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王國保衛(wèi)戰(zhàn)防御塔自制的重制版(本次數(shù)據(jù)更加完整平衡)

2020-02-27 09:05 作者:最屑的嚶  | 我要投稿

? ? ? ?一段時間前我弄了一個關(guān)于王國保衛(wèi)戰(zhàn)防御塔自制,里面展示了我自制原創(chuàng)的8中防御塔。但我覺得還有點(diǎn)不太完全和完善,里面沒有加入一級二級和三級塔的數(shù)據(jù),其實(shí)之前為什么沒加,那時候感覺沒必要,因?yàn)樗拇闹辽偈乔叭那叭壏烙?shù)據(jù)基本差不多。

? ? ? 不過,為了專欄和體系的完整性,其實(shí)還是之前的平衡性存在問題,也就加上吧,順便水一期專欄。

注:數(shù)據(jù)均為科技樹點(diǎn)滿的狀態(tài),

箭塔1/2/3級

攻擊:物理4~6/6~9/10~15

攻擊間隔:0.7/0.65/0.6秒

攻擊范圍:中/中遠(yuǎn)/遠(yuǎn),同一代滿級科技樹一二三級箭塔。

價格:65/105/150

4級A名稱:機(jī)槍碉堡

攻擊:物理5~8

攻擊范圍:遠(yuǎn),同游俠箭塔

攻擊間隔:0.15s

價格:230

被動:每次攻擊有25%造成真實(shí)傷害。

技能1.掃射,2s內(nèi)對攻擊范圍內(nèi)的一片敵人造成200/300/400點(diǎn)范圍物理傷害,CD10/9/8秒

價格:270/140/140

技能2.殺戮,對靠近的敵人,即進(jìn)入射程半徑50%/50%/80%以內(nèi)的敵人額外每次攻擊額外造成2/4/4點(diǎn)傷害。

價格275/175/175

4級B名稱:瞭望塔

攻擊:物理40~70

攻擊間隔:1.5秒

攻擊范圍:600

價格:250

被動:自己擊殺敵人額外獲得25%金幣,四舍五入。

技能1:狙擊,對地圖任意一個敵人造成500/750/1000點(diǎn)物理傷害。CD:10/8/6秒。

價格:220/140/140

手雷:向攻擊范圍內(nèi)的敵人投擲一顆手雷,造成小范圍AOE80~120/120~180/180~270點(diǎn)物理傷害。CD:7/6/5秒

價格:170/170/170

炮塔1/2/3級

攻擊:物理12~20/25~40/37~58

攻擊間隔:2.5秒

攻擊范圍:中遠(yuǎn)/中遠(yuǎn)/遠(yuǎn),和一代一樣。

價格:135/215/305

4級A名稱:巨炮

攻擊:物理100~140

攻擊范圍:520

攻擊間隔:4秒

價格:385

被動:自身無視敵人50%的護(hù)甲,每次攻擊都會摧毀敵人10%的護(hù)甲和魔抗。

技能1:科技時代,提高自身10%/20%/30%的攻擊半徑同時將攻速變?yōu)?.7s/3.4s/3s一發(fā)。

價格:225/225/225

技能2:爆炸余波,每次攻擊都有30%/40%/50%使敵軍眩暈1.5秒,并附帶造成30/40/50點(diǎn)真實(shí)傷害。

價格:240/130/130。

4級B名稱:聲波炮

攻擊:物理30~40

攻擊距離:遠(yuǎn),同一代滿級炮塔

攻速:持續(xù)傷害,每秒造成30~40點(diǎn)傷害。

價格:380

被動:所有攻擊范圍內(nèi)的敵人都會受到傷害。

技能1:震蕩,每8秒發(fā)動一次聲波震蕩,造成70/100/130點(diǎn)真實(shí)傷害,同時減少敵人50%移動速度,持續(xù)3/4/5秒。

價格:230/180/180

技能2:次聲波,攻擊范圍內(nèi)的敵人攻擊力和雙抗減少30%/45%/60%,同時沉默2/3/4個有特殊技能的敵人,持續(xù)12秒。

價格:235/140/140

魔法塔1/2/3級

攻擊:法術(shù)8~16/18~32/35~55

攻擊間隔:1秒

攻擊范圍:中/中遠(yuǎn)/遠(yuǎn),對比一代。

價格:90/155/230

4級A名稱:電磁塔

攻擊:法術(shù)60~340

攻擊范圍:440

攻擊間隔:5秒

價格:245

被動:攻擊傷害為AOE傷害

技能1:球狀閃電,發(fā)射一枚球狀閃電,對攻擊范圍一個敵人造成100/150/200點(diǎn)物理傷害,隨后爆炸,造成AOE法術(shù)傷害170/240/310點(diǎn)。

