夢(mèng)二記個(gè)人向解讀
前言
接下來的話我打算搞個(gè)系列,沒錯(cuò)就是寫點(diǎn)我對(duì)于夢(mèng)二記這個(gè)系列的雜談,經(jīng)過第一次算是比較失敗的雜談后我終于試著對(duì)二記再次進(jìn)行一個(gè)個(gè)人理解向的分析,我想我作為也是全探索的玩家之一,應(yīng)該也能發(fā)表下自己的看法對(duì)大家的理解做出一些幫助。以下為前言:
要說起來我想到要做這個(gè)的原因,我以前也說過,可以理解為為了填補(bǔ)b站沒有二記內(nèi)容極為不全的空缺,對(duì)于這種冷門到國內(nèi)可能真的不會(huì)超過一千個(gè)人喜歡的圈子來說,我本就不再考慮播放量什么的了,只當(dāng)是單純做自己喜歡的東西,試圖共享一份微薄之力給這個(gè)系列。我當(dāng)然也是希望能得到和以前貼吧大佬們討論一樣的熱度。。但是實(shí)在不用期望太多哈哈哈
首先最為重要的是這個(gè)系列屬于我對(duì)夢(mèng)二記的個(gè)人主觀理解,也會(huì)參考一些英文wiki和其他同好討論的結(jié)果。另外更重要的請(qǐng)?jiān)诓粠в袗阂?,引?zhàn)的前提下友善討論。
因?yàn)槎浭莻€(gè)非常大的派生作品,我將在效果和事件地圖兩個(gè)方面進(jìn)行初步的個(gè)人向分析,目前只是最基礎(chǔ)的分析,以后看情況會(huì)陸續(xù)出一些路線的分析,二記中文版?zhèn)€人覺得可以分析人設(shè)什么的,到了現(xiàn)在的版本因?yàn)橹谱髡咴絹碓蕉?,所以可能得分專門的路線進(jìn)行個(gè)人向的分析和解讀。
對(duì)于去年圣誕節(jié)那期分析騙我又重新看了一下,雖然說做得很辛苦但是確實(shí)很水。。這次專欄會(huì)對(duì)上次的視頻內(nèi)容和評(píng)論區(qū)做出整合和回復(fù)。
這次的專欄也收集到了不少的私信意見我都會(huì)全部提到,并以“有一種觀點(diǎn)認(rèn)為”稱呼或者直接艾特其名字。
內(nèi)容也會(huì)引用一些英文站(https://yume2kki.fandom.com/wiki/Yume_2kki_Wiki)的部分評(píng)論分析和截圖什么的。
另外保險(xiǎn)起見最開始先提一下,20是二記最早期的開發(fā)者之一,類似水下游樂園,昭和街道甚至與連接和部分連接世界都是由20做的,很多地圖也都能看出來暗示了劇情的,也就是說流浪子的基礎(chǔ)人設(shè)都是由20開啟的,可以說對(duì)于二記人設(shè)什么的是開天辟地的存在。所以所有后面有設(shè)定沖突的,都已20優(yōu)先為準(zhǔn)。
效果極周邊區(qū)域分析
①眼鏡:

出現(xiàn)于黑暗博物館,能看到本看不到的事物,二記想要道具之一,我對(duì)此的理解是類似開過光,具有神性的東西。黑暗博物館我認(rèn)為是流浪子連接于幾何世界,這個(gè)世界我認(rèn)為是流浪子剛剛有世界觀和認(rèn)知的時(shí)期(這點(diǎn)在后面各連接主要世界詳細(xì)分析),所以可能是流浪子小時(shí)候就懷疑這個(gè)世界上有類似神明或一些意識(shí)流的東西存在,以至于夢(mèng)里也會(huì)有這種感覺,覺得有些東西是無法看見或者存在另一張面孔的。
②雙馬尾:

出自于決定街(決定街設(shè)定極大可能是人死后去的地方,右面連接的是冥府代表正確的選擇,左邊前往眩暈螺旋世界代表錯(cuò)誤的選擇。并且兩條路都無法回頭)。這個(gè)效果雖然用的地方不是很多,但是討論得挺多的,目前游戲里擺明的是也有可能用這個(gè)導(dǎo)致小部分的獵奇事件,這點(diǎn)較為符合@瑞小號(hào)的觀點(diǎn):

@$的觀點(diǎn)認(rèn)為雙馬尾可能是類似一個(gè)朋友的存在,但是已經(jīng)過世了。在原始人部落能一腳把夢(mèng)想公園的大門給踹開了,所以@$認(rèn)為她在流浪子眼里應(yīng)該是一個(gè)帥氣的人,有可能在過去的某種事情上保護(hù)了流浪子。

我的觀點(diǎn)和$的前面差不多,但是還有很多細(xì)節(jié)部分要和黑電話一起說明↓
③黑電話:

出自于暗室(劇場),與紫色雙馬尾女孩(英文站稱為:oni musume)的寵物電話互動(dòng)得到效果,有張壁紙將其命名為館長的女兒,這也算是直接說明了她與外面那個(gè)黑色NPC(館長)的關(guān)系了。


