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不需要是島學(xué)家也能看懂的《死亡擱淺》全方位解讀

2019-10-15 22:51 作者:篝火營地視頻  | 我要投稿

編者按:距離 11 月 8 日發(fā)售的《死亡擱淺》還有不到一個(gè)月的時(shí)間,許多人已經(jīng)翹首以待,但也有不少人被「看不懂預(yù)告片」的龐大信息量所勸退。為了更好地理解這部小島秀夫作品,外媒 IGN 基于至今公布的所有預(yù)告片及演示內(nèi)容,對(duì)《死亡擱淺》的世界觀、劇情、玩法做了深入淺出的解讀,一起預(yù)習(xí)下這個(gè)神秘的「擱淺」世界吧。

你越是想弄明白《死亡擱淺》的復(fù)雜宇宙,你越是會(huì)陷入重重迷霧之中。這不足為奇,畢竟它是小島秀夫的作品。

雖然到目前為止,我們還有許多未能弄懂的地方,但基于已公布的情報(bào),我們足以拼湊出《死亡擱淺》大致的面貌了,讓我們一同探索。

【注:以下部分名詞未有官方譯名,以暫譯為主】

【前方多圖,流量預(yù)警!】

《死亡擱淺》的世界觀

《死亡擱淺》的故事發(fā)生在「美利堅(jiān)城市聯(lián)邦(United Cities of America,以下簡(jiǎn)稱 UCA)」的疆域上,相當(dāng)于未來的美國,并正處在分崩離析的邊緣。按主角山姆(Sam)在預(yù)告片中的描述,一場(chǎng)類似于宇宙大爆炸般的災(zāi)難席卷了全球,帶來一系列神秘的爆炸,以及各種「超自然事件」的發(fā)生,徹底改變了地球的面貌。成群結(jié)隊(duì)的超自然怪物肆虐著整個(gè)國度,人類面臨滅絕的危機(jī)。

UCA 由僅剩的幾座城市組成,而將它們連接起來的是「手性網(wǎng)絡(luò)(Chiral Network)」,由一個(gè)名為「橋梁(Bridges)」的公司/組織提供。目前已知的城市中,其名稱都帶有一個(gè)「結(jié)(Knot)」字,分別包括「首結(jié)市(Capital Knot City)」、「湖結(jié)市(Lake Knot City)」、「緣結(jié)市(Edge Knot City)」,預(yù)示著游戲故事的主題將有關(guān)擱淺、連接、脈絡(luò),而在這個(gè)世界中的居民已經(jīng)深知這點(diǎn)。

【注:依據(jù)小島秀夫工作室在推特上的解釋,人的左右手互為鏡像,卻無法疊合,因?yàn)樗鼈儾⒉煌耆嗤?,這種特質(zhì)被稱為「手性」?!?/p>

幾座城市的中間地帶大多淪為孤島,但也有一幫名為「騾子(Mule)」的匪徒在這片法外之地橫行,而從預(yù)告片中看來,他們顯然會(huì)搶劫過路者的行李。

「騾子(Mule)」

《死亡擱淺》顯然有著廣袤多變的場(chǎng)景,從崎嶇的巖石到白雪覆頂?shù)纳椒澹蠢粘雒绹鴸|部與中央地帶的地貌。盡管乍看上去,這世界似乎一片和平,但寧靜之下潛藏著危險(xiǎn)。

除了會(huì)迅速致人老化的「時(shí)間雨(Timefall)」,還有一種暗影般的「擱淺物(Beached Things,簡(jiǎn)稱 BT)」,它們被一種飄渺彌散、臍帶一般的線束縛在土地上,而一旦它們察覺到山姆,就會(huì)群體發(fā)起進(jìn)攻。由于這些生物無法用肉眼識(shí)別,山姆只能借助一種科技維生的 「布橋嬰(Bridge Baby,簡(jiǎn)稱 BB)」來察覺。在首結(jié)市,BB 從已經(jīng)腦死亡的「失孤母親(Still Mother)」體內(nèi)取出,被容納在一個(gè)模擬子宮條件的育嬰倉內(nèi),可以感知到死之國度的那些可怖生物。

