荒野亂斗覺醒之戰(zhàn)(超稀有)
雖然是荒野亂斗版“覺醒之戰(zhàn)”,但是并沒有那么“覺醒”,僅作為自嗨。
全英雄通用:1.回彈速度增加20% 2.血量增加30% 3.彈藥增加一格(貝亞無增加,琥珀增加33%彈藥量)4.秒具數(shù)量提升為5個(gè) 5.挨打充能提升33%
十.8bit
移動速度增加為慢。
每次充能大招可以獲得5%子彈速度,0.5格額外射程,以及20%傷害,最多可以疊加五次。
大招傷害加成提升為50%。一星輝加成提升為20%,范圍提升至75%,二星輝移速加成提升為快,取消暴露視野debuff,并且場上最多同時(shí)存在兩個(gè)傷害加成器。
十一.迪克
子彈飛行速度提升33%,停留時(shí)間提升0.5s,充能效率提升至25%,子彈爆炸范圍提升33%。
大招速度提升50%,血量提升100%,傷害提升50%,充能效率提升至50%,爆炸會造成2秒的減速。且大招可以同時(shí)存在多個(gè),
十二.達(dá)里爾
獲得雙倍自動充能。且大招可以同時(shí)額外儲存一次。
大招期間免疫一切控制及傷害,被大招命中的敵人將會減速1秒。
普通攻擊由兩波變?yōu)槿?,且出手速度不變?/p>
一秒具傷害提升300%,波數(shù)變?yōu)閮刹ǎǔ鍪炙俣炔蛔儯?,充能效率提升?0%,二秒具范圍提升100%,且開啟秒具時(shí)所有秒具內(nèi)敵人被暈眩一秒。
十三.爆破麥克
攻擊距離提升1格,扔出炸彈數(shù)目提升至3枚,炸彈爆炸時(shí)間縮短0.2秒,普通攻擊充能效率提升至33%。
大招傷害提升50%,大招充能效率提升至66%。
一星輝改為每次普通攻擊及大招都可以向指定方向起跳,且起跳距離和速度提升33%,在起跳期間依然可以使用普攻和大招。二星輝新增效果被大招命中將減速2秒。大招擊殺敵人將直接充能大招。
十四.格斯
普通攻擊飛行速度提升25%,充能靈體效率提升為兩次,且場上可以存在10個(gè)靈體,靈體附近的敵人傷害降低30%(范圍略大于爆炸范圍25%)
大招將會為全場提供不衰減的護(hù)盾。護(hù)盾量提升50%,護(hù)盾存在期間無法被敵方充能大招。
一星輝將額外提供100%的不衰減護(hù)盾,以及兩秒的爆發(fā)性移速(移速同大招落地埃德加)二星輝的效果改為若5s后護(hù)盾還在則加成效果依然持續(xù)。加成效果提升至50%。
十五.潘妮
普攻攻擊距離提升一格,飛行速度提升25%,充能效率提升至25%。
火炮攻擊距離提升50%,飛行速度提升33%,攻擊間隔下降50%,炮彈落地范圍提升50%,火焰存在時(shí)間增加2秒,火焰?zhèn)υ黾?0%。場上最多同時(shí)存在三枚火炮?;鹋诒淮輾r(shí)將會向全場所有敵人連續(xù)發(fā)射三枚炮彈。
十六.卡爾
卡爾的普通攻擊每次都會留下火焰,且飛行速度提升25%。
卡爾使用大招時(shí)范圍增加33%,速度提升50%,傷害提升50%,且大招使用期間處于霸體狀態(tài)并依然可以使用普通攻擊。
卡爾一秒具修改為下一發(fā)普攻可以穿墻,射程提升50%,飛行速度提升50%,并且朝左前方和右前方同時(shí)射出4發(fā)回旋鏢??柖刖咴黾宇~外效果,寬度提升1格,且暈眩路徑上敵人2秒,在飛行期間處于無敵狀態(tài)。
十七.雅琪
攻擊半徑增加0.5格,被攻擊的敵人將被造成0.5秒的減速。每次受到攻擊都會返還30%的傷害給攻擊者。
大招吸收力提升100%,且范圍提升50%。
雅琪在血量歸零時(shí),雅琪會進(jìn)入遁地狀態(tài)3秒,無視障礙物并獲得爆發(fā)性移速,出土?xí)r將會無敵1秒,并在出土地點(diǎn)自動釋放大招。(雙雞遁地時(shí)間為10s且不會掉落能量)(單雞及亂斗淘汰賽血量回復(fù)僅為50%,且無法自動釋放大招,并且僅能使用一次).
十八.杰西
子彈飛行速度增加33%,彈射距離增加1格,且不會衰減傷害。
杰西的炮臺血量增加50%,傷害增加50%,攻擊距離增加一格,且不攻擊時(shí)將會自動回血,并且可以探測到草內(nèi)的敵人,杰西的炮臺每10s就會自動釋放一次減速立場,減速立場的范圍擴(kuò)大25%,杰西最多擁有三個(gè)炮臺。
杰西的一星輝回復(fù)血量提升100%,杰西的二星輝的彈射距離增加為200%。
杰西的一秒具持續(xù)時(shí)間內(nèi)并可以使炮臺的子彈穿墻且射程增加50%,杰西的二秒具減速立場持續(xù)時(shí)間增加1s,且在減速立場開啟期間無法離開立場范圍。