三國殺武將diy——孫策

江東小霸王 孫策 吳4血 畫師:KayaK
激昂:鎖定技,當你成為紅色【殺】或【決斗】的使用者或目標后,你摸一張牌;當你對其他角色造成【決斗】的傷害時,若你的體力值小于其,則將此傷害值+1。
鷹揚:出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌當做【決斗】使用,然后此回合你的手牌上限+1。
制霸:主公技,出牌階段對每名其他吳勢力角色限一次,你可以交給其一張牌,然后其交給你一張牌。
引文:猘兒,謂難與爭鋒?!懿?/p>
吐槽:辣個曾經(jīng)唯一可把技能描述寫滿牌面的男人,被官方各種版本改的時強時弱或縫合,我覺得主要問題還是覺醒的收益平衡上難以把控。
修改:我是不設計覺醒和縫合的,故魂資相關效果都刪除,以激昂為核心來調整:1技能在標準激昂的效果上增加血少增傷,類似界黃忠初版,凸顯孫笨勇猛涉險的風格;2技能是吳國裝備流,轉化決斗為2刀并加手牌上限來聯(lián)動1技能的摸牌和維持低血來增傷;主公技從拼點改為換牌,也能配合裝備流隊友。定位還是單打輸出,激昂起來就完事兒哦~

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