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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆—2.25.1.78 更新

2023-04-26 22:33 作者:鐵頭KILLA  | 我要投稿


地面載具

  • T25 — 修復(fù)了動(dòng)力艙格柵的裝甲厚度(自 4 毫米變?yōu)?10 毫米)與材質(zhì)(由原先的結(jié)構(gòu)鋼修正為軋制裝甲)方面存在的問題。先前該處防護(hù)性能過于薄弱,會(huì)被其他地面載具的機(jī)槍火力擊穿。

  • 公羊主戰(zhàn)坦克(所有型號(hào)) — 修復(fù)了車體側(cè)面裙板的厚度(4 毫米修正為 20 毫米)與材質(zhì)(自結(jié)構(gòu)鋼修正為復(fù)合材料)方面存在的問題。

  • 9М331 — 細(xì)化了導(dǎo)彈過載指標(biāo)。最大飛行過載自 16G 增至 42G。

  • 9М331 — 重制了飛行性能參數(shù)。細(xì)化了導(dǎo)彈制導(dǎo)與變向過程中自動(dòng)控制的機(jī)制。

  • ZLT11 — 修復(fù)了車體右側(cè)艙蓋裝甲缺失的問題 (玩家報(bào)告).

  • QN506 — 修復(fù)了在炮口指向以外的方位使用車長(zhǎng)觀瞄產(chǎn)生的問題 (玩家報(bào)告 1,?玩家報(bào)告 2).

  • QN506 — 7.62 毫米機(jī)槍備彈自 2000 發(fā)變更為 1000 發(fā)。

  • QN506 — 修復(fù)了車頂部分裝甲模塊在防護(hù)分析視角下與進(jìn)氣口格柵裝甲分屬同一類別的問題 (玩家報(bào)告).

  • QN506 — 無人炮塔戰(zhàn)斗室與車體乘員控制室之間添加了裝甲隔板。

  • QN506 — 30 毫米機(jī)炮彈鏈在傷害模型與內(nèi)構(gòu)預(yù)覽視角下已分為 2 條彈鏈。

  • M6A1, T1E1 — 修復(fù)了車體機(jī)槍手昏迷后,航向機(jī)槍仍能持續(xù)開火的問題。

  • M4A5 — 修復(fù)了傳動(dòng)裝置在傷害模型與內(nèi)構(gòu)視角下的模塊位置不一致的問題。

  • M163 — 修復(fù)了炮閂部分傷害模型缺失的問題 (玩家報(bào)告).

  • 2S38 — 修復(fù)了炮閂在傷害模型與內(nèi)構(gòu)視角下的模塊位置不一致的問題 (玩家報(bào)告).

  • ZSU-23-4、ZSU-37-2 — 搜索雷達(dá)的環(huán)繞掃描模式已從“環(huán)繞”變更為“加速環(huán)繞”模式。掃描角速度從 20 度/秒變更為 60 度/秒。資料來源:“Пособие по изучению правил стрельбы батареи, взвода, установки ЗСУ-23-4. 1969”

空中載具

  • F-84G (意大利) — 修復(fù)了空中出生相關(guān)問題。

  • PB4Y (所有型號(hào)) — 修復(fù)了空中出生相關(guān)問題。

  • 鳶 — 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)中油箱與機(jī)炮備彈重疊的問題。

  • F-5E (所有型號(hào)) — 修復(fù)了座艙中雷達(dá)屏幕顯示的掃描信息偏向一側(cè)的問題。

  • 重錘 2000 — 修復(fù)了座艙中雷達(dá)屏幕顯示的掃描信息偏向一側(cè)的問題;對(duì)雷達(dá)信息顯示顏色進(jìn)行了調(diào)整。

  • A-7K — 修復(fù)了 LANA 制導(dǎo)吊艙描述信息與 A-7E 吊艙重復(fù)的問題。

  • P.108A 2 系列 — 修復(fù)了“102 毫米火炮翻新”實(shí)際導(dǎo)致火炮散布在大于 500 米距離上加大的問題。

  • Ju 388 J — 修復(fù)了擋風(fēng)玻璃在防護(hù)分析視角下錯(cuò)誤標(biāo)注為裝甲板的問題。

  • A-4 (所有型號(hào)) — 為所有 A-4 攻擊機(jī)添加 A-4B 同款起飛助推裝置。修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致飛機(jī)在機(jī)場(chǎng)維修時(shí)間過長(zhǎng)的問題。