她的部屋和拿雙馬尾的部屋有一個(gè)共同點(diǎn),就是都有一個(gè)黑電話,并且一定要拿到黑電話效果與決定街的NPC互動(dòng),所以給我感覺里面肯定有故事:有可能那個(gè)粉色的NPC就是紫毛的母親(沒有決定性證據(jù),可以帶入其他相似的人設(shè),如朋友,姐姐之類的),但是依舊是已經(jīng)過世的情況。。流浪子在找她玩的時(shí)候流浪子得到了她的黑電話,流浪子在后來的探索中又找到了紫毛母親在決定街的入口一直徘徊,和她互頂發(fā)現(xiàn)她想要黑電話的愿望(可以理解為她想和紫毛進(jìn)行最后的通話),流浪子滿足了這個(gè)愿望之后為了表示感謝,她給流浪子也編了一個(gè)雙馬尾的發(fā)型。


再次提醒什么只屬于我個(gè)人的猜想,每個(gè)人感覺到的可能不一樣,但是可以肯定的這個(gè)作為整個(gè)二記系列最開始的效果,作者在這個(gè)效果上一定暗示了些東西的,暗室和冥府的互動(dòng)就已經(jīng)很能證明了,還有后面有一些NPC聽到黑電話聲音就莫名會(huì)笑應(yīng)該也是暗示了什么。
④妖精:

也是二記重要效果之一且有兩個(gè)探索功能(過小洞和飛行)現(xiàn)版本在黑色大樓內(nèi)知道,遠(yuǎn)古版本存在于寶可夢(mèng)世界(離島),但是共同點(diǎn)都是有個(gè)叫機(jī)器人守衛(wèi)的NPC看守著(據(jù)說是追逐者,沒被這玩意抓到過,遠(yuǎn)古版本是鋸了也不會(huì)抓人)。

能看到或傳送至很多夢(mèng)幻的地圖,所表達(dá)的大概就是流浪子說認(rèn)為的某種美好的事物。
英文站有這么一句話:Where shady deals go down and fairies are imprisoned against their will.Classy.(機(jī)翻:在那里,陰暗的交易失敗了,仙女在違背他們的意愿的情況下被監(jiān)禁。)
在這附近的地圖高速公路上很多NPC看見了妖精效果都會(huì)有吃驚或者快樂的反應(yīng)也是個(gè)不該忽略的細(xì)節(jié)。
⑤摩托車:


出自于花園世界,幾乎永遠(yuǎn)都在使用的頭等重要的效果。我理解為在公園里愉快玩耍的記憶,現(xiàn)實(shí)中擁有相同的摩托車且用得習(xí)慣到成為了效果的一部分。有個(gè)細(xì)節(jié):夢(mèng)里長按后敢做出很危險(xiǎn)的動(dòng)作,其中一個(gè)出門結(jié)局里卻開的賊慢,有一種可能流浪子雖然現(xiàn)實(shí)里也有個(gè)摩托車,但是膽子并沒有大到像夢(mèng)里那樣開。
⑥小孩:

出自于湖底,二記最難找的效果,暗示的東西非常明確。整個(gè)尋找的過程就像是在尋找塵封起來的記憶,前面的碼頭可以說是遠(yuǎn)古中文版時(shí)期最難走的迷宮,有兩個(gè)潛水員,以本家分析鋼琴老師的說法的話我認(rèn)為他們可能是讓流浪子能直面過去的貴人之類的存在,潛水代表逐漸打開流浪子塵封的記憶。

湖底的地圖,暗示得已經(jīng)夠明顯了:

一些細(xì)節(jié)比如左邊區(qū)域的手可能代表著控制欲。

還有就是有些類似自行車一樣被廢棄弄壞的場景,這大概是指被父母強(qiáng)行控制了興趣之類的事情。

海底這個(gè)意向在二記部分地圖也是具有壓抑感的存在,還有一個(gè)海底游樂園路線也的暗示流浪子童年壓抑的證明。


這個(gè)游樂園的黑暗事件就先不提了(大事件合集1的第六分鐘開始),重點(diǎn)依舊放在表現(xiàn)流浪子孤獨(dú)的事件上。
整條路線一開始就必須要小孩才能進(jìn)入,這個(gè)地方類似一個(gè)房間,里面映射的就是流浪子的家庭。

然后經(jīng)過漫長的排隊(duì)終于進(jìn)入了游樂園。

(稍微插一句,在畫廊的時(shí)候就能傳送到這里的一個(gè)小區(qū)域里,可能說明流浪子以前就想要/期待到這里)
如果不去深究這里的黑暗真相或從出口離開的話,入口會(huì)有一個(gè)足夠證明這一論點(diǎn)的事件,大概就是流浪子被一個(gè)人拋棄在了原地,然后入口的歡迎光臨字幕變成了“你最好早點(diǎn)醒來”,明說了流浪子已經(jīng)意識(shí)到了在這里的全部都是假的。




⑦拉伸(長高):

