PS2游戲龍與地下城被遺忘的國(guó)度惡魔之石DEMON STONE歐版

中文名稱: 被遺忘的國(guó)度:惡魔原石
英文名稱: Forgotten Realms Demon Stone
資源格式: 光盤鏡像
版本: Clone
發(fā)行時(shí)間: 2005年03月08日
制作發(fā)行: Stormfront Studios
《Forgotten Realms: Demon
Stone》是游戲開發(fā)商Atari即將于今年9月在PS2和XBOX兩大家用機(jī)平臺(tái)上推出的一款第三人稱動(dòng)作類游戲,作品以歐美奇幻文學(xué)小說《龍與地下城》(Dungeons
& Dragons)為藍(lán)本,游戲背 景設(shè)定在當(dāng)前流行的超現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,而制作小組Stormfront
Studios也以《致命快艇》(Blood Wake)和《魔戒:雙塔奇謀》(The Lord of the Rings: The Two
Towers)先后登陸三大家用機(jī)平臺(tái)而在業(yè)界嶄露頭角,他們希望借助新作的上市進(jìn)一步提高其知名度。
初看之下游戲似乎是英雄救世一類的情節(jié),但是實(shí)際的發(fā)展卻又要復(fù)雜和戲劇化得多。玩家可以在游戲中同時(shí)扮演戰(zhàn)士Rannek,巫師Illius以及盜賊Zhai三名角色,游戲開
始時(shí)由于三人的互相混戰(zhàn)破壞了遠(yuǎn)古術(shù)士Khelben
Arunsun用來困住惡魔的原石,沉睡多年,而且本應(yīng)永遠(yuǎn)不會(huì)蘇醒的幾大怪獸:Ygorl,Slaad,Sereka,Githyanki借機(jī)溜了出
來,并開始危害人間。為了彌補(bǔ)自己的過失,三名主角不得不暫時(shí)放下自己的個(gè)人恩怨,并肩踏上驅(qū)魔降妖的冒險(xiǎn)之路。為了將惡魔重新關(guān)進(jìn)原石中去,他們首先必
須找到不同的石頭,然后追尋惡魔們的蹤跡,并趁其熟睡之際再次將其封入原石中去。任務(wù)的設(shè)定頗具挑戰(zhàn)性,玩家要徒步跨越廣闊的地域,而且每一塊領(lǐng)地上并不
一定會(huì)出現(xiàn)需要的原石或是逃竄的惡魔,同時(shí)你還得隨時(shí)應(yīng)付突如其來的事件,當(dāng)然,戰(zhàn)斗也將在冒險(xiǎn)旅途中隨時(shí)發(fā)生。
游戲的框架將以線性的方式加以表現(xiàn),玩家也會(huì)在冒險(xiǎn)途中獲得一定的提示,比如原石的信息,魔獸的蹤跡等來進(jìn)一步向目標(biāo)前進(jìn),同時(shí)游戲中玩家也會(huì)遇到在《龍與地下城》中一些熟悉面孔的幫助(如果你對(duì)D&D足夠了解的話),其中便包括Drizzt
D'ourden,他將在一段時(shí)間內(nèi)加入到你的冒險(xiǎn)之旅中,玩家也有機(jī)會(huì)使用其獨(dú)特的技能來斬妖殺魔。游戲的控制方面,《Demon
Stone》的人物控制類似于RPG類游戲, 不過動(dòng)作方面的因素得到了加強(qiáng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了Stormfront
Studios在《魔戒:雙塔奇謀》的設(shè)計(jì),每一名主角都有輕,重技的使用以及踢技的混合,你也可以撿起物體進(jìn)行遠(yuǎn)距離的投擊或是利用物品對(duì)對(duì)方的攻擊加
以阻擋。當(dāng)然,三名主角也有不同的戰(zhàn)斗技能,其中戰(zhàn)士和盜賊的攻擊范圍受到一定的局限,戰(zhàn)士擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn),體力最強(qiáng),無(wú)論是攻擊力還是防御力都是最高
的;盜賊是秘密行動(dòng)的高手,她可以看見黑暗的地方,操作她在這些區(qū)域行動(dòng)時(shí)畫面會(huì)以特殊效果處理,當(dāng)她處于敵人視線之外時(shí)會(huì)變成灰色半透明狀;巫師擅長(zhǎng)使
用魔法進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,而且其魔法值永遠(yuǎn)不會(huì)耗盡。同時(shí)也可以利用組合技進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是利用必殺技逃離困境,玩家可以同時(shí)召喚出單人或是全部三人的必殺
技,具體情況視環(huán)境而定。
雖然在《Demon Stone》有非常多的劇情演出,不過流程卻非常緊湊,其中的劇情部分被分為多個(gè)很短的片斷穿插其中,游戲中
共有10個(gè)任務(wù)在執(zhí)行任務(wù)的過程中,玩家可以隨時(shí)隨地在三名主角中進(jìn)行切換,這在一些艱苦的戰(zhàn)斗中特別有用,因?yàn)槊恳幻巧加凶约旱娜觞c(diǎn)和體力極限,玩
家只有充分發(fā)揮每名角色的特長(zhǎng)才能確保順利通關(guān),比如Rannek能利用手中威力強(qiáng)大的戳子打通堵在前方的障礙,Illius可以借助魔法球遠(yuǎn)距離殺敵,
還有盜賊Zhai的隱身術(shù)。。。。。同時(shí)游戲中
也保留了不少RPG的元素,每一場(chǎng)戰(zhàn)役結(jié)束后,玩家會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值和黃金。積累一定的經(jīng)驗(yàn)值可以學(xué)會(huì)新的能力和連續(xù)技,而黃金可以用來購(gòu)買新的道具或者強(qiáng)化
武器裝備。Stormfront還特別在選單中加入了“user-friendly”,當(dāng)那些新手不知道如何購(gòu)買技能和武器時(shí),可以借助它讓系統(tǒng)自動(dòng)為主
角購(gòu)買合適的裝備。
總的看來,《Demon Stone》是一款值得期待的作品,雖然圖形引擎還是采用的兩年前《雙塔奇謀》的版本,不過人物的細(xì)節(jié)刻畫更加細(xì)膩,超大場(chǎng)景與魄力滿點(diǎn)的戰(zhàn)斗相當(dāng)熱血,同時(shí)“D&D”的情節(jié)也迎合了大多數(shù)歐美玩家的口味,讓我們拭目以待吧!




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