精通卡芙卡,從【桑博攻略】開始!,持續(xù)傷害(DOT)隊(duì)打法思路

《崩壞:星穹鐵道角色攻略——桑博》
目錄:
一、角色介紹
二、DOT特性與打法
三、技能機(jī)制
(一)核心技能——天賦
(二)戰(zhàn)技細(xì)節(jié)
(三)大招補(bǔ)充
(四)秘技
四、相關(guān)數(shù)值的堆疊分析(配裝建議)
(一)堆疊效果命中的原因
(二)堆疊多少
(三)后期攻擊衣的選擇原因
(四)速度or攻擊鞋各有優(yōu)點(diǎn)
(五)配置推薦
五、配隊(duì)與手法
(一)配隊(duì)思路
(二)隊(duì)伍示范
六、星魂
七、總結(jié)
前排提示:有關(guān)持續(xù)傷害詳細(xì)講解可觀看up主沐朝sun上期視頻BV1bz4y1x7ZK

一、角色介紹

- 介紹:地表和地底之間來去自如的行商。自來熟,熱情幽默,習(xí)慣插科打諢。
- 全名/本名:桑博?科斯基
- 命途:虛無
- 元素屬性:風(fēng)
- 陣營:貝洛伯格
- TAG:額外傷害、易傷、持續(xù)傷害、行動(dòng)延后、目盲、能量、自身減傷
(角色介紹摘自崩壞:星穹鐵道wiki-桑博詳情頁)
二、DOT特性與打法

(一)持續(xù)傷害在敵人回合開始后、韌性恢復(fù)前造成傷害
- 敵方速度越高,出傷越快
- 凍結(jié)有助于快速出傷(凍結(jié)能保持?jǐn)橙巳觞c(diǎn)擊破狀態(tài),而破韌又會(huì)移除對(duì)敵人10%傷害減免,所以敵人弱點(diǎn)擊破時(shí)掛凍結(jié),還能多使一次dot傷害,不受敵人傷害減免影響)
(二)技能持續(xù)傷害吃:三維、增傷、減防、減抗、易傷,無法暴擊
- 不建議搭配暴擊類輔助
- 備注:三維:攻擊、生命、防御,由倍率對(duì)象決定;增傷:(造成的)傷害增加、XX傷害提高;易傷:受到的傷害提高、受到的XX傷害提高。
(三)擊破持續(xù)傷害不吃增傷
(四)重新施加時(shí),按上限疊加層數(shù),并刷新所有層持續(xù)時(shí)間
(五)不同手段造成的持續(xù)傷害可以同時(shí)存在
- 技能DOT、擊破DOT可共存。
三、技能機(jī)制
(一)核心技能——天賦
1.描述

- 擊中敵方目標(biāo)后有65%基礎(chǔ)概率使敵人進(jìn)入持續(xù)三回合的風(fēng)化。
- 最多疊加5層。
2.相關(guān)補(bǔ)充
- 10級(jí)天賦滿層風(fēng)化倍率260%。
- 相關(guān)行跡——圈套:40級(jí)突破行跡,風(fēng)化可持續(xù)4回合。
- 注意:“桑博擊中敵人”就是指桑博用多段攻擊多次擊中敵人時(shí),就可進(jìn)行多次的風(fēng)化判斷。
3.攻擊段數(shù)
- 普攻:3段
- 戰(zhàn)技:5/6段(彈射)(一魂多一段)
- 終結(jié)技:4段(群傷)
- 總結(jié):由于桑博的攻擊都是高攻擊段數(shù),所以只要堆疊一點(diǎn)效果命中,就很容易把風(fēng)化層數(shù)疊滿。
(二)戰(zhàn)技細(xì)節(jié)
1.一魂的增益

- 星魂一增加一次彈射攻擊,增加了一次風(fēng)化判斷,能量恢復(fù)從30變成36。
- 所以桑博即使不疊充能,也能用3戰(zhàn)技1普攻或者1戰(zhàn)技3普攻+1次受擊完成大招充能

- 削韌值從2.5變?yōu)?,更容易造成弱點(diǎn)擊破,而弱點(diǎn)擊破打出的風(fēng)化和天賦打出的風(fēng)化屬于不同手段的風(fēng)化,所以可以共存。
2.四魂的風(fēng)化收益

- 每段E均可生效,共計(jì)可觸發(fā)6×8%=48%風(fēng)化傷害。
- 只要是風(fēng)化效果都能觸發(fā),包括擊破風(fēng)化。
(三)大招補(bǔ)充

- 除了用于觸發(fā)天賦對(duì)群掛風(fēng)化,還有100%基礎(chǔ)概率給敵人掛持續(xù)兩回合的debuff,使敵人收到的持續(xù)傷害提高30%(10級(jí)效果)。
- 該效果不僅能自拐,還能拐持續(xù)傷害的隊(duì)友。
(四)秘技

1.描述——場(chǎng)地型秘技
- 使敵人行動(dòng)延后25%,且對(duì)每波怪都生效。
- 使敵人第一回合就吃我們的dot,相當(dāng)于提早一回合出傷。
2.秘技不影響開戰(zhàn)型秘技使用
四、相關(guān)數(shù)值的堆疊分析(配裝建議)
(一)堆疊效果命中的原因

