最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《賽博朋克2077:往日之影》評測——閃亮的固件更新

2023-09-21 12:43 作者:黑巫帽  | 我要投稿

游戲信息

名稱:賽博朋克2077往日之影

發(fā)布日期:2023年9月26日

平臺:PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X

發(fā)行商:CD Projekt RED

開放商:CD Projekt RED

如果要討論《賽博朋克2077:往日之影》,就不得不回顧一下原版游戲以及圍繞它發(fā)生的一切。


大多數(shù)讀者無疑還記得,《賽博朋克2077》曾經(jīng)是大多數(shù)玩家最期待的游戲,而且期待了很長時間。這款游戲早在2012年5月就宣布了(CD Projekt RED后來承認他們應該等一等再宣布),當時開發(fā)團隊正忙于制作《巫師3:狂獵》。當時沒有太多以賽博朋克為主題的三A級游戲在制作中,而2013年發(fā)布的令人驚嘆的CGI預告片(迄今已有約2700萬次觀看)很快讓玩家對游戲的設定和基調(diào)垂涎三尺。

在《巫師》系列的前兩部作品之后,CD Projekt RED已經(jīng)是一個受到尊敬的工作室,但在2015年5月《巫師3:狂獵》發(fā)行后,開發(fā)商的知名度突然飆升。這款動作角色扮演游戲獲得了評論家和粉絲的一致好評,被譽為開放世界動作角色扮演游戲的新標準,將影響未來幾年的該類型游戲。

它在2015年的The Game Awards上贏得了年度最佳游戲獎,以及其他出版物和媒體的更多年度最佳游戲獎。它最終成為有史以來獲獎最多的游戲,獲得了281個這樣的獎項,直到2020年《最后生還者2》打破了這一紀錄。就在幾個月前,CD Projekt RED宣布《巫師3:狂獵》已經(jīng)賣出了超過5000萬套,使其成為有史以來最成功的游戲之一。

隨之而來的是,《賽博朋克2077》周圍的炒作升到了不健康的水平,而基努·里維斯飾演約翰尼·銀手的消息更是錦上添花。到2020年12月發(fā)售時,它簡直就是游戲界的第二次降臨。不用說,這樣高昂的期望很少能完全滿足,《賽博朋克2077》在PC上發(fā)布時也不完美。比如說,它比《巫師3:狂獵》更加多蟲,雖然這部分是由于它更加雄心勃勃的功能集造成的,而且在COVID模式下開發(fā)最后十個月肯定也沒有幫助。

不過,PC版的第一波評論和印象還是非常積極的,甚至Stadia版也得到了好評。對于工作室來說,真正的問題發(fā)生在主機版上,《賽博朋克2077》在主機上運行得非常糟糕,特別是在PlayStation 4和Xbox One上。索尼采取了前所未有的舉動,從他們的數(shù)字商店中移除了這款游戲,直到開發(fā)者修復了它,并提供全額退款?!顿惒┡罂?077》直到2021年6月才重新回到PlayStation商店,但商店頁面仍然警告PS4用戶不要購買它,因為性能很差。

回顧起來,很明顯,CDPR想要通過在擁有最大安裝基數(shù)的舊平臺上發(fā)布游戲來最大化收入。然而,舊主機根本無法跟上夜城的復雜度,結(jié)果嚴重損害了工作室的聲譽。

互聯(lián)網(wǎng)上充斥著各種各樣的梗,把《賽博朋克2077》變成了不要預購游戲或盲目相信開發(fā)者的警示故事,更不用說無數(shù)憤怒的評論文章或YouTube抱怨了。隨著2.0更新和「往日之影」擴展包的即將發(fā)布,你一定會看到相反的情況發(fā)生。許多人無疑會稱贊這是CDPR的救贖故事,不知怎么地把被稱為垃圾的東西變成了杰作。



