國(guó)產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)游戲三國(guó)志漢末霸業(yè)全平臺(tái)正式服PC版STEAM測(cè)試服更新匯總(V0.8.3.596)

《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》是一款君主扮演路線的單機(jī)回合制策略游戲。而我們所營(yíng)造的三國(guó)世界,深度刻畫了三國(guó)各城市之間地域的差異以及每個(gè)武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結(jié)合天時(shí)地利人和的調(diào)配來(lái)進(jìn)行策略作戰(zhàn)的特色。




























第四季度和2019年計(jì)劃一覽
致《漢末霸業(yè)》玩家的一封信
~暨后續(xù)開發(fā)計(jì)劃說(shuō)明
前言:截止今日(10月24日),我們工作室的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立原創(chuàng)三國(guó)策略單機(jī)游戲《漢末霸業(yè)》已經(jīng)在全平臺(tái)(PC+IOS)銷量超過(guò)86000份。在此我們非常感謝廣大熱心玩家的鼎力支持。所以在此將產(chǎn)品的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃進(jìn)行公布,并對(duì)玩家們簡(jiǎn)單說(shuō)明一下。
1:后續(xù)重大更新——美術(shù)全面重構(gòu)
為了全面提升游戲品質(zhì),我們現(xiàn)在已經(jīng)開啟美術(shù)方面的全面重制。
1) 新頭像持續(xù)制作中。
2) 新大地圖優(yōu)化中。
3) 新UI和新圖標(biāo)重新制作中。
4) 新部隊(duì)模型設(shè)定制作中。(設(shè)定完成后將重新外包制作)
5) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面重新外包制作。
2:后續(xù)重大更新——音樂音效全面重制
當(dāng)前已經(jīng)在和專業(yè)音樂外包公司協(xié)調(diào)進(jìn)行游戲音樂音效全面重置,豐富音樂表現(xiàn),提升游戲體驗(yàn)。
3:后續(xù)功能開發(fā)公布:
下面是我們對(duì)《漢末霸業(yè)》這一代要實(shí)現(xiàn)的游戲功能的后續(xù)更新規(guī)劃。
注:排列不分先后,主要根據(jù)人力資源調(diào)配和系統(tǒng)關(guān)聯(lián)度,難易度等機(jī)動(dòng)調(diào)整。
1) 舌戰(zhàn)系統(tǒng):使用地道的傳統(tǒng)三國(guó)卡牌小游戲來(lái)表現(xiàn);
2) 城內(nèi)系統(tǒng):點(diǎn)擊主城設(shè)施銘牌可以進(jìn)入建筑內(nèi)部,一個(gè)個(gè)陸續(xù)開發(fā),優(yōu)先開發(fā)酒館、集市;
A)酒館系統(tǒng):(【見聞】,【酒宴】、【在野武將交流】);
i) 酒宴系統(tǒng):邀請(qǐng)復(fù)數(shù)臣下吃喝,提升武將對(duì)君主忠誠(chéng)度、親密度同時(shí),參與武將之間親密度也可提升。
ii) 在野武將交流:可和被探索出且移動(dòng)到本城的在野武將進(jìn)行交流,宴請(qǐng)和贈(zèng)送,提升關(guān)系。
B)集市系統(tǒng):(【見聞】,【借貸】、【交易所】)
i) 交易所:可對(duì)本勢(shì)力已開發(fā)特產(chǎn)品進(jìn)行投資,增加產(chǎn)能,購(gòu)買相應(yīng)物品。
3) 單挑系統(tǒng):全面重制的單挑體系,可實(shí)現(xiàn)1VS1和多VS多。新的單挑系統(tǒng)也會(huì)提升戰(zhàn)法闖陣的表現(xiàn)力。
4) 自動(dòng)戰(zhàn)斗:迷你游戲,用棋盤兵推的形式進(jìn)行,包含陣型系統(tǒng)
5) 漢帝系統(tǒng):通過(guò)上貢搞好朝廷關(guān)系,用貢獻(xiàn)值換取官位,增加聲望,消除惡名和指定朝敵等;(注:漢帝會(huì)發(fā)起武道大會(huì)的邀請(qǐng))。
6) 優(yōu)化戰(zhàn)略AI:為電腦配置戰(zhàn)略層面AI,優(yōu)化電腦內(nèi)政外交策略;
7) 武將特性V2.0:增加名將特技,知名武將有特殊戰(zhàn)法,軍師有軍師特技。突出名將價(jià)值;
8) 諫言系統(tǒng):三大重臣會(huì)不定時(shí)對(duì)玩家進(jìn)行諫言,輔助玩家進(jìn)行決策,操作,串聯(lián)系統(tǒng);
9) 多結(jié)局系統(tǒng):根據(jù)通關(guān)的情況和數(shù)據(jù)匯總,會(huì)觸發(fā)多種不同的結(jié)局
10) 異民族、山賊、匪患系統(tǒng):隨機(jī)刷出的山賊水匪會(huì)對(duì)城市進(jìn)行騷擾,劫掠,需要定期剿匪,打下異民族城寨可安穩(wěn)一定時(shí)間。
11) 州牧系統(tǒng):宏觀委任系統(tǒng),處于君主和太守之間,玩家可以為任命州牧管轄多個(gè)城市;
12) 忠烈祠,爵位系統(tǒng):為已逝武將追授爵位;
13) Steam創(chuàng)意工坊支持;
14) 刺客功能:可以派劍客實(shí)施暗殺和營(yíng)救俘虜功能;
15) 游戲表現(xiàn)優(yōu)化:游戲進(jìn)行表現(xiàn)優(yōu)化,將探索和陳情等優(yōu)化為進(jìn)行中觸發(fā),同時(shí)追加每月匯報(bào)圖表簡(jiǎn)報(bào)。
16) 馬場(chǎng)系統(tǒng)和著書立說(shuō):對(duì)應(yīng)產(chǎn)出和培養(yǎng)馬匹和獲得書籍。
結(jié)束語(yǔ):上述的功能就是當(dāng)前擬定的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃,在此公布給各位玩家就是讓大家知道,我們團(tuán)隊(duì)沒有停滯不前,而是更加充滿信心的大步向前。立志把《漢末霸業(yè)》做成單機(jī)三國(guó)的里程碑式的經(jīng)典產(chǎn)品。成為玩家心目中的新經(jīng)典!

