王者榮耀 官方回答網(wǎng)友對新版本改動的疑問 看看有沒有你關心的
哈嘍大家好,我是偉哥。

前兩天官方爆料了周年慶版本更新的一些內(nèi)容,網(wǎng)友看到后產(chǎn)生了很多疑問,對此官方專門挑選了8個問題進行回答,那么下面一起來看看這些問題中,有沒有你關心的。

第一個問題,新版本太花里胡哨怕不習慣。官方表示雖然增加了一下新的野怪和新的機制,但游戲的時長還是和現(xiàn)在差不多,雖然說增加了風暴暴君,但那也是20分鐘后的事,基本20分鐘都能結束一局了。


第二個問題,就是同職業(yè)對線,但有些同職業(yè)英雄也會遇到壓制,這個怎么解決。官方表示這次改動是讓此前不平衡的對線趨于平衡,而且也并非強制英雄分路線走,當然如果對線同職業(yè)英雄有壓制,那也比之前射手壓制戰(zhàn)士強,同職業(yè)壓制茍活幾率會大得多,而且同職業(yè)對線能衍生更多套路玩法。

第三個問題是關于對局時長的問題,有玩家表示對局太短為什么要減少長時間對局的出現(xiàn)呢?
官方對這個問題的回答是,王者榮耀是款手游,手游對局超過一定時長,那樂趣和體驗就會大大降低,而且長時間玩一局游戲?qū)σ膊贿m應手游的習慣,手游就是想玩就玩,不會耽誤太多時間。


第四個問題,為什么要新增風暴暴君,誰拿到基本就確定贏了。
官方表示風暴暴君可不是那么容易就拿下的,特別是一個人想要單挑風暴暴君更不容易,需要團隊的配合,而團隊爭奪時是需要冒險的,一方面打下來很辛苦,另一方面還要小心敵方偷襲。

第五個問題,新版本對優(yōu)勢方好像更加照顧了,弱勢方翻盤更不容易。
官方回答,視野就是為弱勢方提供的翻盤機會,可以看到野區(qū)的動向,對方就不那么容易去把主宰和暴君都拿到,而且二塔丟失后,周圍的小兵會有減速效果,這樣就避免小兵一波就贏了。

第六個問題,就是迷霧問題,不喜歡那種黑漆漆的感覺。
官方回答目前只是對小地圖進行迷霧,而正常畫面是不會有任何影響的。


第七個問題,視野怪敵方能看見嗎。
官方回答,視野怪只能我方可見,敵方是不可見的,還有就是視野怪是看不到隱身耽誤的,比如鬼不在,百里守約,蘭陵王等,但是如果他移動到草叢里的話,那草叢里的情況就能看得清楚了。

第八個問題,打野刀加速有必要嗎。
官方表示打野刀團隊加速效果,是為后期帶來團戰(zhàn)爆點,而這個效果使用的場景有很多,也能衍生出不同的玩法和套路,這些玩家都可以自由發(fā)揮的。
那么小伙伴,你們隊官方這八個網(wǎng)友關心的問題怎么看呢,其中是有有解惑自己的疑問呢。