《寶可夢(mèng)》什么時(shí)候開(kāi)始,CT流也成為了對(duì)戰(zhàn)的主要戰(zhàn)術(shù)的?
CT,在對(duì)戰(zhàn)中指的是命中要害,在游戲中,除非招式本身有增加命中要害的概率,不然的話(huà)要命中要害其實(shí)不是一件什么容易的事情,因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)候基本看臉,所以CT在多個(gè)世代的賽季里很難構(gòu)成有體系的戰(zhàn)術(shù),基本上都是看臉,但是,隨著寶可夢(mèng)的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境愈發(fā)成熟多樣,圍繞CT而展開(kāi)的戰(zhàn)術(shù)也開(kāi)始活躍起來(lái),之前小二就介紹過(guò)關(guān)于CT流戰(zhàn)術(shù)的一些文章,而本篇我們來(lái)補(bǔ)充說(shuō)明一個(gè)和CT流戰(zhàn)術(shù)有關(guān)的特性,那就是——超幸運(yùn)。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
能打中要害才能叫超幸運(yùn):

之前小二在說(shuō)到CT流的時(shí)候,提到了CT流的主要目的就是要把命中要害的幾率給點(diǎn)到100%,但是要滿(mǎn)足這樣的條件其實(shí)并不容易,往往需要能夠提高命中要害的招式——比如集氣、狙擊,需要一個(gè)可以提升自身命中要害的道具——比如焦點(diǎn)鏡、大蔥,另外可能還需要一個(gè)特性,本文要說(shuō)的超幸運(yùn)就是其中一類(lèi),但因?yàn)橛幸恍毧蓧?mèng)無(wú)法滿(mǎn)足所有的條件,所以?xún)H僅是擁有兩個(gè)或者是擁有一個(gè),就可以試著做一個(gè)打CT的歐皇。

超幸運(yùn)特性的效果很簡(jiǎn)單,那就是擊中要害等級(jí)提升1級(jí),且可以與要害攻擊、聚氣疊加;也就是說(shuō),即便在不使用集氣等招式的情況下,只要帶上焦點(diǎn)鏡的話(huà),就可以打出至少2/3擊中要害的概率,所以攜帶超幸運(yùn)的寶可夢(mèng)很多時(shí)候都可以借助這個(gè)特性來(lái)拼一下人品,而一些環(huán)境也滿(mǎn)足了這類(lèi)CT玩法被更廣泛地使用,比如八代的極巨化環(huán)境,寶可夢(mèng)可以通過(guò)極巨化來(lái)增加自己的站場(chǎng)對(duì)攻能力,從而也間接增加觸發(fā)超幸運(yùn)特性打出CT的機(jī)會(huì)。
那些擁有超幸運(yùn)特性的寶可夢(mèng)們:

而其中表現(xiàn)最為亮眼的就是波克基斯了,八代初期的波克基斯可以說(shuō)因?yàn)闅垔W會(huì)的環(huán)境以及本身不錯(cuò)的面板,成為了對(duì)戰(zhàn)中的香餑餑,早期的波克基斯主要以天恩打出追加效果為主,但是后面玩家發(fā)現(xiàn)波克基斯極巨化之后打超幸運(yùn)更加適合環(huán)境,于是超幸運(yùn)的波克基斯一度在環(huán)境中大量出現(xiàn),除此之外,超幸運(yùn)特性的寶可夢(mèng)還有烏鴉頭頭一家、阿勃梭魯以及高傲雉雞一家,其中阿勃梭魯以及高傲雉雞都偏冷門(mén),而烏鴉頭頭還有自信過(guò)度這個(gè)收割特性可以選擇。
好了,以上就是小二對(duì)超幸運(yùn)這個(gè)特性的一些個(gè)人看法了,很簡(jiǎn)答的一個(gè)效果特性,卻可以被一些寶可夢(mèng)利用起來(lái)玩專(zhuān)門(mén)的戰(zhàn)術(shù),本身就存在很大的意義了。