EA版全平臺(tái)正式服更新匯總
EA版正式服77號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.575)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月30日 14:40)
1.修復(fù)了袁術(shù)第一個(gè)特性顯示BUG;
2.修復(fù)了武將列表中出現(xiàn)祝公道的BUG;
3.修復(fù)了登庸仇人時(shí)幾率顯示不正確的BUG;
4.修復(fù)了某些情況下月底卡死或者閃退的BUG;
5.修復(fù)了扒掉俘虜裝備,俘虜對(duì)原勢(shì)力君主忠誠(chéng)下降的BUG;
6.修復(fù)了16歲剛?cè)胧讼聜€(gè)月瀕死的BUG;
7.修復(fù)了巨城升級(jí)后增筑顯示異常的BUG;
8.修復(fù)了籠絡(luò)成功率異常的BUG;
EA版正式服76號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.566)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月26日 16:30)
1.優(yōu)化了攻城戰(zhàn)AI
1)調(diào)整了守方城上部隊(duì)分配;
2)修復(fù)了守城方無(wú)視攻城方攻擊旗子的BUG;
2.優(yōu)化了勢(shì)力初始科技,修正前置科技沒開,后置科技就開啟的問題;
3.優(yōu)化了劇本配置,修復(fù)了一些武將配置錯(cuò)誤;
4.優(yōu)化了鍛造
1)在合成時(shí),會(huì)顯示出每級(jí)武器的合成幾率;
2)加大了10級(jí)武器鍛造幾率;
5.優(yōu)化了太學(xué)特訓(xùn)
1)特訓(xùn)次數(shù)可以累積,不會(huì)清零;
2)太學(xué)孩子出仕時(shí)不再隨其父親所屬位置,改為在都城出仕;
3)加大了太學(xué)每回合給予經(jīng)驗(yàn),調(diào)整了太學(xué)校長(zhǎng)、老師經(jīng)驗(yàn)公式,調(diào)整了城市規(guī)模加成;
6.優(yōu)化了城市升級(jí)設(shè)置
1)七大都外所有城市都可將規(guī)模提升到“大”;
2)在增筑功能中展示城市升級(jí)規(guī)模圖標(biāo);
7.優(yōu)化了極難難度默認(rèn)設(shè)置;
8.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服75號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.497)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月19日 17:15)
1.優(yōu)化了城市特性
1)新增了產(chǎn)出鍛造材料的城市特性;
2)開啟的城市特性不再回退,將會(huì)一直有效;
2.修復(fù)了堵路BUG,玩家派部隊(duì)堵路,電腦符合條件仍會(huì)對(duì)其進(jìn)攻;
3.增加了戰(zhàn)斗厭戰(zhàn)效果,攻城戰(zhàn)時(shí),每隔30天結(jié)算一次,降低軍團(tuán)士氣;
4.優(yōu)化了攻打盟友時(shí),惡名獲取時(shí)間,改為了點(diǎn)擊提示中“確定”立刻增加惡名;
5.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng),提升鍛造幾率;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)AI,增強(qiáng)了對(duì)主將的保護(hù);
7.修復(fù)了電腦出兵不帶副將的BUG;
8.修復(fù)了使用滅火技能就閃退的BUG;
9.修復(fù)了使用召喚NPC功能會(huì)導(dǎo)致電腦來(lái)攻擊玩家BUG;
10.修復(fù)了分城不自動(dòng)招募刀盾兵BUG;
11.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服74號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.457)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個(gè)召喚令,并花費(fèi)一定金錢,可以選擇任意一個(gè)NPC進(jìn)行召喚;
1)被召喚的NPC會(huì)改變?cè)行袆?dòng)路線,以玩家都城為目標(biāo)移動(dòng);
2)召喚令每年會(huì)自動(dòng)增加1個(gè),可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,修復(fù)了崩潰BUG,調(diào)整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學(xué),對(duì)學(xué)生進(jìn)行特訓(xùn)時(shí),增加了特效表示;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
5.游戲選項(xiàng)中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標(biāo)準(zhǔn)模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標(biāo)準(zhǔn)模式:游戲的基本模式,可以體驗(yàn)全部游戲內(nèi)容;
3)戰(zhàn)略模式:針對(duì)低端設(shè)備提供的簡(jiǎn)約模式,采用自動(dòng)單挑和自動(dòng)戰(zhàn)斗計(jì)算模式,以保障游戲體驗(yàn)流暢。
6.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實(shí)在前,架空在后,同類中按時(shí)間順序從前到后排列;
EA版正式服73號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.416)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月11日 10:00)
1.全面優(yōu)化野戰(zhàn)、水戰(zhàn)AI,攻城戰(zhàn)AI;
2.新增一個(gè)新劇本:214年天下三分;
3.優(yōu)化難度設(shè)置,加強(qiáng)“極難”難度;
4.優(yōu)化了方針界面
1)本城可招募兵種默認(rèn)會(huì)顯示在部隊(duì)配置下;
2)本城不可招募兵種(只可運(yùn)輸),在添加到部隊(duì)配置下時(shí),兵種名會(huì)變?yōu)椤包S色”;
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
EA版正式服72號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)
1)調(diào)整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng);
1)增加了學(xué)生六維圖顯示,用于展示其當(dāng)前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學(xué)中仍有未使用的特訓(xùn)次數(shù),則會(huì)彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團(tuán)武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對(duì)所有遠(yuǎn)程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會(huì)有1點(diǎn)傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu),修復(fù)了顯示出屏的問題;
6.修復(fù)了商隊(duì)買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯(cuò)的BUG;
7.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時(shí),分類篩選錯(cuò)誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
EA版正式服71號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.350)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月21日?17:15)
1.新增鍛造系統(tǒng)
1)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
2)入口:名匠到達(dá)本城時(shí),點(diǎn)擊名匠打開;
3)鍛造包含兩個(gè)功能:鍛造、合成;
???鍛造:可使用材料打造高級(jí)武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級(jí);
???合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
4)新增了多種鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲取,也可在城市商會(huì),流動(dòng)商隊(duì)中購(gòu)買;
2.取消了原名匠到訪,花費(fèi)資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時(shí)增加太學(xué)特訓(xùn)次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升,次數(shù)不同;
4.優(yōu)化了太學(xué)老師空缺提示,在主界面增加了動(dòng)態(tài)提示圖標(biāo);
5.優(yōu)化了道具條布局;
6.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
7.優(yōu)化了播報(bào),將探訪類播報(bào)移到了人事分類中;
8.優(yōu)化國(guó)庫(kù)寶物列表,同樣寶物疊加顯示;
9.優(yōu)化商會(huì)出售寶物,提升了材料,珠玉的刷新幾率
10.優(yōu)化了流動(dòng)商隊(duì)出售寶物,擴(kuò)充了出售寶物數(shù)量;
11.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服70號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.229)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月6日 16:00)
