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圣王·薩格羅斯的精靈講解

2023-06-29 00:21 作者:大叔OU  | 我要投稿

圣王·薩格羅斯我們的老朋友了,相信大家肯定很熟悉了,那么我們再來回顧一下圣王·薩格羅斯(以下簡稱圣薩)的各項(xiàng)技能數(shù)值吧

首先我們來看種族值:

圣薩種族值

140的超高攻擊,在當(dāng)年是第二高攻擊(最高的是戰(zhàn)神·蓋亞和斗天武神·瑞爾斯,這倆開啟羈絆后有155),115的雙防在當(dāng)年也是相當(dāng)夸張了,但是不知道為什么當(dāng)時的策劃非常喜歡把雙防搞得高的不行,像索倫森750他雙防就占了240我沒記錯的話,很夸張,速度130在當(dāng)時很快了,小皇帝才128,當(dāng)初屬于超車速了,但是現(xiàn)在正常精靈133這就受不了了,體力160跟龍王子持平,也是個非常高額的數(shù)值了??傮w來說呢圣薩還是時代的眼淚,當(dāng)初跟客服不停的反應(yīng)出一個活動增加老牌精靈的種族值,現(xiàn)在出了個神諭,不知道以后能不能出個圣靈賜福,就是每周都可以給任意一個精靈更改種族值,這樣的話圣薩才可以發(fā)揮他真正的實(shí)力。

接下來我們看圣薩的克制與被克制關(guān)系:

圣薩克制面
圣薩被克制面

圣薩的克制面中有3個四倍,4個兩倍,沒有4倍和2倍中間的倍數(shù),四倍里面目前在巔峰能出現(xiàn)的:燃魂(這個精靈很強(qiáng)但是不知道為什么沒人玩),余罪魔剪·塞澤絲,暗裔狂戰(zhàn)·尤尼卡(這貨呢怎么說呢,開了羈絆也沒見人玩),姥爺超進(jìn)化(雖然完全體很猛,但是超進(jìn)化也不賴,雖然都被莫伊萊4倍),2倍的里面有:暗夜·諾伊爾頓,不羈·弗里德,暴君史萊姆,圣甲·蓋亞,暗戰(zhàn)·艾辛格斯,正義圣盾·凱普特,極戰(zhàn)·阿爾斯蘭,蒂笙沒了,邪靈系這個系除了鴨子還勉強(qiáng)能在巔峰打打,其他精靈上就是找死(啥時候神諭路西菲爾德啊,這精靈機(jī)制看上去不錯)。

再來看被克制面,首先兩個4倍圣薩的:狂沙之主·薩特,烏瑞婭,幻塵·蜜雪兒,凌波清芙,愈靈·克里婭,森婭,森莎(這娘們怎么說的,能玩,但是又感覺怪怪的)這里面首先地面神秘那幾個是一個都打不過,薩特雖然有可能,但是先三搞不好都能揚(yáng)了圣薩。自然神秘這幾個呢就看我們傳說中的中毒燒傷決了,真中毒燒傷圣薩也差不多交代了,但是一旦控住,還是有機(jī)會能打得過的。2倍里面除了王卡和天后是一點(diǎn)辦法沒有,其他的精靈都可以碰碰(為什么神秘系有倆玩閃避的話,我不能理解)。

我們接下來來看圣薩的魂印和技能組:

圣薩魂印
第五技能
150
先三
強(qiáng)化
生存

圣薩令大家印象最深刻的一點(diǎn)是不是就是他的魂印了呢,沒錯,號稱賽史上最強(qiáng)免控的魂印,連圣譜都有可能打神圣復(fù)蘇的時候被陰森控住,但是我們的圣薩,只要有一口奶,哪怕是這回合陰森的害怕圖標(biāo)出現(xiàn)了,我們圣薩下回合照樣活蹦亂跳的瞎放技能,而且PVE有效,這就是圣薩最出名的地方了。魂印的前半段主打一個干擾,有多少同學(xué)在面對圣薩的時候不敢按屬性技能,生怕一個抽獎把一個很重要的PP清零了,當(dāng)然現(xiàn)在那個腦癱策劃設(shè)計(jì)的天奔流·東輝,逐界蒼星完美的處理了這個問題,外加我們使用屬性技能則恢復(fù)所有技能1點(diǎn)PP,可以說只要我們兩個屬性技能PP沒被同時清掉,那么我們就可以無腦站場(當(dāng)然秩序守恒的PP更重要一點(diǎn)),而后半段的解控解弱化的效果則是圣薩的核心,強(qiáng)行解弱化解控保證了圣薩的機(jī)動性,外加下兩回合免控免弱化也讓對面無計(jì)可施,50%的傷害翻倍則是圣薩紅傷的主要來源,當(dāng)然面對某個gaygay的紅色機(jī)甲戰(zhàn)士的時候我們更希望不觸發(fā)這個效果。而圣薩的技能組則是完美圍繞著這個魂印來設(shè)計(jì)的,我們接著分析。

第五技能:這個技能怎么說呢,這是圣薩唯一一個和魂印沒有半毛錢關(guān)系的技能,很突兀設(shè)計(jì)的,唯一說的過去的就是配合眾生恩賜的雙方同時全屬性+1可以打高額粉傷,別的沒了,擊敗對手則偷強(qiáng),不擊敗對手則消強(qiáng),而圣薩處于強(qiáng)化狀態(tài)其實(shí)是很危險(xiǎn)的一件事情,因?yàn)閼?zhàn)斗系的那個畜生存在,多少紅傷精靈被他一個人攔在巔峰外面,圣薩又2倍克制他,還搞強(qiáng)化,魂印還冷不丁威力翻倍,強(qiáng)化技能還搞暴擊,emmm,不是很理解。

150:中毒燒傷決是圣薩第二出名的技能,顧名思義,這個技能明明有著天意控的效果,但是架不住他就喜歡挑中毒燒傷這種軟異常給對面掛,然后對面連鎖效果技能一開圣薩被反殺的次數(shù)數(shù)不勝數(shù),而這個技能的存在也就是我質(zhì)疑第五的原因,這個技能是無條件反轉(zhuǎn)弱化,而且還附帶天意控,配合魂印的回復(fù)PP效果,可以形成一個連環(huán)控場,當(dāng)然只要不出凝滯效果(大叔測試過,一旦出了凝滯效果,后續(xù)的任何硬控都會延長凝滯的回合數(shù),對我們相當(dāng)不利),火種永存和蒼鷹之眼有多惡心大家被折磨過的都懂,而圣薩則是可以達(dá)成一個偽連環(huán)控的效果,惡心程度不亞于上述的兩個技能,當(dāng)然也可能惡心自己。

秩序守恒:這個技能是圣薩可以和克制自己的精靈掰手腕的重要因素,70%的擋傷連斷回合效果都可以擋下來,而眾所周知,80%等于0%,70%等于100%,所以圣薩開了這個技能以后,除非紫外線直射你的臉,不然圣薩輕易不會狗帶,而這個技能也可以靠著圣薩的130(雖然不是很高)的速度魂印賭一把,比對手先開且對手開的也是屬性技能,我們還可以獲得2回合的強(qiáng)力獅盔,對手任何攻擊效果都無效(應(yīng)該可以封皇怒),即便我們吃到了傷害,也會以120%的傷害量反彈回去,就算被抗性擋下35%,我們也能彈回去78%的傷害,外加我們這個技能吸血能力越吸越猛,配合魂印和150,我們甚至可以單靠屬性就惡心死對面。

王之蔑視:先三又是為魂印服務(wù)的一個技能,首先前半段的回復(fù)可以保證圣薩處于一個不會被控制的安全狀態(tài),畢竟是先三,除了王雷常媽那種先四的一般精靈還真阻止不了圣薩;其次,斷回合則失明,失明是一個神奇的效果,當(dāng)你信任失明,對面就打中你了,當(dāng)你不信任失明,他又次次生效,不過可惜的是這個技能沒法在PVE斷回合,就導(dǎo)致圣薩在處理BOSS的時候只能眼睜睜看著BOSS回血,很頭疼。

