31 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 喚觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍魂?duì)顟B(tài)
滿足條件進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)會觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
除了屬性不同和叫無區(qū)別, 只有極難度
屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 030%. 碎 030%. 天 020%. 風(fēng) 010%. 火 020%. 水 020%. 地 040%
生命力
斬 040%. 突 040%. 碎 040%. 天 030%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā)氣絕
通常形態(tài)很難命中, 全身部位太多
胸壁
表層耐力
斬 030%. 突 080%. 碎 050%. 天 060%. 風(fēng) 010%. 火 060%. 水 060%. 地 090%
生命力
斬 045%. 突 090%. 碎 060%. 天 080%. 風(fēng) 015%. 火 080%. 水 080%. 地 100%
首飾
破壞觸發(fā)硬直, 之后部位消失
角
表層耐力
斬 030%. 突 080%. 碎 050%. 天 060%. 風(fēng) 010%. 火 060%. 水 060%. 地 090%
生命力
斬 045%. 突 090%. 碎 060%. 天 080%. 風(fēng) 015%. 火 080%. 水 080%. 地 100%
首飾
破壞觸發(fā)倒地, 之后部位消失
右翼腕 + 左翼腕
表層耐力
斬 080%. 突 030%. 碎 040%. 天 030%. 風(fēng) 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 090%. 突 040%. 碎 050%. 天 050%. 風(fēng) 015%. 火 050%. 水 050%. 地 080%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
翼腕是小翼, Tamahami 時就是手臂
右翼 + 左翼
表層耐力
斬 060%. 突 060%. 碎 030%. 天 030%. 風(fēng) 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 070%. 突 070%. 碎 040%. 天 050%. 風(fēng) 015%. 火 050%. 水 050%. 地 080%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
右腿 + 左腿
表層耐力
斬 040%. 突 040%. 碎 070%. 天 020%. 風(fēng) 010%. 火 020%. 水 020%. 地 040%
生命力
斬 050%. 突 050%. 碎 090%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 040%. 水 040%. 地 060%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地
尾
表層耐力
斬 060%. 突 050%. 碎 030%. 天 020%. 風(fēng) 010%. 火 020%. 水 020%. 地 040%
生命力
斬 070%. 突 060%. 碎 040%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 040%. 水 040%. 地 060%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地. Tamahami 觸發(fā)硬直
空中落地. 生成沖擊波
前跳震地. 生成沖擊波
三連爪. 生成沖擊波
禍靈狀態(tài)限定
掃尾
概率氣絕
突進(jìn)頭槌
直接倒地, 命中則后跳起飛
空中遠(yuǎn)程旋風(fēng)
沒什么威脅
原地起飛吐彈幕
概率氣絕
平面拋射, 沒什么威脅
空中散射彈幕
平面拋射, 沒什么威脅
空降
看準(zhǔn)時機(jī)前回避或事先跑
Tamahami
生命力 <= 035%. 永久 Tamahami
專屬動作模式, 鳥鳥站起來極
左右刺. 追加掃. 生成散射沖擊波
翼腕全破壞. 無追加
甩手
近距離攻擊. 沒什么威脅
前劈 撐桿跳
沒什么威脅
原地起飛吐彈幕
平面拋射, 沒什么威脅
后跳劈
概率氣絕
實(shí)際范圍比沖擊波小
轉(zhuǎn)身掃沖擊波
看準(zhǔn)備動作找空隙
自轉(zhuǎn)全周彈幕
準(zhǔn)備動作長, 最好還是事先跑遠(yuǎn), 彈幕是固定和掃射組合