KOF97大門(mén)不可防御地雷震終極研究報(bào)告Part.2(擊中取消狀態(tài))【原創(chuàng)】
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? 蹲D、CD、頭上拂↘+C擊中空中對(duì)手,通過(guò)擊中取消可以造成有Hits連擊顯示的地雷震。原理是:角色被擊倒、擊飛過(guò)程是禁止被地震的,起身完畢瞬間“禁止被地震標(biāo)志”才會(huì)置0,Cancel(取消)能解除對(duì)手的這個(gè)標(biāo)志,所以就有了連擊震。根據(jù)人物起身時(shí)間,有的揮空取消可以產(chǎn)生2Hits震,有的則會(huì)產(chǎn)生BUG震,有的則無(wú)法實(shí)現(xiàn)。下面將詳細(xì)闡述。
蹲D最快取消玉潰→+A后:
2Hits震:Chizuru、Chang、Shermie、Billy
BUG震:Andy
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
爆氣狀態(tài)蹲D最快取消玉潰→+A后:
2Hits震:Andy、Chizuru、Chang、Shermie、Billy
BUG震:Chin、Chris
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
蹲D最快取消超受身↓↙←+D后:
2Hits震:未提及的其余角色
BUG震:Yamzaki
無(wú)法實(shí)現(xiàn):Yuri
爆氣狀態(tài)蹲D最快取消超受身↓↙←+D后:
2Hits震:未提及的其余角色
BUG震:無(wú)
無(wú)法實(shí)現(xiàn):Yuri
蹲D最快取消出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C后:
2Hits震:Chizuru

BUG震:Chang、Shermie、Billy

無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色

爆氣狀態(tài)蹲D最快取消出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C后:
2Hits震:Chizuru、Chang、Shermie、Billy
BUG震:Andy
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
CD最快取消超受身↓↙←+D后:
2Hits震:未提及的其余角色
BUG震:Yuri
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
CD最快取消出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C后:
2Hits震:Andy、Chin、Chizuru、Chang、Shermie、Chris、Billy
BUG震:Iori、Orochi
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
爆氣狀態(tài)CD最快取消出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C后:
2Hits震:Benimaru、Daimon、Terry、Andy、Leona、Kensou、Chin、Chizuru、King、Kim、Chang、Choi、Yashiro、Shermie、Orochi
BUG震:無(wú)
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
CD最快取消里投→↘↓↙←→+B或D后:
2Hits震:Chizuru
BUG震:無(wú)
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
爆氣狀態(tài)CD最快取消里投→↘↓↙←→+B或D后:
2Hits震:Benimaru、Daimon、Leona、Chizuru、Kim、Chang
BUG震:無(wú)
無(wú)法實(shí)現(xiàn):未提及的其余角色
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? ??任意狀態(tài)蹲D最快取消頭上拂↘+C,任意狀態(tài)蹲D最快取消根返↓↘→+B或D,任意狀態(tài)CD最快取消根返↓↘→+B或D,任意狀態(tài)蹲D最快取消超受身↓↙←+B,任意狀態(tài)CD最快取消超受身↓↙←+B,任意狀態(tài)蹲D最快取消地雷震→↓↘+C,任意狀態(tài)CD最快取消地雷震→↓↘+C,爆氣狀態(tài)CD最快取消超受身↓↙←+D,以上全人物2Hits震。頭上拂↘+C擊中空中對(duì)手,由于打點(diǎn)不確定,無(wú)法給出詳細(xì)數(shù)據(jù),一般習(xí)慣用超受身↓↙←+B取消,全人物2Hits震。