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僅需2步,教會你3DMAX+C4D動畫云渲染的使用

2023-06-16 15:57 作者:康MAX和C4D技術(shù)支持  | 我要投稿

云渲染是一項利用云計算技術(shù)將圖形渲染任務(wù)分發(fā)到云服務(wù)器進(jìn)行處理的技術(shù),它提供了高性能、可擴(kuò)展和成本效益的渲染解決方案,廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域的圖形渲染需求!

很多朋友問:你們這類網(wǎng)渲平臺都怎么使用呢?僅需2步,帶您開啟云渲染!

成都【渲染101云渲染邀請碼6666】使用教程:

第一步:配置渲染環(huán)境【3DMAX+C4D】

渲染101邀請碼6666


第二步、解析提交任務(wù)

渲染101邀請碼6666



一、配置渲染環(huán)境【詳細(xì)版,可不看】

(1)渲染環(huán)境配置【渲染101渲染邀請碼6666

1、點擊【渲染環(huán)境】

點擊客戶端左側(cè)欄【渲染環(huán)境】,可見兩個按鈕【3dsmax】【c4d】。如下圖:

渲染101邀請碼6666
  • 點擊【3ds MAX】:為3ds MAX軟件平臺配置環(huán)境。

  • 點擊【c4d】:為c4d軟件平臺配置環(huán)境。

2、添加配置

此處以C4D 2023 軟件版本為例進(jìn)行演示,3ds MAX操作同理。

依次點擊【c4d】—【+】

渲染101邀請碼6666

3、添加配置名稱

【配置名稱】框內(nèi)為配置方案命名。此處示例命名為:“C4D配置1”。

4、選擇軟件版本

點擊軟件版本框,下拉找到C4D 2023。

5、添加渲染器

點擊紅框處,下拉按鈕,選擇渲染器類型。渲染101當(dāng)前支持redshift 、OCtane。

在下拉框內(nèi),根據(jù)使用需要,選擇渲染器版本,選中所需版本,點擊確認(rèn)添加所選版本,點擊刪除所選版本。

渲染器添加說明???

每一個配置文件中,每一類渲染器(比如redshift渲染器),最多只可添加一個版本(比如3.5.15)

每一個配置文件中,一次可配置多個類型渲染器。比如同時配置了redshift+octane。

渲染器類型配置,寧可多不可少。例如,配置了redshft渲染器,但實際未使用,不會造成影響;如果使用了redshift渲染器3.5.15版本,但未配置,就會導(dǎo)致渲染失敗。

6、添加插件

點擊下拉按鈕,選擇插件類型。

在下拉框中,選擇所選插件類型的版本,點擊確認(rèn)添加所選插件版本,點擊刪除所選插件版本。

插件添加說明???

每一個配置文件中,每一類插件(比如forester),最多只可添加一個版本(比如1.54)

每一個配置文件中,一次可配置多個類型插件。比如同時配置forester+realflow+gsg plus hub。

插件類型配置,寧可多不可少。例如,配置了forester渲染器,但實際未使用,不會造成影響;如果使用了forester插件某個版本,但未配置,就會導(dǎo)致渲染失敗。

7、保存配置

完成渲染器類型、渲染器版本;插件類型、插件版本的添加后,點擊【保存】,保存該渲染環(huán)境配置。

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8、添加配置方案

支持添加多個渲染環(huán)境配置方案。點擊【+】可添加配置方案。新配置方案添加操作與案例相同。

每一軟件平臺,最多支持添加20個配置方案。

9、刪除配置方案

點擊配置方案右上角【×】,可刪除該配置方案。

10、設(shè)置默認(rèn)配置方案

將鼠標(biāo)放置到要操作的方案上。在右上角找到【設(shè)為默認(rèn)】,鼠標(biāo)左鍵單擊【設(shè)為默認(rèn)】可將該方案設(shè)置為默認(rèn)配置方案。

11、修改/編輯已有方案配置

點擊方案右下角【編輯】,可修改或重新編輯已保存的配置方案。

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二、提交任務(wù)

渲染101任務(wù)提交有兩種方式:

  1. 解析提交:渲染101客戶端內(nèi)解析任務(wù)提交

  2. 插件提交:C4D/3ds max軟件內(nèi)通過渲染101插件提交

(1)客戶端解析提交

1、點擊【解析提交】

點擊客戶端左側(cè)欄【解析提交】

2、選擇需解析任務(wù)文件

任務(wù)上傳和解析支持兩種方式:

  • 雙擊選擇任務(wù)

  • 拖動提交任務(wù)

①雙擊選擇任務(wù)

在空白處(紅框范圍內(nèi)),鼠標(biāo)左鍵雙擊

從彈出文件路徑內(nèi),找到所需渲染的任務(wù)文件(僅支持c4d、max文件),點擊【打開】。

②拖動提交

打開渲染工程文件所在文件夾,找到需解析渲染的任務(wù)文件(支持c4d、max格式),選中,左鍵長按,拖動至左側(cè)空白處。

3、選擇渲染環(huán)境配置

①選擇渲染環(huán)境配置

選擇需解析任務(wù)后,在彈出窗口中,點擊下拉按鈕,根據(jù)制作工程文作所使用的軟件(c4d或3dsmax)、渲染器(vr、cr、oc、rs等)、插件的版本,選擇相對應(yīng)的渲染環(huán)境配置,或者點擊下拉按鈕右側(cè)的【新建】,新配置渲染環(huán)境。

②立即解析

完成渲染環(huán)境配置后,點擊【立即解析】。

4、解析任務(wù)

任務(wù)顯示解析中,等待任務(wù)解析。

任務(wù)解析成功后,狀態(tài)會更新為解析成功。

5、上傳任務(wù)

