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河洛門檻團(tuán)的巴卡爾小tips

2023-04-06 18:12 作者:wickddd  | 我要投稿

這里主要提供河洛門檻團(tuán)的一些思路和細(xì)節(jié),提升門檻團(tuán)的通過(guò)率。

巴卡爾機(jī)制還不懂同學(xué)的先去看看八爪魚和 colg的視頻攻略(這里推薦UP熟透の包子的《一圖流!巴卡爾與三巨龍機(jī)制圖文攻略》)

以下屬于稍稍進(jìn)階的小技巧。

一、通用小tips

1、門檻團(tuán)裝備合理即可不追求打造,奶系裝備的功能性(CD三速減傷)收益是要遠(yuǎn)大于堆奶量的。綠隊(duì)奶可帶太陽(yáng)護(hù)石,手搓+太陽(yáng)護(hù)石基本實(shí)現(xiàn)覺(jué)醒100sCD和巴卡爾機(jī)制增傷重合;

太陽(yáng)護(hù)石-25Scd


2、機(jī)制成功+太陽(yáng)+攻堅(jiān)技能+寵物技能+斗神。完全可以打出幾倍的傷害。正常增傷機(jī)制也都是30-60s,所以門檻團(tuán)三藥+爆發(fā)期斗神這種提前買好就不要省了;

3、設(shè)置角色輪廓和怪物輪廓,近戰(zhàn)職業(yè)三龍時(shí)方便定位,同時(shí)關(guān)閉鍵位設(shè)置里的連發(fā),只開(kāi)啟wegame連發(fā),輸入法用系統(tǒng)英語(yǔ),能減少大部分需要普攻的職業(yè)的卡頓;

這個(gè)連發(fā)不要選


4、???span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">小地圖,???span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">小地圖,???span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">小地圖。重要的事情說(shuō)3遍。學(xué)會(huì)了看小地圖,你就是吃球放火救人的老手了

小心隊(duì)友封路!


5、冰女踩花機(jī)制,門將魔龍吃球機(jī)制,9符文和龍之烙印機(jī)制慢點(diǎn)過(guò)更容易,保證白條一次消掉/石化值50以下/3分之一A符文/先引火,機(jī)制時(shí)間其實(shí)都很充裕

6、奶在毒龍吃球前,9符文前,冰龍換圖前,記得上個(gè)移速buff;

7、C在毒龍進(jìn)圖時(shí)不用貪輸出,記得留技能清小怪。秒殺機(jī)制失敗時(shí)不要全靠奶保命,一覺(jué)二覺(jué)躲一躲;

8、花女踩花優(yōu)先同色,先外后內(nèi),冰女的踩花、雷霆引雷和毒龍吃球,根據(jù)1234p的位置順時(shí)針?lè)峙洌?/strong>

9、火魔之炎(引球)機(jī)制,在第一次火落下前,有兩次平A引球的時(shí)間實(shí)在沒(méi)有遠(yuǎn)程技能的近戰(zhàn)職業(yè)可以這樣過(guò),(別忘打了跑對(duì)角,奶系職業(yè)記得拿出一個(gè)遠(yuǎn)程技能。

二、隊(duì)長(zhǎng)(團(tuán)長(zhǎng))進(jìn)階

1、領(lǐng)域buff的時(shí)間是480s,賢龍的3buff是300s。算上跑圖和進(jìn)門動(dòng)畫大概扣掉30s.,保守一點(diǎn)就是有前者3個(gè)太陽(yáng)和后者兩個(gè)太陽(yáng)。三龍機(jī)制也是同理3輪太陽(yáng)左右輸出時(shí)間,1太陽(yáng)+1大機(jī)制下去傷害可以預(yù)判,如果明顯不夠(3分之1不到),隊(duì)長(zhǎng)要提前計(jì)劃替換和拿buff。

2奶默認(rèn)1P,方便太陽(yáng)的同時(shí)使用攻堅(jiān)隊(duì)buff,大一點(diǎn)的C盡量在2p,這樣方便巴卡爾的磨礪鋒刃分隊(duì)走和毒龍吃球

3、吃球階段奶跟2P從左上角開(kāi)始順時(shí)針C清怪奶吃球,3p4p在左下右下順時(shí)針自打自吃。配合太陽(yáng)的增傷的寵物技能也盡量1234p輪著放

4、狂龍時(shí),有減傷技能或者非藍(lán)靈C,都可以優(yōu)先配合奶的抬血先疊出3層怒氣(紅色區(qū)域雙倍),二階段隊(duì)長(zhǎng)提前看洞位置提醒

扛住這一嗓子就加一倍傷害


5、指揮官1技能的時(shí)間不能疊加時(shí)間到了再續(xù),免疫異常期間還可以讓異常C直接減傷一半。4技能機(jī)制失敗和冰龍過(guò)圖都可用。每次撤退回家復(fù)活幣最高補(bǔ)給至2個(gè),藥品5個(gè)。

三、機(jī)制時(shí)間和增傷數(shù)據(jù)

1、boss破韌固定37%補(bǔ)正(87-125%,200-237%)以下提到的補(bǔ)正是boss受到傷害的百分比(血條右上角),增傷為個(gè)體的(頭頂buff)

2、門將統(tǒng)一900s復(fù)活

魔龍進(jìn)圖50s出機(jī)制,15s212%補(bǔ)正打樁+15s175%補(bǔ)正

冰女60s出機(jī)制,15s212%補(bǔ)正打樁+15s175%補(bǔ)正

花女30s進(jìn)機(jī)制3波成功破防15s212%補(bǔ)正打樁+15s175%補(bǔ)正,失敗一次回10%血

九尾進(jìn)圖50硬化值,25s進(jìn)入內(nèi)心世界。每消一個(gè)繭減少15硬化,且小蜘蛛自爆破防機(jī)制硬化依然生效。

3、三龍

冰龍進(jìn)圖80s出機(jī)制,冰雨冰墻換圖三個(gè)機(jī)制都有60s100% 增傷,冰雨和換圖機(jī)制還有10s137%補(bǔ)正打樁

毒龍進(jìn)圖25s出機(jī)制,65s結(jié)束,142%基礎(chǔ)補(bǔ)正+每5個(gè)球升級(jí)一級(jí)最高212%。(邪龍和九尾都弱出血可以優(yōu)先出血C路線

狂龍90s+出龍吼(20s輸出),怒氣值增加四階段75/100/175/225%,地震機(jī)制結(jié)束15s125%補(bǔ)正打樁

4、巴卡爾一階段

火魔之焰(雙球)龍之魂(18小兵)龍之烙?。ㄕ肿樱┙巧?span id="s0sssss00s" class="color-blue-01">60s135%增傷

紅蓮地獄(12球)試煉之刃(拔劍)200%補(bǔ)正30s15s打樁),拔劍期間135%增傷

巴卡爾二階段

白給吐息,龍之烙印,試煉之刃60s135%增傷,拔劍人135%增傷

磨礪鋒刃,滿劍角色60%增傷且除覺(jué)醒CD重置,后續(xù)上下兩路各有60s65%增傷,疊加130%

上面60s135%的增傷過(guò)階段不重置,但是角色死亡就消失。

p.s.本來(lái)想托朋友寫一個(gè)時(shí)間軸插件,統(tǒng)計(jì)機(jī)制時(shí)間、領(lǐng)域buff、太陽(yáng)CD之類的。但是有封號(hào)的概率就暫時(shí)不搞了(所以dnf什么時(shí)候有FF那樣好用的插件呢

實(shí)在有需求windows時(shí)鐘湊合一下也行


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