我的觀點則完全不同。我有幸在三年前游戲剛出來時用一臺配備了當時閃亮的GeForce RTX 3090顯卡的高端PC玩了這款游戲,在夜城度過了超過90個小時,我非常享受其中的優(yōu)秀故事、精彩戰(zhàn)斗和高質(zhì)量的支線內(nèi)容。在我原來的游戲過程中,我甚至沒有發(fā)現(xiàn)太多的bug,除了騎自行車時隨機出現(xiàn)的有趣的T-Pose動畫。

因此,我認為往日之影和2.0更新是一種進化,而不是一種革命。它在一個本身就很棒的游戲的基礎上增加了新的功能,但這些功能并不是在游戲發(fā)布時享受《賽博朋克2077》的必要條件。比如說,2.0更新中最大的兩個新增功能:改進的警察系統(tǒng)和車輛戰(zhàn)斗。

別誤會,這些都是受歡迎的新增功能。警察不再會憑空出現(xiàn);你現(xiàn)在會發(fā)現(xiàn)NCPD警官在街上巡邏,在最豪華的區(qū)域出現(xiàn)得更頻繁。如果你違反了法律,比如撞倒行人或者高速撞車,而且有目擊者在場,你會聽到警察通過無線電報告犯罪并開始搜查。小地圖會提醒你附近的NCPD巡邏隊,你需要躲避一段時間才能擺脫搜查。

車輛戰(zhàn)斗也以類似于GTA的方式實現(xiàn)了。開車時,玩家可以拔出武器(注意,只能是手槍或左輪手槍,因為一邊握著方向盤一邊揮舞霰彈槍似乎不太實際)并射擊。默認情況下,游戲會鎖定目標,不過解鎖瞄準并將準星移動到任何你想要的地方也是可能的。這并不一定是消滅敵人的最有效的方式;我發(fā)現(xiàn)下車用老式的方式解決問題更好更快。

如果你能弄到「往日之影」擴展包引入的裝備有武器的車輛,情況就有點不同了。有兩種武器類型可供選擇:機槍,要么綁在車輛的側(cè)面,要么固定在車頭;還有微型火箭發(fā)射器。不用說,這兩種武器都可以非常致命,不過讓機槍與目標對準可能有點棘手。

我唯一的不滿是,在「往日之影」的任務中,大部分的車輛戰(zhàn)斗都發(fā)生在埃爾·卡皮坦的快遞任務中,這位修理工要求V從路上搶走某些車輛,并把它們送到他的車庫位置。不幸的是,你不能真正把你裝備有武器的車輛帶到這些任務中,因為你被困在你被要求偷走的任何車輛里。因此,裝備有武器的車輛感覺被低估了,除非你故意想要進行一場殘暴的狂暴行為,或者只是想要參與隨機的開放世界戰(zhàn)斗。

問題是,《賽博朋克2077》從來沒有被宣傳為真正的《俠盜獵車手》競爭者。雖然這些功能與設定相契合,并增加了沉浸感,但游戲始終是以動作角色扮演游戲為主要目標,并且在發(fā)布時就完全實現(xiàn)了。



從這個角度來看,也許2.0更新中更值得注意的改進是技能/天賦系統(tǒng)的改革。天賦樹已經(jīng)大大簡化了,提供了更有意義的選擇,可以完全改變你角色的玩法。每個天賦樹都與一個屬性相關:體格讓你選擇專注于鈍器近戰(zhàn)武器(以眩暈和范圍傷害為重點)、增加你的生命恢復并增加類似于盾牌的腎上腺素怒氣條來承受更多的打擊,以及提升高威力的遠程武器,如霰彈槍、輕機槍和重機槍;反射讓你能夠高速移動(包括全新的空中沖刺)、刀劍近戰(zhàn)專精(包括將子彈反彈回發(fā)射者的能力),以及增強突擊步槍和沖鋒槍;智力致力于通過快速黑客和智能武器提升V作為網(wǎng)運者的能力;技術增強了賽博裝備和生命/手雷物品;而冷靜專注于投擲武器、潛行和精確武器(手槍、左輪手槍、精準步槍和狙擊步槍)。問題是,你需要花費足夠的屬性點來解鎖每個樹的更高級的天賦,閾值分別設置為4、9、15和20。

