《寶可夢》Mega進(jìn)化到底有什么缺陷和不足?導(dǎo)致被官方放棄?
之前我們說到Mega的相關(guān)話題,一直都是在討論未來的幾個世代Mega進(jìn)化到底能不能回歸,以及如今Mega進(jìn)化那么高的人氣,未來可能有哪些寶可夢會進(jìn)行Mega進(jìn)化,但是,我們卻不曾討論過,為什么這么受歡迎的Mega進(jìn)化會在第八世代終于被官方放棄(不出現(xiàn)在第八世代中,第七世代Mega進(jìn)化是存在的),那么,是不是意味著Mega進(jìn)化有什么缺陷或者是不足的?本篇我們就Mega進(jìn)化的移除,來探究其為何被移除的幾個可能性吧。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
就事論事的話,Mega進(jìn)化限制了對戰(zhàn)的靈活性:

如果要正經(jīng)來說Mega進(jìn)化的缺陷的話,那么Mega進(jìn)化在第六世代最大的問題就是它的出現(xiàn)多多少少局限了玩家組隊的靈活性,要知道能夠Mega進(jìn)化的就那么幾只,而作為大部分情況下Mega有益多于無益的現(xiàn)象,玩家的組隊就基本上會圍繞著那些Mega進(jìn)化的寶可夢來展開,直接限制了寶可夢的選擇性,這點在七代的對戰(zhàn)中可以明顯看出來,諸如圍繞Mega巨金怪、Mega暴飛龍的隊伍數(shù)不勝數(shù),單就隊伍編隊來看,會讓玩家隊伍太過統(tǒng)一。
長遠(yuǎn)目光來看,Mega進(jìn)化是個巨大的工程量:

那么,為了讓對戰(zhàn)更加靈活以及對戰(zhàn)的公平性,如果繼續(xù)Mega進(jìn)化的設(shè)定是話,后續(xù)官方肯定需要出更多的Mega進(jìn)化,乃至所有的最終進(jìn)化寶可夢都有屬于自己的Mega進(jìn)化,這是一個非常龐大的工作量,且不見得吃力就討好,現(xiàn)在900多只的寶可夢如果按照最終進(jìn)化型來做Mega的話也至少需要再做三四百只的模型,然后再整體再去定位這些Mega進(jìn)化寶可夢的對戰(zhàn)風(fēng)格,嗯,,想想GF的技術(shù)力以及積極性,要他們這么做估計是不太可能的,,
現(xiàn)實問題來說,所有寶可夢都有Mega進(jìn)化了就一定是好事嗎?

這可不見得,寶可夢對戰(zhàn)存在的弊病在于永遠(yuǎn)無法達(dá)到真正的“對戰(zhàn)公平”,即便所有的寶可夢真的都有Mega進(jìn)化了,也一定會被區(qū)分出來哪些好用哪些不好用,那么所有的寶可夢Mega進(jìn)化到底有沒有必要性就值得商榷了,相反,Z招式以及極巨化這種設(shè)定是服務(wù)于所有的寶可夢的,任何的寶可夢都可以公平享有(當(dāng)然極巨化也有超極巨化這種特殊的存在,還是能理解的),大大減少了Mega進(jìn)化可能帶來的問題。
好了,以上就是小二對這個話題的一些個人看法,Mega進(jìn)化是否延續(xù)下來真的是好事還真不是玩家說了算,但畢竟Mega進(jìn)化人氣還是很高,所以后續(xù)官方再出幾個Mega進(jìn)化的可能性也不是沒有。