獎勵升級 鏖戰(zhàn)之境關(guān)卡解析一
“鏖戰(zhàn)之境”可以理解為新玩法“心劍戰(zhàn)境”的高級關(guān)卡,相較于僅支持至多兩人組隊的“劍影之境”,“鏖戰(zhàn)之境”允許玩家集結(jié)五人隊伍進(jìn)行挑戰(zhàn),相應(yīng)難度也有可觀提升,但攻關(guān)流程基本沒有變化,如果戰(zhàn)力足夠高,則對風(fēng)雷屬性的依賴將顯著降低。那么本期攻略就為諸位少俠講解目前體驗服所開放的前兩層關(guān)卡吧。
友情提示:本篇攻略涉及將于新版本中上線的風(fēng)雷屬性,同時旨在介紹前期關(guān)卡的敵方陣容,并未贅述“心劍戰(zhàn)境”玩法的基礎(chǔ)知識點(diǎn),如果少俠對新屬性以及新玩法尚未進(jìn)行初步認(rèn)識的話,建議先行參閱【天刀OL逍遙客棧】b站公眾號發(fā)布的《心劍戰(zhàn)境入門須知》,以便更快上手。
第一層
玩家會傳送至東平郡王府場景,進(jìn)入位面后自帶削弱270風(fēng)、雷、陽抗性,如果難以速戰(zhàn)速決,就將考驗隊伍的生存能力。

【Boss一號】
第一波小怪:8個,4個風(fēng)屬性。
第二波小怪:6個,無屬性。
第三波小怪:左右各一群,多的不好數(shù),但是很脆,大概就是兵器譜的福利關(guān)卡那樣。無屬性。
第四波小怪:和第三波一樣,多但是好打。無屬性。
第五波小怪:4個紅名小怪,無屬性,帶霸體。
第六波:boss關(guān)卡,增長天,雷屬性。中間會刷新一層凜風(fēng)之侵。
這個boss你甚至可以簡單理解為就是身份日常里需要使用陷阱緝拿的江洋大盜,翻滾霸體躲避玩家技能來得更頻繁,會對缺乏機(jī)動性的門派造成較大困擾,以神威為例,一個猛虎破+兩個天龍都跟不上。
【Boss二號】
第一波小怪:刷新兩個遠(yuǎn)程弓兵小怪,血較厚,類似蒼梧城副本中以遠(yuǎn)程攻擊見長的守衛(wèi),不過范圍小很多,無屬性。
第二波小怪:刷新兩個近戰(zhàn)小兵,血厚無屬性,伴有殷雷之侵。
第三波小怪:中間刷一個玄冥長老,旁邊刷四小怪,都無屬性,玄冥長老技能是挑戰(zhàn)天峰會八荒的太白公孫劍的招式,開局就劍芒,而后云臺三落之類的門派常規(guī)技能。
第四波小怪:中間一個玄冥長老,旁邊四個王府弓手護(hù)衛(wèi),也就是公孫劍加遠(yuǎn)程雷兵的效果。無屬性。
第五波:BOSS關(guān)卡,陸十八,中間刷一波凜風(fēng)之侵,因為一直控制的原因,除了看到其翻滾霸體躲技能外,別的技能一直沒看到,有點(diǎn)遺憾,下手該輕點(diǎn)。這個boss沒有屬性。

【Boss三號】
第一波小怪:一個神武刀手,兩個無名小怪,中間刷一波殷雷之侵,都無屬性。
第二波小怪:一個火焰射手和一個玄冥長老外加一個守心·神武刀手,火焰射手是陽屬性,其余無屬性,打完出一波凜風(fēng)之侵。
第三波小怪:四個王府弓手護(hù)衛(wèi),都無屬性。
第四波小怪:玄冥長老+一群小怪,都無屬性。
第五波:BOSS關(guān)卡,鷹眼老七,風(fēng)屬性,技能沒啥變化,除了血厚了點(diǎn),龍卷風(fēng)不會跟著人走,而是留在原地,所以不會碰撞消失,在場地布滿龍卷風(fēng)前速戰(zhàn)速決就是了。