出自于涂鴉迷宮的盡頭——ラクガキの樹(懶得翻譯了),至于這個(gè)名字以原版和中文站翻譯的名字應(yīng)該是拉伸,但是很多人更喜歡長高這個(gè)說法(畢竟這樣聽起來就感覺沒那么黑暗了),但是不可否認(rèn)無論以外形還是背景都是前者更加合適一點(diǎn),首先就這外形來看,就已經(jīng)能感覺這并不是正常的長高而是類似被強(qiáng)行拉長的,這很有寓意。再加上使用效果時(shí)流浪子會(huì)跪下來哭一下,更能看出來這長高很有可能是是因?yàn)橥饨绲囊蛩貜?qiáng)行一夜成長而導(dǎo)致的形象:雖然確實(shí)是高了,但是體型卻變成了細(xì)長,體積沒有任何實(shí)質(zhì)性的變化,甚至五官都因此沒有了。
再說說拿這個(gè)效果的區(qū)域,一個(gè)人吊死在了樹上(中文版的制作組部屋里稱其為上吊子)

旁邊有一個(gè)很大的表情在變化

我先說說我對(duì)此的理解吧:某個(gè)人上吊了然后一個(gè)人在旁邊冷嘲熱諷(或者說就是因?yàn)橐恢痹谡f某些話導(dǎo)致的自殺),至于流浪子為什么因此強(qiáng)行長大的原因就是那個(gè)上吊的人可能是流浪子的親人朋友之類的,順帶附上一張?jiān)谀眯『⑿Ч麜r(shí)如果用拉伸效果會(huì)導(dǎo)致流浪子的兩個(gè)家長消失,所以我的第一反應(yīng)是流浪子母親。。當(dāng)然前面這些是完全沒有依據(jù)的,全是主觀的感受。
當(dāng)然群里也有另一種更直接一些的觀點(diǎn),這個(gè)效果的其中一個(gè)路線是醫(yī)院,認(rèn)為拉伸是上吊子做變高手術(shù)后失敗導(dǎo)致下半身在一直出血,然后旁邊那個(gè)大表情代表著是在表示上吊子(本人)很痛苦的心理反應(yīng)。這個(gè)的話雖然很直白但是也不無道理(就是我實(shí)在接受不了后面那個(gè)背景居然是上吊子嗚嗚嗚,明明應(yīng)該更可愛些的)。

這個(gè)大表情的事情曾經(jīng)也導(dǎo)致過爭議,有人認(rèn)為后面大表情的特征不全并無法推測到底到底應(yīng)該是誰,以下是我對(duì)我認(rèn)為這兩個(gè)是同一個(gè)人的兩個(gè)形象的對(duì)比。具體覺得應(yīng)該是哪種說法就見仁見智了。


當(dāng)然有部分人也只是認(rèn)為拉伸效果是單純的長大而已

但是我這里的看法依舊還是流浪子的這個(gè)效果表示強(qiáng)行長大了,獲得效果的暗示在前面爭論的無論是物理層面還是內(nèi)心方面(第一是因?yàn)楸砬闆]了,第二長按效果會(huì)蹲下來哭一下)都有強(qiáng)行長大或者長高的味道。
⑧墳?zāi)?

來自墓地世界,這就屬于一個(gè)比較有意思的效果了,墓地世界上寫的名字正是流浪子自己的,說明這里是流浪子覺得自己快要死了或者已經(jīng)死了的感覺導(dǎo)致的夢(mèng)境,連接的世界有醫(yī)院和彼岸花世界就可以看得出來,值得注意的是醫(yī)院是屬于獵奇的路線,彼岸花反而是較為治愈的路線,說明了流浪子那個(gè)時(shí)期有覺得死了比活著好的想法。(關(guān)于彼岸花世界,如果是看過我的幾個(gè)隱藏實(shí)況的內(nèi)容的hxd應(yīng)該能大概清楚彼岸花世界的作者發(fā)生過什么,但是那其實(shí)也是屬于流浪子的第三視角了,和流浪子人設(shè)方面是無關(guān)的,表達(dá)的可能是流浪子對(duì)于死后世界的美好幻想)


⑨電鋸:

來自醫(yī)院,二記最重要的效果之一,作為用來砍人的效果相對(duì)于二記的菜刀和多數(shù)派生算是很上檔次的道具了。。從這里也可以看出來流浪子力氣還是蠻大的(再配合上夢(mèng)境里那些各種各樣奇形怪狀的爬梯住夠證明流浪子臂力強(qiáng)大)。
二記還有個(gè)細(xì)節(jié)就是在殺掉一定數(shù)量的NPC后萌新有幾率觸發(fā)開門被黑魔女或另一個(gè)拿著電鋸的流浪子靠近,說明流浪子還是有鋸人的罪惡感的(比如說不可復(fù)活的天使,眼科醫(yī)生等NPC)。

以前的視頻提到過我對(duì)流浪子擁有善良一面的肯定(雪地營救遇難者,墨西哥世界葬禮),但是那次我確實(shí)遺漏了許多其他事件足以證明流浪子也確實(shí)存在黑化的一面(見透明效果),而這些的起因大概就出自于拿效果的地方:
首先可以確定的是,流浪子得到電鋸(起了殺心)前一定是遇到了什么讓她很害怕或者惡心的東西,拿效果的地方穿越嘔吐愛心的次數(shù)可能代表了她被惡心到的次數(shù),后來終于得到了電鋸以清除她討厭的東西(這個(gè)嘔吐也有被認(rèn)為是因?yàn)榱骼俗游覆缓玫恼f法。。)至于這個(gè)流浪子害怕的存在有一種可能是那個(gè)叫青汁的病人NPC