CD:15秒

價格:220/160/160

技能2:電力輸送,減少自身和地圖所有防御塔和作戰(zhàn)單位攻擊間隔20%。

價格:450

技能3:高能電流,將自己的普攻固定為法術(shù)250/300/350。

價格:210/210/210

4級B名稱:幻影塔

攻擊:固定法術(shù)60

攻擊間隔:1秒

攻擊距離:460

價格300

被動:可以最多同時攻擊3個敵人,攻擊兩個敵人時,每次攻擊對每個敵人造成36點(diǎn)傷害,攻擊3個敵人時,每次攻擊對每個敵人造成28點(diǎn)傷害。

技能1:控制,控制一個敵人,不能為BOSS和部分超大怪,為你而戰(zhàn),(站在原地不動,攔截并攻擊從自己身邊經(jīng)過的友軍,期間自己不受防御塔和士兵攻擊,自己也會受到友軍攻擊)控制時長持續(xù)8秒,控制結(jié)束后,該敵軍受到其最大生命值75%的真實(shí)傷害。

CD:18/16/14秒

價格:260/135/135

技能2:生成,每3秒生成6個金幣,價格260

技能3:迷陣,眩暈至多3/3/4個敵人持續(xù)2/3/4秒,在此期間這些敵人受到傷害時,該傷害變?yōu)?倍。CD:14/13/12秒

價格:140/130/130

兵營1/2/3級

生命:70/125/150

攻擊:近程物理2~4/近程4~7/進(jìn)程5~8,遠(yuǎn)程物理6~10

攻擊間隔:近戰(zhàn)遠(yuǎn)程均為1秒

防御:15%/30%/45%雙抗

價格:80/130/200

4級A名稱:突襲兵營

攻擊:物理遠(yuǎn)程13~16,進(jìn)程18~22

射程:380

生命:230

防御:無

攻擊間隔:遠(yuǎn)程0.8秒,進(jìn)程0.8秒

恢復(fù):每兩秒40

復(fù)活時間:10秒

價格:330

被動:有更遠(yuǎn)的活動范圍,一般兵營活動半徑的1.5倍,免疫一次致命傷害。不戰(zhàn)斗和遠(yuǎn)程攻擊時,自身處于隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)無法被遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)狀態(tài)時,解除隱身狀態(tài)。

技能1:新式裝備,近戰(zhàn)攻擊傷害增加4/6/8點(diǎn),并且在近戰(zhàn)狀態(tài)時,雙抗增加20%/30%/40%。遠(yuǎn)程傷害無視敵人25%/50%/75%的護(hù)甲。

價格:240/200/200

技能2:弱點(diǎn),每次攻擊都附帶5點(diǎn)法術(shù)傷害,價格:220

技能3:分身,每個士兵產(chǎn)生一個生命60/80/100,攻擊物理遠(yuǎn)程近程均為3~5/5~8/7~11的分身,攻擊間隔1秒,每秒回復(fù)4,分身復(fù)活時間:10秒。分身可以調(diào)往地圖任意地方。價格:240/180/180

4級B名稱:守衛(wèi)者兵營

攻擊:物理AOE87~111

攻擊間隔:2秒

生命:475

護(hù)甲:85%雙抗,對真實(shí)傷害有70%的免傷。

每秒回復(fù):每秒50

復(fù)活時間:10秒

價格:270

被動:只有一個單位,可以同時阻擋至多4名敵軍。

技能1:修復(fù),戰(zhàn)斗時每秒回復(fù)5/9/14點(diǎn)生命值

價格230/190/190

技能2:阻擋,可以至多抵擋五個敵人,價格:150

技能3:毀滅,每次攻擊都有35%/45%/55%幾率造成兩倍傷害,并提升攻擊間隔為1.8/1.6/1.4秒。

價格:250/170/170

大概就是這樣修改,這次算不算水呢?我也不知道。因?yàn)橄乱黄谝部炝恕?/p>

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