陷阱的妙用無窮無盡,就看你了,想要玩得溜先得把基礎(chǔ)打打好~
天天RPG
《元素戰(zhàn)場》初登場,玩家們對于地圖內(nèi)的搭配不熟悉那是再合理不過,這也是沒辦法,只能讓我們多花點時間去慢慢熟悉,但對于好玩的地圖,大家還是得多發(fā)發(fā)力,可不能就這么涼了。
而說到這張地圖中最為出彩的內(nèi)容,那自然是各類不同的陷阱,這些陷阱每個都有著不同的作用,更為關(guān)鍵的是,本地圖中這些陷阱都能為我們補足羈絆上的不足。
可以補足羈絆這一點就讓我們的打法可以玩出很多不同的花樣,但當(dāng)前地圖初上線,估計玩家們連這些陷阱都還沒認(rèn)全,更別提在游戲過程中還要慢慢細(xì)分這些陷阱。
想要解決這些問題,咱們當(dāng)然是要從源頭開始,先不說別的,咱們第一件要做的事就是去了解清楚這些陷阱的具體作用,今天咱們就來對本地圖中所有陷阱做一個透徹的了解。
首先大家還是要明確一點,每局游戲中咱們能用到的陷阱只有四個,前期可以放著過渡,但前提是你有回收次數(shù),若是沒有的話,那放下的陷阱就不能更改。
所以小雞建議大家,前期可按照場上所擁有的羈絆來放下陷阱,但也就僅止于一到兩個,不然之后一定沒有回收次數(shù)來更改,余下的多余陷阱慢慢合成出自己所想要的陷阱。
前期更推薦大家使用懸賞令這個類型的陷阱卡,這個類型可以給到我們更高的資源收益,而前期正是咱們陣容成型過程中最為關(guān)鍵的時間段,可以考慮在中期進行更改。
現(xiàn)階段下小雞覺得最穩(wěn)妥的打法一定是御獸使這一套,無論是御獸使加上奧術(shù)師,亦或者是御獸使加上強攻等,都能打出不錯的效果,有了御獸使提供的召喚物來抗傷害,很多打法都變得非常輕松。
另外,陷阱卡還能為我們提供可靠的控場能力,或者你沒用御獸這一套打法,也沒用護衛(wèi)的體系,這種情況下,陷阱卡也能為我們提供支援。
雖說這些通過陷阱卡而來的召喚物強度不算太高,但好就好在前期過渡絕對夠用,后期再更換即可。
余下的陷阱卡能為我們提供什么幫助呢?咱們接下來就來看看余下的陷阱卡都有什么樣不同的效果。
【陷阱卡】目標(biāo)假人
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「護衛(wèi)」(同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),在陷阱處創(chuàng)建一個具有“嘲諷”效果的「目標(biāo)假人」
【目標(biāo)假人】
[攻擊力]無
[防御力]3
[生命值]1000
【陷阱卡】守護之心
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「護衛(wèi)」(同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),使最多3名友軍單位獲得:
全能格擋+8.5
防御力+1.5
【陷阱卡】抵抗護盾
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「護衛(wèi)」(同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),使最多3名友軍單位獲得一個能夠吸收300點傷害的護盾
【陷阱卡】及時增援
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「護衛(wèi)」(同名陷阱卡該效果不疊加 )
②開戰(zhàn)時觸發(fā),創(chuàng)建2名「護衛(wèi)劍士」協(xié)助作戰(zhàn)
【護衛(wèi)劍士】
[攻擊力]12
[防御力]2
[生命值]615
【陷阱卡】強壯軀體
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「護衛(wèi)」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),使該名友軍體型變大;并獲得35%的傷害減免,但造成傷害下降25%;持續(xù)到本場戰(zhàn)斗結(jié)束
【陷阱卡】嗜血
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「強攻者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),使該友軍獲得100%的攻擊速度加成;持續(xù)到本場戰(zhàn)斗結(jié)束
【陷阱卡】尖刺地獄
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「強攻者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),刺起一條直線上的敵軍;并造成80點無屬性的物理傷害,眩暈3.5秒
【陷阱卡】防御擊破
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「強攻者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),能夠使最多5名敵軍的防御力下降3點;持續(xù)到本場戰(zhàn)斗結(jié)束
【陷阱卡】人間大炮
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「強攻者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②開戰(zhàn)時觸發(fā),創(chuàng)建1個無法被選取的「人間大炮」;會向前方敵人發(fā)射3炮,每炮造成60點無屬性、直線的物理傷害;發(fā)射完后自動銷毀
【陷阱卡】箭塔
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「強攻者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②開戰(zhàn)時觸發(fā),創(chuàng)建1個可被攻擊的「箭塔」協(xié)助作戰(zhàn)
【箭塔】
[攻擊力]30
[防御力]0
[生命值]375
[射程]1500
【陷阱卡】法術(shù)飛彈
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「奧術(shù)師」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚一片混亂的「法術(shù)飛彈」攻擊敵人,每枚飛彈對命中的敵人造成10點無屬性的法術(shù)傷害
【陷阱卡】不穩(wěn)定傳送門
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「奧術(shù)師」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚隨機(1-7)個「魔法學(xué)徒」協(xié)助作戰(zhàn)
【魔法學(xué)徒】
[攻擊力]5-10
[防御力]0
[生命值]275
【陷阱卡】奧術(shù)風(fēng)暴
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「奧術(shù)師」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚一片「奧術(shù)風(fēng)暴」,每秒造成7.5點無屬性、無視護甲的法術(shù)傷害;持續(xù)10秒
【陷阱卡】火焰雨
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「奧術(shù)師」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚一片「火焰雨」造成每波8.5點火系法術(shù) 傷害,持續(xù)10波;
「火焰雨」還會灼燒敵軍,造成每秒3.5點的火系法術(shù) 傷害,持續(xù)3.5秒
【陷阱卡】奧能充盈
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「奧術(shù)師」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),使最多5名友軍獲得:
法術(shù)強度+80%
魔法回復(fù)+2.0
冷卻縮減+10%
【陷阱卡】隕石天降
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「協(xié)助者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚3枚隕石持續(xù)眩暈范圍內(nèi)敵人;眩暈持續(xù)2.0秒
【陷阱卡】團隊守護
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「協(xié)助者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),創(chuàng)建1個「守護精靈」,能使范圍內(nèi)友軍獲得+1防御
【守護精靈】
[攻擊力]1
[防御力]0
[生命值]300
【陷阱卡】團隊先鋒
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「協(xié)助者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),創(chuàng)建1個「先鋒精靈」,能使范圍內(nèi)友軍獲得+10攻擊力
【先鋒精靈】
[攻擊力]1
[防御力]0
[生命值]300
【陷阱卡】激流噴射
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「協(xié)助者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚來自地底的激流噴涌而出,對最多7名敵軍單位造成70點水系法術(shù) 傷害并擊飛;持續(xù)3秒
【陷阱卡】治療守衛(wèi)
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「協(xié)助者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),創(chuàng)建1個無法被選取的「治療守衛(wèi)」,能使范圍內(nèi)友軍獲得+2的生命回復(fù);
守衛(wèi)最多持續(xù)25秒
【陷阱卡】伏兵
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),創(chuàng)建3個「伏兵戰(zhàn)士」協(xié)助作戰(zhàn)
【伏兵戰(zhàn)士】
[攻擊力]5
[防御力]2
[生命值]425
【陷阱卡】惡意地雷
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),短暫的延遲后會對范圍內(nèi)敵軍單位造成85點雷系法術(shù) 傷害
【陷阱卡】狂暴
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),使該友軍獲得30%的暴擊幾率和70%的暴擊傷害;持續(xù)到本次戰(zhàn)斗結(jié)束
【陷阱卡】亡命突襲
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),該友軍獲得技能「亡命突襲」
【亡命突襲】
首次攻擊敵人時,將會向隨機敵軍單位進行7次突襲,每次造成(攻擊力*0.65+星級*18.5)點無屬性、無視護甲的物理傷害
【陷阱卡】元素先鋒
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②開戰(zhàn)時觸發(fā),創(chuàng)建1個無法被選取的「元素先鋒」
【元素先鋒】
遇到敵人時將會向前沖撞,能夠?qū)⒙窂缴系臄橙俗诧w,并造成85點無屬性、無視護甲的法術(shù)傷害;沖撞結(jié)束后,元素先鋒將直接陣亡
【陷阱卡】金錢陷阱
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「賞金獵人」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),扣除你隨機(15-35)點金幣,對最多5名敵人造成(15+扣除金幣*2)點無屬性法術(shù)傷害
【陷阱卡】王之財寶
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「賞金獵人」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚「王之財寶」對敵人進行打擊,對接觸到的敵人造成5.5點無屬性物理傷害;持續(xù)20秒
【陷阱卡】懸賞令
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「賞金獵人」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),若你已激活「賞金獵人」 職業(yè),將會標(biāo)記該敵人作為「懸賞對象」,擊殺該敵人后將獲得(全體賞金獵人星級*25)的金幣獎勵
【陷阱卡】貪婪之心
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「賞金獵人」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),扣除該友軍35%的生命值,并獲得(扣除生命值*25%)的金幣
【陷阱卡】金錢武裝
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「賞金獵人」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②友軍經(jīng)過時觸發(fā),扣除你隨機(30-60)點金幣,對最多3名友軍單位賦予以下任意一條屬性:
- 增加(扣除金幣/2.5)的攻擊力
- 增加(扣除金幣/20)的防御力
- 增加(扣除金幣*3.5)的生命上限
- 增加(扣除金幣%)的攻擊速度
- 增加(扣除金幣/2)的移動速度
【陷阱卡】人海戰(zhàn)術(shù)
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「御獸使」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚隨機(3-5)名「小兵」協(xié)助作戰(zhàn)
【小兵】
[攻擊力]5
[防御力]1
[生命值]275
【陷阱卡】巨獸踐踏
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「御獸使」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚一只遠(yuǎn)古巨獸,在短暫的延遲后對腳底的敵人進行踐踏,造成80點無屬性的法術(shù)傷害和3秒的眩暈
【陷阱卡】捕捉
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「御獸使」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),對最多5名敵人進行“捕捉”,被捕獲的敵人將被限制其移動能力;持續(xù)到本場戰(zhàn)斗結(jié)束,對boss和某些特殊生物無效
【陷阱卡】野獸奔騰
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「御獸使」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),召喚大量的野獸對敵人進行沖撞,每個接觸到的野獸造成8.5點無屬性物理傷害;持續(xù)20秒
【陷阱卡】冰凍陷阱
【效果】
①您的隊伍里視為增加一名「御獸使」 (同名陷阱卡該效果不疊加 )
②敵軍經(jīng)過時觸發(fā),對最多5名隨機敵軍進行“凍結(jié)”;持續(xù)10秒
以上便是本地圖中所有的陷阱卡效果,這些效果能玩出什么樣的花樣來,大家趕緊去試一試吧。
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