BT

這片死亡的國度與生者的世界之間,存在一種「手性」的聯(lián)系,意味著它是一個(gè)不對(duì)稱版本的現(xiàn)實(shí),正如小島秀夫工作室在推特上的解釋,人的左右手互為鏡像,卻無法疊合,因?yàn)樗鼈儾⒉煌耆嗤?,這種特質(zhì)被稱為「手性」?;谝压碱A(yù)告片中透露的情報(bào),這個(gè)鏡像的「手性」世界位于「煉獄(Purgatory)」與「地獄(Hell)」的中間位面,地球的死者在此處進(jìn)行著一場(chǎng)原因不明的無盡戰(zhàn)爭(zhēng)。

在預(yù)告片中,我們?cè)姷缴侥吩庥隽说谝淮问澜绱髴?zhàn)時(shí)期的坦克,以及散發(fā)著死氣的一戰(zhàn)乃至其他時(shí)代的士兵,目前尚不清楚這里時(shí)間的流逝規(guī)律(正如時(shí)間雨會(huì)加速生者衰老一樣,不能靠常理推斷),又或者這片死亡之地其實(shí)設(shè)定在另一條時(shí)間線上。

盡管我們對(duì)這個(gè)死亡世界知之甚少,但可以確認(rèn)的是,里面絕不只是各種戰(zhàn)壕和克蘇魯風(fēng)格的怪獸??偨y(tǒng)的女兒(同時(shí)也是 UCA 的領(lǐng)袖之一)艾米莉(Amelie),顯然在 10 年中從未衰老,并稱自己的身體還遺留在一片神秘的海灘上,那里遍布著擱淺的鯨魚、腐爛的螃蟹、以及死去的魚。

盡管不清楚她的身體或意識(shí)受困的原因,她告訴山姆,「我無法變老」,預(yù)示著她所處的死亡之地,時(shí)間流逝規(guī)律確實(shí)不同尋常,又或者,當(dāng)你跨過這條界限之后,你就不再受到時(shí)間的侵蝕了。

我們見過在這片神秘沙灘上游蕩的其他「人」,暫且假設(shè)它們來自死的維度,但不清楚為何它們的靈魂會(huì)羈留于此,不過我們確實(shí)見到過從那里回來的案例。

比如「換心人(Heartman)」,這個(gè)角色每 21 分鐘會(huì)死亡一次,但會(huì)在 3 分鐘之后復(fù)蘇,似乎是在這個(gè)死亡國度中尋找著某人或某物?!肝业纳眢w可能在這里,但我的靈魂在那片沙灘上」,換心人這樣說,我們也見過他在黑色的沙壤上艱難爬行,似乎努力想要留在另一邊。

我們不清楚其他角色是如何在這兩個(gè)世界中穿行,而布橋嬰(BB)又是如何溝通生與死的界限。但我們確實(shí)在另一個(gè)預(yù)告片中,見到山姆抱著警戒紅燈長亮的 BB 育嬰倉,匆忙趕去見「死人(Deadman)」,而他對(duì)山姆解釋,這是由于 BB 暫時(shí)緊張過度,需要將育嬰倉與「失孤母親」的子宮進(jìn)行同步,從而將它安撫下來。

按「死人」所說,這個(gè)必不可少的同步促進(jìn)了 BB 與死亡世界之間的連接。但與此同時(shí),他也表示還有許多不了解的地方,比如為何育嬰倉模擬出的子宮只能維持至多一年。并有點(diǎn)像致敬《銀翼殺手》一樣,委婉地表示在這一年后,BB 就只能「退休(retired)」了?!杆廊恕箘裾]山姆,「不要對(duì) BB 抱有太多感情」,并解釋了更多關(guān)于手性網(wǎng)絡(luò)的細(xì)節(jié)。

《死亡擱淺》的劇情

主角山姆的職責(zé),是努力將構(gòu)成了美利堅(jiān)城市聯(lián)邦(UCA)卻又彼此隔絕的幾座城市連接起來,同時(shí)說服那些隱居在偏遠(yuǎn)地下堡壘中的「避難者(Preppers)」,讓他們接入手性網(wǎng)絡(luò)。

