“棺材板”火炮——212工程單車解析


? 親愛的小伙伴們好久不見??,非常非常抱歉????????工作原因視頻不能按時更新,玩的時間也不是很充裕所以用一周時間斷斷續(xù)續(xù)的打十幾場火炮,終于磨出來212三環(huán)??,大伙看勝率估計能明白我的心路歷程????,這是第二個212三環(huán),上一次打還是在火炮HE改版前,車況及環(huán)境已不可同日而語,212標傷是3255是9級火炮第二標傷,第一是5355的3350標傷,呢么我就用文字版為大家分析一下蘇系9級火炮212工程單車。


???好的沒錯單野從77%—95%用了79場居然44%勝率,這不是打是磨環(huán),說實話這單野80場打下來對8 9級房間環(huán)境又有了重新的認識,簡直煉獄!期間好幾次因為睿智隊友心態(tài)爆炸頭皮發(fā)麻,總算硬硬的熬了過來,789三個等級房惹不起惹不起????
?212工程大炮/小炮的選擇
? ?前30場我用的是203的大炮,場均能達到2400+1500,在這過程中發(fā)現尤其是8級房節(jié)奏很快,203炮吃滿大補給29秒裝填會錯過很多彈震的機會,所以換用小炮20多秒的152炮開始吃協助,但是過程中又發(fā)現小炮沒傷害沒威懾特別特別吃隊友,完全將自主權給黑槍隊友,噩夢就開始了一直連敗一直跪,最后實在是受不鳥換成了大炮自己打傷害,最后出環(huán)2000+1400數據很一般。因為很久不打9級火炮的三環(huán),一直將10房思路帶入導致很苦惱,隊友對手根本不按套路出牌,讓我深刻了解國服野隊環(huán)境,對于火炮來說真的一言難盡。如果你是單野打環(huán)我建議你用203炮自己扎扎實實打傷害,如果組隊打環(huán)小炮持續(xù)彈震配合隊友可以吃飽協助,如果你是首勝玩家妥妥的203炮才是212精髓!
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?212工程配件及改裝

1.配件:只要是能上通風的火炮!統統將加成欄給通風! 輸彈炮控必備不用解釋,有條件三紅/三紫
2.配彈:40發(fā)配彈就算30S一發(fā)15分鐘對局也用不完,所以212可以盡情的盲射不怕彈少,建議主打1號彈2號3號自己配,炮彈多就是任性
3.補給:大補給必備,可以把醫(yī)療包換成汽油提高車體旋轉速度(有條件吃個通風指令)
4.理解:212最好的一點我認為是手感,這種手感在吃滿成員補給情況下類似于大E,而且212三擴絲毫不遜色9級之光的5355甚至略強,給人感覺就兩個字“扎實”很少有神經炮,縮圈到底穩(wěn)穩(wěn)的命中,可以推薦2號彈400-500+傷害比較穩(wěn)定。

改裝:
第一欄懸掛: -4%移動炮彈散步? ?
第二欄獵手 :+5前進速度?
第三欄液壓一: -5%車體旋轉散步
第四欄裝填調整: -3%裝填
詳情解釋請觀看火炮教學第一期

優(yōu)點:炮彈多、傷害足、三括好、推重比好(起步快)
缺點:射界窄、轉向慢、機動差(急速差)
大E和212玩法類似
游戲理解
? 火炮在坦克世界車型中永遠都是被貶低的一類,"有手就行""輪椅車""殘疾人",但三環(huán)不是誰都能出的!縮圈開炮吃傷害協助感覺so easy ,但添加諸如地形、射速、拋物線、散步等條件呢么還可以100%命中嗎?這些變量通過技術是可控的,都是硬數據通過不斷練習慢慢掌握技巧即可。想玩好火炮真的很簡單,把小地圖放到最大,爭取裝填時間就看地圖思考,判斷雙方走位,總結每張圖的位置,畢竟當今火炮是完全靠隊友不是曾經一炮秒人的時代,所以一切走位預判也是基于隊友,多觀察多動腦,不光火炮任何車型都可以游刃有余!
9級火炮梯隊:5355>212>查155>Fv207>背鍋虎(僅個人看法)
212單車解析的視頻耐心等待……

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