這是一個很棒的系統(tǒng),不過我希望CDPR能盡快解決一個小問題。雖然天賦可以隨時無成本地重置,但屬性點只能重置一次,嚴重限制了構(gòu)建的實驗性。我相信PC上的模組很快就會解決這個問題,但對于主機用戶來說,一個原生的方式會非常受歡迎,即使它需要花費相當多的游戲幣。

就我個人而言,我用一種潛行近戰(zhàn)忍者構(gòu)建玩了「往日之影」,特色是刀劍和霰彈槍,但至少還有三種其他構(gòu)建我想要嘗試,但由于不能重置我的屬性而無法做到。

還有另一層定制要考慮:賽博裝備。護甲現(xiàn)在與它綁定在一起,你有一定的限制,根據(jù)你選擇的屬性和天賦以及你的角色等級,決定你可以安裝多少賽博裝備。最后,擴展包引入了圣物樹,在初始主線任務中解鎖。與其他天賦樹不同,它要求玩家找到散布在狗鎮(zhèn)的特定米利泰克碎片來解鎖它的點數(shù)。在少數(shù)情況下,那里會有很強的抵抗甚至可能是一個小Boss要戰(zhàn)斗;有時候,你會發(fā)現(xiàn)它們無人爭奪地躺在那里。圣物樹主要專注于用全新的能力增強現(xiàn)有的賽博裝備戰(zhàn)斗選項(猩猩手臂、螳螂刀、投射物發(fā)射系統(tǒng)和單線索),不過你也會發(fā)現(xiàn)光學偽裝和用任何武器瞄準敵人的賽博裝備和護甲弱點的改進??偟膩碚f,在《賽博朋克2077》2.0中定制你的V感覺比以往更好。



CD Projekt RED之前說過「往日之影」將是他們迄今為止最大的擴展包,不過他們從來沒有給出預計的長度?!竿罩啊怪泄灿?0個任務,其中13個與主線任務相關,17個分布在各種支線任務和零活中。

在完成主線任務和大部分支線內(nèi)容后,游戲內(nèi)的小時計數(shù)顯示120小時,意味著我花了大約30個小時玩擴展包。不過,我是那種在每次戰(zhàn)斗后抓住每具尸體并把它們藏在附近的容器里的玩家,這需要一些時間。不過,我想拿它與《巫師3》中被廣泛認為是游戲界最大擴展包之一的《血與酒》進行比較是公平的。

狗鎮(zhèn)本身并不是很大,說實話。我想夜城里有更大的區(qū)域。然而,它確實感覺不同。首先,無論你是進入還是離開這個區(qū)域,你都必須經(jīng)過一個軍事檢查站和車輛掃描。這就解釋了很多關于狗鎮(zhèn)的事情,這是一個被圍墻隔開的城市區(qū)域,在那里前NUSA上校庫爾特·漢森基本上建立了他自己的國家。他說了算,他的BARGHEST士兵代替NCPD巡邏街道。

玩家在狗鎮(zhèn)中會發(fā)現(xiàn)的支線故事講述了一些無情的角色,他們試圖利用這種情況來獲得金錢利益,或者更常見的是,沮喪的居民,他們幾乎找不到一種方式在日常生活中生存下去。Mr. Hands,一個性格多面的修理工,會給V分配大部分這些任務。此外,狗鎮(zhèn)是唯一一個可以出現(xiàn)空投任務的地方,在游戲中解釋為漢森獲取補給的方法。你可以很容易地發(fā)現(xiàn)一個空投,而且它們往往會被投放在少數(shù)幾個地點。當然,V必須與其他想要獲得空投內(nèi)容的派系競爭。Barghest總是在那里(而且會立即出現(xiàn)在位置上,這有點令人失望),不過有時候會是三方戰(zhàn)斗,與有著狗鎮(zhèn)存在的巫毒之子一起。戰(zhàn)利品通常很不錯,你還可以得到碎片來增加你的容量,這總是很好的。

