【SketchUp吧】童年回憶殺!用Lumion還原哆啦A夢經(jīng)典場景

前段時間我們搞了個哆啦A夢經(jīng)典場景渲染活動非常多的小伙伴參與

今天小吧就帶來其中一位活動參與者幾個幾的作品渲染教程

渲染步驟
1.拿到模型第一步當(dāng)然是修改模型嘍

2.對照參考圖片時發(fā)現(xiàn)草坪的圍欄時木頭的,所以就自己做了木制的圍欄~

3.因為想把草坪,做成泥地的效果~就想起之前在b站看到的國外大佬制作的泥地的視頻,就順便拿來試了一下

? ? ? ??

4.參考圖中間部分只有泥地,所以中間部分給空了出來

5.在窗戶部分做一個面,本來是應(yīng)該加貼圖做出室內(nèi)效果的,但說實(shí)話,室內(nèi)貼圖真的不好找,找到了也不一定合適

??? ? ?
所以…就只是給個顏色,Lumion里給個自發(fā)光,表示一下室內(nèi)效果

? ? ? ? ?

6.模型部分就搞完了,因為三層的泥地在Lumion里不太容易選中所以在旁邊做了一個小方塊,方便選材質(zhì)

7.然后就是泥地的材質(zhì)了,很簡單的~都是Lumion里面自帶的材質(zhì)



8.其他的物體就是正常的給材質(zhì)的,也沒啥特別的地方

? ? ? ??

9.然后就到了增加億點(diǎn)細(xì)節(jié)的時候~(草叢啊、樹啊、小鳥啊啥的)

? ? ??

10.加完之后就到了調(diào)參數(shù)的環(huán)節(jié),Lumion自帶的現(xiàn)實(shí)預(yù)設(shè)就挺好用的直接選擇就完事了

11.在顯示的基礎(chǔ)上增加沉淀、繪畫和透視,沉淀是要表現(xiàn)出泥地的潮濕感,加繪畫是想讓畫面不要太過寫實(shí),兩點(diǎn)透視就不用說了一般都要加的,不然畫面別別扭扭的

? ? ? ?


12.最后就是調(diào)整參數(shù)了,除了沉淀、繪畫、真實(shí)天空、曝光、顏色校正以及陰影之外其它效果點(diǎn)開保持默認(rèn)就行,最后給泥地加上反射~就完成了!

? ??


13.出圖拉進(jìn)PS,加上哆啦a夢貼圖,調(diào)一下天空顏色,給上高反差保留增加細(xì)節(jié),就完成啦~


? ? ?

歡迎將你的渲染作品發(fā)布至“SketchUp吧”論壇,有機(jī)會被推送至我們的各大內(nèi)容平臺展示,并獲得豐富的論壇升級獎勵哦!

