【游戲幕后】玩家與Terraria的開發(fā)者的問答環(huán)節(jié)
前言
最近官方的開發(fā)者問答已經(jīng)有回復了,目前六位開發(fā)者里有四個已經(jīng)露面了,還有兩個不知道是沒想好還是不準備作答,那就不管他倆,我先把已經(jīng)露面的開發(fā)者回答有意思的地方給大家搬過來。提前聲明,關于未來官方的計劃之類的問題肯定是不會有的,更多的應該是游戲內(nèi)比較有意思的小細節(jié),所以大家就別報太大希望了,當個小品或者相聲看吧。(PS:括號內(nèi)是我的吐槽,并不是正文內(nèi)容。)

He?ri:
克羅諾在《克羅諾吞食他的午餐》這幅畫中吃什么?
吉姆:
他的午餐。
(好家伙,說了跟沒說一樣。)
mor14:
您是否有Terraria續(xù)作或其他全新游戲的計劃?
吉姆:
大概是兩者之一,誰知道呢?
(官方基本都是謎語人)
Terrarian Gamer:
1.為什么有些boss或者敵怪沒有翅膀就能飛行?像是惡魔眼,飛龍,月總之類的。
2.在這個虛構的世界中,泰拉瑞亞島或者泰拉瑞亞世界的具體方位在哪里?
3.泰拉瑞亞世界的時代是怎么樣的,為什么它有劍和弓箭這種中世紀武器,同時也有高科技技術存在?
吉姆:
1.這是一個不同的世界,有可能有一些特殊能量能讓它們飛行,空氣阻力和重力也在把它們拉下來:)
2.我不能肯定,也許只有瑞德知道,可能在一個完全不同的星系,甚至可能是一個完全不同的維度。我一直喜歡把它想象成一個在玻璃缸里的世界,在另一個世界的某個人的辦公桌上,生命在那里成長和發(fā)生,里面的人不知道玻璃缸外面的世界。
3.它并沒有真正跟隨我們的時代,因為這是一個有著自己歷史的完全不同的世界。
(連官方開發(fā)者都覺得這是一個玻璃容器中的世界,也正好跟tr的名字以及一些流傳的小道消息有所吻合)
The Floof:
你是如何學會制作貼圖的?如果您是自學成才,那么有哪些技巧呢?
吉姆:
自學成才,還有練習,查找參考文獻,已及尋找其他您喜歡的藝術家。
Man9a4elo:
為什么斷劍會從魔斯拉身上凋落?
格羅克斯:
大概是魔斯拉吃了吧?
Plantinom:
tr中的彩蛋是不是比我們想象的還要多?
格羅克斯:
如果有的話,你真的認為我們會這么容易就把它送出去嗎?:p
(謎語人。。。。。。)
Greybrynn:
2+2是什么?
約里茲:
如果是整數(shù)的話是4,如果是字符串的話是22。
(這有什么特殊含義嗎?沒看懂)
CantWontDo:
您的第一個編程項目是什么?
約里茲:
1.0.5的時候我做了一個巨型的綠色稿子,它差不多有我小屏幕的一半大。
lomgth:
有什么想法很好,但是很難做出來的東西嗎?
約里茲:
我一直想給泰拉瑞亞添加“維度”,但是泰拉瑞亞的最初想法是單一的世界,系統(tǒng)每時每刻都在檢測這個世界的變化。就想我想的那樣,運行緯度的工作量實在是太大了,幾乎要重寫整個游戲。
(簡單來說就是現(xiàn)在的tr以運行單一世界為主,想要同時運行多個世界,要把底層的代碼改一遍,工作量基本等于重做游戲)
ChimeraWarden:
無趣弓,食人魔寶藏袋之類的移除物品的移除原因是什么?
約里茲:
僅針對pc的物品,這些本來打算放進去的東西要么因為不到使用要求,要么做起來太費時間,或者是由于設計理念的變化,最終,它們都派不上用場了。
(貌似之前有一些是因為版權原因移除的,比如霜之哀傷)
Nyan-chan:
您是否有關于游戲的任何方面重新設計的希望?
約里茲:
我計較想重新設計戰(zhàn)斗方面,給予一個更高級的選擇,比如給更多的武器一個輔助功能,或者允許雙持。從1.1到1.3.5,我在terraria的每一個版本中都添加了雙持mod,但是從來沒有投入足夠的時間讓它發(fā)揮它的全部潛力。
(雙持mod是官方人員開發(fā)的,估計是太變態(tài)red不讓加到游戲里,只能做個mod玩了)
MiloApianCat099:
為什么最初分形沒有加入游戲呢?
約里茲:
最初分形是天頂劍的一個的版本,它雖是近戰(zhàn)武器,但是完全讓人感覺不到近戰(zhàn)的感覺,它的彈幕看起來也太亂了,容易讓人眼花,我覺得天頂劍要比最初分形好的多。
順便一提,最初分形的1.3版本里沒有加入的一個劍的概念,與法師武器的最終棱鏡相對,阿爾法對歐米茄,最初對最終。
(原來1.3的時候就有這種想法了,可是召喚和射手呢?)