眾生恩賜:為第五服務(wù)的一個技能,雙方同時全屬性+1的結(jié)果就是第五可以打出高達(dá)720的固定傷害,混沌滅世決的物攻版,其次,直接回滿血也保證圣薩的生存效果,外加暴擊,先制,保證了圣薩一定的高額輸出能力,缺點(diǎn)就是怕機(jī)蓋。

接下來我們分析圣薩的刷法,如果是主打PVE的,攻體盾體,如果是打PVP的話,那么就要在攻速,速體里面選擇一個來刷了,雖然速度只有130,但是如果選擇攻體,一旦沒有星皇的情況下,圣薩就會處于一個非常危險(xiǎn)的境地了,大叔打PVP的性格選擇的是開朗,刻印兩個圣戰(zhàn)加一個專屬,有錢的可以今年的周年慶刻印,特性方面盡量吸血,但是吸血只能芯片給,所以又很gaygay的了,替代品可以是堅(jiān)硬,回神,頑強(qiáng),強(qiáng)襲(不推薦,有機(jī)gay),毒特性。套裝方面首選我們的老朋友,勝天套。

勝天1
勝天2

勝天套有一定的吸血效果,當(dāng)然傷害要低于300,打索倫森這種帶減傷的還是很容易觸發(fā)的,外加勝天套也有不俗的粉傷,彌補(bǔ)了圣薩傷害較單一的缺點(diǎn),同時保命技能只能減免紅傷,粉傷的話勝天也可以幫圣薩阻擋一會兒,保證圣薩有一定的生存空間,至于能否翻盤就得看圣薩的中毒燒傷決了。

時空套

接下來最契合圣薩魂印的就屬這個時空套了,雖然現(xiàn)在有皇御的存在時空的存在感越來越低,但是挨打就吸血這一點(diǎn)讓圣薩非常的舒服,再加上概率免控和減傷,這就更加保證了圣薩的生存能力,除了單純加11%的速度值比較奇怪,別的方面還是非常強(qiáng)力的。

皇御套

再者就是皇御套了,超高的雙防外加速度,以及105點(diǎn)體力值,主打的就是一手肉,而且皇御套首回合上場被打也可以回血,也能觸發(fā)圣薩的免控魂印,外加圣薩又有一手天意控場,皇御配合圣薩則可以打出不俗的混傷,效果非常的強(qiáng)力。

元神套

如果大家實(shí)在沒有別的裝備,那就選擇元神套裝吧,這個無條件的回血好歹能湊合用。。。

好接下來我們來講解對戰(zhàn)具體精靈該怎么辦

  1. 年費(fèi)團(tuán)

1)重生之翼:如果重生層數(shù)沒疊起來之前我們控不住他,我們就沒有希望打得過他了,如果控住了,重生只有等死的份

2)瀚宇星皇:雙刃劍,如果星皇沒有免控的狀態(tài)且被我們控住隨便殺,一旦沒控住星皇或者星皇有免控而且強(qiáng)化二段開出來,我們基本玩完,強(qiáng)化二段配合先三二段就算秩序守恒擋住了一段傷害,二段我們也頂不住,如果沒有二段強(qiáng)化,那么我們可以寄希望于先三的失明。

3)天啟帝君:你瘋了?

