東方大戰(zhàn)爭-萌新脫貧指南(PvE冒險模式)
前言
這款游戲制作相對精良,內(nèi)容也比較豐富。PvP的部分能玩挺久。不過出乎up預(yù)料的,PvE的部分也相當(dāng)有趣。不過萌新入坑,撇開游戲經(jīng)驗的差距,光是解鎖兵種就能勸退大部分萌新。
再加上還在玩的大多都是老手,萌新生存空間狹小,大部分萌新的體驗應(yīng)該是:
缺兵少將?→?勉強對戰(zhàn) → 缺兵少將被暴打?→ 棄坑
本指南旨在幫助對此模式有愛,又有興趣中長期游玩的玩家盡快度過萌新期。
破局Q&A
Q:入坑缺少新兵種怎么辦?
A:充值用付費幣解鎖(這條路簡單又快捷,選這個就不用往下看了),或者積攢游戲內(nèi)代幣(銅幣)解鎖。
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Q:缺銅幣怎么辦?
A:定期打多人游戲-合作模式。這個模式會定期更新,每次更新后首通都會給銅幣。因為直接打最高難度(噩夢)勝利會一次給全部首通獎勵(應(yīng)該是700+800+1000=2500),所以大家都會直接打噩夢難度。
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Q:不想打 & 打不過噩夢合作 & 打了銅幣也不夠怎么辦?
A:打單人冒險模式。即使不入付費DLC,免費的部分也有大量銅幣獎勵,同時難度也不低,比較有挑戰(zhàn)性和樂趣。
打不過的話,這篇指南就派上用場了。
冒險模式
冒險模式是肉鴿爬塔。有高達23個難度梯隊。

通關(guān)從標準難度400不到,到進階20大概800上下。數(shù)量應(yīng)該是和戰(zhàn)斗勝利的次數(shù)掛鉤,多選戰(zhàn)斗的路線收益就高點,暴斃的風(fēng)險也大點。
如果直接說進階20的打法,萌新大概會覺得小題大作,所以接下來會循序漸進地講解通關(guān)技巧。
進階2及以前(截圖列表里1-4的情況)
不需要太多技巧,萌新亂打也能過。唯一值得注意的是S級boss的強度。
這階段只要堆影狼,就能通吃CBA級Boss,部分S級Boss也能一回合干掉。整體還比較簡單。不過后期BossAOE高的時候,影狼就白給了,還是需要轉(zhuǎn)型。
這里預(yù)先介紹一個最重要的技巧:SL。
這款游戲戰(zhàn)斗很特別,是單獨開一個獨立進程。全屏的時候可能不明顯,窗口化時可以非常明顯的看到兩個進程。

如果戰(zhàn)斗失敗,但是感覺只是自己決策失誤,想要重來一次。只需要不點戰(zhàn)敗的確認,直接關(guān)閉截圖里”游戲中“的窗口。
這之后再關(guān)閉戰(zhàn)敗窗口,重開游戲讀取進度就會回到開戰(zhàn)的狀態(tài),可以多次嘗試。
這個技巧主要用在高難通關(guān),或者手順作死導(dǎo)致的暴斃。因為收益是和戰(zhàn)斗場次掛鉤的,所以手不順的時候,勉強試錯反而只會浪費時間。
另外戰(zhàn)敗或過關(guān)才結(jié)算獎勵,如果是不讀檔,那就什么也沒了。
進階3至進階12(截圖列表里5-14的情況)
這個階段自機血量降低,同時關(guān)底S級boss也會有2-3個,很容易中后期暴斃。
這個階段就需要明確打法和技巧了:
①提前規(guī)劃路線,多打CB級精英(帶光圈)。精英敵人勝利后必給強化道具,優(yōu)秀的強化道具能事半功倍。
后期AS級精英則建議避開,特別是S級精英。關(guān)底boss也就這強度,消耗道具不值得用在沿路的精英上。
②保持自機血量。這個階段還不明顯,不過可以提前適應(yīng)。除了留意回血道具外,還有一個非常重要的技巧。
開局選莉莉。這個居然是冒險模式最靠譜的回血兵種,后期A級早苗和S級永琳,都不如莉莉好用。而且大量出莉莉不僅可以加速回血,還能作為雜魚肉盾來用。CB階段莉莉都還保有一戰(zhàn)之力。
③選擇優(yōu)秀道具。
這里主要是指在商店和事件的取舍。
優(yōu)先建議選能召喚作戰(zhàn)單位的。最好用的就是兔子。召喚物不僅能提供輸出,還能分擔(dān)傷害,比單純彈幕跟隨物更實用。

