去美國(guó)留學(xué),哪些大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)或開(kāi)發(fā)專業(yè)比較好?
? ? ? ?目標(biāo)在美國(guó)排名30到50名的大學(xué),對(duì)被邀請(qǐng)答題的朋友表示感謝
? ? ? ?基于2023年U.S. News全美綜合大學(xué)排名,符合題主要求的學(xué)校列在前面,后面詳細(xì)討論游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)的區(qū)別及留學(xué)如何選校。
排名29的佛羅里達(dá)大學(xué)/University of Florida
排名34的加利福尼亞大學(xué)爾灣分校/University of California, Irvine
排名38的德克薩斯大學(xué)奧斯汀分校/University of Texas at Austin
排名44的佐治亞理工學(xué)院/Georgia Institute of Technology
排名44的東北大學(xué)/Northeastern University
排名51的普度大學(xué)西拉法葉分校/Purdue University, West Lafayette
排名51的倫斯勒理工學(xué)院/Rensselaer Polytechnic Institute
? ? ? ?想選擇合適的目標(biāo)院校,題主需要先了解在國(guó)外大學(xué)里游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)兩個(gè)專業(yè)的本質(zhì)區(qū)別。
? ? ? ?游戲開(kāi)發(fā)(Game Development)是融合了計(jì)算機(jī)科學(xué)和游戲設(shè)計(jì)的跨學(xué)科專業(yè),偏向培養(yǎng)游戲領(lǐng)域相關(guān)的技術(shù)類技能,如游戲編程、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、游戲硬件架構(gòu)和引擎開(kāi)發(fā)等等,核心課程涵蓋計(jì)算機(jī)科學(xué)(編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、圖形學(xué)和人工智能等)、數(shù)學(xué)(統(tǒng)計(jì)學(xué)、線性代數(shù)和邏輯等)及游戲(游戲與社會(huì)、游戲設(shè)計(jì)、游戲引擎和多人游戲等)等各類知識(shí),涉及不同的編程語(yǔ)言、游戲平臺(tái)和硬件。游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)一般設(shè)置在計(jì)算機(jī)或工程學(xué)院里面,但美國(guó)開(kāi)設(shè)游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)的院校并不多。

? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)(Game Design)常常作為跨系專業(yè)獨(dú)立設(shè)置或在藝術(shù)/設(shè)計(jì)學(xué)院里面,偏向于視覺(jué)藝術(shù)和敘事策劃方面培訓(xùn),如編劇、概念美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等。想更多了解美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹可以參考我之前寫(xiě)過(guò)的一篇文章,里面有詳細(xì)信息。

? ? ? ?由此可見(jiàn),游戲開(kāi)發(fā)和游戲設(shè)計(jì)兩個(gè)專業(yè)面向的游戲行業(yè)職能分工迥然不同,在課程設(shè)置、技能培訓(xùn)甚至申請(qǐng)要求上差異也很大,雖然兩個(gè)專業(yè)在學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的核心要素上有不少交集,但是題主應(yīng)該在留學(xué)申請(qǐng)前先想清楚具體選擇哪個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí)。

? ? ? ?題主希望選擇“目標(biāo)在美國(guó)排名30到50名的大學(xué)”,我們?cè)谧钚碌?2023年)U.S. News全美綜合大學(xué)排名(見(jiàn)上圖)里截選出30到50名的學(xué)校(由于排名正好沒(méi)有30和50的位次,故選取了排名29到51的總共26所學(xué)校)。然后,我們參考比較權(quán)威的普林斯頓評(píng)論/The Princeton Review(2022年)最新的全球游戲設(shè)計(jì)專業(yè)項(xiàng)目排名來(lái)一一梳理這26所院校。