- 由于桑博戰(zhàn)技是多段攻擊,加上天賦的基礎(chǔ)概率,每回合不觸發(fā)風(fēng)化的概率是很小的,只要敵人不凈化,基本很難擺脫風(fēng)化。所以效果命中肯定不是為戰(zhàn)技而疊。
- 而大招能提供高額的持續(xù)傷害易傷,所以務(wù)必要保證命中。
(二)堆疊多少
- 基礎(chǔ)概率:100%
- 條件:40%效果抵抗(高等級(jí)boss)
- 實(shí)際命中概率90%~100%
- 效果命中:50%~66.7%
- 行跡提供:18%
- 建議遺器提供:40%。配置較低時(shí)可選用效果命中衣或者桑博的小專武。
- 后期遺器能提供較多的效果命中副詞條時(shí),可將衣服替換為攻擊衣。
- 注:實(shí)際命中概率=基礎(chǔ)概率×(1+效果命中)×(1-效果抵抗)
(三)后期攻擊衣的選擇原因

- 桑博傷害構(gòu)成為:直傷+DOT(不可暴擊)
- 經(jīng)測(cè)試,攻擊力的優(yōu)先級(jí)明顯高于雙爆
- 建議:主疊攻擊力,其次攻擊、擊破特攻>雙暴
(四)速度or攻擊鞋各有優(yōu)點(diǎn)
1.速度鞋優(yōu)點(diǎn)
- 開局掛風(fēng)化:不僅需要速度鞋,還需要副詞綴額外堆點(diǎn)速度。
- 快速大招提高易傷覆蓋
2.攻擊鞋的優(yōu)點(diǎn)
- DOT出傷不吃角色速度,反而吃敵人速度,而桑博風(fēng)化持續(xù)4回合根本不怕掉。
- 高攻擊能抬高傷害上限
- 所以攻擊鞋反而是最高傷害上限的解法。
(五)配置推薦

1.遺器
- 前四件:2風(fēng)套+2快槍手
- 后四件套:黑塔或泛銀河商業(yè)公司
2.詞綴
- 優(yōu)先“效果命中”堆疊至60%
- 主詞綴:命中衣/攻擊衣;鞋子:速度鞋/攻擊鞋,風(fēng)傷球,攻擊繩
- 副詞綴:大攻擊=擊破特攻=速度>雙爆
3.光錐
- 平民首選:延長記號(hào)(四星,精五110.9%,商店兌換)
- 其他:晚安與睡顏(四星,精五121.0%,精三113.5%,精一105.9%,躍遷)
五、配隊(duì)與手法
(一)配隊(duì)思路
圍繞提升DOT傷害展開
- 輔助提供攻擊、增傷、減防、減抗、易傷
- 配合凍結(jié)
(二)隊(duì)伍示范
1.主C桑博

(1)隊(duì)伍構(gòu)成:桑博(四魂)+停云+佩拉+杰帕德/三月七
- 停運(yùn):加攻增傷、大招充能可強(qiáng)化桑博對(duì)群并提高易傷覆蓋
- 佩拉:減防
- 杰帕德/三月七:提高生存,打出凍結(jié)
(2)停云上buff時(shí)機(jī)
- 補(bǔ)E時(shí)機(jī):因?yàn)閐ot傷害是實(shí)時(shí)結(jié)算的,如果停云buff只剩一回合,而停云行動(dòng)完,敵人夾在了停云和桑博之間,則停云要及時(shí)補(bǔ)buff。
- 開大時(shí)機(jī):不能在桑博回合開始時(shí)開大,這樣會(huì)使桑博行動(dòng)后立馬掉一回合增傷。建議桑博剛回合行動(dòng)后開啟停云大招,就能覆蓋完整兩回合。
- 上述操作同樣適用于即將上線的卡芙卡。
2.副C桑博

隊(duì)伍構(gòu)成:彥卿+桑博+停云/艾絲妲+生存輔助(杰帕德/三月七)
- 彥卿:打出凍結(jié)協(xié)助桑博dot快速出傷
- 停云:看是否對(duì)群,選擇輔助桑博或者彥卿
3.卡芙卡上線后的最優(yōu)陣容

卡芙卡+桑博+艾絲妲+杰帕德/三月七
- 卡芙卡:點(diǎn)桑博DOT,變相提升桑博傷害
- 桑博:為卡芙卡提供持續(xù)傷害易傷
- 艾絲妲:為全隊(duì)提供攻擊力加成,平A打出灼傷供卡芙卡觸發(fā)
- 杰帕德/三月七:打出凍結(jié),加快dot出傷,還能佩戴光錐宇宙市場(chǎng)趨勢(shì),通過受擊掛灼燒供卡芙卡觸發(fā)。
六、星魂
(一)關(guān)鍵星魂——一魂

- 添加戰(zhàn)技充能,縮短大招充滿所需要的回合數(shù)。
- 建議:桑博一魂后再考慮培養(yǎng)。
(二)四魂提升桑博dot傷害

- 對(duì)單提升桑博總傷18%
- 對(duì)群幾乎沒有提升
(三)五魂:dot提升18%
(四)六魂:dot提升27%
七、總結(jié)
- 桑博dot倍率較高,且有對(duì)群掛dot手段;
- 可彌補(bǔ)卡芙卡僅能大招對(duì)群的劣勢(shì);
- 且桑博大招可提高dot易傷,機(jī)制上與卡芙卡互補(bǔ);
- 所以建議練卡芙卡隊(duì)伍,優(yōu)先考慮培養(yǎng)桑博。
筆者后記:
- 本筆記根據(jù)原視頻整理,視頻up主為-沐朝sun(UID275711537),視頻地址為BV1kV4y1176L。對(duì)內(nèi)容有疑問可以向視頻up主提問。
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