其次是彈幕跟隨物。種類繁多,不一一列舉?;鹆τ肋h不嫌多。
再次是回血。最推薦的又是個兔子,其次是烤雞。還有個烏龜殼,雖然是護盾,但是和回血異曲同工。

最后才是各種功能型的道具。大部分都華而不實,少數(shù)挺強,還有些需要其他道具配合。
還有一些很坑,盡量別拿。比如血彈,掉血換輸出,通常都是自機死得更快。詛咒人偶,自機幫士兵分擔(dān)傷害,死得飛快。其他還有打火機、黑暗環(huán)之類的道具,都有明顯對己方不利的缺點,盡量少碰。
④選擇優(yōu)秀的兵種。
通常CBA級敵人,只要爆B級兵都能輕松解決。S級的敵人就建議至少A級兵來應(yīng)對了。
CB級敵人重點在于AOE,除了C級的莉莉,up推薦犬走椛或者紅美玲當(dāng)前排,后面跟大量琪露諾或屠自古或荷取或愛麗絲或雛。
A級敵人開始,雖然這個階段還能這么推,但是建議從第2輪開始用A級的妖夢或咲夜。
S級時最好有芙蘭,這個是冒險模式大殺器。商店遇到千萬記得買。S級兵種里,冒險模式也只有芙蘭靠譜。
⑤部分敵人的應(yīng)對。能不選就別選,必經(jīng)之路時才需要注意。這個階段大部分都還能打,只列舉幾個特別麻煩的。
覺:爆莉莉或者其他C級妖精。出強力兵種是給覺送打手,特別是精英覺,不爆雜魚?;緵]法打。
芙蘭:只出空軍。優(yōu)先琪露諾。陸軍不光撐不了一擊,還會被當(dāng)成吸血的血包。自己在遠處勾引即可。
進階13到進階19(截圖列表里15-21的情況)
開始變得挺難了。需要留意的細節(jié)也變多了。不過基本沒脫離上個階段的思路,只是容錯低了許多,有些情況下(比如決策失誤或運氣不好),戰(zhàn)敗重開更合適。
這里再介紹一個技巧:后置士兵。
這個越難的時候越重要,因為boss太硬了,一輪肯定集火不掉,所以如果某一輪我方火力都被boss吸收了,那么敵方士兵很可能用很少的損失消滅我方士兵,變成自機被敵兵追著打的局面。這樣很容易暴斃。
后置士兵可以讓雙方交戰(zhàn)點偏左,Boss一般是延遲入場,這樣可以讓我方士兵優(yōu)先把目標定在敵方士兵上,減少自機的血量壓力。
進階20
能玩到這里,也就不需要多說了。
這里注意前期很多原來打得過的精英,這階段很容易暴斃。比如三好學(xué)生EX,沒有B級輸出手的情況下很容易被兵海淹沒,暴斃的風(fēng)險激增。而且SL是不能重選路線的,開局不順的話,直接戰(zhàn)敗重開更效率。
另外消耗品在面對必碰S級精英時,也需要分一些提前使用。特別是精英空在這個階段很兇殘,沒有虛弱藥(減攻擊)的話,哪怕是芙蘭也是一波炸沒,很容易輸出不夠打不死,最終判負。

只談刷銅幣的話,感覺進階19就行了。進階20明顯難得多,而收益高不了多少。進階19一場通關(guān)大約也有750+,而且還算有趣。
基本上打到這里,萌新也就獲得了不少銅幣了,大部分常用兵種也就足夠解鎖了。
PvP的部分up還沒摸透,鑒于馬上有新游戲,就算有PvP的經(jīng)驗分享,也是挺久以后了……
以上,祝游戲愉快。