? ? ? ?由于美國(guó)開(kāi)設(shè)游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)的大學(xué)不多,而且基本設(shè)置在計(jì)算機(jī)學(xué)院里,沒(méi)有相關(guān)排名榜單參考,所以我們僅對(duì)有游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)的學(xué)校做出標(biāo)注,最后符合題主條件的共有七所學(xué)校。
排名29的佛羅里達(dá)大學(xué)/University of Florida在Digital Worlds Institute里設(shè)置了游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目:BA in Digital Arts & Sciences和一年制碩士Masters in Digital Arts & Sciences。
排名34的加利福尼亞大學(xué)爾灣分校/University of California, Irvine在Donald Bren School of Information and Computer Sciences里設(shè)置了游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)兩個(gè)本科項(xiàng)目:BS in Game Design and Interactive Media和BS in Computer Game Science。
排名38的德克薩斯大學(xué)奧斯汀分校/University of Texas at Austin在2020年開(kāi)始設(shè)置了跨系聯(lián)辦本科項(xiàng)目(Game Development and Design Program),涵蓋游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)。
排名44的佐治亞理工學(xué)院/Georgia Institute of Technology在Ivan Allen College of Liberal Arts里設(shè)置了游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目:BS in Computational Media和BS/MS in Computational Media and Digital Media
*排名44的東北大學(xué)/Northeastern University在計(jì)算機(jī)學(xué)院(Khoury College of Computer Sciences)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院(College of Arts, Media and Design)分別設(shè)置了游戲開(kāi)發(fā)和游戲設(shè)計(jì)本科項(xiàng)目:BS in Computer Science and Game Development和BFA in Game Design,其中游戲設(shè)計(jì)本科在普林斯頓專業(yè)排名27位;藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院還設(shè)置了游戲設(shè)計(jì)碩士:MS in Game Science and Design,普林斯頓專業(yè)排名17位。
排名51的普度大學(xué)西拉法葉分校/Purdue University, West Lafayette在理工學(xué)院(Polytechnic Institute)設(shè)置了游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目:BS in Game Development and Design和MS in Computer Graphics Technology,本科項(xiàng)目在2016年曾排進(jìn)過(guò)普林斯頓專業(yè)前50位。
*排名51的倫斯勒理工學(xué)院/Rensselaer Polytechnic Institute在人文藝術(shù)社會(huì)學(xué)院(The School of Humanities, Arts, and Social Sciences)里設(shè)置了游戲設(shè)計(jì)的本碩博項(xiàng)目:BS in Games and Simulation Arts and Sciences和MS/PHD in Critical Game Design,其本科項(xiàng)目在普林斯頓專業(yè)排名23位,研究生項(xiàng)目在普林斯頓專業(yè)排名18位,這也是極少設(shè)置了游戲相關(guān)博士學(xué)位的學(xué)校。
? ? ? ?最后,建議題主在游戲設(shè)計(jì)/游戲開(kāi)發(fā)留學(xué)擇校時(shí),不僅僅關(guān)注大學(xué)綜排,更多參考專業(yè)排名并了解每個(gè)學(xué)校的強(qiáng)項(xiàng)特色和偏重方向,結(jié)合自己的背景條件、職業(yè)規(guī)劃、生活安排、興趣特長(zhǎng)等多方面因素綜合考量契合度,合理選擇合適自己的學(xué)校和項(xiàng)目是最重要的。
? ? ? ?游戲行業(yè)是一個(gè)跨學(xué)科強(qiáng)應(yīng)用的實(shí)踐型領(lǐng)域,無(wú)論獨(dú)立游戲制作還是游戲大廠招聘時(shí),更看重專業(yè)能力和經(jīng)驗(yàn)背景,而不是學(xué)歷文憑,比如暴雪拳頭這些歐美大廠里很多沒(méi)有學(xué)歷但是能力超強(qiáng)經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)大咖就是最好的例子。如果畢業(yè)后想留在美國(guó)游戲行業(yè)工作,參考專業(yè)排名遠(yuǎn)比綜合排名重要,項(xiàng)目算不算STEM(Science, Technology, Engineering, and Mathematics)專業(yè)決定了畢業(yè)后OPT是一年還是三年,要知道學(xué)校的地理位置及就業(yè)資源對(duì)在美國(guó)找工作實(shí)習(xí)的幫助比排名大很多。
如果想要咨詢更多問(wèn)題,可以直接給我私信。
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