瑕不掩瑜的佳作——疑案追聲
寫在前面
國產(chǎn)獨(dú)立游戲,算得上是一塊沉重的金字招牌,它背負(fù)著國內(nèi)許許多多玩家的殷切期待。
《三竹里》、《死神來了》、《尼山薩滿》,這些風(fēng)格迥異的國產(chǎn)獨(dú)立游戲都出自同一家工作室之手——NEXT Studio。因?yàn)槔蠔|家,使得NEXT可以去做自己想做的游戲,本次的主角《疑案追聲》正是他們又一次的大膽嘗試。

游戲性
你是一名“聲探”,你要做的就是通過耳朵去搜尋那些用聲音組成的線索,并把它們拼湊成一個完整的案件。
在同一個時間軸上,所有角色都會有自己的行動,而你,盡管是上帝視角,但一次只能聽一個房間的聲音。這也就形成了時空差,你需要通過不斷地轉(zhuǎn)移位置、調(diào)整進(jìn)度條以搜集到所有人的信息,我認(rèn)為這也是游戲最大的可玩性之一。
讓人不太過癮的是,案件主謀或是當(dāng)事人的動機(jī)太過明顯,而其他人僅僅只是“有動機(jī)”,整個案件在聽完對話后就一目了然了,這就導(dǎo)致推理的可玩性被大大降低。

簡明的游戲界面
聲音
作為游戲最大的賣點(diǎn),工作室在配音上下了很大的功夫,每個配音演員都有其獨(dú)特的風(fēng)格,尤其是各地的方言,聽起來代入感十足,

諸多配音演員
但是在游戲中,聲音來源會根據(jù)你人物所在的位置變換聲道,工作室這一點(diǎn)的用意是好的,可是個人認(rèn)為這樣子會使得對話聽起來有些奇怪,使得我每次都會找一個中間的位置去聽對話。
另外就是兩個角色在兩個房間,也就是隔門對話時,有的場景可以聽到另一個房間朦朧的聲音,但有的根本聽不見,需要來回地變換位置才能聽全,這就使得聲音體驗(yàn)不太理想。
劇本
一共五個正式劇本,每一個都是非常完整的故事,算得上是一部短篇偵探小說。和我們平時所看的類似,《疑案追聲》就是把小說說給你聽。在游玩過程中,我總有《東方快車謀殺案》的既視感,分別取證與最終推理,不過應(yīng)該是考慮到面向大眾玩家,游戲?qū)⑵浜喕撕芏?,只需要將線索堆積起來,稍加推理即可得出答案。
明線算得上是“一鏡到底”,而暗線所要做的任務(wù)就是渲染撲朔迷離的氣氛,使得案件看起來并不是那么簡單。這一點(diǎn),《疑案追聲》做到了。
個人的一點(diǎn)腦洞
-可以通過遺留的手機(jī)或是收音機(jī)來搜集線索、補(bǔ)充劇情。
-人物暗示,不要直接提出人物姓名,讓玩家通過比較與排除得出答案。
-與國內(nèi)偵探小說大家合作,制作一個長篇劇本,可以分為多章多場景。
-能開放創(chuàng)意工坊那是再好不過了 笑)
總結(jié)
-優(yōu)秀的配音與劇本設(shè)計
-氣氛渲染到位,代入感較好
-折扣后性價比高
-在某些地方的聲音處理上略顯不足
-只是線索堆積,推理可玩性較少
總而言之這是一款非常優(yōu)秀的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,讓我們一起期待NEXT還會帶給我們什么驚喜吧!