椒圖初入門

椒圖自2021年6月25日上線至今已有一年半,從剛出的默默無聞,到玩家熟練掌握的火爆熱門,再到一刀削入下水道的冷寂。 那么,該如何入門椒圖呢? 想要玩好一個式神首先需要對他的技能有充分的了解。 我們來看看椒圖技能組吧
技能介紹
特質(zhì)
潤物無聲
技能命中敵方式神時回復(fù)自身和800碼范圍內(nèi)血量最低的友方5+3%最大生命值 不錯的被動,比起螢草的被動強了不止一星半點。 順便說一下,這個被動是無論你命中多少人,他都只會回一次的血量。回血與人數(shù)無關(guān),只與你的命中率有關(guān)。
一技能 水花彈
椒圖對線的核心消耗技能,其5%最大生命值的加成,讓椒圖一技能即使是面對對方前排式神也有一定的輸出技能。 而椒圖玩的好不好也就看椒圖一技能的命中率,命中率越高,那么你的椒圖也就玩的越好。 新手入門椒圖呢,我個人建議是一技能先不要想著打到人,而應(yīng)該把目標(biāo)放到一技能打到墻上,當(dāng)你的一技能能穩(wěn)定打到墻,那打中敵方式神也就易如反掌了。 而也正是因為一技能的機制是墻體反彈,導(dǎo)致椒圖隔墻作戰(zhàn)的能力有限,蹲草一技能也并不容易命中敵人,想來這可能便是5%最大生命值加成的代價吧。
二技能 扇底揚波
一個單體擊退技能,是的,單體,只有命中的第一個目標(biāo)會被擊退。 如將目標(biāo)擊退到墻體或者碧波之墻上則會造成眩暈。 二技能相比三技能,二技能是一個主動型控制技能(我擊退對手),而三技能是一個被動型控制技能(等待對手自己主動往上撞導(dǎo)致?lián)敉?。 所以在突發(fā)情況下,二技能的重要性要比三技能更重要,對線期就盡量用一三消耗,二技能防范未然。 另外,二技能的彈道寬度較小,想要熟練掌握也少不了勤加練習(xí)哦~
三技能 碧波之墻
位移怪克星
,??烁鞣N多位移的式神。 三技能是椒圖傷害第二高的技能,推薦副點。 如果對自己二技能的命中率有著非常高的自信的話,副點二技能也不是不行(笑。 不過在一定程度上副點三技能更穩(wěn)定一些,這個沒有什么硬性規(guī)定,全看個人習(xí)慣。 三技能在對著敵人放時,會給對面一個小擊退,這個可以用來打斷諸如小緣的三技能,書翁大招的傳送等等,這里不多做贅述。 同時三技能也是椒圖最常用的隔墻探草技能,雖然范圍小了點...
大招 晴海涓流
被一刀大砍之后導(dǎo)致椒圖進入冷門的技能。 舊版大招附帶擊退,兩段擊退一個克制位移導(dǎo)致有椒圖保的射手在那個時期異常難切。最終導(dǎo)致椒圖大招擊退刪除,二三技能冷卻上調(diào)。 大招主要效果就是回血和傳遞傷害,減傷是椒圖自己一個人的。 也就是說,現(xiàn)在是椒圖大招是低配版螢草大(回復(fù)不如螢草且不能全圖)加上輝夜大(滿鏈接比肩輝夜舊版滿級大招減傷,但只有自己擁有)。 因為是一個傳傷減傷技能,所以和輝夜大招一樣,推薦半血以上用,盡量避免殘血使用。(滿級40%的傳傷比還是挺不錯的,沒記錯的話兵俑被動是15%的傳傷比 正常情況下椒圖基本上不可能滿鏈子,通常也就一到兩個鏈子。(所以那個滿減傷想想就好 個人習(xí)慣是帶言靈守,提升大招保護效果。順帶一提,言靈守還提供30%的移速,持續(xù)1.5秒。雖然用處不怎么大,不過偶爾也可能就差那點移速呢(笑。 好,椒圖的技能組大致就介紹到這。 現(xiàn)在來總結(jié)一下,椒圖在對面有較多的多位移式神時效果拔群,其他時間表現(xiàn)較為常規(guī)。 對線期只有一個吃熟練度的二三點控。對線期在對面式神消失時記得留技能,椒圖三級時小技能全中有2~300左右的傷害,當(dāng)敵人在這血量附近時便是到了椒圖的斬殺線。算是一點小知識吧。 至于對線期,右側(cè)地圖墻,左側(cè)小石頭都是常用的一技能點位,記得勤加練習(xí)。
