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CS2特性介紹:三維動(dòng)態(tài)煙霧、全新tick技術(shù)、地圖大量更新!

2023-03-23 09:51 作者:忘憂eleven  | 我要投稿

官方引言

Counter-Strike 2 展現(xiàn)了 Counter-Strike 歷史上最大的技術(shù)飛躍,今后幾年的新功能和更新都將得以保證。今夏游戲官宣之時(shí),游戲的所有新功能都將一一揭曉。 而通往 Counter-Strike 2 之路從今天的 CS2 限量測試開始。此次測試期間,我們將評估 CS2 新功能,希望在全球發(fā)布前進(jìn)行功能優(yōu)化。今夏,CS:GO 將會(huì)平穩(wěn)過渡,免費(fèi)升級至Counter-Strike 2。 所以擦好槍備好彈,磨練你的技術(shù),為游戲更新做好準(zhǔn)備。

煙霧更新

煙霧彈現(xiàn)在是三維動(dòng)態(tài)物體,能與環(huán)境相互作用并對光照、槍擊和爆炸作出反應(yīng)。?

游戲玩法

煙霧現(xiàn)在能與其他游戲行為、事件交互,創(chuàng)造新的機(jī)會(huì)。 子彈和高爆手雷可以推動(dòng)煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。

自然地?cái)U(kuò)展并填充空間??

現(xiàn)在,煙霧會(huì)從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會(huì)擴(kuò)散到長廊并與其他煙霧相結(jié)合。??

光照反應(yīng)??

在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統(tǒng)相互作用,從而實(shí)現(xiàn)更加逼真的光線和色彩效果。?

tickrate?

子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務(wù)器只在離散的時(shí)間間隔內(nèi)評估世界(稱為ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構(gòu),服務(wù)器才能知道運(yùn)動(dòng)開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。結(jié)果就是,不管刷新頻率怎么樣,你的移動(dòng)和射擊將有同樣的反應(yīng),你的投擲物將總是以同樣的方式落地。??
地圖更新

全面翻新的地圖

全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。

升級地圖


這些地圖使用了全新的起源2光照,包括一個(gè)基于物理渲染的系統(tǒng),它能產(chǎn)生逼真的材質(zhì)、光照和反射。??

試金石地圖

具有堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的經(jīng)典地圖,玩家可以用它們來評估從 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戲玩法變化。 地圖在光照和角色理解方面進(jìn)行了改善,不過其他方面沒有改變。??

起源2工具??

?起源2工具和渲染功能將提供給社區(qū)地圖制作者,以便于制作、實(shí)驗(yàn)和迭代地圖。 請保持關(guān)注創(chuàng)意工坊起源2項(xiàng)目,它將在稍后的限量測試中提供使用。??

你的物品會(huì)有全新的顯示效果??


你的 CS:GO 整個(gè)庫存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個(gè)物品,而且這些物品都將受益于起源2的光照和材質(zhì)效果。除了支持遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存里所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。??

高畫質(zhì)視覺特效??

Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統(tǒng),水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現(xiàn)。

游戲玩法可視化

環(huán)境效果

體驗(yàn)徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先進(jìn)硬件,提高了 Counter-Strike 2 環(huán)境效果的視覺保真度和連貫度。

用戶界面優(yōu)化


Counter-Strike 2 中的用戶界面進(jìn)行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進(jìn)不僅看起來不錯(cuò),還傳達(dá)了重要的游戲狀態(tài)。


精確音效

返工重整,重新均衡,重新混響Counter-Strike 2 中的音效已經(jīng)重新制作,以更好地反映物理環(huán)境,使其更加獨(dú)特并傳遞出更多的游戲狀態(tài)。 同時(shí)也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗(yàn)。


本次限量測試只會(huì)評估 Counter-Strike 2 的一部分新功能,以便能在今年夏天前解決主要問題。 但還有更多的內(nèi)容要做。 在之后的幾個(gè)月內(nèi),我們將會(huì)逐步透露 Counter-Strike 2 的所有細(xì)節(jié),我們已經(jīng)迫不及待地想與你分享。



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