moba手游游戲競爭激烈,《王者榮耀》卻獨善其身,背后原因值得深思
在眾多的游戲類型中,moba類游戲一直是最受玩家們歡迎的游戲類型之一。而moba類手游更是一塊大蛋糕,大量游戲廠商都想進入其中分一杯羹,這就造就了moba類手游的市場競爭異常激烈。最近,一款moba類手游《曙光英雄》突然火爆,登頂了 iOS 免費榜游戲榜和總榜第一名,短時間涌入大量玩家讓《曙光英雄》的服務器不堪重負,其官博 2 天內連發(fā)六條微博,向玩家解釋 " 因短期登錄玩家過多,服務器卡頓,導致登錄異常、網絡波動 " 等現象。
這種現象級moba類手游,《曙光英雄》并不是第一個,也不會是最后一個,這些游戲最終都會隨著時間的推移而慢慢淡出玩家們的視野。不過,在moba類手游中有一個“異類”,它似乎逃離了游戲圈盛極而衰的規(guī)則,這款游戲就是《王者榮耀》。
《王者榮耀》之所以能夠脫離游戲圈的規(guī)則,是因為它已經不再僅僅是一個簡單的游戲產品,而是構建了一個完整的生態(tài)系統(tǒng)。這種豐富的生態(tài)系統(tǒng)是由多個方面的積累所構成,使其在市場上形成了無法撼動的強大地位。
回顧《王者榮耀》的發(fā)展史,從最初的爆火,到后期出各種特色的英雄、精致的皮膚以及各種新奇玩法,每一步都抓住了玩家們的心理。隨著玩家群體的不斷壯大,《王者榮耀》官方又開啟電競賽事,并且完善了賽事制作、俱樂部和青訓體系、直播平臺、合作伙伴體系等多個維度,讓KPL一躍成為頂級電競賽事。再加上周邊產品以及與各種大牌的跨界聯(lián)名,讓《王者榮耀》不再是簡單的一款游戲,而是一個人人皆知的大IP。
因此,雖然市場上不斷有新的MOBA手游產品試圖挑戰(zhàn)《王者榮耀》,但從過去的經驗來看,這些挑戰(zhàn)者往往都難以持續(xù)挑戰(zhàn)其地位?!锻跽邩s耀》已經從各個方面都做到了頂尖,可以預見,《王者榮耀》將繼續(xù)穩(wěn)坐市場的王者寶座,無可撼動。