1.修復(fù)了野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)抓捕俘虜不可見的BUG;
2.優(yōu)化了軍事綜合算法公式,軍事綜合屬性中增加了“計(jì)略”、“冷靜”、“情報(bào)”
EA版正式服69號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.222)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月5日 18:00)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設(shè)定內(nèi)容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內(nèi)置修改器;
3)極難難度下,手動(dòng)存檔功能不可用(置灰),只可自動(dòng)存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個(gè)極難難度專用的存檔位
1)極難難度專用的存檔位不會(huì)存儲(chǔ)其他難度存檔,但新開極難難度的劇本存檔會(huì)覆蓋原有的;
3.新增來(lái)訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù)的功能;
4.新增來(lái)訪仙人、名仕有幾率指導(dǎo)書院孩子,為其增加經(jīng)驗(yàn)的功能;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團(tuán)總搶掠(所有部隊(duì)主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國(guó)庫(kù)寶物的功能;
7.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng)
1)調(diào)整了武將成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn);
8.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢(shì)力穩(wěn)定度表示;
9.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
10.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
11.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務(wù)在身,則在出征時(shí)會(huì)提示;
12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服68號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.155)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月28日 10:00)
1.新增太學(xué)系統(tǒng)
1)勢(shì)力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將可進(jìn)入太學(xué)進(jìn)行培養(yǎng),武將適齡后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入太學(xué)學(xué)習(xí),不需要操作
2)每個(gè)學(xué)生在進(jìn)入太學(xué)時(shí)都會(huì)有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經(jīng)驗(yàn)的多寡;
3)太學(xué)中可以培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;
4)太學(xué)有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學(xué)生提供日常經(jīng)驗(yàn)加成,具體獲得與太學(xué)規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學(xué)博士(院長(zhǎng))、專項(xiàng)老師能力以及學(xué)生的類型定位相關(guān),書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;
6)突破:可以選擇某個(gè)學(xué)生對(duì)其某項(xiàng)能力或兵法進(jìn)行專項(xiàng)的特訓(xùn),增加額外大量經(jīng)驗(yàn),每年的突破次數(shù)是有限制的,與太學(xué)規(guī)模相關(guān),突破可以在上限之上繼續(xù)給予經(jīng)驗(yàn);
7)學(xué)生在太學(xué)學(xué)習(xí)中,會(huì)隱藏其能力屬性(顯示為“---”,能力底色會(huì)統(tǒng)一使用“灰色”),當(dāng)其能力訓(xùn)練到接近上限時(shí),能力底色會(huì)出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示,但屬性值仍顯示為“---”;
8)增加了兵法經(jīng)驗(yàn)維度表示,當(dāng)武將兵法經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度時(shí)(但還未習(xí)得),會(huì)顯示“△”,表示武將有可能習(xí)得該兵法;
2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)中特殊兵種發(fā)動(dòng)特技時(shí)部隊(duì)頭上會(huì)冒出專有的特技圖標(biāo);
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計(jì)算,大幅削弱了部隊(duì)低地向高地攻擊的傷害;
4.優(yōu)化了軍事、勇武綜合的計(jì)算公式,去除了“冷靜”屬性對(duì)勇武綜合的影響;
5.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時(shí),如果身上帶有虎符,則虎符會(huì)被收歸原勢(shì)力;
6.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
7.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時(shí),女性死亡改為"瀕死";
8.優(yōu)化了全情報(bào)-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
9.優(yōu)化了人際關(guān)系
1)游戲中結(jié)成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會(huì)彼此間預(yù)制500點(diǎn)親密度;
10.優(yōu)化了武將能力屬性升級(jí)經(jīng)驗(yàn);
11.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導(dǎo)入“300年英雄集結(jié)”劇本功能;
12.優(yōu)化了方針:
1)城市“部隊(duì)征招、預(yù)留、運(yùn)輸方針”可以任意配置(最多可以指定6個(gè)兵種),預(yù)留、運(yùn)輸不再受本城兵種限制,但征招仍會(huì)收到本城兵種限制;
2)通過(guò)這種方式,玩家可以指定AI對(duì)任意城市自動(dòng)運(yùn)輸任意兵種;
13.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服67號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月15日 13:30)
1.新增了武將自立反叛功能
1)城市太守在滿足條件的情況下,有一定幾率脫離原勢(shì)力,自立為王(成立新勢(shì)力);
2.新增了空城成立新勢(shì)力
1)空城中的在野武將滿足條件的情況下,有一定幾率成立新勢(shì)力;
3.新增了君主聲望、惡名影響
1)君主聲望越高,商會(huì)售賣商品打折力度越大;
2)君主惡名太高會(huì)導(dǎo)致不可向商人借貸;
3)君主聲望、惡名影響反叛幾率;
4.手動(dòng)戰(zhàn)斗優(yōu)化
1) 城上遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)城下部隊(duì)攻擊時(shí),射程+1
2)調(diào)整了兵種的屬性,突出了特殊兵種;
3)調(diào)整了攻擊傷害算法(野戰(zhàn)、攻城);
4)新增了特殊兵種技能(被動(dòng)技);
5)新增了步兵“強(qiáng)登”戰(zhàn)法(在梯子連通情況下可發(fā)動(dòng),有幾率強(qiáng)行登墻);
6)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火燒時(shí)觸發(fā),敵我不分攻擊部隊(duì),每回合逃跑士兵);
5.調(diào)整了孩子出生時(shí),初始特性的繼承范圍,增加了對(duì)性別的判定;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;?
正式服66號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.4014)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月27日 14:35)
1.新增了聲望、惡名系統(tǒng)
★君主和武將聲望、惡名會(huì)在游戲中隨做的任務(wù)增加或減少;
★聲望、惡名高低會(huì)影響游戲中各種判定、計(jì)算,如登庸、探索、謀略等等
2.新增了大地圖增加快捷定位功能
★在大地圖上可對(duì)城市、部隊(duì)進(jìn)行快速定位;
3.新增了出征【陣容保存】功能
★出征是可以保存自定義的陣容,下次可出征時(shí)可直接讀取使用;
4.新增了【俘虜運(yùn)輸】功能,現(xiàn)在可以任意運(yùn)輸俘虜了;
5.優(yōu)化了劇本編輯器
★調(diào)整了輸入框;
6.優(yōu)化了關(guān)系系統(tǒng)
★調(diào)整了家族顯示;
★新增了訓(xùn)練、征兵武將間親密度增長(zhǎng);