4)混元天尊:這個控住強(qiáng)化第五直接秒了,控不住也別慌,他和星皇一樣是兩次免控,中毒燒傷決消耗他的次免還是比較輕松的,但是要當(dāng)心辛亂清PP導(dǎo)致我們回合數(shù)被拖長,雖然圣薩不怕,但是膈應(yīng)啊,也要當(dāng)心一旦天尊強(qiáng)化并且斷回合的增傷拿到,我們是會被他的先三秒掉的。

5)啟靈元神:這個比較麻煩了,啟靈雖然吃屬性,但是她能封掉我們的秩序守恒,這就讓我們沒有擋傷可以用,容易被她的紅粉白拍死,但是我們可以寄希望于魂印的清PP,配合強(qiáng)化第五秒她。

6)弒序神羅:秩序守恒,中毒燒傷決,隨便打,除非他把圣薩封屬了,讓圣薩開不出秩序守恒,否則隨便打,因?yàn)樯窳_兩個屬性都開以后,2個PP被清,而且中毒燒傷決直接打掉他的次免,他怎么著都頂不住我們的狂轟濫炸。

7)至序圣華:這個沒怎么打過,主要是華子的免控能強(qiáng)行清掉我們2個PP,一旦兩個屬性都被清了我們就尷尬了,而且我們半血以上她先制+1,一旦她強(qiáng)行開免控硬拖到我們屬性被清就不好玩了,當(dāng)然我們也可以按住秩序守恒,看誰PP清的快,總之就是別讓華子把她技能組聯(lián)動起來,聯(lián)動之前被我們控住我們就好打,聯(lián)動后控得住也能打,控不住等死。

8)逐界蒼星:這個速度快不過,而且中毒燒傷決不要隨意使用,讓蒼老師解構(gòu)眾生恩賜或者裂世天寰殺,然后用中毒燒傷決耗掉她的那個層數(shù),然后她人命對點(diǎn)的時候就會發(fā)現(xiàn)PP不夠了,她PP一旦不夠就會被我們給控住,控住必殺。

2.克制我們的精靈

1)薩特:拼速度以及賭先三秒不掉我們,一旦控住薩特等死,控不住我們死,當(dāng)然沉默失明能賭一下,但是效果不佳

2)其他地面神秘的絕對打不過

3)自然神秘同薩特

4)兩倍里面除了王卡那個無腦先手龍威的畜生其他同薩特

3.腦癱策劃放飛自我設(shè)計(jì)的精靈

1)逆魂·佩特菲德:這個家伙直接中毒燒傷決甩過去,第一下肯定控不住,我們只能等第二回合,同時也要賭第一回合不會被拍死,拍不死第二回合賭中毒燒傷決控出硬控,控住他必死,控不住我們死。

2)天奔流·東輝:這個強(qiáng)化第五拍他就行了,他控不住我們也弱化不了我們優(yōu)勢就不大了,比較好打,但是要當(dāng)心他上來一個封屬,建議先拍個先三搞個免控再說。

3)霍光:你瘋了?

4)衛(wèi)岳:無腦中毒燒傷決,我們不怕她技能組,只要控住必死,控不住上機(jī)蓋,這個控不住實(shí)在沒辦法。

5)武心嬋:建議別拿圣薩打,圣薩打武心嬋容易把她白色龍鱗打出來,一旦出白色龍鱗武心嬋就是另一個精靈了,一旦她開強(qiáng)化,中毒燒傷決必定打掉3個龍鱗,她就無敵了。。。

6)莫伊萊:這個跟她對耗,她PP被清的尷尬她死,她無視掉秩序守恒的擋傷、王之蔑視的失明那我們就危險(xiǎn)了,但是一旦她沒無視掉以上效果,就看中毒燒傷決了,控住直接眾生恩賜加裂世天寰殺懟過去,也可以繼續(xù)中毒燒傷決打弱化紅傷,這個大家看著辦。

其他精靈基本都是遵循中毒燒傷決能否控住,控住就好打,控不住就得看秩序守恒擋的行不行了,不要指望說圣薩不斷對面回合,靠2回合攻擊技能無效來保證生存率,圣薩的速度種族值不行,容易后手開秩序守恒,王之蔑視會斷掉秩序守恒的那個效果,所以重點(diǎn)還是中毒燒傷決的天意控場。

好的本期精靈講解就到這里了,大家下期節(jié)目再見,拜拜。


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