「評(píng)測(cè)」《COD19》Beta測(cè)試:小潑冷水但依然期待
關(guān)鍵詞:動(dòng)作、第一人稱射擊、單人/多人對(duì)戰(zhàn)
推薦程度:4 / 5
售價(jià):446 元
語(yǔ)言:中文
發(fā)售日:2022 年 10 月 28 日
游戲鑒賞家:Ez4all
內(nèi)容來(lái)源:深井
原文鏈接:https://sowellwell.com/t/596dd2b6e3a8b2614a13b413/63316a6604c215d31fd4e141
我不,我不!
我就是要預(yù)購(gòu)“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列!IW無(wú)腦支持就行了!
不過(guò),我要說(shuō)的是,
經(jīng)過(guò)了公開(kāi)試玩,我打算退了我預(yù)購(gòu)的寶庫(kù)版。
不是因?yàn)槔狭琁W還是我的神,可能是多個(gè)工作室之間沒(méi)協(xié)調(diào)好吧,我依舊對(duì)劇情充滿期盼,也對(duì)COD19正式版以及后期更新充滿信心。
另外,經(jīng)過(guò)多個(gè)產(chǎn)品對(duì)比,我使用UU在日服的延遲比較低,40~60左右,并沒(méi)有重連現(xiàn)象出現(xiàn),可以放心食用。
在16以后我的選擇
我沒(méi)有玩17與18。
主觀方面,我深知T組在手感方面尚有欠缺,而16是最強(qiáng)FPS手感的游戲,這是無(wú)疑的,我完美的復(fù)刻了當(dāng)年打完6后玩7的心情;
客觀方面,我深知T組強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)能力,甘愿自己壓縮1年開(kāi)發(fā)周期,為大錘的開(kāi)發(fā)讓路,也能按時(shí)交貨。但也就是這個(gè)壓縮開(kāi)發(fā)周期,我相信它的內(nèi)容已經(jīng)和15一樣,是不完整的,我已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)一個(gè)15了。尤其是在B測(cè)體驗(yàn)到游戲手感以后,最終放棄了購(gòu)買17的想法。
18????我純粹是對(duì)大錘的研發(fā)能力感到不信任,以致于18的所有宣傳片和預(yù)告片都沒(méi)有追。不出所料。。。(我是真不信在這作發(fā)行后我會(huì)真香)
我內(nèi)心唯一期待的就是《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。

一些心得
如果說(shuō)延遲最低,我想KR服會(huì)比JP服低不少,但從16過(guò)來(lái)人可以知道,KR人都是老六。和他們玩,幾乎打不出激情,可以被蹲到心態(tài)爆炸。
而JP服中是有激情了,大多數(shù)人都在沖鋒??尚∪兆哟蠖喽际荘S或者XBOX玩家,在和輔助瞄準(zhǔn)的敵人對(duì)峙下,每一次1v1的剛槍都有極大失敗風(fēng)險(xiǎn),基本上都是傷敵1000,自損800,坐等呼吸回血才干再露頭的情況。
因?yàn)镻C玩家不僅需要反應(yīng)還要預(yù)瞄,而主機(jī)玩家大多數(shù)只需要反應(yīng)就可以。加上在JP服可能會(huì)有70~80的延遲,反應(yīng)時(shí)間已經(jīng)低人一等了。但我還是選擇去JP服。
總結(jié)
公開(kāi)測(cè)試的質(zhì)量大概率就是正式發(fā)行的質(zhì)量,畢竟只剩一個(gè)月的時(shí)間,除非跳票,不然這點(diǎn)時(shí)間還想通過(guò)反饋的問(wèn)題大改什么的,都不現(xiàn)實(shí)。
這波測(cè)試算是給我澆了一盆冷水,讓我從無(wú)腦吹捧現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的熱情中醒悟過(guò)來(lái)。

深井還能為大家?guī)?lái)更多關(guān)于《COD19》的攻略,無(wú)論是萌新入門還是老手鉆研技巧都有對(duì)應(yīng)的話題提供給大家!而且深井現(xiàn)在已經(jīng)推出了網(wǎng)頁(yè)版為大家?guī)?lái)更方便的攻略體驗(yàn)!只要在百度上搜索“深井官網(wǎng)“,就能找到深井的網(wǎng)頁(yè)版啦!
快點(diǎn)喊上小伙伴們一起用起來(lái)吧!