第二層
傳送至血衣樓場景,挫銳狀態(tài)加劇,風(fēng)雷陽三防削弱630。
【Boss一號】
第一波小怪:中間出5個小怪,帶霸體,無屬性。
第二波小怪:5個,無屬性。
第三波小怪:4個王府弓兵護(hù)衛(wèi),兩個陽屬性,中間兩個普通小怪。
第四波小怪:四個精英怪,一群小怪,中間刷一波殷雷之侵。
第五波:boss,武莫風(fēng),陽屬性,基本也是除了翻滾霸體躲玩家技能外沒看到別的技能(偶爾有一刀橫砍,擊飛一下而已)。
【Boss二號】
第一波小怪:4個火焰射手和4個精銳,都無屬性,打完刷新一波凜風(fēng)之侵。
第二波小怪:4匹戰(zhàn)馬,4個王府弓手護(hù)衛(wèi),戰(zhàn)馬會沖撞人造成控制,一個弓手護(hù)衛(wèi)有陽屬性。
到了這里,我們隊伍開始出現(xiàn)不能在限定時間內(nèi)打完一波小怪的情況,所以戰(zhàn)局有些混亂。
第三波小怪:一個精銳和兩個潛堂特使,這兩個特使是施展壓制技能的暗殺唐門怪(就是暗殺單子有時候會接到明明近戰(zhàn),但是技能是類似唐門的小怪),外加一群普通怪。
第四波小怪:一個蒼梧精銳,四個潛堂特使,2個精銳和一群小怪,中間刷新一波烈陽之侵,場面極度混亂,由于潛堂特使太多,各種遠(yuǎn)程壓制就像有百八十個唐門輪流對你用星雨飛花,你說自己被控制了吧,技能是一閃一閃的,說自己沒被控制吧,老是被擊飛,打斷技能。你去追潛堂精英打,經(jīng)常剛剛碰到他就是一個暴雨梨花后撤還帶壓制,很煩。這里建議余音殺意吧,避免浪費(fèi)更多時間。

第五波:boss,齊落梅,雷屬性,技能和江湖試煉差不多,但是麻煩就麻煩在幾乎沒能在幾十秒內(nèi)打掉前面的各種小怪,boss就現(xiàn)身了,然后隊伍全員就被稀里嘩啦地各種控制,天香應(yīng)尋找一處方便支援隊友的安全位置,并盡量保證續(xù)航不出問題,其余人除了主T都去打小怪,打完小怪再來管boss。中間刷新一波凜風(fēng)之侵。

【Boss三號】
第一波小怪:四個火焰射手,中間刷三個玄冥長老,沒錯,三個劍芒同時發(fā)難,場面一度失控。
第二波小怪:4個蒼梧精銳(2個雷屬性)和一群小怪。
第三波小怪:6個王府弓箭射手和三個神武刀手。無屬性,刷一波殷雷之侵。
第四波小怪:兩個刀手陣眼(一個雷屬性)和蒼梧精英,兩個蒼梧輕騎,刷一波殷雷之侵。
第五波:boss,眾人何在,速來助我。雷屬性,和郡王府的劍鋒差不多,但是會直接施展飛燕逐月,不再需要滿怒氣的觸發(fā)條件,而且無法被破定打斷,一旦蓄力就意味著必定施展,不過傷害不高,只是帥氣;依舊會叫眾人何在速來助我,不過沒有臺詞了,而是直接出現(xiàn)兩個可以飲血的小怪;也少不了蓄力的雨落一刀,傷害在2w左右。

總的來說,鏖戰(zhàn)之境并不難,對于平均4w戰(zhàn)力以上的隊伍,基本沒有什么壓力,就是煩躁了一點(diǎn)罷了,因為帶有控制的小怪增多,量變引起質(zhì)變,還是容易在不斷受制的戰(zhàn)斗過程中心態(tài)爆炸的。