【紅牌生產(chǎn)線】90%的新手迪克不會的細(xì)節(jié)

迪克是可以中距離方便的自動攻擊解潘妮炮臺與寶箱等,在普攻的圓圈與其的底部圓圈外切時收回普通自動攻擊可以完美命中;
僅以“合適的落點(diǎn)”一筆帶過,改為另一路、掩體后放置更好;
推薦護(hù)盾妙具、回血星輝跟恢復(fù)裝備,這是混子迪克(2023.8.3修改:高情商的講是新手迪克或者說尚未熟練掌握控距的迪克。)的出裝,如果你想當(dāng)混子迪克的話,我不建議你玩迪克,因為往往混子迪克的收益是低于選擇其他高命中高傷英雄的。另外如果你不想當(dāng)混子迪克,六彈妙具必帶、回彈星輝必帶、強(qiáng)攻絕大數(shù)情況帶(2023.8.3修改:現(xiàn)在來看這個思路確實有些激進(jìn),99%的迪克玩家的控距與很多地圖與陣容,達(dá)不到使用強(qiáng)攻裝備實現(xiàn)最大收益的程度。我目前更建議是移速幾乎必帶鐵頭大概率帶、草多的圖帶洞察、防斬殺帶護(hù)盾、草實在少帶強(qiáng)攻。)、移速洞察護(hù)盾看情況,鐵頭幾乎必帶;
其實迪克能上場的情況很多, 主要原因是迪克的機(jī)制實在是太好打射手了。之所以很多人覺得迪克上場很少是因為幾乎所有的人都是混子迪克,混子迪克我也懶得繼續(xù)罵了,懂就好;
迪克皮膚目前只有金皮與其他(2023.8.3修改:只有三頭犬、金皮與其他。);
封路這個太常規(guī)了;這個1v1思路比較雞肋;反近身這個思路屬于混子迪克層面不如六彈或者留頭通過大招來逼退;留頭思路還行搭配控距跟秦王繞柱更佳;大招除了必須留頭的情況之外可以隨意換路或者后置丟,收益更大,保命通過控距、繞墻、隊友足矣;
另外迪克最重要的思路我簡單說一下:1.什么時候選迪克;2.控距;3.自保;4.田忌賽馬(基本上都是打邊路打射手);
同第四;
迪克克制所有長手還有巴斯特;鏟子不克制迪克,留個頭就好;阿方一般留個頭卡卡墻跟隊友控制下距離就好;艾德加控距留頭就好;最克制迪克的是卡爾,ban了就好;
破墻英雄沒有那么的克制迪克(布洛克、柯爾特、拉夫這種射手破墻的收益是比被迪克壓制的收益小的,你要是說你用格里夫、橡皮人這種英雄來破墻前壓那確實收益更大。文字具有局限性,明白我意思,求同存異就好。);非混子迪克隨便壓爆布洛克;反制迪克的唯一思路就是前壓突臉。
(2023.8.3修改:既然你都看到這里了,說明你確實很想提升迪克的技術(shù)的,挺好,給你點(diǎn)個贊,給你說些真正的干貨。
1. 對于投擲玩家來說最重要的是隊友,隊友的基本要求是中距離對線強(qiáng)于雪莉和克制坦克更上一層的要求是能克制投擲。舉些例子,比如麥克斯、仙人掌、梅格、雪莉等等。我個人自制了一張表格能實現(xiàn)全英雄這些條件的篩選排序還有各種各樣你能想象到的所有實戰(zhàn)需求的篩選,如射程、命中率、均傷、破墻等等,并會持續(xù)更新。這個表我目前并不打算公開,你如果需要的話加下面的群我免費(fèi)并100%提供;
2. 對于迪克等投擲玩家來說一個有震動的平板至關(guān)重要,因為超視距探草與進(jìn)攻對于手最長的英雄迪克來說是個日常操作,而屏幕比手機(jī)大個三倍那操作起來真的很愜意。至于平板的選擇上首先排除所有ipad,因為它們都沒有震動,其次盡可能選擇市占率大的廠家,因為這樣在適配與生態(tài)上出現(xiàn)問題的概率更小,之后的兩個選擇就是華為和三星了,華為的matepad11就挺好,不貴有馬達(dá)有高刷輕還是全面屏,主要缺點(diǎn)有兩個震動有時候會失靈與兩側(cè)的揚(yáng)聲器孔容易積灰堵住。三星的新平板快發(fā)布了可以期待一下,之前的平板很多也有馬達(dá),有的馬達(dá)還挺好。除此之外,聯(lián)想有個拯救者平板看起來挺不錯,可惜是11寸而且聯(lián)想的市占率不高我有些擔(dān)心適配與生態(tài)的問題,其它方面都挺好,尤其是馬達(dá)很好;
3. 投擲玩家最適合在小隊聯(lián)賽當(dāng)隊長后選,當(dāng)對方有一兩個甚至三個長手(手比柯萊特長吧)時便可以上長手投擲,迪克>格羅姆>芽芽,其余情況上短手投擲巴利>薇洛>芽芽>麥克;
4. 看到這里后我覺得你差不多達(dá)到進(jìn)入荒野亂斗絕活哥俱樂部主群的門檻了,門檻高,只聊荒野,絕活哥很多,審核群群號:1007405581。)