陰陽術(shù)
個人推薦
個人習(xí)慣主技能點言靈守 因為不帶這個大招就沒啥用了。當(dāng)然,這只是個人習(xí)慣,有自己的想法可以用自己喜歡的。比如目前熱門的改,能打出優(yōu)勢擴大優(yōu)勢的煉獄等。 一級點生命值和預(yù)兆星光 預(yù)兆星光永遠(yuǎn)的神!當(dāng)然,也可以選擇氣和,畢竟椒圖是實打?qū)嵉娜彼{(lán)大戶。看個人喜好。 6級選擇移速和羅傘 其實帶雙移速也行,不過我更喜歡羅傘,這點看個人喜好吧。 十一級選擇續(xù)命和冷卻 也可以續(xù)命和生命,不過我的出裝冷卻太少了,所以我?guī)Ю鋮s。這點同樣也看個人喜好,不必全部照搬,
要學(xué)會靈活多變
。
出裝
個人出裝
風(fēng)行,魔抗鞋,曳夢流光,魔抗衣,藍(lán)甲,金甲,鞋柜,八尺鏡 出門血牌,因為椒圖缺藍(lán),所以優(yōu)先做的藍(lán)瓶,血牌之后補出骰子。 曳夢流光和椒圖適配性很高,建議在多前三件出。 出好風(fēng)行藍(lán)甲魔抗衣時,加上陰陽術(shù)帶的冷卻,這時候就已經(jīng)滿冷卻了。 個人感覺椒圖對八尺鏡的需求不高,出了曳夢流光的椒圖在團戰(zhàn)中的回血效果非常驚人,經(jīng)常動不動就上千,所以最后一件八尺鏡大家可以根據(jù)不同陣容靈活變通。 因為椒圖技能冷卻周期較長,所以冷卻是有必要堆的。 當(dāng)然,假如你做的不是風(fēng)行而是淺草,那么上文中提到的出藍(lán)瓶的步驟就可以省略。畢竟淺草足矣解決椒圖前期藍(lán)量問題。 當(dāng)然,以上都是個人出裝見解,有不同出裝思路也
不必生搬照抄
我的出裝。
雜項
一些不知道放在哪的內(nèi)容。 椒圖一技能可以理解為鏡面反射,當(dāng)出手位置與墻體垂直時,這時候的一技能是打向自身的,當(dāng)角度開始偏差,反射方向也將開始發(fā)生偏差。
基于這個原因,在一技能能打到墻體的前提下,一技能釋放方向盡量往上偏一些,這樣可以使一技能打的更遠(yuǎn)。
一些常用的探草點位。
順帶一提,對線期的寬度是約等于椒圖左右兩個一技能扇形的,而將敵方壓入防御塔里內(nèi),在防御塔內(nèi)的范圍是小于兩個一技能扇形范圍的,所以當(dāng)我方將對面壓入防御塔內(nèi)時,一技能會更好命中。
ps:圖是隨便截幾個拿來舉例的,大家熟悉之后自然而然就知道怎么使用了。 一些連招 關(guān)于連招,椒圖有二三連招與三二連招,個人更傾向二三,因為這樣我二技能空了時可以保留一個三技能。而二三連招是提前將三放置于敵人后方,這時的三既沒有造成傷害,也沒有阻擋敵人的用途,需要看你這時候的二技能命中率。而二三多練練其實可以知道自己二能不能中從而保留一個技能以備后續(xù)戰(zhàn)斗使用。 簡單的一些對位椒圖知識 對線椒圖應(yīng)與椒圖保持對角線站位,但不要過于靠近墻體。椒圖在一側(cè)時,他靠近墻體的這一側(cè)可以打的更遠(yuǎn),而更遠(yuǎn)一側(cè)的墻體只能打到近乎自身這個位置的敵人。所以當(dāng)在另一側(cè)墻體時,椒圖勢必需要移動至另一側(cè)才能打的更遠(yuǎn)。在中心線偏向另一側(cè)墻體一些即為對線椒圖的安全范圍。 好了,本篇的椒圖入門教程到這里就結(jié)束了,希望對大家們上手椒圖有所幫助。另外,有不同想法的可以評論區(qū)一起討論。