《三角戰(zhàn)記》媒體評分解禁!M站均分83分
日式RPG游戲《三角戰(zhàn)術(shù)》(Switch)Metacritic網(wǎng)站首批媒體評分解禁,共有41家游戲媒體進(jìn)行打分,37家媒體好評,4家媒體中評,綜合媒體評分為83分,《三角戰(zhàn)術(shù)》于今日登陸任天堂Switch平臺。

Nintendo Life:90分
《三角戰(zhàn)術(shù)》是Artdink和史克威爾艾尼克斯絕對的成功之作,令人滿意的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗、出色的選擇驅(qū)動的戰(zhàn)役敘事與一流世界觀的完美結(jié)合,所有這些都共同構(gòu)成了這款最佳戰(zhàn)術(shù)RPG游戲,我玩了很長時間。游戲中包含大量的內(nèi)容,龐大的故事情節(jié),多條支線可供選擇,具體劇情也將取決于你所做出的選擇。
The Gamer:80分
《三角戰(zhàn)術(shù)》是一款出色的游戲,它巧妙地將令人滿意的戰(zhàn)斗和分層敘事相結(jié)合。Serenoa Wollfort的旅程中充斥著陰謀、背叛和勝利,而這些都是由真正重要的玩家決定所驅(qū)動的,如果玩家在游戲中未能說服一個盟友將導(dǎo)致數(shù)千人過早死亡。
VGC:80分
《三角戰(zhàn)術(shù)》是一款龐大的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,擁有堅實的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。它史詩般的情節(jié)和冗長的對話可能有點霸道,但任何愿意承擔(dān)極其詳細(xì)的故事的人都會在這里大有作為。
而Gamespot則相對嚴(yán)格地給出了7分:優(yōu)點:一個引人入勝的故事,令人驚訝的時刻和復(fù)雜的人物;有影響力的選擇,尤其是在戰(zhàn)斗中,會讓你感受到?jīng)Q定的重量;以巧妙的方式簡化戰(zhàn)術(shù)游戲,打造平易近人的戰(zhàn)斗體驗;投票系統(tǒng)很復(fù)雜,為故事添加了令人大開眼界的觀點和有效的論據(jù)。缺點:故事以大量的說明性對話開始非常緩慢;預(yù)設(shè)職業(yè)類別和武器感覺不靈活;使用模擬戰(zhàn)斗進(jìn)行關(guān)卡打磨變得重復(fù)。