我們尚不清楚山姆與 Bridges 組織之間具體是什么關(guān)系,目前看來,Bridges 顯然希望通過這些額外的連接來收集信息,幫助他們解決「死亡擱淺」現(xiàn)象的謎團(tuán),整個(gè)世界的生者都深受這個(gè)災(zāi)難的困擾。因此在《死亡擱淺》的劇情中,尋找那些界外居民,將世界重新連接起來似乎正是核心。有時(shí)山姆扮演的角色似乎是郵差,又像是游說的使節(jié),勸服他們加入 UCA。

在運(yùn)送一些重要物資,比如機(jī)器零件和對(duì)抗 BT 的武器時(shí),山姆也會(huì)使用他脖子上掛著的,像一串 USB 的 Q-pid 設(shè)備來形成一道橋梁,延展手性網(wǎng)絡(luò)(作用有點(diǎn)像《刺客信條》里的高塔眺望點(diǎn),或是《地平線:零之曙光》的長頸獸,而《死亡擱淺》跟后者一樣是用 Decima 引擎制作的)。有些貨物會(huì)是很私人的用途,比如你運(yùn)了一套遺失已久的音響系統(tǒng),送給一名曾經(jīng)是流行歌星的避難者。

Q-pid 設(shè)備

對(duì)于那些熟悉小島秀夫作品的玩家來說,這些支線任務(wù)會(huì)帶給他們一些輕松時(shí)刻,從沉重的主線劇情中暫時(shí)解脫。當(dāng)然也有一些疑似亂入的「追星」元素,比如由 TGA 創(chuàng)始人 Geoff Keighly 扮演,演員 Matt Mercer 配音的角色「Ludens Fan」(注:字面意思是 Ludens 粉絲,而 Ludens 是小島秀夫工作室推出的一款手辦模型)。

不過,并非所有人都能達(dá)成共識(shí)。Bridges 組織希望實(shí)現(xiàn)重新連接世界的計(jì)劃,但其阻礙在于,有些人并不樂意參與其中。正如預(yù)告片中,艾米莉向山姆坦白,他們過去也曾進(jìn)行過連接的探索行動(dòng),但卻遭遇了許多阻力。

為首的是一個(gè)名為「狂人(Homo Demens,拉丁語,即 mad man 的意思)」的組織,他們是一群真槍實(shí)彈的獨(dú)立主義者,希望保持緣結(jié)市(位于美國西海岸)不受 UCA 的管轄,對(duì) Bridges 的計(jì)劃也表現(xiàn)出了頑固的不配合態(tài)度。他們的極端主義意味著,他們不惜人命也要阻止連接與統(tǒng)一,甚至寧愿通過虛爆(Voidouts)來將整座城市毀于一旦。虛爆是一種由 BT 引發(fā)的大型反物質(zhì)爆炸,足以湮滅大片地表,只留下深陷的坑洞。

而他們的首領(lǐng)之一希格斯(Higgs),常以頭戴金色面具的形象示人,以前曾與山姆共事,但在后來的預(yù)告片中,則表現(xiàn)出了反派毫不留情的一面。希格斯似乎擁有一種召喚 BT 的能力,意味他跟死亡維度有著更深層的聯(lián)系(這或許解釋了他為什么如此反抗聯(lián)合),并能夠從一個(gè)地點(diǎn)傳送到另一個(gè)地點(diǎn)。他也曾用嘲弄的口吻說,「我們總是能扭轉(zhuǎn)部分規(guī)則」。山姆是否也有相同的能力,或僅限于希格斯擁有,我們不得而知。

目前為止的預(yù)告片中,「狂人」如此執(zhí)著于反抗 Bridges 的內(nèi)情尚未揭曉,但小島秀夫曾經(jīng)給了些暗示,讓我們懷疑 Bridges 到底是不是看上去那樣,充滿了不求回報(bào)的利他精神。即使是山姆也曾好幾次表現(xiàn)出對(duì) Bridges 的不信任?!赣眯盘?hào)覆蓋整個(gè)世界,并不能就為戰(zhàn)爭(zhēng)與痛苦畫上句號(hào)」,他駁斥,「有朝一日重蹈覆轍,也別表現(xiàn)得那么驚訝?!?br/>

