洛克王國“清念”“殘脈”系列·(殘脈)殘冥
殘脈
殘冥
屬系:惡魔
“殘脈染冥,血刃而歸”
種族值
精力 物攻 魔攻 物抗 魔抗 速度
165? 156? ?90? ? 134? ?137? 141
血脈:染冥殘脈
每次使用技能后吸取雙方所有寵物[雙方相同寵物數*10+50]點精力值,回復max=150
(此效果不對精力值≤200的寵物生效)
并吸取對方所有寵物PP最低技能1PP
(此效果不對PP余量低于20%的技能與PP上限<4的技能生效.此效果僅在帶出技能必中且先手時必中)(向上取整)
成功則回復崩刃易逝1PP
在以上效果前先判定并造成效果
①若有總PP值低于40%的己方寵物
回復其全體技能1PP,在3回合內,將作用于此寵物的回復效果轉化為絕對值再回復(此項效果回復PP次數上限為[3+n],優(yōu)先為PP最低寵物回復)
②若有總PP值低于15%的對方寵物
對其施加9999點固定傷害,并且發(fā)動一次“殘冥血刃”(不消耗PP,在PP=0時也可發(fā)動)(斬殺效果次數上限為2,且優(yōu)先對精力最高的寵物施加).
此效果觸發(fā)后永久提升所有技能2點PP上限
③.若無①②或n=5時
重置并鎖定自身負面強化1回合,下一次造成威力傷害時視自身物攻等級為1(若n=5,則視為3)
殘冥血刃 惡魔系物理 6PP 威力:50 必中
先手+4.
①.本技能免疫刪除PP效果與回復PP效果,標記本技能PP損失數=n
實際威力=max[50+120n,50+(雙方正負面強化項數*雙方正負面強化等級之和的絕對值)2],僅在帶出時有max=200
②.使用后,令對方所有技能在后續(xù)4回合內使用時額外損耗0~2PP,后續(xù)4回合內減少所受所有類型傷害的max[雙方精力值≤300的寵物數*6,12n]%.每回合再次發(fā)動技能,按順序執(zhí)行以下效果
⑴.吸取雙方場下寵物80點精力值,回復自身[200+20n]點精力值與全體技能[3-n]PP
⑵.召喚血月天氣,持續(xù)4回合,召喚成功時強制重置雙方正面強化并追加[80+20n]點固定傷害
⑶.獲得[80+60n]點護盾
③若發(fā)動技能時自身PP總量≤總量的15%,則消耗本技能所有PP,對雙方造成[消耗PP數*本技能威力]點傷害(本段傷害分6段結算,且每段傷害≥100),此項效果結算完畢后,回復自身100%精力值
殘刃魂影 惡魔系變化 10PP 必中
先手+3.
①令對方恐懼,成功則回復全體技能5PP,失敗則清除對方正面強化(非強制)并刪除對方上次使用技能[n+2]PP,令對方在后續(xù)4回合內使用滿足[變化類]且[PP上限≥10]的技能時,額外消耗2PP
②降低對方[15n+10]%治療效果,持續(xù)1回合,若降低后治療量≥150,則限制對方單段治療效果在2回合內≤70,并回復全體技能1PP,在后續(xù)1回合內若自身PP損失量≥8,則回復全體技能2PP
③閃避對方后手非必中技能,若n≥4,則免疫后手受到的所有正負面效果
崩刃易逝 惡魔系物理 10PP 威力:150 非必中
先手+1.
本技能實際威力=[(150+20n)*本技能PP損失數*自身PP=0的技能數],max=600
本技能在n=6時必中
先刪除對方全體技能1PP(當n≥3時為2PP),再降低對方輸出效果:在1回合內,無法暴擊且威力傷害降低50%,固定傷害降低80%
①追加[20n+6%對方最大精力+雙方強化項數*30]點固定傷害,max=390(分3段結算傷害)
②回復[500-造成傷害量/n]點精力值,后續(xù)3回合內每次造成傷害都會回復100點精力
染冥殘魂 惡魔系變化 2PP?
先手+7.
①本技能PP消耗數=n時,鎖定本技能PP.當本技能PP被刪除時增加本技能2~3點PP上限,最多增加至[6+n]
②召喚血月天氣。凈化自身并重置自身精力值(使用間隔≤2回合時,改為回復30%已損精力值),在2回合內免疫異常狀態(tài),后續(xù)8回合內每2回合回復本技能[1+n/6]PP(向下取整),并且每次使用技能時凈化自身,獲得4回合異常狀態(tài)免疫.
③僅在本技能PP上限≤6時使用可觸發(fā):回復全體技能30%PP(向上取整)
④僅在本技能PP上限≤8時使用可觸發(fā):在后續(xù)3回合內,限制自身受到傷害與對方治療效果≤100
⑤僅在本技能PP上限=[6+n]時可觸發(fā)
消耗本技能所有PP并使本技能PP永久鎖定于0,回復全體技能2PP(有且僅有此項效果可對殘冥血刃生效),永久免疫異常狀態(tài),2回合內鎖定自身PP