躲在一個(gè)病房里可以把流浪子關(guān)起來,在那之后無論流浪子是否已經(jīng)獲得電鋸,流浪子都會(huì)不受控制的將青汁殺死,說明這個(gè)時(shí)候流浪子是真的被嚇到?jīng)]有自控能力了。。

還有順便提一個(gè)關(guān)于這個(gè)NPC的趣事,在其主頁面的評(píng)論中有個(gè)人表示青汁的名字被機(jī)翻成垂死掙扎。
⑩非主流:


出自于顏腕通路,英文站翻譯成邊際勞動(dòng)者,這里很明顯是流浪子害怕事物的集合區(qū)域,連接嘔吐通道和惡人酒吧還有幽靈、UFO不明生物、各種扭曲血腥的身體部屋這些神秘未知使人恐懼的東西。這個(gè)給予效果的邊際勞動(dòng)者甚至不屬于一個(gè)NPC,看起來像是人體實(shí)驗(yàn)失敗的廢棄品,把幾個(gè)人融合在一起導(dǎo)致的,還有值得一提的是在圖書館能看到這個(gè)邊際勞動(dòng)者的一個(gè)插畫,描述的是一個(gè)巨大的邊際勞動(dòng)者把人弄死的畫面,可能暗示著這個(gè)生物的復(fù)仇暴走這類的。
其實(shí)也不一定非得說是實(shí)驗(yàn)產(chǎn)物,我第一感覺是這樣主要還是受到了旁邊那個(gè)實(shí)驗(yàn)室的影響。但是實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部主要研究的是類似D品的東西(也在大事件合集里面),并且這個(gè)顏腕通道也是極有可能是吸毒之類的事情導(dǎo)致的,就比如幾何世界進(jìn)入顏腕通路的時(shí)候有一個(gè)類似吸y的背景區(qū)域(流浪子是煙?),一次進(jìn)入顏腕通路,第二次直接到肉迷宮。??上攵@絕對(duì)不是什么好東西。
另外這個(gè)效果在大多數(shù)區(qū)域都是基本所有NPC都嫌棄的效果,只是少數(shù)見不得流浪子好的NPC在看到的時(shí)候露出和墳?zāi)估煲粯拥姆磻?yīng),所以可以理解為這是一種不幸的體現(xiàn)。

wataru很喜歡用這個(gè)效果和自己的森林路線NPC互動(dòng),很多NPC看到了這個(gè)效果會(huì)直接反轉(zhuǎn)的黑紅色調(diào),這個(gè)同樣也有很多后來的作者喜歡致敬這一現(xiàn)象,可能在wataru的地圖里這個(gè)效果也表達(dá)了類似反轉(zhuǎn)的意思。
(11)透明:


出自于和柄迷宮,也是屬于一個(gè)用處很大的效果,在躲避追逐者方面只是稍稍遜色于平交道(因?yàn)椴荒軐?duì)部分追逐者起效果)。
起初是需要在一個(gè)叫太空迷宮的地方獲得,但是因?yàn)橛悬c(diǎn)難度所以修改了(馬上就會(huì)出這期)。在后來的版本添加了一些有意思的內(nèi)容。流浪子要在殺了一個(gè)在釣魚的少女NPC后會(huì)能去一個(gè)地方遇到一個(gè)惡人NPC(和黑魔女等追逐者一樣存在于惡人酒吧),雖然不說追逐者,但是看起來是個(gè)實(shí)力不容小覷的老人,在鋸的時(shí)候會(huì)瞬閃到流浪子身后并將其關(guān)起來,每次進(jìn)入她都會(huì)面對(duì)一個(gè)方向,那個(gè)方向指引流浪子知道透明效果的路徑。這里我理解為流浪子殺了人之后受到了這個(gè)惡人的幫助,然后得以隱藏起來不被人發(fā)現(xiàn)。

(12)平交道:

出自于赤之世界,逃避大部分追逐者的重要道具,這里我的確定性不大,可能是和本家一樣,因?yàn)槌隽私煌ㄊ鹿蕦?dǎo)致的希望時(shí)間能停止的愿望。至于這個(gè)人有兩個(gè)猜想,一個(gè)是連接冥府的路線,也就是前面黑電話提到的那個(gè)暗室紫毛雙馬尾的母親(?);還有一個(gè)可能是流浪子的親人或者朋友之類的異性角色,因?yàn)槠渲羞B接的一個(gè)地圖名字叫情人節(jié),雖然說是這個(gè)名字但是里面可以說是壓抑到了極點(diǎn),還有刺耳的聲音導(dǎo)致我現(xiàn)在只要進(jìn)去就直接關(guān)閉聲音。

找到這里的愛心NPC可以傳送到網(wǎng)絡(luò)通路,其中一個(gè)傳送連接夢(mèng)墨西哥,那里面的葬禮事件有可能想暗示的就是這個(gè)事情。

順帶提到網(wǎng)絡(luò)迷宮,曾經(jīng)有一個(gè)版本是五顏六色的還挺好看,背景音樂也和現(xiàn)在不一樣,但是我完全不知道那是哪個(gè)版本(英文站也沒具體說是哪個(gè)),所以目前只有一張圖能夠參考:

(13)企鵝:

