(jī)制的問(wèn)題,不足50點(diǎn)的傷害連續(xù)命中獸兩次也會(huì)讓獸疊加一次,這里還是需要注意的。
獸前期的強(qiáng)度受到不小的削弱,但是前中期的強(qiáng)勢(shì)還在,依然可以玩的非常舒服。
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以上便是本期DOTA2周報(bào)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠在這周快樂(lè)的享受DOTA~。