7.優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調(diào)整內(nèi)外聯(lián)影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計(jì)算;
8.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服65號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.3850)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月21日 17:00)
1.新增劇本編輯器
1)入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯;
2)劇本編輯器有三個(gè)功能:新建劇本、編輯官方劇本、編輯玩家已保存的劇本
★新建劇本:空白劇本,選擇默認(rèn)或自定武將武將列表編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-新建劇本
★編輯官方劇本:導(dǎo)入官方劇本對(duì)其進(jìn)行編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-導(dǎo)入劇本
★編輯玩家已保存的劇本:對(duì)玩家已經(jīng)保存的新建、導(dǎo)出劇本進(jìn)行再次編輯;
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-變更劇本
3)添加新武將:劇本編輯器內(nèi)置了“武將編輯器”,可通過(guò)其在劇本內(nèi)進(jìn)行新武將添加;
★編輯完成的新武將可以在“武將編輯器”中通過(guò)“保存武將”功能將其導(dǎo)出成后綴名為.hmg的武將文件,可自定義文件名,默認(rèn)保存位置本機(jī)我的文檔下;
★注:導(dǎo)出的武將文件是一個(gè)包含了“歷史武將+新建武將”的總武將文件;
★武將文件可用于新建劇本時(shí)導(dǎo)入使用,也可用于分享;
4)劇本文件存儲(chǔ)位置:編輯完成的劇本保存在游戲根目錄下命名為“userstory”的文件下;
★每個(gè)劇本都會(huì)有一個(gè)獨(dú)立文件夾,文件夾名字為建立劇本時(shí)輸入的“劇本名稱”;
★劇本文件夾下包含如下文件:generalicon文件夾、generaliconsmall文件夾、caption圖片、readme文檔、命名為“storyconfig”的xml文件、命名為“storydesc”的xml文件;
generalicon文件夾:玩家自定義頭像文件,此處放置的頭像圖片文件就會(huì)被劇本編輯器加載使用,但需要注意,圖片命名不能和官方已有頭像命名一樣,否則會(huì)替換顯示官方頭像;
generaliconsmall文件夾:對(duì)應(yīng)自定義頭像的圓形小頭像(大地圖顯示用),命名要確保和頭像圖片一致,否則會(huì)顯示失敗;
caption圖片:玩家自定劇本配圖文件,規(guī)格必須滿足如下:尺寸 1024*1024,png格式,命名 caption;
readme文檔:劇本操作說(shuō)明文檔,暫無(wú)內(nèi)容;
storyconfig.xml文件:劇本配置文件,所有劇本設(shè)置(包括武將數(shù)據(jù))都存儲(chǔ)在此文件中,不可重命名;
storydesc.xml文件:劇本基本信息文件,不可重命名;
5)存檔使用:每個(gè)劇本只能使用其自己的存檔,原有存檔在開新劇本后,如果開檔的劇本與原存檔劇本不一致,則原存檔將不可使用;
2.優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)系統(tǒng)
1)新增了家族關(guān)系,用于顯示武將對(duì)應(yīng)的家族列表;
★入口:武將詳情-個(gè)人-家族
★家族列表會(huì)顯示整個(gè)家族人員,包括已經(jīng)去世的;
★家族中任何武將看到的家族列表都是一樣的,其中的關(guān)系稱謂不會(huì)改變,都統(tǒng)一以族長(zhǎng)為準(zhǔn)顯示關(guān)系;
2)新增了武將間親密度播報(bào);
3)新增了武將親密度、關(guān)系影響效果:
★下野影響:武將與其君主親密度為“厭惡”、“仇敵”時(shí)會(huì)下野,夫妻雙方一方下野,另一方也會(huì)跟隨下野;
★孩子所屬(所在地)的影響:年齡<=5時(shí),孩子所屬跟隨父親,年齡>5時(shí),跟隨父親君主;
4)優(yōu)化了關(guān)系顯示
★所有已婚女性武將的宗族統(tǒng)一設(shè)置為其丈夫宗族;
★武將關(guān)系中:親密武將、厭惡武將、關(guān)系網(wǎng)中去除了所有宗族顯示(顯示在個(gè)人中),避免重復(fù);
3.優(yōu)化了結(jié)婚、結(jié)義功能
1)增加了道具使用,結(jié)婚需要使用道具“珠玉”、結(jié)義需要使用“酒”;
2)結(jié)婚、結(jié)義的武將可以互相傳授能力,且使用道具的等級(jí)越高,傳授能力值也會(huì)越高(幾率),結(jié)義傳授范圍1~5,結(jié)婚傳授范圍2~5;
4.優(yōu)化了勢(shì)力外交-友好贈(zèng)予AI;
5.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損;
6.優(yōu)化了征兵AI;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服64號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.3207)
7月5日 - LongYouGame
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月5日 19:00)
1.新增武將間“關(guān)系網(wǎng)”系統(tǒng)
★每個(gè)武將都有自身獨(dú)立的人際關(guān)系,玩家可以根據(jù)喜好,發(fā)展武將之間的關(guān)系;
★游戲中各種事件、任務(wù)等都會(huì)改變武將間的親密度,親密度會(huì)影響武將關(guān)系;
★武將間親密影響會(huì)有連帶性,在對(duì)某一武將起作用時(shí),可能會(huì)連帶影響多個(gè)武將;
2.新增賜婚、結(jié)義功能
1)入口:特殊--緣分
2)滿足條件的武將可以指定進(jìn)行結(jié)婚,結(jié)義操作;
3.優(yōu)化了資源,降低消耗;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服62號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2770)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月14日 15:30)
1.新增了電腦撤軍AI,電腦方在已無(wú)勝算時(shí)會(huì)選擇撤軍;
2.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗公式,提高了武將、兵種、難度對(duì)自動(dòng)個(gè)戰(zhàn)斗的影響;
3.優(yōu)化了AI訓(xùn)練,在條件滿足的情況下,電腦會(huì)安排多名武將實(shí)施訓(xùn)練;
4.優(yōu)化了出征界面,增加了主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)呼叫援軍功能;
5.優(yōu)化了大地圖城市警戒范圍,部隊(duì)碰撞;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)部隊(duì)士氣變化,援軍進(jìn)場(chǎng)會(huì)對(duì)友方部隊(duì)追加士氣;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)部隊(duì)圖標(biāo)顯示,標(biāo)示了兵種;
8.優(yōu)化了遷都,不滿足遷都條件時(shí)不進(jìn)入界面,彈出提示;
9.優(yōu)化了單挑資源,提升了游戲性能;
10.優(yōu)化增筑,城市規(guī)模不可提升時(shí)增筑界面中會(huì)有提示;
10.優(yōu)化了出征判定;
11.優(yōu)化了俘虜播報(bào);
12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
正式服61號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2512)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月5日 14:00)
1.新增了游戲內(nèi)置編輯器功能
★勢(shì)力編輯器、城市編輯器、武將編輯器;
★編輯器有開關(guān)設(shè)置,開始游戲時(shí),在環(huán)境設(shè)置界面可以設(shè)置游戲內(nèi)編輯器是否開啟,打開則編輯器在游戲內(nèi)可以使用,否則將不可用;
2.新增了架空劇本:英雄集結(jié);
3.新增了一鍵賞賜功能
★一鍵賞賜只賞賜消耗品,裝備品不會(huì)參與賞賜;
★優(yōu)先賞賜忠誠(chéng)低的武將
4.新增了商隊(duì)賣寶物功能,所有國(guó)庫(kù)內(nèi)未賞賜寶物都可出售;
5.優(yōu)化了主城資源,降低了游戲消耗;
6.優(yōu)化了征兵界面,增加了特殊兵種對(duì)城市特性需求的顯示;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服60號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2388)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月24日 15:15)
1.新增了登庸中“一鍵委任”功能
★在條件復(fù)選框中選擇“一鍵委任”的范圍,會(huì)自動(dòng)指派合適武將去登庸;
2.新增了方針中“應(yīng)用此有針到所有分城”功能(一鍵方針)
★在“上繳比例、內(nèi)政、軍備、人事”四個(gè)選項(xiàng)中可以任意勾選,一旦選擇,將按照當(dāng)前設(shè)置參數(shù)應(yīng)用到所有本勢(shì)力分城;
3.調(diào)整了火計(jì)、火船、落石的傷害計(jì)算公式;
4.調(diào)整了俘虜忠誠(chéng)下降的計(jì)算公式;
5.調(diào)整了守城戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗守方計(jì)算公式;
6.修復(fù)了AI城市守城兵器不受科技限制的BUG;
7.修復(fù)了一些已知的界面問題;