可能來源于偽現(xiàn)實(shí)部屋的游戲機(jī),最為顯著的用處是穿越大部分鬼打墻的事件,我對(duì)其的理解是流浪子對(duì)一個(gè)充滿bug的劣質(zhì)游戲的記憶 ,而這個(gè)游戲的主角可能就是個(gè)企鵝之類的生物,這個(gè)游戲一直提現(xiàn)出一種壓抑的感覺,屏幕也是一直很不穩(wěn)定,有一種可能戴眼鏡會(huì)看到一個(gè)紅色的球,跑碰到了進(jìn)入一個(gè)出不去的地方,結(jié)果結(jié)局的時(shí)候還給人推下去屬于是bad end。所以感覺流浪子玩這個(gè)游戲的時(shí)候一定是血壓飆升的狀態(tài)。至于里面的企鵝效果可能就是流浪子對(duì)于自己克服某種bug的一種心理暗示吧。


出自于白黑城,英文站名字為單色封建日本,名字聽起來是挺意味深長的,畢竟在這之前的昭和街道也是表面看起來很安寧但是實(shí)際上充滿了黑暗的地方,這個(gè)白黑城與其說是個(gè)居民區(qū)城市,我更感覺類似監(jiān)獄。使用這個(gè)效果的時(shí)候流浪子的性別變成了男性(大浴室和高速公路廁所都能證明)。
給予效果的NPC是那個(gè)世界唯一有色彩的事物,可能說明了這個(gè)NPC對(duì)于流浪子是印象很深的人物,但是至于為什么皮膚是藍(lán)紫色這我就不是很確定了,以前看到有人說藍(lán)紫色可能代表著抑郁之類的顏色。。。但是我感覺并不能帶入到這個(gè)角色。從很多地方可能看得出來這個(gè)形象是屬于具有魅力的,能吸引部分女性NPC的存在。所以可以推斷這個(gè)學(xué)生制服的NPC很有可能是流浪子在學(xué)生/童年時(shí)期的男神學(xué)長之類的形象。
(15)男孩:

出自于幾何世界,大概是指的是流浪子剛剛覺醒性別意識(shí)的時(shí)期,幾何世界后面細(xì)講。
(16)火炬:

出自于公園世界的洞穴里,可能是流浪子過去冒險(xiǎn)的記憶。。公園世界也到后面說。
(17)宇航服:

出自于飛魚世界,這個(gè)世界的建筑物給我的感覺是一個(gè)殘缺是建筑物大樓,有很多花盆這種有居民區(qū)的意向,我對(duì)此的感覺可能是對(duì)某個(gè)地方殘缺的記憶,比較值得在意的是另一個(gè)宇航服少女,流浪子必須使用在外面得到的宇航服才會(huì)注意到流浪子,我認(rèn)為這可能是流浪子某段時(shí)間的一個(gè)朋友之類的人。


與其互動(dòng)傳送到較為壓抑的地圖四角四角,有個(gè)細(xì)節(jié)是傳送后臉就瞬間黑了下來。。可能表達(dá)的是對(duì)流浪子忘記自己的不滿和孤獨(dú)(?)

不包括說明的話目前二記正式效果一共有35個(gè),我目前的話只是分析了一半,主要是實(shí)在沒有自信對(duì)其他幾個(gè)分析了。。感覺后面會(huì)變得越來越胡扯就暫時(shí)先說那么多吧,后續(xù)有想法或者有人想補(bǔ)充的話可以直接在評(píng)論區(qū)發(fā)出來。
二記還有這些廢案效果也可以稍微看看。有些應(yīng)該能感覺很熟悉。





主要連接地圖分析
現(xiàn)實(shí)部屋/偽現(xiàn)實(shí)部屋(基礎(chǔ)設(shè)定):

首先還是得從流浪子自身開局部屋就已知的設(shè)定說起,流浪子不愿意出門,家里有電腦,游戲機(jī),并且房間很大,每天入夢(mèng)后都有零花錢,這些已經(jīng)證明流浪子是富婆了。(評(píng)論)
當(dāng)然偽現(xiàn)實(shí)部屋這里的線索至關(guān)重要,那雖然確實(shí)不一定屬于流浪子房間的真正樣貌,但是至少可以說明一些流浪子對(duì)自己房間外部的印象具體化。就拿幾個(gè)房間分析吧。
我在視頻里提到過那個(gè)類似荷包蛋的NPC是廚師我依舊保持這個(gè)觀點(diǎn),在廚房里看起來很好吃的可愛NPC(流浪子吃貨屬性點(diǎn)滿也是肯定的),音樂也是偏輕松點(diǎn),還有幾率刷出飛行事件,怎么想都是給流浪子留下來好的印象。關(guān)于母嬰室的話,用蟲效果能讓孕婦肚子里的胎兒有所反應(yīng),蟲效果對(duì)于大多數(shù)昆蟲生物都有會(huì)跟緊的反應(yīng),所以已知蟲效果在昆蟲里是很吸引人的存在,但是部分人型NPC也害怕蟲子。但是至于胎兒到底是喜歡還是害怕這就不知道了。
更衣室/服裝店的話我的觀點(diǎn)也被反駁過一次,我目前的觀點(diǎn)是既然能在流浪子家里,那必然是能一直去或者就在流浪子家附近的,深處的縫紉廠也有作為(偽)追逐者的蛇女,這個(gè)后面追逐者篇再提。
然后我近期又發(fā)現(xiàn)以前wataru的捷徑和現(xiàn)在收音機(jī)池的捷徑都是藏在偽現(xiàn)實(shí)部屋較深處且通往類似廢棄工廠和森林這種地方的,說明流浪子家的外部某個(gè)地方可能就是某片已經(jīng)荒廢了的工廠之類的東西,并且給流浪子留下了比較深刻的印象(因?yàn)槎际情L路線)。


