坦克對(duì)戰(zhàn)桌游創(chuàng)意預(yù)覽 (*^▽^*)
????喜歡戰(zhàn)棋類桌游和軍事主題,尤其是坦克,想法已至,接下來便是這款桌游初稿的簡略介紹,機(jī)制比較單一,也希望各位大佬可以給出改進(jìn)意見。ヾ(^▽^*)))
一.配件介紹
配件分為以下幾種: 1.坦克種類卡 2.坦克模型 3.坦克特殊技能卡 4.地圖(六邊形6*8) 5.紅藍(lán)色子 6.對(duì)戰(zhàn)參數(shù)表 7.對(duì)戰(zhàn)填表(搭配卡牌和色子組成不同坦克的基礎(chǔ)面板) 二.對(duì)戰(zhàn)參數(shù)表及填表介紹
左上角:坦克種類卡 左下角:坦克技能卡 另有:攻擊值,暴擊值,換彈時(shí)間,精準(zhǔn)度, 速度,射程,生命值,護(hù)盾值 右下角:損壞程度 填充后見下↓
三.坦克類型 自行火炮:2 主戰(zhàn)坦克:5 重型坦克:2. 突擊坦克:2 機(jī)炮坦克:1 步兵戰(zhàn)車:2 維修戰(zhàn)車:1 掃雷坦克:1 共計(jì):16 四.玩法流程 1.準(zhǔn)備階段,所有己方坦克換彈值-1 2.射擊階段1 3.移動(dòng)階段(移動(dòng)若經(jīng)過符合條件的對(duì)方輸出射程內(nèi),對(duì)方可選擇進(jìn)行防御射擊) 4.布置階段(地雷,放置步兵) 5.射擊階段2 六.重要術(shù)語闡述 1.射程 固定炮彈類型,只能射擊前方直線 旋轉(zhuǎn)炮彈類型,可射擊前方扇形區(qū)域 (具體可參考其他坦克類戰(zhàn)棋) 2.攻擊 投擲等同于攻擊值的色子,小于等于精準(zhǔn)值的色子則造成傷害。 (例:攻擊值六,精準(zhǔn)值3,扔六個(gè)骰子,其中有四個(gè)色子小于等于3,則造成4點(diǎn)傷害。) 3.暴擊 投擲出的6的數(shù)量大于等于暴擊值,則造成暴擊。 暴擊后可選擇對(duì)方坦克一個(gè)方面損壞。 (如減少精準(zhǔn)度,減小射程,減少移動(dòng)力。) 4.移動(dòng) 移動(dòng)一格加轉(zhuǎn)六十度=一點(diǎn)移動(dòng)力 旋轉(zhuǎn)兩次六十度=一點(diǎn)移動(dòng)力 5.護(hù)盾 護(hù)盾有以下兩個(gè)作用: 擁有護(hù)盾時(shí)收到傷害傷害-1 擁有護(hù)盾時(shí),被暴擊無效。 平衡性還在調(diào)試,期望大家的關(guān)注,桌游人的熱愛不散,一同進(jìn)步呀。(=^▽^=)