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UE4獨(dú)立游戲更新日志,SIFC 0.4.0 更新內(nèi)容

2023-08-29 10:44 作者:NSS夜航星  | 我要投稿

↓這是對本次大更新的大致介紹↓

虛幻獨(dú)立游戲的更新日志,吃雞還是喪尸游戲?(SIFC)

[進(jìn)行了整體的體驗(yàn)優(yōu)化,加入沙島地圖,加入蹲下慢跑疾跑、爬行和探頭]

新版本實(shí)機(jī)畫面


NSS夜航星 SIFC 0.4.1
NSS夜航星 SIFC 0.4.1
NSS夜航星 SIFC 0.4.1

全部更新內(nèi)容(0.4.0)

· 空白地圖改為沙包場景,加入雷雨天氣

· 游戲中所有的槍械子彈默認(rèn)填滿彈匣

· 玩家初始健康值改為100

· 增加鼠標(biāo)滾輪切換武器

· 背包界面右鍵快捷裝配槍械與配件至合理的槽位

· 背包界面右鍵快捷拾取物品

· 背包界面右鍵快捷卸下裝備、武器與配件

· 背包界面的物品框在任何情況下都會隨著鼠標(biāo)懸停而改變顏色

· 背包界面沒有物品貼圖的時(shí)裝默認(rèn)使用icon_none貼圖

· 修復(fù) --- 開鏡時(shí)不顯示拋出的彈殼

· 修復(fù) --- 空投箱中刷新空白武器

· 增加槍口過熱煙霧(已完成待優(yōu)化)

· 優(yōu)化射擊手感:

????· 優(yōu)化M416開火聲音

????· 增強(qiáng)命中目標(biāo)打擊感

????· 優(yōu)化命中物體效果

· 增強(qiáng)開鏡與第一人稱時(shí)槍械開火后坐力表現(xiàn)效果

· 增強(qiáng)開火槍口火焰效果

· 調(diào)整了彈殼出膛速度

· 加入了第一人稱下轉(zhuǎn)動視角和移動時(shí)槍械跟隨效果

· 玩家不移動時(shí)自動進(jìn)入自由視角

· 優(yōu)化移動時(shí)轉(zhuǎn)動視角玩家跟隨轉(zhuǎn)向效果

· 優(yōu)化自由視角下轉(zhuǎn)動視角玩家跟隨轉(zhuǎn)頭效果

· 修復(fù)了低幀率下開鏡困難與無法開鏡的問題

· 喪失受攻擊后反饋動畫概論增加到100%

· 修復(fù)了第一人稱下?lián)Q彈手部位置不準(zhǔn)的問題

· 優(yōu)化動作:

????· 持槍和非持槍狀態(tài)切換時(shí)腿部保持不動

????· 優(yōu)化持槍運(yùn)動時(shí)的腿部動畫

????· 優(yōu)化站立非持槍時(shí)腳部的位置

????· 第一人稱持槍槍械隨呼吸晃動

????· 優(yōu)化持槍跳躍效果

· 射擊時(shí)跳躍不再打斷射擊

· 增加槍械射速限制(高速點(diǎn)擊鼠標(biāo)不再能突破槍械全自動模式的射速)

· 修復(fù)了單發(fā)模式下腰射多次點(diǎn)擊開火按鍵時(shí)開火節(jié)律紊亂的問題

· 修復(fù)了腰射多次點(diǎn)擊開火按鍵后自動放松持槍的問題

· 修復(fù)了腰射多次點(diǎn)擊開火按鍵后允許慢跑和疾跑的問題

· 背包容量不足時(shí)的"容量不足"提示全部統(tǒng)一為"背包容量不足"

· 加入蹲伏時(shí)慢跑與疾跑

· 加入趴姿移動

· 優(yōu)化了蹲下時(shí)的肩射視角

· 跳傘、乘坐飛機(jī)回歸

· 優(yōu)化了跳躍

· 優(yōu)化喪尸生成邏輯

· 增加剩余玩家數(shù)量

· 增加開鏡景深效果

· 蹲下或趴下時(shí)減小后座

· 修復(fù)了幀率不同的情況下加速度不一樣的問題

· 優(yōu)化所有瞄具的光學(xué)效果

· 加入子彈散布

· 優(yōu)化準(zhǔn)星:

????·?未持槍時(shí)不顯示準(zhǔn)星

????·?優(yōu)化跳躍時(shí)的準(zhǔn)星變化

· 子彈1-4盒同時(shí)生成

· 修復(fù)了開火時(shí)松開右鍵肩射或取消開鏡后放松持槍的問題

· 優(yōu)化了跳傘視角位置

· 增加了跳傘自由落體shift俯沖功能

· 移除開傘后ctrl滑翔與自由落體ctrl慢速下墜

· 增加了開傘后左右旋轉(zhuǎn)的速度

· 增加了開傘后的降落速度

· 增加開傘后shift快速下落與移動

· 跳傘落地時(shí)降落傘立刻消失

· 修復(fù)了跳傘時(shí)手拉不到降落傘拉環(huán)的問題

· 修復(fù)了玩家在轟炸區(qū)轟炸痕跡上玩家被貼花的問題

· 修復(fù)了玩家在飛機(jī)上的視角位置

· 允許開鏡時(shí)G鍵丟棄武器

· 優(yōu)化了轟炸區(qū)炮彈落下音效

· 新增探頭功能

· 修復(fù)了瞄準(zhǔn)狀態(tài)下走路滑步

· 玩家在喪失視野中消失時(shí)追趕到最后一次看到玩家的位置

· 更新尸潮

· 玩家在開鏡和執(zhí)行操作狀態(tài)下被喪尸攻擊一律不播放被攻擊動畫

· 人機(jī)傷害由8-15降低至4-7

· 人機(jī)最快移動速度由390-600調(diào)整至330-580

· 玩家被喪尸攻擊時(shí)仍可以繼續(xù)移動

· 武器傷害調(diào)整

????·?AKM 32→44

????·?M416 36→36

· 移除玩家信息顯示欄的背包頭盔護(hù)甲圖標(biāo)

· 縮短飛機(jī)航線

· 加入獲勝機(jī)制:堅(jiān)持5個(gè)尸潮并清理掉所有喪尸

· 加入新的結(jié)算界面

· 更好的直升機(jī)模型

· 降低了飛機(jī)飛行速度

· 移除地圖飛機(jī)航線顯示

· 調(diào)整玩家跳下飛機(jī)時(shí)與飛機(jī)的相對高度

· 修復(fù)了玩家拾取物品后仍然顯示拾取提示的問題

· 加入沙島地圖

· 移除公園地圖

· 進(jìn)入結(jié)算界面后不顯示鼠標(biāo)指針

· 新增退出對局和退出游戲功能

· 大廳加入背景

更新內(nèi)容0.4.1

[在0.4.0基礎(chǔ)上進(jìn)行了體驗(yàn)優(yōu)化]

[在0.4.0基礎(chǔ)上進(jìn)行了體驗(yàn)優(yōu)化]

· 優(yōu)化了第一人稱手部位置

· 修復(fù)第一人稱取消開鏡后手部位置移動的問題

· 優(yōu)化了毒圈材質(zhì)

· 優(yōu)化了沙島地圖風(fēng)格

· 沙島地圖增加小營地,重制山頂房區(qū)

· 小地圖色調(diào)優(yōu)化

· 小地圖顯示城區(qū)名稱

· 縮短了跳躍后墜落進(jìn)入墜落動畫的時(shí)間

· 優(yōu)化了跳躍后著陸時(shí)移動的動畫表現(xiàn)

· 微調(diào)沙島地圖中心位置和飛機(jī)高度

· 調(diào)整主界面沙島地圖展示圖

· 主界面沙島地圖顯示名稱"沙漠"統(tǒng)一修正為沙島

· 修復(fù)了沙島地圖水下后處理混合過渡問題

· 主界面背景風(fēng)格調(diào)整

· 修復(fù)了第四波尸潮之后第五波尸潮之前完成喪尸擊殺目標(biāo)判定游戲勝利的問題

· 打開某個(gè)界面時(shí)若有其他頁面打開則關(guān)閉其他頁面

· 打開背包或地圖界面時(shí)不允許瞄準(zhǔn)和使用滾輪切換武器

· 修復(fù)喪尸被子彈擊中減速三秒后恢復(fù)速度值時(shí)恢復(fù)過多導(dǎo)致速度過快的問題

· 地圖界面圖層顯示在勝利界面前

· 修復(fù)水底不渲染水面的問題

· 修復(fù)了大部分情況下物資穿模刷新在地面或模型下的問題

· 修復(fù)了開傘后0.667秒攝像機(jī)還沒遠(yuǎn)離玩家時(shí)落地?cái)z像機(jī)離玩家很遠(yuǎn)的問題

· 換彈自動取消開鏡

· 尸潮喪尸生成間隔由固定0.3s更改為隨機(jī)0.3s-0.4s

本次更新相關(guān)數(shù)據(jù)

SIFC 0.4.0

出包時(shí)間??2023?-0?8?-?19? ??00:08:35

包體積(游戲大小) 3.13 GB (3,364,263,444 bit)

SIFC 0.4.1

出包時(shí)間???2023?.0?8?.?26 07:47:04

包體積(游戲大小)?3.02 GB (3,249,758,116 Bit)

這些就是所有本次更新的內(nèi)容啦,感謝大家的支持


UE4獨(dú)立游戲更新日志,SIFC 0.4.0 更新內(nèi)容的評論 (共 條)

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