在預(yù)告片出場(chǎng)角色中,有著一個(gè)名為「菲吉爾(Fragile,字面意思為脆弱,易碎)」的神秘女性,她運(yùn)營著一家獨(dú)立的快遞公司「易碎快遞(Fragile Express)」。她和山姆身上似乎都擁有一種稱作「厄運(yùn)(DooM)」的特質(zhì),能夠感知到 BT 的靠近,此外還有一種「手性過敏(chiral allergies)」的能力,對(duì)另一維度有特殊的生理反應(yīng)。菲吉爾曾邀請(qǐng)山姆為她工作,但被山姆拒絕了,目前看來,她的公司與「瘋狂者」似乎是對(duì)立關(guān)系,因?yàn)楹髞碓谝淮涡袆?dòng)中,菲吉爾就被希格斯挾持為俘虜。

山姆本身也是一個(gè)謎團(tuán)。我們對(duì)他的過去知之甚少,僅有的線索是他隨身攜帶的一張合照,上面的三人分別是他,總統(tǒng)以及一名懷著身孕的女性,山姆的手臂溫情地懷繞著她,而她的臉已經(jīng)模糊不清。從姿勢(shì)上判斷,這名女性顯然對(duì)山姆非常重要,但我們對(duì)她卻幾乎一無所知。

山姆的腹部有著一個(gè)十字狀的傷疤(古怪的是,跟死亡之地中漂浮的一個(gè)塑料玩偶非常相似),目前沒有透露任何原因(又或者兩者間是否存在聯(lián)系)。我們知道山姆曾經(jīng)是「尸體處理六隊(duì)(Corpse Disposal Team 6)」的一員,但這支不幸的隊(duì)伍受到了 BT 的重創(chuàng),因此十字狀疤痕可能是當(dāng)時(shí)搏斗留下的傷口。

在另一條劇情線中,我們見到了「克里夫(Cliff,字面意思是懸崖)」,小島秀夫?qū)⑺Q為「幕后反派」。我們同樣不清楚他的事跡,但他確實(shí)會(huì)在死亡維度現(xiàn)身,并能夠通過黑色的觸須來控制士兵,跟連接在 BT 身上的臍帶狀物體有些相似。

他似乎跟山姆一樣,腹部也擁有十字狀的傷疤,兩人間的聯(lián)系想必不淺。雖然不清楚《死亡擱淺》具體的時(shí)間線,但可能他也曾是一名調(diào)查「死亡擱淺」現(xiàn)象,及其與 BB 的聯(lián)系的一名研究員。當(dāng)然也有另一個(gè)猜想,那就是他來自歷史上的某個(gè)時(shí)間點(diǎn),當(dāng)時(shí)人類還未曾登月。

當(dāng)然,這只是島學(xué)家的一重猜想,還有更多試圖解釋《死亡擱淺》劇情的理論。比如這一切發(fā)生在一系列崩塌的平行世界之中,又或者包含了部分穿越時(shí)空的情節(jié);也有人覺得整個(gè)世界只是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)模擬。還有許多懸而未決的問題,比如「菲吉爾」和「克里夫」在劇情中到底扮演著怎樣的角色,BB 又是怎樣感知到 BT 的,以及在安全屋里,山姆又能拍出怎樣逗比的自拍?

《死亡擱淺》的玩法

跟小島秀夫的許多游戲一樣,《死亡擱淺》的系統(tǒng)中也包含了不少深度,其中有些更是格外獨(dú)特。打個(gè)比方,跟其他電子游戲一樣,山姆也有類似血量、移動(dòng)速度、負(fù)重能力、精力等數(shù)值,與此同時(shí),他還需要合理安排身上行李的位置,從而在負(fù)重的同時(shí)保持平衡。這時(shí)山姆腳下會(huì)有一個(gè)黃色的圓圈,顯示他重心的位置以及可能傾斜的方向。