任務(wù)解析完成后,點擊操作下方中間的,上傳按鈕,即可上傳渲染任務(wù)。

6、設(shè)置渲染參數(shù)

在彈出窗口中,設(shè)置渲染參數(shù)。

設(shè)置需渲染幀數(shù),點擊【確定】—【立即提交】。

等待任務(wù)上傳完成。


上傳完成,客戶端會自動開始調(diào)度。

調(diào)度完畢,將開始測試幀渲染。

(2)插件提交

在軟件內(nèi),通過渲染101插件提交。此處以3ds MAX軟件中,渲染101任務(wù)提交為實例。

1、打開文件

2、點擊【渲染101】

在菜單欄依次點擊【渲染101】—【提交動畫渲染任務(wù)】

3、選擇渲染配置

根據(jù)文件制作情況,點擊下拉箭頭,選擇在客戶端已添加的渲染配置方案。

4、解析任務(wù)文件

完成配置后,點擊【理解解析】。

解析成功后會彈出渲染101提交面板。

5、設(shè)置參數(shù)

在彈出的面板中,設(shè)置要渲染的鏡頭、尺寸、幀數(shù)、結(jié)果文件輸出路徑、測試幀、單幀最長渲染時間等參數(shù)。VR、CR設(shè)置面板有所不同。如下圖所示:

6、提交任務(wù)

設(shè)置完成后,點擊最下方【提交任務(wù)】。

提交后,會彈出對話框 ,顯示場景已提交。

參數(shù)設(shè)置說明???

  1. 測試幀

    上傳時,若勾選測試幀,會將該任務(wù)首幀、中間幀和尾幀,提前渲染出來,然后根據(jù)測試幀結(jié)果,判斷任務(wù)結(jié)果是否正確,并由這三幀預(yù)估判斷任務(wù)的平均每幀渲染時長、消費金額。乘以總幀數(shù),可大概知道該動畫總渲染時長、總渲染費用。

  2. 光子

    若任務(wù)有光子,會優(yōu)先渲染全部光子,再渲測試幀,以保證測試幀效果是最終渲染效果。

    光子結(jié)果支持自助下載,如需修改,又不想浪費已渲染光子結(jié)果,可下載后本地上傳光子。

  3. 單幀最長渲染時間

    該設(shè)置的功能是對渲染時長過長的異常幀數(shù)進(jìn)行監(jiān)測。對于超時渲染的非正常情況,可在限定的最大渲染時間內(nèi),及時停止渲染,避免造成不必要的成本浪費。

    為方便調(diào)整提交,克隆任務(wù)時可修改最長單幀渲染時間。

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三、賬號及登錄

(1) 客戶端下載

直接點擊或復(fù)制https://www.xuanran101.com到瀏覽器按enter鍵到渲染101官網(wǎng),然后點擊【客戶端下載】,隨后點擊【打開】-【保留】。如下圖所示:

(2)安裝客戶端

依次點擊【運(yùn)行】-【下一步】,選擇安裝路徑,點擊【安裝】,等待安裝完成。

(3)賬號注冊

1、打開客戶端

在桌面找到渲染101客戶端,鼠標(biāo)左鍵雙擊打開。

2、點擊注冊

已注冊渲染101,且綁定微信的用戶,可直接微信掃碼登陸。

新用戶,點擊黃色框中【立即注冊】。

在彈出頁面中,依次輸入信息,最后點擊【注冊】。

(4)登陸

完成注冊后,回到桌面,雙擊客戶端,微信掃描二維關(guān)注“渲染101動畫渲染”公眾號后,進(jìn)行綁定,如圖[2-3-1]

綁定后,可使用微信快捷登陸,并接收任務(wù)狀態(tài)消息。

或者使用已完成注冊的賬號密碼進(jìn)行登陸。

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四、其他客戶端設(shè)置

(1)基本設(shè)置

在客戶端左側(cè)欄,點擊【基本設(shè)置】,對軟件使用進(jìn)行基本配置。如下圖:

1、結(jié)果輸出

渲染結(jié)果文件的保存方式。

  • 輸出路徑下創(chuàng)建文件夾:在輸出文件夾內(nèi),創(chuàng)建新文件夾(以相機(jī)名+訂單號命名)存儲結(jié)果。

  • 下載到本地輸出路徑:渲染結(jié)果文件直接保存在輸出文件夾內(nèi)(不新建文件夾,可能會覆蓋其他結(jié)果文件)。

  • 注意:渲染結(jié)果文件保存路徑/位置,在3ds MAX /C4D內(nèi),渲染101插件的任務(wù)提交面板上設(shè)置。

2、自動上傳

打開后,軟件在解析完工程文件文后,自動上傳渲染任務(wù)。

3、插件設(shè)置

解決插件加載或使用異常情況下的問題。

  • 自動修復(fù)/手動修復(fù):修復(fù)插件的方式。

  • 清空緩存:清空已使用過的插件所保存的數(shù)據(jù),如設(shè)置、使用痕跡等。

  • 網(wǎng)絡(luò)診斷:插件無法連接網(wǎng)絡(luò)正常使用時,診斷插件聯(lián)網(wǎng)情況。

4、檢查更新

檢車渲染101客戶端版本并更新至新版。

  • 重置網(wǎng)絡(luò):任務(wù)上傳或下載異常時,重置網(wǎng)絡(luò)參數(shù)配置。

  • 檢查更新:檢查渲染101客戶端是否更新,若有更新則更新至新版本。

  • 上傳日志:軟件使用異常時,上傳軟件使用記錄給開發(fā)者,以判斷、解決問題。

5、白名單

將渲染101客戶端,添加到安全軟件&殺毒軟件(如綠盾等)白名單,避免渲染101客戶端被安全工具報毒

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