PSILoveOmega:
創(chuàng)作光之女皇的靈感是什么?
如果你想加入一個生物群落,你會添加什么?
約里茲:
她的靈感來源于“華麗的子彈地獄”、“對新手友好”這句話,參考了東方的芙蘭朵露,和暗云2的彩虹蝴蝶等等。
如果除去技術上的限制,我很想擁有一個充滿可愛的生物和發(fā)光的燈的奧術魔法森林!
Blue_M4ge:
你最討厭的怪物是哪個?為什么?
約里茲:
世界吞噬者,它的錯誤報告遠超其他boss,它的掉落經(jīng)??ㄔ趬铮乙恍w節(jié)總是亂跑。雖然看著它被打出大量傷害的數(shù)字很有意思,但是每當與它戰(zhàn)斗時,我總是一臉不快。
(約里茲估計都快看吐了。。。。。。)
Skeleton_Sniper9:
最難做的武器是哪個?
約里茲:
星塵龍,在多人游戲中將各個部分保持在一起非常困難。
Katona :
如果有一個除兩個boss之外的新boss,它會是月前還是月后?
如果除公主外還有一個新npc,它會是誰?
約里茲:
應該是個男性,與女皇同級,并與其相互競爭,我之前在discord上開玩笑地分享了他的名字。
不知道,可能是挑戰(zhàn)者?(The Challenger)
Falloutguy645:
您還有什么想添加進游戲的秘密內(nèi)容嗎?
約里茲:
是的,非常多,尤其是跟公主有關的npc和跟女皇有關的boss。
(想看廢案。。。。。。)
lomgth:
有什么想法很好,但是實行起來很困難的嗎?
leinfors:
在1.4期間,我們討論了在與豬鯊公爵戰(zhàn)斗時將風暴/閃電本地化。這并非不可能,但據(jù)我所知,根據(jù)天氣系統(tǒng)的工作方式,這不是使天氣局部化的簡單過程,并且我們最終沒有能力添加它。
(可惜了。。。。。。)
Lord Ecramox the Almighty:
風暴矛為什么看起來像是災厄的武器?
為什么大師只有數(shù)據(jù)提升,而沒有制作特殊的ai?
leinfors:
沒玩過災厄,不知道。
最初的設想是一種簡單的數(shù)據(jù)增強。據(jù)我所知,它從來沒有打算像專家一樣具有復雜性。如果我們從一開始就將其設想為專家2,那么我相信我們可以找到時間這樣做,但這絕不是計劃。而且,如果我們做到了,其他項目(例如光之女皇,泰拉圖鑒或旅途模式)的時間會不夠用。
Invalnorious:
你有沒有通過一個完整的Terraria流程?如果有,情況如何?你玩過mod嗎?
leinfors:
通過很多次,并且我是一個完美主義者,我會做到全收集。不過,我不玩mod。
(貌似leinfors有個5000+小時的存檔)
Derpling Ω?:
如果您可以添加任何想要的生物群系,您會添加什么?
leinfors:
我很想看一看深海生物群系,我是水下內(nèi)容的忠實粉絲。
ghoustt:
為什么1.4是最終更新?
leinfors:
一切都會有結(jié)局,并且隨著Terraria引擎的老化,以不破壞事物的方式包含更多內(nèi)容/功能變得越來越難。
Vampyre77:
您打算再進行多少次“最終”更新?
leinfors:
每個最終更新都計劃為最終更新。如果我們計劃添加更多內(nèi)容,那就不是最終的更新。但是 。。。他們陸續(xù)而來。。。我不好說。
Sirsmoooth:
Terraria里一根吸管有幾個洞?
leinfors:
我覺得這是一個哲學問題,我擔心我的答案會影響他人意見的自由。
(什么沙雕問題?)
J Bame:
骷髏弓原本是什么?
leinfors:
原版打算添加一個骨頭主題的弓,但是已經(jīng)有了,所以就放棄了。
Molter:
為什么沒有隕石稿?
leinfors:
也許隕石不是做稿子的好材料。
zenmai:
您想生活在Terraria世界中的哪個生物群落?
您想吃哪個boss?
leinfors:
地下蘑菇地。
豬鯊肉做的藍香腸可能味道不錯。
Falloutguy645:
您還有什么想添加進游戲的秘密內(nèi)容嗎?
leinfors:
當然,我個人想將數(shù)十種甚至數(shù)百種東西添加到Terraria中。

估計也沒什么人喜歡看這種東西,我就寫這么多吧。想看完整內(nèi)容的自行去原貼觀看吧。
原貼地址:
https://forums.terraria.org/index.php?threads/behind-the-scenes-of-journeys-end-a-q-a-with-the-programmers-and-artists-of-terraria.102130/page-12