由于山姆把所有行李背負(fù)在身上,這也會(huì)減緩他的移動(dòng)速度,不過目前看來,倒是不像一些開放世界游戲一樣,每當(dāng)購買了新的武器和裝備,就經(jīng)常需要對(duì)自己的物品欄進(jìn)行整理。

根據(jù)今年東京游戲展(TGS)上展出的內(nèi)容,你可以肉眼分辨出山姆的失衡情況并調(diào)整到合適重心,或者你可以使用優(yōu)化選項(xiàng),自動(dòng)調(diào)節(jié)到平衡狀態(tài)。

為了運(yùn)送這些物資,山姆會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中跋山涉水,并使用地形探測(cè)器來為自己規(guī)劃路線,這個(gè)探測(cè)器能顯示出各種類似的地貌:綠色意味著此處平坦通順、黃色意味著容易滑倒、紅色則是有摔落風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)山姆淌過一段被標(biāo)記為紅色的深水區(qū)時(shí),他可能會(huì)失足,導(dǎo)致身上的貨物掉落、受損、或被湍流沖走。

除此之外,隨身多帶一雙備用的靴子,對(duì)于維持你的足部健康十分重要,也關(guān)系到你能走得多遠(yuǎn)。(幸運(yùn)的是,你可以升級(jí)這些靴子,讓它們更堅(jiān)固耐用,不易受損)。

不過,步行并非山姆唯一的移動(dòng)模式,不然的話,哪怕你狂磕怪獸能量飲料(游戲中的道具)也很難堅(jiān)持走下去。你可以用懸浮的載運(yùn)小車來幫你多駝一些物資,蹬上懸浮踏板也能讓你事半功倍,這些設(shè)備也讓山姆能夠運(yùn)輸更多,更沉重的物資了。到一定進(jìn)度時(shí),山姆還能獲得一輛電力驅(qū)動(dòng)的摩托車,不過需要注意的是,它發(fā)出的聲音可能會(huì)引來一群烏鴉作伴。

雖然有著地形探測(cè)器幫忙引路,但旅途中你還是會(huì)遇到不少逆境,比如那突如其來,會(huì)導(dǎo)致時(shí)間流速加快的「時(shí)間雨」,淋到的東西都會(huì)迅速老化。當(dāng)然你也可以在這世界中找到力量外骨骼裝甲,它可以強(qiáng)化山姆的能力,讓他更壯更強(qiáng),而對(duì)應(yīng)的,速度外骨骼裝甲則能讓他移動(dòng)得更快。而小島秀夫也提到,這游戲里還會(huì)有 Bridge 卡車等載具可以使用。

至于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們已經(jīng)見過了山姆對(duì)抗「狂人」與「騾子」等人形敵人的身手,這時(shí)采用的是小島秀夫標(biāo)志性的動(dòng)作以及潛行元素。玩家的選擇也至關(guān)重要:你可以使用非致命武器,比如會(huì)發(fā)射繩索將敵人捆住的槍,這樣你就不必非得殺人才能解決戰(zhàn)斗。一些武器可以升級(jí),子彈也可以換成不同彈種,比如用體液制成的彈藥:沒錯(cuò),湯姆的血液和尿液都是對(duì)抗 BT 的利器。

當(dāng)然,最終這一切都?xì)w結(jié)為一個(gè)問題:《死亡擱淺》玩起來到底是怎樣的?基于我們見到的演示片段,一個(gè)可靠的推測(cè)是,游戲的玩法循環(huán)將始于湯姆在終端接受到的快遞任務(wù)。他仔細(xì)做了一番準(zhǔn)備,打包好自己的裝備以及包裹,換上自己最帥的一身行頭,調(diào)整好重心就立馬出發(fā)。隨后,他借助地形探測(cè)器來規(guī)劃出最合適的路線,在導(dǎo)航模式下一路跋山涉水。途中,他會(huì)承接一些支線任務(wù),為那些「避難者」送貨,而這也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一些裝備。山姆還要留意那些攔路搶劫的「騾子」,把他們打跑,或者繞道溜過去,將他們遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開。