離流浪子最近的部屋居民也是值得一提的,就是那個(gè)藍(lán)發(fā)NPC。離流浪子最近的部屋居民也是值得一提的,就是那個(gè)藍(lán)發(fā)NPC。

說起這個(gè)藍(lán)發(fā)NPC我視頻里也有提到過,我認(rèn)為她(沒弄錯(cuò))是類似流浪子兄弟姐妹之類角色的猜想遭到過否認(rèn),這點(diǎn)確實(shí)沒有直接的證明,但是我依舊認(rèn)為這個(gè)人對(duì)于流浪子來說極為重要,夢(mèng)里的變量完全可以由其房間來暗示,且對(duì)流浪子大多數(shù)效果有所反應(yīng),這更證明了她對(duì)于流浪子來說是個(gè)極為重要的人(還是解釋下為什么用“她”呢,其實(shí)是因?yàn)橛醚坨R和透明效果能明顯看出來這其實(shí)就是一個(gè)女孩假扮的高冷男孩。。。壁紙也可以看出來,想知道這個(gè)的可以看我往期的一個(gè)視頻,就是這個(gè)壁紙作為封面的)但是值得注意的是他和淺瀨同樣有小概率觸發(fā)黑化事件,里面也變成小黑屋。補(bǔ)充:有一種觀點(diǎn)認(rèn)為偽現(xiàn)實(shí)部屋墻上的假名連起來可能是一句話,我日語不好感覺連不起來。?目前唯一有人連起來的機(jī)翻下來是:“你是個(gè)笨蛋”。
至于男孩后面的磁鐵室和zalogo事件,可能指的是流浪子對(duì)其的記憶與印象,詳見大事件合集。
順帶再提一下很多人比較好奇的流浪子親人問題,至于黑魔女是不是流浪子母親的問題我打算在以后的專欄里詳細(xì)說說(目前持有的態(tài)度是有可能),首先二記里可能是流浪子的親人的角色目前感覺有幾個(gè):①偽現(xiàn)實(shí)部屋的母嬰室②墨西哥世界的葬禮指引的骷髏③暗淡的未來中的灰色NPC(初代主角)
首先對(duì)于①和②我只是覺得有可能,但是實(shí)在沒有太多證據(jù):①可能是流浪子母親又懷了一個(gè),對(duì)蟲有反應(yīng)(二記中只有昆蟲NPC才會(huì)對(duì)蟲效果有反應(yīng))大概率嬰兒父親也是流浪子熟知的人。②墨西哥世界的葬禮大概率是流浪子的某位親人或者朋友,畢竟陌生人參加葬禮并且穿的極為正式我個(gè)人覺得可能性特別小。③暗淡的未來進(jìn)入電腦有幾率傳送至初代主角的房間,我覺得概率很大是因?yàn)閴ι蠏熘骼俗拥恼掌?,兄弟姐妹都不一定能做到這個(gè)地步,所以我認(rèn)為這極有可能是流浪子的父親,并且他能復(fù)活所有本不可復(fù)活的NPC,這可以說明他在流浪子的眼里極為強(qiáng)大,順帶一提高速公路的店主在廁所里也可以復(fù)活,并且完全無視電鋸(也可能表達(dá)的是流浪子沒動(dòng)過這個(gè)想法),這點(diǎn)我認(rèn)為說明在流浪子眼里他們是強(qiáng)大且可以依靠的存在。
*再插一句我認(rèn)為的流浪子對(duì)各個(gè)NPC的感覺:能用來互動(dòng)的效果越多,說明這個(gè)NPC給流浪子帶來的印象越多;能鋸掉且復(fù)活的NPC可能是流浪子并不覺得這個(gè)NPC很重要;追逐者(下個(gè)專欄細(xì)談這個(gè))屬于流浪子害怕的對(duì)象(幾乎無反抗能力);鋸死無法復(fù)活的可能是流浪子對(duì)于這種事情心存歉意(如噴泉世界天使,畫廊的畫家);無法使用電鋸造成傷害的除了類似黑魔女的追逐者,剩下的要么就是因?yàn)榱骼俗記]這個(gè)想法,要么就是純第三視角(英文站觀點(diǎn)),最明顯的就是第二連接的女主(???tsuki),無法使用包括平交道在內(nèi)的如何道具有所反應(yīng),說明是流浪子能看到但是無法觸及的存在(不屬于同一個(gè)世界?),流浪子在那個(gè)地方看的也只是???tsuki的故事,以后有機(jī)會(huì)稍微講講。
還有一個(gè)很重要的設(shè)定線索,二記存在季節(jié)系統(tǒng),不是根據(jù)現(xiàn)實(shí)的季節(jié)判斷(我以前是這樣認(rèn)為的)而是根據(jù)游戲內(nèi)流浪子睡眠的次數(shù)而不斷推進(jìn)的(比如在星座世界里春季會(huì)有3個(gè)特定星座會(huì)出現(xiàn),夏季也會(huì)有3個(gè)特定星座),這個(gè)變化以三個(gè)循環(huán)為一個(gè)周期,且和現(xiàn)實(shí)一樣有四個(gè)季節(jié),對(duì)應(yīng)了12個(gè)月。由此可證明流浪子可能患有“嗜睡癥”,每次的睡眠時(shí)間居然達(dá)到了一個(gè)月【補(bǔ)充一點(diǎn),關(guān)于這個(gè)看季節(jié)的方法有幾個(gè),除了已經(jīng)提到的星座世界,還有夢(mèng)研究所(夢(mèng)解水連接)看一棵樹的發(fā)育情況,在夢(mèng)陽臺(tái)使用晴天娃娃效果如果在冬天有較大幾率下雪,還有前面提到的偽現(xiàn)實(shí)部屋藍(lán)發(fā)NPC(男裝大佬)的房間圖案假名有暗示(變量44也存在)】。
意識(shí)到這點(diǎn)的話不知道有沒有人和我一樣最先想到了夢(mèng)想公園的其中一個(gè)守護(hù)者部屋進(jìn)入條件,需要入眠366次才能進(jìn)入,以睡一次一個(gè)月的說法的話,流浪子至少需要睡30.5年才能進(jìn)入這個(gè)地方(細(xì)思極恐啊,怪不得會(huì)有暗淡的未來這種事件發(fā)生,可能也是流浪子所害怕的),這個(gè)時(shí)候我雖然寧愿更相信認(rèn)為二記因?yàn)槭嵌嗳伺缮贿m合做人設(shè)類分析的觀點(diǎn),但是想了想季節(jié)系統(tǒng)是屬于公用的,如果違反的話就直接把大設(shè)定吞了,所以要嚴(yán)謹(jǐn)些的話只能這么想。
由以上這個(gè)不是很靠譜的觀點(diǎn)可以看出流浪子如果觸發(fā)了夢(mèng)想公園守護(hù)殿事件的話那年齡理論上應(yīng)該挺大了。。。起碼比本家的窗子大,對(duì)于這個(gè)結(jié)論還有個(gè)比較有說服力的觀點(diǎn),就是關(guān)于她們對(duì)于游戲的記憶:本家的所有關(guān)于游戲的世界都只是是全彩的,二記的游戲世界是黑白的,我暫時(shí)不敢確定二記使用的游戲世界背景時(shí)間是否在本家FC世界之前,但是個(gè)人感覺二記的年代感更強(qiáng)。另外昭和世界后連接的黑白世界有學(xué)生制服的效果,有一種觀點(diǎn)認(rèn)為這表明了流浪子在昭和較早時(shí)期的身份可能是學(xué)生之類的。
公園世界:

這個(gè)世界我認(rèn)為是流浪子家附近,并且流浪子很熟悉的地方,多數(shù)情況下看見流浪子就要控制起來的黑魔女在這里也沒有任何反應(yīng)的讓流浪子自己玩耍,前段時(shí)間的新地圖還有個(gè)類似房間的治愈地方,更能說明里的應(yīng)該是那個(gè)高臺(tái),能看清所有效果的說在地,如果是效果室是一個(gè)能儲(chǔ)存效果回憶的地方,這個(gè)高臺(tái)更能說是能理清/找到這些回憶的地方?所以在我的觀點(diǎn)里我認(rèn)為這是一個(gè)可能流浪子一直能經(jīng)過的的極為熟悉的公園。至于這個(gè)地下洞穴,我認(rèn)為可能是一個(gè)流浪子探險(xiǎn)玩的地方,有點(diǎn)秘密基地的感覺,惹了黑魔女后躲在里面不被發(fā)現(xiàn)(但是出來的話就芭比Q了),里面的火炬效果就是流浪子以前探險(xiǎn)時(shí)用的道具,地下的狹同集合住宅的NPC們可能是流浪子以前一起玩的伙伴之類的(真的住的房間怎么想都不可能這么小吧哈哈哈)

再之后的拼圖世界更是類似游戲世界的地方,和本家的fc世界與二記自身的單色GB世界一樣有重置的新的效果立繪,很明顯也是流浪子玩樂的記憶,還有那個(gè)紅色女巫和流浪子玩游戲,音樂聽起來很有壓迫感,但是實(shí)際上明顯給流浪子放水了,然后放流浪子進(jìn)入后面的屋子給流浪子一個(gè)黑魔女的cosplay?(圖片)

這個(gè)角色給我的感覺是某個(gè)類似游戲上帶流浪子一起玩的前輩。

幾何世界:

也可以稱為線畫世界,還是覺得怎么叫方便怎么來,這里我認(rèn)為的是流浪子很小的時(shí)候之類的為主題的世界,有很多看起來像是小孩子涂鴉出來的畫,男孩效果我認(rèn)為是流浪子初次覺醒了性別意識(shí)之類的,和這里連接的世界都是比較抽象或者獵奇的地方(童年陰影?),博物館在眼睛效果也說過了,屬于是流浪子對(duì)于神魔之類東西的印象,顏腕通路就是流浪子害怕東西的集合體之類的存在這個(gè)上面也說過,腸迷宮和數(shù)字森林路線什么的更不用說了。。一個(gè)比一個(gè)獵奇了屬于是。wiki上有些人認(rèn)為第二連接主角可能屬于平行世界之類的,這個(gè)就看各自想法吧。
紫地世界:

這個(gè)世界中文版就有連接的兩個(gè)地方很有參考價(jià)值,黑色大樓和高速公路,黑色大樓前面妖精效果提到過里面有很黑暗的事件,這個(gè)世界一進(jìn)去就是較為黑暗的地方,還有一些追逐者不會(huì)可以追人,但是不小心碰到的話也是會(huì)被關(guān)起來的,還有連接口和黑色大樓的那些類似眼睛一樣的紫色的讓人密恐的玩意,怎么說都不想是在暗示什么好的地方。。

我個(gè)人的觀點(diǎn)是那里可能是流浪子覺得這個(gè)世界黑暗的一面之類的地方,高速公路也比較寫實(shí)的展示了這點(diǎn),也是追逐者類型最多的地方,可能是流浪子剛剛接觸社會(huì)時(shí)候?qū)ι鐣?huì)的印象之類的(所以說妖精被關(guān)起來有沒有可能是在暗喻職場潛規(guī)則哈哈哈)。
至于我最近才發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)代紅色美術(shù)館(最終補(bǔ)完篇上,最隱藏起來的那一期)我認(rèn)為可能是流浪子內(nèi)心里好存在著復(fù)仇的想法,但是實(shí)在無能為力,在之后是T字體世界,T這個(gè)英文字母也有哭的意思(T_T),有一種可能是知道自己無能為力也只能把眼淚藏在心底吧。

花園世界:

BGM特別歡快的一個(gè)地方,加上摩托車效果我一直覺得這個(gè)地方是流浪子玩的很開心的地方,這里有細(xì)節(jié)是有很多時(shí)鐘,可能暗示時(shí)間流逝得很快吧。
另外這個(gè)世界還有一個(gè)原版名字叫做汪尼犬之家(ワニ犬の家),確實(shí)這個(gè)世界到了早上會(huì)出現(xiàn)很多兇的鱷魚狗。(我是屬于喜歡萌犬的人,一找到機(jī)會(huì)就會(huì)去擼著玩玩,但是兇的狗我實(shí)在是挺不住啊嗚嗚嗚)流浪子看起來是不怕這些狗,反而到了內(nèi)部還有一種蹦迪的感覺?這個(gè)世界的主題可能是歡樂和動(dòng)物(?)另外我很期待這個(gè)叫ジェルジェイル的地方后面會(huì)有什么。

玩具世界:
也可以叫滑行世界,這里應(yīng)該屬于是類似流浪子玩具屋的地方,有樂高但是大部分是積木,這里得參照舊版本玩具世界的線索,以前的玩具世界有個(gè)地方寫了流浪子的名字。

這里有很多黑魔女追流浪子(其實(shí)黑魔女象征的應(yīng)該不僅僅是一個(gè)形象,以后的分析會(huì)提到),但是就算流浪子真的被抓了,也不是真正被困在小黑屋里面,而是在一個(gè)能默許流浪子鋸開門逃離的地方。而真正一切的起因來自于一個(gè)叫舊玩具屋的地圖,那時(shí)黑魔女還并不是追逐者,而是一個(gè)和流浪子能一起玩的角色,當(dāng)時(shí)當(dāng)流浪子越過了某個(gè)紅線之后,黑魔女就立馬翻臉了,這里應(yīng)該可以理解為流浪子做的什么事觸及了黑魔女的底線,也可以理解為黑魔女控制欲過強(qiáng),不允許流浪子離開自己所劃的界限。
然后關(guān)于流浪子用蛋糕效果或者吃奶酪能變大變小的事件 應(yīng)該是代表著一直流浪子的叛逆之類的吧,在舊玩具世界流浪子能變成巨人把玩具全部踩扁,可能指的是流浪子徹底與黑魔女的決裂吧。

釋迦世界:

這個(gè)世界屬于我初玩印象最深的地圖,因?yàn)楹芏喟╭xy在內(nèi)的長路線都是得從這里開始的,這里的話感覺像是一個(gè)在和菩薩蹦迪的世界。明顯和黑暗博物館那種壓抑的氣氛不同了,可能世界線在光明博物館的菩薩耍酷之后吧,對(duì)神明的認(rèn)知有了部分影響。我對(duì)于這里的是遠(yuǎn)行的開始。。(有點(diǎn)草率了。。這里我能想到的不多哈哈哈)

至于其他的幾個(gè)地方我是真的沒什么太多已有的看法了,今天肝得實(shí)在是太累了。。后面的話如果你們?cè)敢饩徒唤o評(píng)論區(qū)吧。這里就當(dāng)成類似貼吧的論壇。
最后再補(bǔ)充個(gè)來自$的觀點(diǎn):二記上吊的事件細(xì)數(shù)其實(shí)很多的(首先是最近發(fā)現(xiàn)的qxy迷之石路線上吊的流浪子自身,拿拉伸效果的地方,紅色路燈世界一閃而過的畫面,雪山未能救到的遇難者,海底倉庫,嘔吐迷宮都沒目前想得起來的),所以有一種可能是流浪子生前身邊重要的某個(gè)人因?yàn)樯系醵詺⑦^。。所以導(dǎo)致了夢(mèng)里一直有這種流浪子害怕的意向。