正式服59號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2340)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月21日 11:15)
1.新增了情報(bào)偵查進(jìn)度條;
2.優(yōu)化了背景音樂、音效默認(rèn)音量;
3.優(yōu)化了登庸、籠絡(luò)的成功率算法;
4.修復(fù)了一些已知的界面問題
正式服58號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2246)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月14日 15:40)
1.新增了AI遷都功能
★電腦AI勢(shì)力滿足遷都條件后會(huì)往7大都遷都;
2.優(yōu)化了外交AI;
3.優(yōu)化了移動(dòng)武將AI;
4.優(yōu)化了在野武將自動(dòng)投奔AI;
5.優(yōu)化了電腦勢(shì)力攻略城市選擇AI;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)尋路邏輯AI;
7.優(yōu)化電腦爬城墻AI
8.優(yōu)化了藥品功能,“疫病治療”類藥品可以用作輕傷恢復(fù);
9.優(yōu)化了遷都,在確認(rèn)操作時(shí),會(huì)彈出重臣、情報(bào)官等武將任務(wù)中斷提示;
10.優(yōu)化了出征編制,當(dāng)出征武將中選擇了正在研發(fā)科技的武將,會(huì)彈出提示;
11.優(yōu)化了方針設(shè)置界面
★為便于理解,調(diào)整了“預(yù)留按鈕”的位置;
12.大地圖暫停時(shí),在“進(jìn)行”按鈕處增加了動(dòng)畫提示;
13.優(yōu)化了存檔界面;
★自動(dòng)存檔設(shè)置了單獨(dú)位置,不再使用1號(hào)存檔位;
14.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服57號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2185)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月5日 15:40)
1.修復(fù)了戰(zhàn)場(chǎng)中,騎兵可以布置在城墻上的bug;
2.優(yōu)化了運(yùn)輸AI;
正式服56號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2173)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月4日 16:00)
1.修復(fù)了攻城戰(zhàn)崩潰的BUG;
2.修復(fù)了軍團(tuán)在大地圖戰(zhàn)斗卡死的BUG;
3.優(yōu)化了大地圖菜單指令打開方式,改為點(diǎn)擊模型打開;
4.優(yōu)化了關(guān)隘、攻城戰(zhàn)地圖;
5.優(yōu)化了多軍團(tuán)作戰(zhàn)援軍AI;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)電腦攻擊AI;
7.優(yōu)化了電腦出征AI
8.優(yōu)化了電腦外交AI
9.修復(fù)一些已知的界面問題;
正式服55號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2109)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(4月27日 15:30)
1.新增了日語(yǔ)版及對(duì)應(yīng)日語(yǔ)新手引導(dǎo),現(xiàn)在可以切換日語(yǔ)進(jìn)行游戲了;
2.新增了攻城戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)地圖
★不同的城市規(guī)模使用不同的攻城戰(zhàn)地圖;
★越高級(jí)城市的城墻等級(jí)越高,攻城難度加大;
3.優(yōu)化了借貸功能
★借貸功能改名“商會(huì)”;
★增加了常駐“購(gòu)買寶物”功能,每季度刷新寶物,城市規(guī)模越大,刷新的越多;
4.修復(fù)一些已知BUG和界面問題;
正式服54號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1907)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(4月20日 15:30)
1.新增了繁體版、英文版新手引導(dǎo);
2.新增了多軍團(tuán)作戰(zhàn)AI,電腦進(jìn)攻和防守時(shí)會(huì)多個(gè)軍團(tuán)集團(tuán)作戰(zhàn);
3.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗,加入了多軍團(tuán)作戰(zhàn);
4.優(yōu)化了戰(zhàn)后結(jié)算流程,攻城勝利點(diǎn)擊“進(jìn)駐”后會(huì)直接彈出該城的方針界面提示玩家設(shè)置方針;
5.優(yōu)化了游戲難度設(shè)置;
6.修復(fù)一些已知BUG和界面問題;
正式服53號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1689)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月30日 18:30)
1.優(yōu)化了新手引導(dǎo);
2.優(yōu)化了國(guó)號(hào),新增了一些國(guó)號(hào),調(diào)整了國(guó)號(hào)描述;
3.優(yōu)化了品階,所有武將入職后品階都會(huì)自動(dòng)變?yōu)椤皬木牌贰保?br/>4.優(yōu)化了虎符授予,武將列表中優(yōu)先顯示擁有所選虎符對(duì)應(yīng)特性的武將;
5.優(yōu)化了處置,流放武將、釋放俘虜、處斬俘虜改為多選操作;
6.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服52號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1581)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月24日 12:00)
1.新增了新手引導(dǎo);
2.新增了戰(zhàn)場(chǎng)地圖,共計(jì)四十余張;
3.優(yōu)化了關(guān)隘,加大了關(guān)隘的政務(wù)屬性上限;
4.優(yōu)化了AI征兵、運(yùn)輸效率、登庸效率;
5.優(yōu)化了官職“自動(dòng)任命”和“全解除”流程,增加了解除單一武將官職;
6.優(yōu)化了兵種屬性、特性;
7.優(yōu)化了災(zāi)害陳情處理,救災(zāi)時(shí)消耗的糧食同受災(zāi)城市人口數(shù)量掛鉤;
8.優(yōu)化了軍團(tuán)出征設(shè)置,戰(zhàn)斗消耗降低,攜帶軍糧天數(shù)提升;
9.優(yōu)化了災(zāi)害陳情處理方式;
10.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
PS:此次由于更新了大量地圖,容量會(huì)比較大,請(qǐng)耐心等待
正式服51號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1251)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月3日 17:00)
1.全面優(yōu)化了外交界面顯示及功能;
2.優(yōu)化了AI出征判定;
3.優(yōu)化了大地圖軍團(tuán)補(bǔ)糧功能;
4.優(yōu)化了出征城市范圍,現(xiàn)在所有本勢(shì)力城市都可出兵攻略敵城;
5.新增了劇本選擇勢(shì)力時(shí)“難度標(biāo)示”功能,正向維度,使用“士兵圖標(biāo)”表示,五個(gè)等級(jí),越多越簡(jiǎn)單。
6.追加了部分Lv7的高級(jí)珍品寶物;
7.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服50號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1185)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月12日 17:30)
1.優(yōu)化了征兵、運(yùn)輸、出征判定、編制部隊(duì)、授予虎符的AI;
2.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服更新公告(V0.8.2.1169)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月11日 16:10)
1.修復(fù)了籠絡(luò)任務(wù)解除后不退換寶物的BUG;
2.優(yōu)化了征兵、運(yùn)輸、移動(dòng)、出征判定、編制部隊(duì)的AI;
3.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗
★增加了自動(dòng)戰(zhàn)斗--攻城戰(zhàn)會(huì)隨時(shí)間降低政務(wù)屬性;
4.優(yōu)化了大地圖
★使用不同的圖標(biāo)表示城市規(guī)模;
★玩家方分城旁,在方針為“全部委任”時(shí),會(huì)顯示一個(gè)“托管”圖標(biāo);
★分城移動(dòng)流程優(yōu)化,點(diǎn)擊后直接跳轉(zhuǎn)至地圖,選擇“移入目標(biāo)”城市;
★分城出征流程優(yōu)化,點(diǎn)擊后直接跳轉(zhuǎn)至地圖,選擇“攻略目標(biāo)”城市;
★分城在“全部委任”狀態(tài)下,“軍事”指令下“出征”指令變?yōu)榭捎茫?br/>5.優(yōu)化了傷兵恢復(fù),加快了恢復(fù)速度;
正式服更新公告(V0.8.2.1136)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月9日 18:10)
1.新增了戰(zhàn)場(chǎng)水流效果
2.新增了“鼠標(biāo)中鍵移屏”,戰(zhàn)場(chǎng)、大地圖通用;
3.新增了“守城戰(zhàn)”隨守城時(shí)間城市政務(wù)值會(huì)下降;
4.全面優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗
5.優(yōu)化了官位、品階
6.征兵了優(yōu)化
7.優(yōu)化了寶物賞賜
8.優(yōu)化了籠絡(luò)
9.優(yōu)化戰(zhàn)法技能
