熱血傳奇:法師血脆贏如何預(yù)防戰(zhàn)士近身?這兩個(gè)技能是關(guān)鍵!

說起來傳奇游戲的三職業(yè),可以說是各有千秋,但論攻擊傷害的爆發(fā)力來講,大多數(shù)玩家會選擇戰(zhàn)士職業(yè),尤其是后期的戰(zhàn)士強(qiáng)上加強(qiáng),只要能夠近身攻擊,雙烈火的超強(qiáng)傷害力讓人驚嘆。但是結(jié)果爆發(fā)性最好的職業(yè)選擇人數(shù)最多的職業(yè)卻是法師職業(yè),因?yàn)閼?zhàn)士雖然在慢慢成長之路上愈發(fā)厲害,但是大多需要裝備的輔佐加持,如果不依賴武器裝備,法師的魔法加成傷害才是最強(qiáng)的。

但傳奇游戲有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是公平性。為了游戲中的平衡,每個(gè)職業(yè)都是缺點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)并存,而法師的自大缺陷就是自身的血量非常低,達(dá)到二十級的法師只有九十左右的血量,而戰(zhàn)士職業(yè)的血量大約是法師的兩倍多,不管是刷圖還是PK生存能力都更強(qiáng)。

法師職業(yè)雖然爆發(fā)性好,但是不抗打,尤其是傳奇后期在野外刷怪的時(shí)候,如果遇見道士職業(yè)只要藥物充沛,再加上手法和走位比較熟練,基本上穩(wěn)操勝券。但是如果遇見的是戰(zhàn)士職業(yè),只要一不小心被近身就會被危險(xiǎn)纏身,就算沒有一刀被秒殺,殘血也是常有的事。

那法師和戰(zhàn)士職業(yè)在后期對戰(zhàn),只能被虐嗎?其實(shí)法師的兩個(gè)技能是關(guān)鍵,只要運(yùn)用好就有幾率反敗為勝,其一就是魔法盾,可以增加法師的生存能力,其二就是火墻,放在自己身邊可以避免戰(zhàn)士職業(yè)近身,只是這兩個(gè)技能在發(fā)揮的時(shí)候還需要注意時(shí)機(jī)和位置。