《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(Call of Duty5: World at War)被我通關(guān)了
2010-11-30 19:35(882)
昨天晚上俺把《使命召喚5(Call of Duty5: World at War)》打通關(guān)了。我是先玩的這個(gè),玩到過(guò)了第九關(guān)在載入第十關(guān)的過(guò)程中卡住死機(jī)了,只能重啟電腦才能讓電腦活過(guò)來(lái),試了多次都是這樣。難道我從網(wǎng)上跟“風(fēng)吹褲衩搖”買的《使命召喚》4、5代連一個(gè)都不能正常玩嗎?應(yīng)該沒(méi)這么倒霉吧?不過(guò),我這新?lián)Q的神舟電腦玩《使命召喚5》確實(shí)很吃力,內(nèi)存1G,難道是內(nèi)存小,載入的時(shí)候內(nèi)存不夠用造成游戲載入時(shí)死機(jī)嗎?當(dāng)時(shí)手頭沒(méi)有多余的內(nèi)存可用,所以兩種可能無(wú)法知道哪一個(gè)是正確的。于是,我想到使用奔騰3電腦以來(lái),一直苦于內(nèi)存限制無(wú)法增加更多的內(nèi)存而無(wú)奈?,F(xiàn)在換了比較新式的電腦,主板支持高達(dá)3G的內(nèi)存,我何不用增加內(nèi)存來(lái)提升電腦的性能呢?也許有了更大的內(nèi)存,能彌補(bǔ)顯卡弱的不足呢?想了就干,第二天我就去南邊的郵局用“網(wǎng)匯e”給我的淘寶帳戶充了值,回來(lái)就挑了一根價(jià)格合理的2G內(nèi)存拍下來(lái)了。先暫時(shí)放下《使命召喚5》,轉(zhuǎn)玩《使命召喚4》等待新內(nèi)存的到來(lái)。由于不能確定買的《使命召喚5》光盤究竟是否有問(wèn)題,我又在網(wǎng)上下載了《使命召喚5》并刻了盤。過(guò)了三四天內(nèi)存就來(lái)了,郵局打電話叫去取。我哥給我取回來(lái)幫我安裝上,能用,我終于實(shí)現(xiàn)了使用大內(nèi)存的愿望。玩《使命召喚5》流暢了許多,雖然還是有點(diǎn)卡慢,但比1G的時(shí)候強(qiáng)多了,能較為流暢地玩這個(gè)游戲就是我的滿足標(biāo)準(zhǔn),再?gòu)?qiáng)的性能我是不敢再奢求了,3G的內(nèi)存就是從心理作用上來(lái)說(shuō)也讓我信心倍增了。加了這2G內(nèi)存,再打開《使命召喚5》打完第九關(guān)后就順利地載入了第十關(guān),看來(lái)還真是內(nèi)存不夠用造成的游戲載入時(shí)死機(jī)的問(wèn)題。為什么1G內(nèi)存載入時(shí)還會(huì)死機(jī)呢?這是因?yàn)椤妒姑賳?》在每關(guān)載入游戲時(shí)都會(huì)同時(shí)播放些本關(guān)的概要、地圖、史料圖片和電影等鏡頭,這些鏡頭快要播完時(shí)往往還會(huì)嘩嘩嘩地快速切換圖像,一邊播動(dòng)畫一邊載入,這肯定對(duì)電腦運(yùn)算速度要求很高,內(nèi)存小了不死機(jī)才怪!看來(lái)“風(fēng)吹褲衩搖”沒(méi)有騙我,后邊的關(guān)都能玩了。玩通關(guān)4代后就把5代也通關(guān)了。
