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DNF:“紅十公”怎么能打30億?小伙子,你低估了細(xì)節(jié)的力量

2021-10-16 10:51 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

“紅十公”是阿拉德中的中流砥柱,普通玩家的打造盡頭,土豪玩家的打造起點(diǎn),不過即便同樣是“紅十公”,相互之間的區(qū)別還是蠻大的,而且還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,很多兄弟對紅十公有著比較大的“誤解”!

1、“紅十公”有多少名望值?

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名望值已經(jīng)成為了當(dāng)前版本,衡量玩家水平最重要的判斷標(biāo)準(zhǔn)之一,那么“紅十公”究竟能達(dá)到多少名望值呢?

有人會說1.8名望值,有人只能做到1.7名望值,而在理論計(jì)算中,如果你細(xì)節(jié)足夠完美的話,其實(shí)是可以突破1.9名望值的!而且,在實(shí)際游戲中,也確實(shí)有人做到過,所以,完美狀態(tài)下的紅十等于1.9名望值,是絲毫沒有疑問的。

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當(dāng)然了,至于“注水”還是“實(shí)心”,這就另當(dāng)別論了,反正名望能突破1.9的玩家,基本上都可以稱之為一方大佬了,因?yàn)楹芏嗳砑t11的玩家都沒有1.9名望值,可見細(xì)節(jié)打造對于名望的影響蠻大的。

2、“紅十公”能打多少傷害?

話題來源主要是受職業(yè)排名影響,有玩家制作一張全職業(yè)平衡后傷害排名,其中排列靠前者,基本全都是清一色的30億傷害起步,甚至如刃影、精靈騎士等新晉幻神,更是在35億往上。

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于是爭議又來了,“紅十公”真的能達(dá)到30億嗎?理論數(shù)據(jù)雖然如此,但誰知道和實(shí)際是否相符呢?

然而,在實(shí)際游戲中,仍然有玩家做到了這一點(diǎn),全身紅十的紅眼打樁傷害為26.4億,在10.14版本中,紅眼還有20%傷害提升,所以改版之后,完美打造下的紅十紅眼,的確是可以突破30億大關(guān)的 !

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當(dāng)然反之而言,如果你全身紅十未能達(dá)到30億傷害,大概有兩個(gè)原因,要么是細(xì)節(jié)不夠好,要么是職業(yè)不夠強(qiáng)!前者可以靠爆肝氪金解決,后者的話,只能等待時(shí)機(jī)了。

3、到底什么才叫“細(xì)節(jié)”?

同樣是“紅十公”,有人能打30億,而有人只能打20億、甚至只能打10多億的也不乏其人,那么說到這里,肯定就有玩家納悶了:到底什么才叫細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)的影響究竟有多大?

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說幾個(gè)提升較大,但容易被大家忽略的“細(xì)節(jié)”:首飾30屬強(qiáng),你說太貴舍不得換;左槽12屬強(qiáng)寶珠,你說不如70三攻的紅腿有排面,也沒換;皮膚光環(huán)武器裝扮6個(gè)20三攻徽章,你說提升太小嫌麻煩,還是沒換;

收集箱提升很大,但你說只能用1年,沒必要;新春寵物多了lv1-80技能+1,你說不好看;技能寶珠換技攻寶珠,你說名望值一樣;遴選詞條提升也大,但你說是隨機(jī)的,幾點(diǎn)詞條沒啥影響……

如此種種大家會發(fā)現(xiàn),就算每一個(gè)細(xì)節(jié)提升微小,但加在一起也是很大一截傷害了,如果你既不愿意花費(fèi)時(shí)間,也不愿意氪金花錢,還不相信別人傷害那么高,那只能找找自己的原因了。

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個(gè)人小結(jié):

任何階段都有混子,當(dāng)然也有大佬,“紅十公”段位尤其如此!

就當(dāng)前版本而言,“紅十公”絕對是地下城的中堅(jiān)主力,沒有任何副本是紅十公打不了的,如果有,那也只是某位玩家細(xì)節(jié)不夠到位而已,實(shí)際上,較好打造下的紅十公(不說完美),就已經(jīng)稱得上“大佬”了!


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