10.優(yōu)化了戰(zhàn)法傷害,除了原有步、弓、騎屬性,還增加了一項(xiàng)屬性計(jì)算,增加的屬性取主、副將中最高值;
11.更換了大地圖背景資源、城市模型;
12.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
注:本次更新包容量比較大,請(qǐng)大家耐心更新。
正式服47號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.926)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月31日 15:00)
1.修復(fù)了沒收俘虜武將的裝備,會(huì)降低與原君主的忠誠(chéng)的BUG;
2.修復(fù)了英文版中,戰(zhàn)場(chǎng)使用“突擊“戰(zhàn)法容易崩潰的BUG;
3.修復(fù)了AI實(shí)際運(yùn)輸效果與運(yùn)輸設(shè)置方針不一致的BUG;
4.新增出征提示:出征選擇目標(biāo)確定后,根據(jù)外交關(guān)系,彈出提示;
★當(dāng)本方勢(shì)力與他方勢(shì)力友好度為:親密關(guān)系、信賴關(guān)系、友好關(guān)系時(shí),會(huì)彈出提示;
★當(dāng)本方勢(shì)力與他方勢(shì)力外交關(guān)系為:同盟時(shí),會(huì)彈出提示;
5.優(yōu)化了部分界面功能;
正式46號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.868)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月27日 17:00)
1.新增——【自投奔系統(tǒng)】
◆在本勢(shì)力城市范圍內(nèi),與君主相性相近的在野武將會(huì)有幾率自動(dòng)投奔;
2.新增——【城市特產(chǎn)品系統(tǒng)】
◆部分城市特性會(huì)產(chǎn)生特產(chǎn)品;
3.新增——【AI腳本化功能】
◆游戲中所有的AI將能支持自定義功能,資深技術(shù)流玩家可以按照我們定義的功能自由編寫AI(調(diào)試中,尚未開放);
4.優(yōu)化【謀略】-【籠絡(luò)】
◆可對(duì)在野、在職、俘虜?shù)冗M(jìn)行贈(zèng)寶物籠絡(luò)。
6.優(yōu)化【處置】-【沒收寶物】,可沒收抓獲俘虜?shù)膶毼铮ü室瞥械摹胺斶M(jìn)城后自動(dòng)沒收寶物”功能);
7.優(yōu)化【寶物】系統(tǒng)的藥品功能,藥品會(huì)向下兼容(救死延壽>重傷回復(fù)>輕傷回復(fù))。高級(jí)藥品可治療一切。
8.優(yōu)化戰(zhàn)爭(zhēng)預(yù)警播報(bào),增加了“敵方軍團(tuán)預(yù)計(jì)抵達(dá)時(shí)間”的信息。
正式服44號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.594)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月8日 19:00)
1.修復(fù)了載入游戲后俘虜?shù)年P(guān)押時(shí)間清零的BUG;
2.修復(fù)了勢(shì)力繼承人不在都城導(dǎo)致勢(shì)力滅亡的BUG;
3.優(yōu)化了人事指令,處罰、俘虜合并為處置;
4.優(yōu)化了分城方針,新增一個(gè)上繳比例功能(資金、糧食),可以單獨(dú)對(duì)每個(gè)分城設(shè)置;
5.優(yōu)化了大地圖部隊(duì)顯示,敗退部隊(duì)、主動(dòng)撤退部隊(duì)隱藏,改為軍團(tuán)長(zhǎng)模型撤退;
6.優(yōu)化了部隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)尋路,會(huì)主動(dòng)避開著火、沼澤等地域;
7.優(yōu)化了部分界面功能;
正式服43號(hào)補(bǔ)丁公告(V0.8.2.566)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.新增公,王,皇帝頭銜開啟,勢(shì)力達(dá)到晉升條件后可獲得;
2.新增國(guó)號(hào)功能開啟,當(dāng)達(dá)到“公”頭銜時(shí),可以手動(dòng)選擇一個(gè)國(guó)號(hào),原存檔中如果達(dá)到晉升條件且沒有國(guó)號(hào)的勢(shì)力,會(huì)隨機(jī)分配一個(gè);
3.優(yōu)化了勢(shì)力繼承,現(xiàn)在繼承人必須所屬于都城方可繼位;
4.優(yōu)化NPC來(lái)訪功能,當(dāng)同類NPC來(lái)訪多名時(shí),會(huì)彈出列表顯示;
5.優(yōu)化了一些界面問題;
6.修復(fù)了一些已知BUG;
EA版轉(zhuǎn)正式版更新公告(V1.0.0.564)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月5日 18:58)
1.勢(shì)力升官時(shí),旗幟顏色會(huì)改變的BUG修復(fù);
2.遷都后,重臣仍在原都城,沒有自動(dòng)解職的BUG修復(fù);
3.陳情在游戲中多次承接后結(jié)算異常的BUG修復(fù)
4.降低了俘虜逃跑幾率;
EA版轉(zhuǎn)正式版更新公告(V1.0.0.549)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月5日 14:50)
1:修復(fù)一些BUG。
2:技術(shù)開發(fā)選擇武將列表加入【算學(xué)】。
EA版正式服42號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.1.474)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.修復(fù)了太守被挖角導(dǎo)致游戲進(jìn)行下回合崩潰的BUG;
2.優(yōu)化了武將受傷狀態(tài)提示,本城有武將受傷,會(huì)持續(xù)提示玩家;
3.優(yōu)化了大地圖出征時(shí)界面操作,必須先選擇目標(biāo)方可配置部隊(duì);
EA版正式服41號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.1.446)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.修復(fù)了開局選擇中--武將成長(zhǎng)參數(shù)設(shè)置有誤的BUG;
2.修復(fù)了出征界面不設(shè)置武將,直接點(diǎn)糧食計(jì)算機(jī)導(dǎo)致游戲崩潰的BUG;
3.修復(fù)了解散部隊(duì),人口顯示為減少的BUG;
4.修復(fù)了只要開局有商隊(duì),買糧必然1:1 賣糧1.2:1的BUG;
5.修復(fù)了出征界面副將提供的共享戰(zhàn)法未顯示的BUG;
6.優(yōu)化了城市防御效率;
EA版正式服40號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.1.420)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月28日 18:51)
1:修復(fù)了大地圖運(yùn)行卡死的BUG?
2:修復(fù)了分城部分武將不可任命為太守的BUG;
3:修復(fù)了空白城市點(diǎn)擊詳情中部隊(duì)按鈕導(dǎo)致崩潰的BUG
4:修復(fù)了賞賜替換寶物導(dǎo)致親密度一直疊加的BUG
5:優(yōu)化了列表排序及滑動(dòng)條功能;
6:優(yōu)化出征目標(biāo)選擇,目標(biāo)可以選擇本方城市,軍團(tuán)到達(dá)本方都市后會(huì)在此待機(jī);
7:優(yōu)化了政務(wù)、軍事、大地圖顯示;
8:優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)AI;
EA版正式服39號(hào)補(bǔ)丁(V0.8.1.325)更新公告
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月25日 10:50)
1:修復(fù)了英文版自動(dòng)升官游戲崩潰的BUG。
2:修復(fù)了部分玩家進(jìn)行到29日游戲崩潰的BUG。
EA版正式服38號(hào)補(bǔ)丁(V0.8.1.318)更新公告
本次更新的主要內(nèi)容如下:
12月22日(18:06)
1.游戲在"Game Over"時(shí)崩潰BUG修復(fù);
2.戰(zhàn)場(chǎng)中天氣判定錯(cuò)誤導(dǎo)致戰(zhàn)法無(wú)法釋放的BUG修復(fù);
3.修正了一些英文版界面顯示;
4.修正了一些地圖顯示錯(cuò)誤;
EA版正式服37號(hào)補(bǔ)丁(V0.8.1.261)更新公告
上次更新的主要內(nèi)容如下:
01:更換了全新的游戲UI界面。
02:新增了【207年_三顧茅廬】史實(shí)劇本及【201年_古城會(huì)】架空劇本。
03:全面更新游戲世界觀,世界地圖替換為6x6屏(11520x6480)超大地圖,日常互動(dòng)都在超大地圖上體現(xiàn)。
04:新增分城手動(dòng)控制系統(tǒng)。
05:新增了多部隊(duì)攻防模式,可操作軍團(tuán)在大地圖路線上任意點(diǎn)停留,并集結(jié)多軍團(tuán)進(jìn)行攻擊和防御。
06:新增了城市內(nèi)地域變化、季節(jié)和天氣變化等系統(tǒng)。
07:新增了Steam成就,游戲中完成的成就會(huì)同步到Steam中。
08:新增城市收支統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)。
09:技術(shù)系統(tǒng)全面優(yōu)化,更新為科技樹模式,展示更加清晰明了。
10:對(duì)兵種系統(tǒng)進(jìn)行平衡優(yōu)化,步兵新增槍兵,弩兵系取消火箭,加入兵種相克,兵種間更加平衡。
11:特殊兵種全面優(yōu)化,增加虎符系統(tǒng),招募和授予一體化設(shè)計(jì),更加簡(jiǎn)便自由。
12:游戲難度設(shè)置全面優(yōu)化,游戲上手會(huì)更加容易。
13:聯(lián)盟系統(tǒng)優(yōu)化,玩家可以主動(dòng)選擇是否加入聯(lián)盟。
14:優(yōu)化了眾多其他功能顯示及操作。
15:修復(fù)了相關(guān)BUG。
特別提醒:本次37號(hào)補(bǔ)丁為世界觀和系統(tǒng)方面的重要更新,還引入了成就系統(tǒng),所以肯定無(wú)法和舊版本兼容,本次更新為清檔大更新。特此公告!