  • 雅克-141 — 為 GSh-30-1 機(jī)炮添加了匿蹤彈鏈。

  • 米格-29 — 修復(fù)了關(guān)閉抬頭顯示器后多功能信息欄依舊保持顯示的問題。

  • 修復(fù)了完全遵循指示的情況下仍有可能無法完成全真模式起降訓(xùn)練任務(wù)的問題。

  • 修復(fù)了本地戰(zhàn)局回放不顯示戰(zhàn)機(jī)尾煙的問題。

  • 修復(fù)了試飛蘇聯(lián)活塞戰(zhàn)機(jī)與英國(guó)、法國(guó)水上飛機(jī)時(shí),自衛(wèi)機(jī)槍手準(zhǔn)星在射界內(nèi)高速閃爍,導(dǎo)致無法退出機(jī)槍手視角的問題。

機(jī)載導(dǎo)彈

  • 9М39 — 已添加高度控制引擎與自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)。

  • L-UMTAS — 提升了自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。大幅提升打擊近距離目標(biāo)的效率。(玩家報(bào)告)

  • ZT-6 黑曼巴 — 重制了火箭發(fā)動(dòng)機(jī)飛行性能與導(dǎo)彈自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)。大幅提升打擊近距離目標(biāo)的效率。

  • CIRIT — 提升了自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。

  • APKWS II (M151) — 提升了自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。

  • APKWS II (M282) — 提升了自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。

  • R-27Т、R-27R、R-27ER — 發(fā)射后操控延遲時(shí)間自 0.5 秒減少至 0.4 秒 (玩家報(bào)告).

  • AIM-54A — 重制了火箭發(fā)動(dòng)機(jī)飛行性能與導(dǎo)彈自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)。最大飛行過載自 16G 增至 17G。資料來源:“An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”, “Grumman F-14 Tomcat by David Baker”, “Iranian F-14 Tomcat Units in Combat by Tom Cooper, Farzad Bishop (Author) & Chris Davey (Illustrator) form Osprey Publishing”

  • AIM-54A — 修復(fù)了發(fā)射導(dǎo)彈后拉起機(jī)頭可能導(dǎo)致載機(jī)被自己發(fā)射的導(dǎo)彈擊毀的問題 (玩家報(bào)告).

  • AIM-54A — 引導(dǎo)頭預(yù)熱角度自 45 度增至 60 度。資料來源: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”

  • AIM-54A — 引導(dǎo)頭工作時(shí)間自 100 秒增至 160 秒。資料來源:“An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”

  • AIM-54A — 增加了爬升姿態(tài)仰角。 (玩家報(bào)告).

水面艦艇

  • Z-47 — 取消同時(shí)發(fā)射 128 毫米主炮與 37 毫米副炮的能力。

  • 優(yōu)雅號(hào)驅(qū)逐艦 — 修復(fù)了未選中副炮武器組的情況下內(nèi)構(gòu)視角不會(huì)顯示主炮待發(fā)彈藥的問題。

  • 迪蓋·特魯安號(hào)輕巡洋艦 — 75 毫米高射炮仰角自 60 度變?yōu)?85 度。

游戲機(jī)制變動(dòng)

  • 鎧甲-S1 在陸戰(zhàn)歷史模式中的出生點(diǎn)需求提升至自行火炮級(jí)別:從原先的 70-110 點(diǎn)增至 90-130 點(diǎn)。

  • 陸戰(zhàn)歷史模式中掛載反坦克導(dǎo)彈的直升機(jī)出擊所需出生點(diǎn)發(fā)生如下變動(dòng):

    • 帶有近炸引信的反坦克導(dǎo)彈出生點(diǎn)需求增加 9%;

    • 射程小于或等于 2 千米的反坦克導(dǎo)彈出生點(diǎn)需求減少 10%;

    • 射程大于或等于 6 千米的反坦克導(dǎo)彈出生點(diǎn)需求增加 9%;

交互界面變動(dòng)

  • 修復(fù)了將新研發(fā)載具放入出擊隊(duì)列后戰(zhàn)局結(jié)算界面中載具研發(fā)信息未隨之更新的問題。

  • 修復(fù)了“成就對(duì)比”功能可能指向 404 錯(cuò)誤頁面的問題。

其他變動(dòng)

  • 修復(fù)了在游戲中發(fā)送過長(zhǎng)消息可能導(dǎo)致幀數(shù)驟降的問題。

Xbox 平臺(tái)變動(dòng)

  • 修復(fù)了戰(zhàn)后結(jié)算界面無法顯示最終玩家列表的問題。

  • 所有 Gaijin 用戶的昵稱顯示已統(tǒng)一

    • 為游戲添加了 Unicode 字符及數(shù)字的支持,以使 Gaijin 服務(wù)能正常顯示 Steam 昵稱。

    • 如果您遇到了任何問題,請(qǐng)于?community.gaijin.net?報(bào)告。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。


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