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高等元素論
1.元素分弱元素,強元素,超強元素
? ? 2.弱元素1單位量,強元素2,超強元素4
? ? 3.上元素瞬間消耗約0.2元素量,即弱為0.8,強為1.8,超強為3.8
? ? 4.同種強元素和弱元素可疊加,例如弱雷和強雷可以疊加變?yōu)楦鼜姷睦自馗街嵘掷m(xù)時間
? ? 5.元素量基本遵從1:1消耗
? ? 6.克制元素遵從1:2消耗,即草克水克火克冰,風(fēng)巖被水火雷冰四系克制
? ? 7.先手元素越強,能提供的反應(yīng)越多,后手元素反應(yīng)完基本不殘留,即后手不殘留原則,后手的元素量大多數(shù)情況下越少越好
? ? 8.所有反應(yīng)的精通收益均以后手元素擁有者決定
? ? 9.上元素遵循雙計數(shù)器原則,即攻擊間隔第1.4.7次攻擊會上元素,攻擊時間每2.5秒刷新一次上元素的雙計數(shù)器
? ? 10.增幅反應(yīng)沒有冷卻可言,但劇變反應(yīng)有0.5s的cd
? 11.蒸發(fā)和融化反應(yīng)并非完全兩倍,水觸發(fā)火為2倍,火觸發(fā)水為1.5倍,同理,火觸發(fā)冰為2倍,冰觸發(fā)火為1.5倍
? ? 12.之所以蒸發(fā)融化基本都是火觸發(fā)水,冰觸發(fā)火,是因為元素消耗量為2:1,會使反應(yīng)非常穩(wěn)定,不會發(fā)生反向打工(重點)
? ? 13.精通給增幅反應(yīng)帶來的傷害為乘算關(guān)系,所以精通對于胡桃,盧姥爺,融甘這種角色優(yōu)先級也非常高
? ? 14.劇變反應(yīng)只和角色等級,精通,和目標(biāo)抗性,圣遺物套裝效果有關(guān),和其他全部無關(guān)
? ? 15.超導(dǎo)反應(yīng)觸發(fā)后減抗持續(xù)12s,注意,只減少物理抗性
? ? 16.感電反應(yīng)依然以后手元素精通結(jié)算,但可以通過重新上元素來調(diào)整后手元素
? ? 17.凍結(jié)反應(yīng)會隨觸發(fā)次數(shù)而縮短凍結(jié)時間,所以永凍陣容其實是有極限的(我不做人了!jojo!)
18.草元素與雷元素反應(yīng),會立即觸發(fā)原激化,原激化會生成一種全新的草元素,我們稱為激化草,在激化草元素附著下,所有雷元素攻擊會觸發(fā)超激化,所有草元素會觸發(fā)蔓激化,根據(jù)后手元素的精通提升當(dāng)次傷害(此為雷草反應(yīng)原理)
? ? 19.通俗理解,激化反應(yīng)為一個易傷狀態(tài),提升后續(xù)雷草攻擊傷害且無次數(shù)限制
? ? 20.原激化狀態(tài)下雷草造成的傷害可以吃到所有東西的增幅,例如暴擊爆傷攻擊力都可以吃得到,和劇變反應(yīng)的固定數(shù)值是不同的
? ? 21.蔓激化收益大于超激化
? ? 22.激化草元素為特殊元素,和凍結(jié)反應(yīng)產(chǎn)生的凍元素一樣為反應(yīng)帶來的特殊元素,在激化草元素存在下依然可以上雷上草
? ? 23.所以增幅反應(yīng)更適合高倍率,低速率,而激化反應(yīng)更適合低倍率,高速率(刻晴站起來了!)
? ? 24.綻放產(chǎn)生的草原核存在6s,爆炸也會傷害自己,但只對自己造成5%傷害,且每0.5秒最多使敵人受到兩枚傷害(水觸發(fā)草生成兩枚草原核,草觸發(fā)水生成一枚,所以盡量草底補水)
? ? 25.草原核遇雷變追蹤彈,遇火變地雷(NMD此面向敵!)超綻放和烈綻放為現(xiàn)在數(shù)值最高的劇變反應(yīng)
? ? 26.草原核最多存在5顆,多出后會使第一個爆炸
27.聚怪技能可以聚集草原核
? ? 28.燃燒反應(yīng)也會產(chǎn)生新的元素,我們稱之為燃元素(和凍元素差不多),依然不影響后續(xù)上火上草
? ? 29.雷水共存第三種元素加入優(yōu)先與雷反應(yīng),之后和水反應(yīng)
? ? 30.雷水共存與草反應(yīng)比較特殊,會同時和雷水反應(yīng),如水有殘留,會直接生成草原核
? ? 31.當(dāng)激化草與雷元素共存,火與冰都會優(yōu)先與雷反應(yīng),而水會優(yōu)先和激化草反應(yīng)
? ? 32.只有雷系能刷新激化草狀態(tài),其他元素如水火冰都會直接結(jié)束激化狀態(tài)
? ? 33.特殊情況,激化草被點燃后,可以與雷元素同時發(fā)生超激化和超載反應(yīng)