Steam測(cè)試服更新匯總
測(cè)試服現(xiàn)進(jìn)入方法:進(jìn)入Steam界面,在游戲庫(kù)中找到游戲名《Three Kingdoms The Last Warlord》,右鍵-屬性-測(cè)試-在上面的下拉菜單中選擇test-,無(wú)需代碼關(guān)閉等待更新完成后,正常啟動(dòng)游戲,即可進(jìn)入測(cè)試服。


測(cè)試服更新公告(V0.8.3.596)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月3日 15:30)
1.新增功能:攻下敵方城市,選擇“撤退”操作時(shí),彈出攜帶資金、糧食選項(xiàng),可不進(jìn)城搬空城市;
2.新增功能:AI的出征城市被作為攻擊目標(biāo),該城出征在外,且未戰(zhàn)斗的部隊(duì),立刻掉頭回城(以本城作為目標(biāo)移動(dòng));
3.優(yōu)化難度設(shè)置,新增災(zāi)害類發(fā)生保護(hù)期,保護(hù)期內(nèi)玩家控制城市不會(huì)發(fā)生災(zāi)害;
4.優(yōu)化電腦受傷回復(fù)流程,武將回城后不再自動(dòng)回復(fù),而是三個(gè)月的回復(fù)周期;
5.優(yōu)化了情報(bào)網(wǎng),開啟新城市情報(bào)時(shí)會(huì)有播報(bào);
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.575)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月29日 16:00)
1、修復(fù)了袁術(shù)第一個(gè)特性顯示BUG;
2、修復(fù)了武將列表中出現(xiàn)祝公道的BUG;
3、修復(fù)了登庸仇人時(shí)幾率顯示不正確的BUG;
4、修復(fù)了某些情況下月底卡死或者閃退的BUG;
5、修復(fù)了扒掉俘虜裝備,俘虜對(duì)原勢(shì)力君主忠誠(chéng)下降的BUG;
6、修復(fù)了16歲剛?cè)胧讼聜€(gè)月瀕死的BUG;
7、修復(fù)了巨城升級(jí)后增筑顯示異常的BUG;
8、修復(fù)了籠絡(luò)成功率異常的BUG;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.566)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月25日 11:30)
1.修復(fù)了選劇本返回導(dǎo)致崩潰的BUG;
2.修復(fù)了讀檔導(dǎo)致崩潰的BUG;
3.修復(fù)了鍛造導(dǎo)致崩潰的BUG;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.561)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月24日 17:30)
1:優(yōu)化太學(xué)
1)太學(xué)孩子出仕時(shí)不再隨其父親所屬位置,改為在都城出仕;
2)加大了太學(xué)每回合給予經(jīng)驗(yàn),調(diào)整了太學(xué)校長(zhǎng)、老師經(jīng)驗(yàn)公式,調(diào)整了城市規(guī)模加成;
2:優(yōu)化了鍛造,加大了10級(jí)武器鍛造幾率;
3:優(yōu)化了城市增筑系統(tǒng)
1)七大都外所有城市都可將規(guī)模提升到“大”;
2)在增筑功能中展示城市升級(jí)規(guī)模圖標(biāo);
4:修復(fù)了守城方無(wú)視攻城方攻擊旗子的BUG;
5:修復(fù)了武將特性混亂的BUG;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.522)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月23日 18:50)
1.優(yōu)化了攻城戰(zhàn)AI,調(diào)整了守方城上部隊(duì)分配;
2.優(yōu)化了勢(shì)力初始科技,修正前置科技沒開,后置科技就開啟的問題;
3.優(yōu)化了劇本配置,修復(fù)了一些武將配置錯(cuò)誤;
4.優(yōu)化了鍛造,在合成時(shí),會(huì)顯示出每級(jí)武器的合成幾率;
5.優(yōu)化了太學(xué)特訓(xùn),特訓(xùn)次數(shù)可以累積,不會(huì)清零;
6.優(yōu)化了極難難度默認(rèn)設(shè)置;
7.優(yōu)化了城市升級(jí)設(shè)置,現(xiàn)在所有城市均可升級(jí)到大城;
8.修復(fù)了攻城戰(zhàn)中,砍掉敵方旗子,結(jié)果卻判定我方失敗的BUG
測(cè)試服公告(V0.8.3.497)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月18日 17:00)
1:優(yōu)化了新版城市特性
(1)優(yōu)化界面表示
(2)優(yōu)化了特性需求
(3)優(yōu)化了特性效果
(4)開啟的城市特性不再回退,將會(huì)一直有效;
2:修復(fù)了堵路BUG,玩家派部隊(duì)堵路,電腦符合條件仍會(huì)對(duì)其進(jìn)攻;
3:優(yōu)化了太學(xué)特訓(xùn),降低了特訓(xùn)獲得的經(jīng)驗(yàn)值;
4:增加了戰(zhàn)斗厭戰(zhàn)效果,攻城戰(zhàn)時(shí),每隔30天結(jié)算一次,降低軍團(tuán)士氣;
5:修復(fù)了一些已知的bug和界面問題;
測(cè)試服公告(V0.8.3.463)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月16日 18:20)
1:優(yōu)化了難度設(shè)置,調(diào)整了戰(zhàn)爭(zhēng)保護(hù)期時(shí)間;
2:優(yōu)化了攻打盟友時(shí),惡名獲取時(shí)間,改為了點(diǎn)擊提示中“確定”立刻增加惡名;
3:優(yōu)化了劇本配置,修復(fù)了龐統(tǒng)等已了武將還自動(dòng)投奔的BUG;
4:優(yōu)化了鍛造系統(tǒng),提升鍛造幾率;
5:優(yōu)化了兵種傷害;
6:優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)AI,增強(qiáng)了對(duì)主將的保護(hù);
7:修復(fù)了電腦出兵不帶副將的BUG;
8:修復(fù)了使用滅火技能就閃退的BUG;
9:修復(fù)了劇本編輯器中劇本導(dǎo)出出錯(cuò)的BUG;
10:修復(fù)了使用召喚NPC功能會(huì)導(dǎo)致電腦來(lái)攻擊玩家BUG;
11:修復(fù)了分城不自動(dòng)招募刀盾兵BUG;
12:.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問題;
13:城市特性V2.0版全面更新(所以必須開新檔,老檔這里會(huì)出錯(cuò)!)
測(cè)試服公告(V0.8.3.459)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月13日 16:40)
1.游戲選項(xiàng)中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標(biāo)準(zhǔn)模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標(biāo)準(zhǔn)模式:游戲的基本模式,可以體驗(yàn)全部游戲內(nèi)容;
3)戰(zhàn)略模式:針對(duì)低端設(shè)備(PC的低端電腦,安卓?jī)?nèi)存低于2GB的手機(jī)。IOS版IPHONE7及IPAD5和MINI4以下設(shè)備)提供的簡(jiǎn)約模式,采用自動(dòng)單挑和自動(dòng)戰(zhàn)斗計(jì)算模式,以保障游戲體驗(yàn)流暢。
2.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實(shí)在前,架空在后,同類中按時(shí)間順序從前到后排列;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.444)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月11日 19:00)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個(gè)召喚令,并花費(fèi)一定金錢,可以選擇任意一個(gè)NPC進(jìn)行召喚;
1)被召喚的NPC會(huì)改變?cè)行袆?dòng)路線,以玩家都城為目標(biāo)移動(dòng);
2)召喚令每年會(huì)自動(dòng)增加1個(gè),可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,調(diào)整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學(xué),對(duì)學(xué)生進(jìn)行特訓(xùn)時(shí),增加了特效表示;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)
1)調(diào)整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng);
1)增加了學(xué)生六維圖顯示,用于展示其當(dāng)前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學(xué)中仍有未使用的特訓(xùn)次數(shù),則會(huì)彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團(tuán)武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對(duì)所有遠(yuǎn)程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會(huì)有1點(diǎn)傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu),修復(fù)了顯示出屏的問題;
6.修復(fù)了商隊(duì)買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯(cuò)的BUG;
7.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時(shí),分類篩選錯(cuò)誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.367)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月25日 18:00)
1.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法出錯(cuò)的BUG;
2.修復(fù)了商隊(duì)買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯(cuò)的BUG;
3.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時(shí),分類篩選錯(cuò)誤的BUG;
4.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu);
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.321)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月19日 18:0)
1.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng)
1)鍛造入口改變:名匠到達(dá)本城時(shí),點(diǎn)擊名匠打開,原特殊中“鍛造”指令去除;
2)增加了材料產(chǎn)出,商會(huì)、商隊(duì)也會(huì)有幾率產(chǎn)出鍛造材料;
3)優(yōu)化了鍛造播報(bào)
4)降低了合成時(shí)裝備跳級(jí)的幾率;
2.取消了原名匠到訪,花費(fèi)資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了道具條布局,中文版道具條布局更加合理;
4.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
5.優(yōu)化了播報(bào),將探訪類播報(bào)移到了人事分類中;