《使命召喚5》我認(rèn)為比《使命召喚4》好玩些,因?yàn)榍罢呤歉鶕?jù)史實(shí)制作的,有真實(shí)的事件背景作為依托,制作起來(lái)易于表現(xiàn)出讓人認(rèn)同的真實(shí)感。后者是虛構(gòu)的故事情節(jié),盡管也非常出色,但總感覺(jué)劇情還是有些概念化,在戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的規(guī)模上也不如5代那么宏大。5代的畫面也比4代強(qiáng)很多,在細(xì)節(jié)材質(zhì)上更加精細(xì)、立體、逼真,還有一種做舊的歷史滄桑感,感覺(jué)非常好,讓人強(qiáng)烈地感覺(jué)到好像真的回到了二戰(zhàn)那個(gè)歷史時(shí)期一樣。由于畫面更為細(xì)致,5代對(duì)電腦配置的要求也提高了很多。我是在最簡(jiǎn)單的新兵難度下通的關(guān),這個(gè)游戲的一大優(yōu)點(diǎn)就是不為難玩家,讓玩家體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈和真實(shí),挨打過(guò)多快要掛掉的時(shí)候只要找個(gè)地方躲避一會(huì)兒就會(huì)康復(fù),而不像有些射擊游戲那樣,挨上一兩槍就得從頭玩起,浪費(fèi)玩家時(shí)間。
這個(gè)游戲我買的是英文版,玩到第二關(guān)往海岸上沖鋒時(shí),不知道要怎么做,老是被炸死在海水中。屏幕上出現(xiàn)三顆炮彈圖標(biāo)落下的提示,我也不知道是什么意思??戳斯ヂ圆胖朗且?鍵掏出報(bào)話機(jī)呼叫飛機(jī)來(lái)炸毀岸上的日軍碉堡,然后再?zèng)_鋒。第十二關(guān)打到有爆布的山洞外邊時(shí),看到右邊的箱子上有發(fā)亮的兩捆炸藥提示,我過(guò)去狂按F鍵也拿不到炸藥,沒(méi)轍,只好硬著頭皮往前打,提示要我炸掉三個(gè)碉堡,可拿不到炸藥叫我怎么炸?最后只能退出游戲查看攻略和視頻,才知道只要靠近發(fā)亮的炸藥就算拿到了,然后到碉堡跟前按5鍵掏出引爆炸藥的裝置,再按鼠標(biāo)右鍵就能把炸藥扔進(jìn)去,然后離遠(yuǎn)點(diǎn)按鼠標(biāo)左鍵引爆炸藥。第十三關(guān)最后打到一個(gè)庭院,方向盤的北邊有飛機(jī)圖標(biāo)的提示,我還以為是要突破日軍的攔截,沖到北邊去坐飛機(jī)離開呢,可怎么跳也跳不過(guò)阻礙物,試了多次不是被日軍的手雷炸死就是被日本兵叫喊著“紅啊黑那叭嗒”送過(guò)來(lái)用刺刀槍捅死。沒(méi)辦法只好又退出游戲去看攻略和視頻,原來(lái)是要我掏出報(bào)話機(jī)呼叫飛機(jī)來(lái)炸毀北面和東面的房子才能完成任務(wù)。
這個(gè)游戲通關(guān)后還會(huì)出現(xiàn)打僵尸的隱藏關(guān),我打了一會(huì)就被幾個(gè)僵尸圍毆死了。據(jù)說(shuō)僵尸關(guān)有179段要過(guò),很費(fèi)時(shí)間,所以我還是不去理會(huì)它了。對(duì)游戲太多的細(xì)節(jié)我也不再敘述,因?yàn)檫@一系列游戲可謂無(wú)人不知無(wú)人不曉,我說(shuō)再多也不會(huì)超出大家的想法,所以就到此為止吧。我每玩完一個(gè)游戲都要寫心得是因?yàn)橄肓粢粋€(gè)印記,好讓我在以后能知道哪個(gè)已經(jīng)玩過(guò)了,讀了還能想起一些當(dāng)時(shí)的小細(xì)節(jié),可能會(huì)是種懷舊的濃縮記錄吧,也有一定的參考價(jià)值。
(補(bǔ)充:當(dāng)年沒(méi)能完全、流暢地玩這個(gè)游戲而始終留著遺憾,有機(jī)會(huì)我還會(huì)重玩此游戲的。哪位網(wǎng)友如果知道有《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》帶有全DLC、可進(jìn)入多人模式逛地圖的資源下載地方請(qǐng)一定告知我。)