【Caliber 小隊介紹】白俄羅斯 SSO RB小隊

突擊兵 Lazootchick

優(yōu)勢
Lazootchick憑借他的能力可以讓敵人迷失方向,并根據(jù)情況,可以有效地撤退或反擊。*Maneuver*在突擊兵周圍制造煙幕,持續(xù)五秒鐘。它可以讓他在12秒內(nèi)變得隱形,干員上方?jīng)]有標記,即使其他角色的相應能力也沒有標記。在全面升級后,*Maneuver*還成為一種反制能力:它可以消除Lazootchick的所有負面影響。
需要“扮演潛入者”的需求不僅體現(xiàn)在Lazootchick的代號——Infiltrator——上,也體現(xiàn)在他的特殊裝備上,即帶有燃燒彈的靜音下掛榴彈發(fā)射器。當直接擊中敵人時,它會造成90點傷害,并在4米半徑范圍內(nèi)每秒造成10點燃燒傷害,持續(xù)4秒。
在現(xiàn)實世界中,靜音榴彈發(fā)射器是為了更有效地在敵后實施破壞而創(chuàng)建的。任何武器射擊時都有兩個揭示位置的因素:聲音和閃光。
在開發(fā)Tishina時,任務是創(chuàng)建這樣一種榴彈發(fā)射器,使用戶能夠悄悄地移動到射程范圍內(nèi),打擊目標而不暴露位置,并因此避免被追捕。配備Tishina的破壞者的潛在目標包括飛機、導彈發(fā)射器、輕裝甲車輛、燃料庫和探測系統(tǒng)。


支援兵?ZUBR

特性
Zubr是Caliber游戲里支援兵中的"主坦克"之一。他裝備著游戲中最強大的機槍,因此既可以有效地壓制和射殺生命值不足的敵人。
在PvE和Frontline模式中,Zubr的*Foxhole*技能是遏制和摧毀敵群的有力工具,但在經(jīng)典的Showdown和其他PvP模式中則更多地是一種情境性技能。通過激活*Foxhole*,操作員會被固定,但會獲得30%的傷害抵抗力。如果你選擇正確的位置并等待他固定雙腳架,傷害抵抗力會增加到80%。因此,在與醫(yī)療兵的適當互動下,在*Foxhole*的作用下,Zubr可以在12秒內(nèi)變得幾乎無敵。
白俄羅斯戰(zhàn)術(shù)小隊的一個特點是加速的耐力點數(shù)恢復。


醫(yī)療兵?KAVAL

特性
Kaval是一名醫(yī)療兵,能夠同時恢復盟友的生命值和護甲值。他的技能*Suture*可以立即為一個隊友恢復15點護甲值和30點生命值,或者為他自己恢復23點生命值。Kaval是一個移動型醫(yī)療兵:他移動速度快,消耗的體力少,每9秒可以使用一次技能。
白俄羅斯的軍隊醫(yī)務人員和特種部隊除了其他職責外,還作為聯(lián)合國駐黎巴嫩臨時部隊的一部分服役,為解決黎以沖突支持維和任務。


狙擊手?BUSEL

特性
Busel是一名能夠與其他狙擊手對槍并獲勝的狙擊型干員。他的主武器造成65點基礎傷害、131點爆頭傷害,并具有80%的護甲穿透能力。Busel的生命值和護甲值相對標準,分別為85和20,在完全升級的情況下,他的閃避技能可以為他提供55點耐久度的護盾效果。
Busel的另一個特點是他的腰射(不開鏡)準確性增加了。第五個升級——瞄準鏡——使他能夠在不進入瞄準模式的情況下精確地命中目標點。也就是說,后坐力仍然存在,但沒有散布。
但這還不是全部。Busel可以在短時間內(nèi)直接支援他的團隊,或者在他突然沒有彈藥的情況下,立刻可以從他的袖子中拿出一張王牌。因為他有……一把刀!
因此,關(guān)于Busel的這把彈道戰(zhàn)術(shù)刀,有三個驚人的事實:
基礎傷害——120,爆頭傷害——180;
護甲穿透——100%;
刀刃數(shù)量——4發(fā)。
有一個關(guān)于KGB特種部隊秘密彈道戰(zhàn)術(shù)刀的傳說。從常識的角度來看,一種能發(fā)射大型尖銳金屬物體的無聲單發(fā)武器對于操作員來說絕對是多余的;很明顯,有更好性能的小型火器。因此,很難想象彈道刀可以為任何政府機構(gòu)開發(fā)出什么用途。
然而,彈道戰(zhàn)術(shù)刀確實存在,但它們過去更多是由手工制作而非大規(guī)模生產(chǎn)。在上世紀90年代末,甚至在東歐和獨聯(lián)體國家中還流行過這種刀。其中大多數(shù)刀是由捷克公司Jan Puda制造的,根據(jù)一種說法,制造商自己宣傳了這個秘密武器的傳說。

