【黑鐵Ⅱ百科091】Blender3.2彎繞形變修改器全參數講解(彎繞原理精確+

彎繞修改器
通過控制兩個物體來模擬鉤掛+原點移動的形態(tài)
細分平面,在平面上下創(chuàng)建兩個物體(最好一個和平面貼合,不然不準確)

指定源物體和目標物體

同時移動就能產生微妙的動畫

如果下面物體旋轉角度過大,就會產生不妙的收束效果

勾選維持體積就能解決

給平面一個權重

就能看到權重的影響

調整衰減類型調整衰減效果

紋理:通過黑白來控制點

三種效果可以疊加使用

創(chuàng)建線,細分

創(chuàng)建立方體綁定為線的子集

實例化

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