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第四課:碰撞檢測(cè)

2023-08-21 09:21 作者:性情程序猿  | 我要投稿

? ? ? ?在這個(gè)案例中,我們將在窗口中放置兩個(gè)移動(dòng)的物體(小球),然后演示如何檢測(cè)它們之間的碰撞。

1、確保你已經(jīng)安裝了pygame庫(kù),如果沒(méi)有安裝,可以使用以下命令在終端中安裝它:

2、接下來(lái),我們將編寫(xiě)代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)碰撞檢測(cè)的功能。

在這個(gè)示例中,我們完成了以下幾步:

  • 導(dǎo)入pygame庫(kù)。

  • 初始化pygame。

  • 設(shè)置窗口尺寸和標(biāo)題。

  • 創(chuàng)建窗口對(duì)象并進(jìn)入主循環(huán)。

  • 在主循環(huán)中,通過(guò)遍歷事件來(lái)檢查是否有退出事件(例如點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕)。

  • 移動(dòng)兩個(gè)小球,同時(shí)檢測(cè)它們是否碰到窗口邊界并改變移動(dòng)方向。

  • 檢測(cè)兩個(gè)小球之間的碰撞,如果它們距離夠近,改變它們的移動(dòng)方向。

  • 使用screen.fill()方法填充窗口背景顏色。

  • 使用pygame.draw.circle()方法繪制兩個(gè)小球。

? ? ? ?當(dāng)你運(yùn)行這段代碼時(shí),你會(huì)看到兩個(gè)小球在窗口中移動(dòng),并在碰撞時(shí)改變方向。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的碰撞檢測(cè)的例子,你可以根據(jù)需要進(jìn)一步擴(kuò)展和改進(jìn)它。


第四課:碰撞檢測(cè)的評(píng)論 (共 條)

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