6.修復(fù)了一些已知的bug和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.302)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月18日 18:40)
1.新增鍛造系統(tǒng)
1)入口:特殊-鍛造;
2)鍛造包含兩個(gè)功能:鍛造、合成;
3)鍛造:可使用材料打造高級(jí)武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級(jí);
4)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲??;
5)合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
2.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時(shí)時(shí)增加突破次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升;
3.優(yōu)化了太學(xué)老師空缺提示,在主界面增加了動(dòng)態(tài)提示圖標(biāo);
4.修復(fù)了已知的BUG和界面問題
測(cè)試服更新公告(V0.0.8.3.217)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月5日 10:20)
1.新增來(lái)訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù);
2.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務(wù)在身,則在出征時(shí)會(huì)提示;
3.修復(fù)虛擬出生武將設(shè)置老師后存檔不保存的BUG;
4.修復(fù)了極難難度可以自由進(jìn)行游戲設(shè)定的BUG;
5.修復(fù)了極難難度下,AI失效的BUG;
6.修復(fù)了1號(hào)存檔位不能存檔的BUG;
7.修復(fù)了繼位時(shí),勢(shì)力武將忠誠(chéng)錯(cuò)誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.203)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月3日 18:30)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設(shè)定內(nèi)容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內(nèi)置修改器;、
3)極難難度下,手動(dòng)存檔功能不可用(置灰),只可自動(dòng)存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個(gè)極難難度專用的存檔位;
1)極難難度專用的存檔位不會(huì)存儲(chǔ)其他難度存檔,但新開劇本的極難難度會(huì)覆蓋原有的;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.0.8.3.196)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月1日 17:30)
1.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng)
1)調(diào)整了武將成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn);
2)“突破”改名為“特訓(xùn)”,進(jìn)行“特訓(xùn)”操作時(shí),界面不刷新;
2.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢(shì)力穩(wěn)定度表示;
3.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
4.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團(tuán)總搶掠(所有部隊(duì)主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國(guó)庫(kù)寶物的功能;
7.新增來(lái)訪仙人、名仕有幾率指導(dǎo)書院孩子,為其增加經(jīng)驗(yàn)的功能;
8.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.0.8.3.155)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月28日 11:10)
1.修復(fù)了生育武將任命太守讀檔后導(dǎo)致太守為空的BUG;
2.優(yōu)化了武將能力屬性升級(jí)經(jīng)驗(yàn);
3.優(yōu)化和修復(fù)了一些界面問題;
測(cè)試服公告(V0.8.3.147)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月27日 13:10)
1.修復(fù)了生育武將任命太守讀檔后導(dǎo)致太守為空的BUG;
2.優(yōu)化了武將能力屬性升級(jí)經(jīng)驗(yàn);
3.優(yōu)化和修復(fù)了一些界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.0.8.3.141)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月25日 16:10)
1.修復(fù)了自建劇本出生武將列傳超限導(dǎo)致存檔出錯(cuò)的BUG;
2.優(yōu)化了太學(xué)
1)調(diào)整了歷史出生武將初始值算法;
2)初始進(jìn)入游戲時(shí),參數(shù)設(shè)定中“武將成長(zhǎng)”系數(shù)不影響太學(xué)加成;
3.優(yōu)化了人際關(guān)系
1)游戲中結(jié)成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會(huì)彼此間預(yù)制有500點(diǎn)親密度;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.0.8.3.134)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月24日 19:00)
1.優(yōu)化了全情報(bào)-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
2.優(yōu)化太學(xué)
1)調(diào)整太學(xué)專項(xiàng)老師經(jīng)驗(yàn)計(jì)算公式,增加了“文化”影響;
2)優(yōu)化了選擇老師時(shí)彈出的武將的列表,增加了相關(guān)屬性顯示及排序;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測(cè)試服更新公告(V0.8.3.127)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月23日 19:00)
1.優(yōu)化了太學(xué)功能
1)取消未出仕電腦方歷史武將自動(dòng)進(jìn)入各勢(shì)力學(xué)習(xí)的功能;
2)新增未出仕武將能力隱藏,在太學(xué)中,會(huì)隱藏其能力屬性(顯示為“---”,底色“灰色”),當(dāng)其能力訓(xùn)練接近上限時(shí),底色會(huì)出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示)
3)增加了兵法經(jīng)驗(yàn)維度表示,當(dāng)兵法經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度時(shí),會(huì)顯示“△”,表示武將有可能習(xí)得該兵法;
4)修復(fù)了讀取存檔導(dǎo)致太學(xué)學(xué)生類型定位出錯(cuò)的BUG;
5)修復(fù)了外交類型學(xué)生在太學(xué)中不增加經(jīng)驗(yàn)的BUG;
2.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導(dǎo)入“300年英雄集結(jié)”劇本功能;
3.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時(shí),如果身上帶有虎符,則虎符會(huì)被收歸原勢(shì)力;
4.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
5.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時(shí),女性死亡改為瀕死;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;

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媒體評(píng)測(cè)
“本作可能是電子游戲有史以來(lái)內(nèi)容最詳盡的三國(guó)風(fēng)情畫卷!”
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推薦
2017年10月1日
"推薦給各位策略歷史游戲玩家。 不可否認(rèn)的是,這款游戲畫面和成熟度,都暫時(shí)無(wú)法和暗榮的三國(guó)志相比。但是作為國(guó)產(chǎn)良心非氪金賣情懷三國(guó)游戲,此游值得把玩 天降大任于斯人也,當(dāng)不舍晝夜。玩著這游戲會(huì)廢寢忘食 三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮。這游戲1300多人物,百花齊放,每個(gè)人都不可或缺,都可以貢獻(xiàn)出一份力量。當(dāng)然也不會(huì)出現(xiàn)光榮三國(guó)志人才捉襟見肘的情況 物產(chǎn)豐富,人有所長(zhǎng) 考據(jù)歷史,堅(jiān)持不懈,文化自信,方有此玩!"

推薦
1月11日
這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂上就十分振奮人心,很好聽的背景音樂給人留下來(lái)很好的第一印象。其次人物頭像採(cǎi)用經(jīng)典的《三國(guó)演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風(fēng)和上色。遊戲界面採(cǎi)用古風(fēng)古韻設(shè)計(jì),地道中國(guó)風(fēng)。遊戲玩法也容易上手,難得一見的東亞文化輸出,愛好三國(guó)歷史的玩家不要錯(cuò)過(guò)~

國(guó)人交流組【天朝】?
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2017年8月18日
"它雖然沒有戰(zhàn)勝日本光榮公司的《三國(guó)志》;但它卻第一次開辟了國(guó)產(chǎn)三國(guó)類戰(zhàn)略戰(zhàn)旗的新道路。它,就是《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》,我們用自己的歷史孕育出的游戲史詩(shī)!"

杉果
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?2017年12月27日
"《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》。國(guó)人出品的三國(guó)志游戲,游戲整體感覺介于《三國(guó)志8》和《三國(guó)志13》中間,更強(qiáng)調(diào)城市的概念。數(shù)值繁多,玩法豐富。雖然引導(dǎo)和游戲界面等地方仍有很多改進(jìn)調(diào)整空間,但游戲本身的玩法已經(jīng)足夠扎實(shí),值得三國(guó)迷嘗試。

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SteamCN蒸汽動(dòng)力
游戲制作目標(biāo)是整合歷代三國(guó)志長(zhǎng)處并在細(xì)節(jié)下功夫,但在小投入情況下想做出一個(gè)全面的三國(guó)戰(zhàn)略游戲困難重重。以現(xiàn)在的完成度和制作情況來(lái)說(shuō)談不上很好玩且仍有許多明顯未完工的地方,但老玩家仍可玩得一坐一下午。本作只要能夠做出完全體,并讓玩家看到改變,就會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的作品??傊扑]關(guān)注本作,視更新完成情況及自身需求考慮購(gòu)買(評(píng)測(cè)基于0.8.2.926版)