對(duì)山姆而言,這世界中 BT 肆虐的區(qū)域無疑是最大的威脅。如果山姆能小心翼翼、屏住呼吸地通過這片 BT 區(qū)域,不被它們所察覺,那么他就能繼續(xù)前進(jìn)。不幸的是,一旦他被感知到并纏住,就會(huì)被拖入另一個(gè)維度,面對(duì)各種致命的怪物,它們的體型與攻擊欲望也有所不同,有些是人形的生物,有些則是龐然、獅子形的「追逐者(Catcher)」,也是小島秀夫在 TGS 上演示的「雜兵」戰(zhàn)。

山姆必須擊敗這些怪物,才能順利回到生者的世界,而如果他被打倒并吞噬,就會(huì)引發(fā)一場(chǎng)虛爆,將此地化為一個(gè)深坑。

有趣的是,《死亡擱淺》并不將角色死亡視為失敗。相反,它借此展示在另一個(gè)維度的世界,那里的一舉一動(dòng)會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)造成怎樣的影響。小島秀夫也曾提到,不同的玩家可能會(huì)「在各地留下許多深坑」,或許預(yù)示著,你越是成功避開成為 BT 食物的命運(yùn),你就越可能保留地表的完好,說不定最后每個(gè)人的 UCA 都是不一樣的。

留下「訊息」(peeing)

值得留意的是,游戲還有一個(gè)「社交擱淺系統(tǒng)(Social Strand System)」,我們?cè)?TGS 上也見到了它的演示。山姆可以在某個(gè)地點(diǎn)留下一些訊息,來與其他玩家互動(dòng),并得到他們的回復(fù),有點(diǎn)類似于《黑暗之魂》與《血源詛咒》中的留言,但更加高級(jí)一點(diǎn)。

山姆也可以為其他人留下一些有用的道具(反之亦然),比如一條放置妥當(dāng)?shù)奶葑樱璐藖硗ㄟ^一些懸崖峭壁;或是一些信號(hào)基站,能恢復(fù)山姆的一些屬性,改善他的運(yùn)貨條件。這世界中還有一些寄存柜,玩家可以彼此間留下一些道具,甚至是在他人的苦戰(zhàn)中送上補(bǔ)給,為他加油打氣。

這種「擱淺」式的異步互動(dòng),有些類似于一種社交媒體,對(duì)于陌生人的善行,你可以用點(diǎn)「贊(like)」來傳達(dá)自己的感激。你可以修路、鋪橋、建設(shè)安全屋,從而幫助社區(qū)中的其他玩家更好地趕路與修整。對(duì)于那些施工中的半成品,你也可以主動(dòng)幫忙添磚加瓦,雖然不知道這是否僅限于彼此間可見,還是面向全體玩家。

你可以在郵箱中找到其他玩家被「騾子」劫走了的貨物,選擇歸還還是自己使用。當(dāng)一條道路被許多人踏過,它就會(huì)逐漸成型,方便你知道該往哪里走,并提醒其他玩家避開 BT 蟄伏的區(qū)域。隨著更多玩家參與進(jìn)來,UCA 的掙扎處境似乎也能漸漸得到緩解,小島秀夫就曾經(jīng)表示,自己希望玩家在體驗(yàn)游戲的過程中,能逐漸「意識(shí)到與他人構(gòu)建聯(lián)系的重要性」。

對(duì)于那些急于揭開謎團(tuán)的玩家,他們可能會(huì)匆忙趕路,并忽略旅途中可選的支線內(nèi)容。但我好奇的是,那些發(fā)揮利他精神,在這個(gè)「社交擱淺系統(tǒng)」中互幫互助的玩家,會(huì)不會(huì)對(duì)整個(gè)游戲世界觀擁有更全面的理解?畢竟你可以在這世界中,用表情或自定義安全屋來留下自己的痕跡,與其他人互動(dòng),想必挖掘這個(gè)系統(tǒng)的深度也會(huì)很有趣吧。

希望本文能撥開一些讀者心頭的迷霧。盡管一些疑問尚未得到解答,但隨著 11 月 8 號(hào)的游戲發(fā)售日到來,很快我們就能揭曉答案。

編譯:藏舟

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