論一方通行解析魔法
以下純?yōu)閭€人觀點,僅供參考。
數(shù)學和邏輯是我們探究這個世界的思維工具?,F(xiàn)有的數(shù)學只能解釋物理世界的現(xiàn)象,所以若是想探究另一個世界的現(xiàn)象,就需要使用另一種思維工具。換而言之,在解析魔法之前,必須先創(chuàng)造出全新的數(shù)學和全新的邏輯。
魔禁世界存在許多魔法相位,每一種相位都代表一個異世界。在魔法的世界中,1+1不一定等於2,也可能是3或4,且每一種魔法相位適用的數(shù)學邏輯都有可能不同。
魔法分成許多神話體系,每一種體系都以不同的相位作為根源。我們可以假設,一方解析不同體系的魔法是需要不同的思維工具的。
一方解析魔法的程序:
首先必須定義問題。
以愛華斯矢量當例子,假設一方位於座標軸原點(0,0),而愛華斯的攻擊從正前方而來,將其矢量定義為(0,-1)。
一方試著反射,相當於給矢量加個負號,也就是(-1)*(0,-1)。
但由於矢量既沒有反射也沒有偏折,所以可以得到(-1)*(0,-1)=(0,-1)這個結論。
顯然這個結論是完全錯誤的。
由於計算沒有出錯,所以一方必須推翻原 本的定義。
一方設立了一個不存在於現(xiàn)實中,類似虛數(shù)的架空數(shù)字,暫時將其稱為a。
將愛華斯矢量定義為(0,a)後,就能得出(-1)*(0,a)=(0,a)這個前提。
由於將愛華斯的攻擊解釋成無矢量攻擊沒有意義,所以a不等於0。
假設x為未知數(shù),且x*(0,a)=(0,-a)。只要一方求出x,便能反射愛華斯矢量。老粉們口中說的魔法反射公式,其實可以理解成求出x的公式。
如果一方成功理解所有魔法相位背後的邏輯和規(guī)則並統(tǒng)一化,就能得到只要將折射角度當成自變數(shù)並輸入就能求出x的萬能公式。
破解迷思:
一部分的人單純覺得一方只要理解便能反射,且認為一方無法反射未元物質(zhì)的理由跟魔法一樣是因為無法理解。
但其實一方無法反射魔法的原因跟無法反射未元物質(zhì)的理由是完全不同的。
無法反射魔法是因為現(xiàn)有的數(shù)學不適用於魔法,導致反射的結果不如預期。
無法反射未元物質(zhì)則是因為反射壓根就沒有啟動。
首先要知道,一方的演算只需要考慮「變更前的方向」和「變更後的方向」,不需要去考慮物質(zhì)組成或能量特性。
再者,一方的自動防禦是建立在潛意識中有個過濾器根據(jù)某些判定條件將矢量劃分成「有害」、「無害」兩個分類。舉個例子,動能大於等於x的矢量會被反射,低於x則不會。但由於這些判定條件不適用於未元物質(zhì),才會出現(xiàn)「明明會造成傷害卻被判定為無害」這種情況,也就是「未元矢量的動能明明低於x,但一方被打中後就是受傷了」。
想讓自動反射起到效果,就必須重新計算出適用範圍包含未元物質(zhì)的判定條件。
總結來說,未元物質(zhì)並不像魔法一樣連最基本的數(shù)學邏輯都不適用,只是不適用於物理法則而已,所以一方?jīng)]有更換思維工具的必要。
結論:用數(shù)學解析魔法,對我來說就跟去證明1+1=3一樣荒謬無比,我不得不佩服作者的腦洞。