關于主線任務,它給人一種間諜電影的感覺,從主題上與原版游戲的主要情節(jié)有所不同?!顿惒┡罂?077:往日之影》編織了一個復雜的敘事,充滿了各種轉(zhuǎn)折和驚喜,講述了一個令人激動的故事,在這個故事中,黑白沒有位置,灰色是唯一的現(xiàn)實。



我發(fā)現(xiàn)自己完全不確定我是否做出了正確的選擇,因此,我一定會重玩那些部分,看看不同的結(jié)果。一個關鍵的選擇極大地影響了故事的最后部分,也可能會有不同的玩法,這讓我想起了原版游戲的多個最終任務。完成往日之影還會解鎖游戲最終的一個新結(jié)局,不過我還沒有檢查過。所有演員的表現(xiàn)都很棒,其中高調(diào)的演員如伊德里斯·艾爾巴飾演的FIA特工所羅門·里德和回歸的基努·里維斯飾演的約翰尼·銀手可預見地搶走了風頭。

想要更深入地了解《賽博朋克2077:往日之影》的技術分析,請前往這篇文章。在這里,只需說這是一款絕對華麗和技術先進的游戲,而且總體上在高端硬件上表現(xiàn)良好,這要歸功于它出色的可擴展性。就像原版游戲一樣,它也是擁有最佳杜比全景聲實現(xiàn)的游戲之一。



《賽博朋克2077:往日之影》 NVIDIA DLSS 3.5 和全景光線追蹤技術展示視頻

唯一的技術缺點是缺乏對PC上DualSense控制器的觸覺反饋和自適應扳機支持,以及使用高動態(tài)范圍(HDR)顯示器時提高了黑色水平。這些問題都可以通過模組來修復,但是模組與游戲的新版本不兼容,需要更新。

正如在“缺點”中列出的,《賽博朋克2077:往日之影》在我的PC上崩潰了很多次,比我原來的游戲過程還要多。我不知道為什么,但我已經(jīng)把崩潰日志發(fā)送給了CD Projekt RED。

在PC上進行評測(由發(fā)行商提供代碼)。

《賽博朋克2077:往日之影》在一個已經(jīng)很棒的游戲基礎上提供了更精彩的故事(這次是以間諜驚悚片為主題)、刺激的戰(zhàn)斗和非常高質(zhì)量的支線內(nèi)容。天賦樹系統(tǒng)的改革是對進度的重大改進,而像車輛戰(zhàn)斗和改進的警察系統(tǒng)這樣的新增功能也非常受歡迎,盡管并不是改變游戲規(guī)則。如果你一直等到現(xiàn)在才玩《賽博朋克2077》,你會發(fā)現(xiàn)一個擁有超過120小時優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和令人難以置信沉浸感的游戲世界,可以讓你完全沉迷其中。除此之外,如果你有相應的硬件(PC和RTX 40 GPU),它還是迄今為止最美麗和技術最先進的游戲。

優(yōu)點

  • 這是一部很棒的間諜驚悚片,很難知道該站在誰一邊

  • 偉大的戰(zhàn)斗和改進的進展與增益檢修

  • 由于路徑追蹤和DLSS 3.5, PC上無與倫比的視覺效果

  • 有很多高質(zhì)量的內(nèi)容可以瀏覽

缺點

  • 游戲崩潰了很多次(確切地說是16次),還有一些漏洞

  • 車輛戰(zhàn)斗在任務中未得到充分利用,特別是武器化車輛

  • 在HDR模式下播放時,黑色水平仍然升高


《賽博朋克2077:往日之影》評測——閃亮的固件更新的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
舒兰市| 芜湖市| 呼玛县| 邯郸市| 闻喜县| 昂仁县| 柘城县| 南京市| 铜川市| 沙雅县| 宁远县| 高邮市| 开阳县| 原阳县| 新津县| 崇州市| 湘西| 山阳县| 门头沟区| 陕西省| 嘉峪关市| 张家港市| 揭阳市| 南宁市| 恩平市| 岑溪市| 随州市| 南昌市| 横峰县| 徐汇区| 五常市| 习水县| 景宁| 荃湾区| 泾阳县| 泽州县| 全椒县| 东海县| 盐山县| 奉新县| 天祝|