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【明日方舟】關于基建的建設和相關干員培養(yǎng)的攻略(新人向)

2021-06-07 10:12 作者:DWGW  | 我要投稿


寫在開頭的一點屁話常見疑問:

什么是基建?

非要形容的話,就是明日方舟的家園系統(tǒng),在這里可以獲取大量日常資源,培養(yǎng)干員信賴,換取信賴點數(shù)用于商店兌換,訓練干員的技能,合成干員精二所需的各類材料都在基建完成。


基建重要么,前期可不可以先不管?

非常重要,除非你是那種萬氪起步的石油佬,一切資源全靠黃票購買或者碎石,不然基建的培養(yǎng)程度就是你培養(yǎng)干員速度的最直接反映,一個完善的基建一天的產(chǎn)出在8到9w,換算成理智是300到360,可想而知,如果開荒有一個好的基建,對于干員培養(yǎng)的成型速度會有多大的提升。因此在早期開荒,基建的建設是除了推圖外應該考慮的第一要素。


照你這么說,基建既然那么重要,那我要先把那些基建技能很強的干員優(yōu)先精二以獲取對應技能嘛?

可以,但沒必要。這游戲每種游戲要素的培養(yǎng)都是一個曲線的收益比例,越到后期高收益需要投入的就越高,但是你得考慮成本問題,投入的成本如果太高,得過多少天才能從提高的這些收益中拿回來,因此還是建議廣大新老玩家如非必要,不需要以基建技能方面考慮來精二干員以用于基建上班,這期攻略干員推薦精一0級即可。


PS:這期重點主要傾向于開荒期的萌新們普遍缺少經(jīng)驗書和龍門幣的情況(因此我下面給出的干員都是基本不需要培養(yǎng)拿到就能用的低成本上班干員),搓玉佬和咸魚黨的基建分配我看反響決定寫不寫下期吧,特定干員組合一起放在下期。


首先聊一下基礎知識和相關術語吧:

以我們平時最常刷的狗糧本5和錢本5來看,每30體力獲取的經(jīng)驗和龍門幣基本上是1:1的比例,因此我們分析基建產(chǎn)出的時候,會以他們之和為基準,來衡量這個基建的每日產(chǎn)出,拿我這個咸魚玩家的基建舉例,每日產(chǎn)出的經(jīng)驗加上每日產(chǎn)出的龍門幣就是你的基建一天的產(chǎn)出,即33000+42000=75000,高于這部分的是靠無人機加速產(chǎn)出的,一般不列入計算。

搓玉:制造站制造合成玉碎片,貿(mào)易站合成合成玉,穩(wěn)定的話一個月能攢一個十連,代價是基建產(chǎn)出歸0,經(jīng)驗書的產(chǎn)出被合成玉碎片代替,龍門幣產(chǎn)出被合成合成玉消耗,非養(yǎng)老玩家不推薦。


解手:解放雙手,即不需要每日時刻關注頻繁操作,放下即可掛機的上班干員


貿(mào)易站/制造站/發(fā)電站建設數(shù)量推薦:

先說結論:萌新開荒推薦252或者243,也就是2個貿(mào)易站,5/4個制造站,2/3個發(fā)電站,兩個選擇各有優(yōu)劣,252需要上線次數(shù)頻繁一些,需要的上班干員也要多一些,243相對而言咸魚一些,產(chǎn)出也就相對要低一些。理論上收益最高的是153,但是這樣每天就要碎石刷錢本來平衡收支,月卡黨可以考慮這么干;不推薦333,除非你搓玉。


按工作效率來看,一個貿(mào)易站對應一個制造站,他們產(chǎn)出金條的速度和消耗的速度基本相等(就算不等你也可以靠無人機加速讓他們相等),因此制造站的制造策略就是造金條的數(shù)量和貿(mào)易站的數(shù)量對應,剩下的造經(jīng)驗書。


然后是幾位常見的上班干員:(效率從高到低,排班自己隨意)

貿(mào)易站:交際花三人組,即古米月見夜空爆(無精英),夜刀(無精英30級),慕斯(無精英),夜煙(精一),安比爾(精一),纏丸(精一),芬(精一),梓蘭(精一),遠山(無精英),玫蘭莎(無精英),深海色(無精英),可頌(無精英),安德切爾(無精英)

特例:孑,基本只能搭配遠山玫蘭莎和梓蘭,精一或者無精英都行(有精二銀灰和精二崖心更好)


制造站:白雪(精一),霜葉(精一),紅豆(無精英),近衛(wèi)小車(30級),礫(精一),斑點(精一),香草(無精英),史都華德(精一),杰西卡(無精英),調(diào)香師(精一),泡普卡(無精英),芬(精一),克洛絲(無精英),流星(無精英),黑角(30級),蛇屠箱(無精英),米格魯(無精英),卡提(無精英)

特例:紅云(精一)和泡泡(精一),可以和豆苗(精一),卡達(精一),黑角蛇屠箱和米格魯卡提搭配。清流,平時可以任意搭配,box里有森蚺和溫蒂的這三位可以湊一隊來抵消負面buff。


發(fā)電站:雷蛇(無精英),阿消(精一),格雷伊(無精英),三臺小車,即醫(yī)療特種近衛(wèi)(30級),炎熔(無精英)


換班問題:勤快的萌新們可以用效率最高的16/8模式,即3組人上2個班,每8小時換班休息一組另一組頂上;嫌麻煩不想在游戲里也上班的玩家或者純咸魚玩家等干員心情降到12以下?lián)Q人就行。


幾個小tag:

阿米婭和詩懷雅的中樞技能沖突,平時放中樞記得分開放;

不知道自己基建建設進度糾結要不要繼續(xù)培養(yǎng)基建干員的玩家,以日產(chǎn)出7w為基準,達標就可以考慮將重心轉(zhuǎn)向其他方向,7w往上基本就是精二基建干員才能夠到的高度了,對于開荒期的新人來說成本太高不推薦繼續(xù)投入資源培養(yǎng);

中樞不用考慮缺少多少帶技能的干員,平時塞滿人就行,大部分帶中樞技能的干員也就只能減少中樞內(nèi)干員心情的消耗,意義不大;

因為人力辦公室升級收益非常低和宿舍的氛圍高和低差距其實不大的緣故,一般不推薦優(yōu)先升級(宿舍的可以先升級做完新手任務再降級回去,最右邊3個建筑只能升級不能降級,需注意),萌新們完全可以考慮最后在升級或者壓根不升級,可以省下一大筆用于刷取基建材料的理智。


老樣子,如果有什么問題或者建議可以在評論區(qū)提出來,覺得有收獲的朋友麻煩點個贊,嫌要培養(yǎng)的干員太多記不住的可以收藏起來慢慢練。


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